Aplikacje mobilne Flutter mogą teraz z łatwością korzystać z reklam mobilnych Google

Pakiet SDK do reklam mobilnych Google dla wieloplatformowych aplikacji Flutter opuszcza wersję beta i jest teraz gotowy do użycia w aplikacjach produkcyjnych.

Nikt nie lubi reklam, szczególnie na urządzeniach mobilnych, gdzie miejsce na ekranie jest ograniczone, a często są one koniecznością pokrycia kosztów rozwoju i serwera. Framework Flutter firmy Google staje się popularnym sposobem tworzenia aplikacji wieloplatformowych, ale oferuje mniej opcji reklamowych w porównaniu z natywnymi aplikacjami i witrynami. Pakiet SDK do reklam mobilnych Google był dostępny jedynie w publicznej wersji beta, ale teraz jest oficjalnie gotowy do użycia dla każdego.

„Dzisiaj z radością ogłaszamy, że pakiet SDK do reklam mobilnych Google dla Flutter jest już ogólnie dostępny po sześciomiesięcznym okresie beta. Oznacza to, że jesteśmy gotowi, aby najbardziej wymagające aplikacje Flutter mogły wyświetlać reklamy w aplikacjach w wersji produkcyjnej” – ogłosił Google. Pakiet SDK obsługuje wszystkie formaty reklam mobilnych Google, w tym banery, reklamy pełnoekranowe, filmy z nagrodą, reklamy natywne (które pasują do wyglądu i stylu aplikacji) oraz reklamy otwierane przy aplikacji. Reklamy można konfigurować i zarządzać nimi za pomocą Google AdMob i Google Ad Manager.

Mimo że Flutter jest dostępny na platformach stacjonarnych – wersja 1.5 dodała wstępną kompilację dla systemów Windows, Mac i Linux w 2019 r. – nowy reklamowy SDK obsługuje na razie tylko Androida i iOS. Jeśli jesteś programistą tworzącym wieloplatformowe aplikacje Flutter na komputery stacjonarne, będziesz musiał skorzystać z innej platformy reklamowej lub osadzić reklamy internetowe w kontener WebView.

W ciągu ostatnich kilku miesięcy Google wprowadził wiele ulepszeń do frameworka Flutter. Flutter 2.2 został wydany podczas Google I/O wcześniej w tym roku, z domyślnie włączonym zabezpieczeniem null w nowych projektach, buforowaniem zasobów w skompilowanych aplikacjach internetowych z pracownikami usług oraz nową wtyczką płatności dla iOS i Androida. Niedawno, Flutter 2.5 pojawił się we wrześniu z nowymi opcjami pełnoekranowymi w systemie Android, początkową obsługą elementów Material You, ulepszoną wtyczką IntelliJ/Android Studio i nowymi poleceniami we wtyczce Visual Studio Code.

Więcej informacji na temat pakietu SDK do reklam mobilnych Google można znaleźć na stronie repozytorium pakietów Dart.