Technologia Google Stadia napędza wersję demonstracyjną Resident Evil Village firmy Capcom

click fraud protection

Technologia Immersive Stream for Games, która obsługuje Google Stadia, zasila także nową wersję demonstracyjną gry Resident Evil online. I to całkiem duże.

Technologia Google Immersive Stream dla gier to technologia Stadia Google’a, ale powoli są również wykorzystywane przez innych partnerów zewnętrznych. Jednym z najnowszych przykładów jest AT&T, dodając Control do swojej oferty, ale teraz jest jeszcze coś innego. Capcom uruchomił internetowe demo Resident Evil Village i, jak się domyślacie, stoi za nim Immersive Stream for Games.

Resident Evil Village jest jest już dostępny na Google Stadia, ale nowe demo to zupełnie odrębny produkt. Wchodzisz na stronę Capcom, naciskasz przycisk odtwarzania i od razu rozpoczynasz grę. Obsługiwana jest jednak klawiatura i mysz, a także kontroler nie wygląda na to, że kontroler Google Stadia.

Immersive Stream for Games, technologia Google do gier w chmurze, wspiera zarówno naszą platformę gier Stadia, jak i możliwość dostarczania gier bezpośrednio przez wydawców. A dzisiaj Immersive Stream for Games wspiera światowej sławy wydawcę Capcom w uruchomieniu wersji demonstracyjnej w chmurze dla wielokrotnie nagradzanej gry typu survival horror, Resident Evil Village.

Samo demo działa naprawdę dobrze, choć z ograniczeniem do 1080p i bez HDR, ale gra dokładnie tak, jak można by się spodziewać. Stadia ma już samodzielne demo Resident Evil Village dla graczy do wypróbowania, ale tutaj jest szersza gra. Wyobraź sobie przyszłość, w której lądujesz na stronie internetowej nowej lub nadchodzącej gry i znajduje się tam przycisk, który pozwala natychmiast ją wypróbować. Wszystko bez opuszczania przeglądarki. Możliwość przesyłania gry w ten sposób ma ogromne konsekwencje dla wykrywalności, a nawet przyszłości wersji demonstracyjnych gier.

Google sam pracował nad Stadia, udostępniając wersje demonstracyjne, zapewniając dostęp jednym kliknięciem do grania w pełne wersje gier przez ograniczony czas. Nie ma technicznego powodu, dla którego przyszli partnerzy nie mogliby zaoferować tego samego rodzaju dostępu bezpośrednio przed lub po uruchomieniu. Można wiele powiedzieć o możliwości kliknięcia przycisku i natychmiastowego wypróbowania nowej gry.

Szczególnie dla Capcomu jest to coś w rodzaju eksperymentu. Po ukończeniu wersji demonstracyjnej gracze otrzymają możliwość kontynuowania gry na obsługiwanych platformach. W tym przypadku jest już na Stadia, ale nie musi. W końcu nie mamy gry Batman firmy AT&T. Jednak udostępnianie Immersive Stream for Games wydawcom takim jak Capcom z pewnością nie zaszkodzi Stadia w przyszłości.

Uderz w Witryna internetowa Resident Evil Village samemu się tym przejechać.

Źródło: Google