Dolphin Emulator na Androida, który emuluje gry GameCube i Wii, drastycznie się poprawia ostatnie kilka miesięcy, a najnowsza aktualizacja zawiera szereg grafik i wydajności ulepszenia.
Dodatkową zaletą otwartego oprogramowania Androida jest solidna obsługa emulatorów gier wideo, czyli oprogramowania imitującego sprzęt konsol do gier. Dzięki wysiłkom społeczności programistów możesz grać w gry Nintendo DS, gry PSP, a nawet Gry Nintendo Wii na telefony, tablety i dekodery z Androidem, pod warunkiem, że mają wystarczającą moc sprzęt komputerowy.
W przypadku gier GameCube i Nintendo Wii, Emulator delfina jest zdecydowanie najlepszym rozwiązaniem. Ale irytujące było to, że na Androidzie miał ogromną liczbę błędów, w tym brakujące opcje interfejsu użytkownika i tendencję do ponownego ładowania gier, jeśli przypadkowo naciśniesz klawisz sprzętowy. To sprawiało, że w niektórych przypadkach był prawie bezużyteczny, ale na szczęście te i inne problemy zostały naprawione w najnowszej aktualizacji.
Zmiany w emulatorze Dolphin dla Androida
Ulepszone zachowanie stanu zapisu
Dolphin Emulator korzysta teraz ze specjalnego miejsca na stany zapisu za każdym razem, gdy przełączasz aplikację, zapobiegając utracie postępów, gdy emulator zostanie przesłany w tle uruchomionych aplikacji na Twoim telefonie. Teraz, gdy wrócisz do Dolphin po przypadkowym naciśnięciu klawisza nawigacyjnego lub fizycznego przycisku strony głównej (tzn stosunkowo łatwe do zrobienia — układ przycisków Dolphina jest bardzo zbliżony do krawędzi ekranu), spowoduje to ponowne załadowanie stan zapisu.
Obsługa alertów paniki
Alarmy paniki pojawiają się w emulatorze Dolphin po zainstalowaniu WAD-ów WiiWare i konsoli wirtualnej, co odnosi się do „zwitka” rzeczy. Te „rzeczy” obejmują banery, „bilet” (który uwierzytelnia aplikację w systemie) i zawartość rozgrywki. Jeśli spróbujesz zainstalować WAD niepodpisany przez Nintendo, powinien wyświetlić się komunikat PanicAlert. Problem w wersji Dolphin na Androida polegał na tym, że przypadkowo pominięto obsługę PanicAlert, co uniemożliwiało uruchomienie WAD-ów na Androidzie. Zostało to naprawione — Alarmy Panic i inne WAD-y powinny teraz wyświetlać się w Dolphin Android.
Obsługa wielu dysków
Dolphin na Androida obsługuje teraz gry wymagające więcej niż jednego dysku, np Metal Gear Solid: Bliźniacze Węże I Resident Evil 4. Wcześniej Dolphin nie obsługiwał zamiany dysków i nie pozwalał na zapisywanie przed pojawieniem się monitu o zmianę dysków. Teraz działa poprawnie na obu telefonach i telewizorze Nvidia Shield.
Wprowadzono mieszanie shaderów z dwoma źródłami
Metoda zaimplementowana w celu ulepszenia potoku renderowania grafiki GameCube firmy Dolphin nie była prawidłowo obsługiwana na niektórych urządzeniach z Androidem, a rozwiązanie awaryjne – niedokładna metoda mieszania shaderów – doprowadziło do awarii grafika. Na szczęście problem został rozwiązany poprzez dodanie funkcji mieszania z dwóch źródeł, co skutkuje wyższą jakością grafiki i mniejszą liczbą uszkodzonych tekstur.
Pełną listę zmian znajdziesz w poście na blogu na stronie Dolphin poniżej. Koniecznie daj Dolphin na Androida próba Jeśli jesteś zainteresowany!
Źródło: Blog o emulatorze delfinów