Qualcomm współpracuje z LofeIt, aby zapewnić zaawansowane funkcje dotykowe na telefonach z Androidem

click fraud protection

Qualcomm ogłosił partnerstwo z dostawcą zaawansowanych technologii dotykowych LofeIt, aby zapewnić ulepszone wrażenia dotykowe na urządzeniach z Androidem.

W zeszłym tygodniu rozmawialiśmy o kilku nowych funkcjach zawartych w pierwszej Androida 12 Wersja zapoznawcza dewelopera. Ale nowy efekt dotykowy sprzężony z dźwiękiem funkcja jest niewątpliwie najfajniejsza ze wszystkich. Ta funkcja ma na celu zapewnienie lepszych wrażeń dotykowych poprzez automatyczną synchronizację wibracji telefonu z trwającą sesją audio. Prawdopodobnie sprawi, że gra na telefonach z Androidem będzie znacznie bardziej wciągająca. Wraz z Google Qualcomm pracuje również nad zapewnieniem lepszych funkcji dotykowych na urządzeniach z Androidem. Firma ogłosiła dziś partnerstwo z LofeIt w celu wprowadzenia zaawansowanych funkcji dotykowych do ekosystemu Androida.

W komunikat prasowy w tej sprawie LofeIt ujawniło, że będzie współpracować z Qualcomm w celu dostarczenia „uniwersalna platforma oprogramowania dotykowego, która działa natywnie na platformie mobilnej Qualcomm Snapdragon ulepsz telefony z systemem Android za pomocą elementów dotykowych nowej generacji, aby umożliwić granie mobilne i inne wciągające doświadczenia”.

Producenci OEM systemu Android będą mogli licencjonować uniwersalną platformę oprogramowania LofeIt i interfejs API dla urządzeń Snapdragon oraz umożliwiać zaawansowaną obsługę dotykową w swoich telefonach.

Mówiąc o partnerstwie, dyrektor techniczny LofeIt, Gwydion ap Dafydd, powiedział: „Połączenie elementów dotykowych Lofelt z rozszerzalną platformą Snapdragon stworzy nową generację urządzeń z systemem Android, które zapewnią bogate, naturalne wrażenia dotykowe. Oferujemy także programistom i inżynierom większą równość między platformami oraz technologię adaptacyjną, którą można dostosować do konkretnego systemu.

LofeIt wyjaśnia, w jaki sposób jego zaawansowane rozwiązanie dotykowe pomoże wypełnić lukę między wrażeniami haptycznymi na urządzeniach z systemem iOS i Android. W oddzielnym post na blogufirma podkreśla wszystkie główne różnice między rozwiązaniami dotykowymi na obu platformach. Następnie prezentuje, w jaki sposób uniwersalne oprogramowanie i interfejs API mogą pomóc wypełnić tę lukę i ulepszyć wrażenia dotykowe na urządzeniach z systemem Android. W przyszłości opracowane przez firmę środowisko haptyczne umożliwi także programistom Androida dostarczanie udoskonalonych rozwiązań dotykowe na akcesoriach urządzeń, takich jak obsługiwane kontrolery, bez konieczności zajmowania się nimi API specyficzne dla urządzenia.