Microsoft Mesh wprowadza metaświat do Teams

click fraud protection

Firma Microsoft ogłosiła Mesh for Teams, nowe doświadczenie z wciągającymi przestrzeniami wirtualnymi i cyfrowymi awatarami, dzięki którym współpraca staje się bardziej naturalna.

Microsoftu Rozpal konferencję dla partnerów biznesowych rozpoczyna się dzisiaj, a wraz z nim mnóstwo ogłoszeń w całym portfolio firmy. Jedną z najważniejszych zapowiedzi jest to, że Microsoft Mesh, platforma rzeczywistości mieszanej firmy, pojawi się w Microsoft Teams, aby usprawnić współpracę zdalną.

Umożliwi to współpracownikom spotykanie się i interakcję ze sobą w formie wirtualnych awatarów, niezależnie od tego, czy będzie to standardowe spotkanie w aplikacji Teams, czy też wciągająca przestrzeń wirtualna — metaświat. Tak, metaświat to nowe, modne hasło – i to tyle Facebook zmienił niedawno nazwę na Meta - ale Microsoft wierzy również, że jest to przyszłość współpracy. W rzeczywistości firma Accenture współpracuje z Microsoft Mesh od jakiegoś czasu, a nawet zbudowała wirtualny kampus, w którym jej pracownicy mogą spotykać się podczas wszelkiego rodzaju zajęć. Nawet nowi pracownicy są witani w zespole za pomocą wirtualnych przestrzeni, co zastępuje typowe osobiste doświadczenie wdrożenia.

Początkowo Mesh dla Microsoft Teams będzie polegać wyłącznie na zastąpieniu Twojej obecności podczas rozmowy wideo cyfrowym awatarem, który Cię reprezentuje. Jest to próba rozwiązania częstego problemu, jaki niektóre osoby mogą mieć podczas pracy w domu, a mianowicie konieczności zakładania formalnego stroju na spotkanie. Dzięki wirtualnym awatarom użytkownicy nie muszą martwić się o to, jak wyglądają w prawdziwym życiu, mogą też wyglądać i czuć się zaangażowani w rozmowę. Zespoły wykorzystają Twój dźwięk, aby określić, czy usta Twojego awatara powinny się poruszać, a w przyszłości będzie to możliwe użyj także aparatu do śledzenia bardziej szczegółowych ruchów twarzy i głowy, aby awatar był większy jak żywy.

Następnie utworzone zostaną wciągające przestrzenie – czyli metawersy – umożliwiające użytkownikom interakcję ze sobą w bardziej naturalny sposób. Zespoły będą korzystać z kilku gotowych przestrzeni, ale firmy mogą również tworzyć własne i wdrażać je w swojej organizacji, podobnie jak w przypadku wdrożenia Accenture. Awatary są dostępne w różnych środowiskach Mesh, więc jeśli użyjesz awatara na spotkaniu w aplikacji Microsoft Teams, inni użytkownicy będą mogli Cię rozpoznać, jeśli będziecie razem w przestrzeni wirtualnej.

Ostatecznie celem jest zapewnienie lepszego sposobu współpracy niż zwykłe posiadanie kanału w aplikacji Teams i typowych spotkań wideo. Wdrażanie usługi Microsoft Mesh w aplikacji Teams w wersji zapoznawczej rozpocznie się w pierwszej połowie 2022 r., a Microsoft twierdzi, że będzie dostępna na komputerach PC, urządzeniach mobilnych i zestawach słuchawkowych do rzeczywistości mieszanej. Nie jest jasne, ile z tych funkcji będzie działać bez zestawu słuchawkowego ani jak będą działać, ale możemy dowiedzieć się więcej na ten temat w miarę kontynuacji Ignite w tym tygodniu.