Windows 11 wkrótce będzie oferował kalibrację HDR, podobnie jak Xbox

Firma Microsoft pracuje nad funkcją kalibracji HDR dla systemu Windows, aby zapewnić prawidłowe wyświetlanie gier i treści HDR na różnych monitorach HDR.

Microsoft pracuje nad dodaniem funkcji kalibracji HDR do DirectX w systemie Windows, podobnej do tej dostępnej na konsolach Xbox. Firma ogłosił że uruchomi aplikację do kalibracji HDR w systemie Windows, która umożliwi użytkownikom kalibrację monitorów HDR.

Kalibracja HDR jest ważna, ponieważ poziomy jasności nie są takie same dla każdego ekranu. Jeśli system Windows nie jest w stanie prawidłowo wykryć maksymalnej i minimalnej jasności panelu, może to spowodować utratę szczegółów w jasnych lub ciemnych obszarach obrazu – zjawisko zwykle nazywane „przycinaniem”. Zasadniczo oznacza to, że niektóre kolory mogą wykraczać poza maksymalny lub minimalny poziom jasności obsługiwany przez monitor, a wszystkie te kolory staną się płaskie.

Aplikacja do kalibracji HDR w systemie Windows będzie działać podobnie jak na konsoli Xbox, zgodnie ze wzorcami testowymi zalecanymi przez grupę interesu HDR Gaming Interest Group. Jeden test określi najciemniejszy widoczny szczegół, który jest nadal widoczny, inny określi najjaśniejszy widoczny szczegół, a ostatni sprawdzi maksymalną jasność wyświetlacza. Po ustaleniu wszystkich trzech rzeczy system Windows powinien znacznie skuteczniej wyświetlać szczegółowe obrazy HDR.

Jeśli zauważyłeś jakiekolwiek problemy podczas grania w gry lub oglądania treści na monitorze HDR, może to dla Ciebie zmienić zasady gry. Nawet jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, warto wypróbować tę opcję, aby mieć pewność, że uzyskasz najlepsze wyniki, jakie może zaoferować Twój monitor.

Wskazówka dotycząca kalibracji HDR została uwzględniona w kompilacji systemu Windows 11 22557, która została wczoraj udostępniona Insiderom na kanale deweloperskim. W aplikacji Ustawienia w sekcji System -> Wyświetlacz -> Ustawienia HDR znajduje się link do „kalibracji wyświetlacza HDR”, który obecnie prowadzi do ogłoszenia przez Microsoft tej funkcji. Jednak w przyszłości będziesz mieć stamtąd dostęp do aplikacji.

Firma Microsoft dodała także kolejną nową funkcję do gier Kompilacja systemu Windows 11 22557, zwane po prostu „Optymalizacjami dla gier okienkowych”. Ta funkcja może zmniejszyć opóźnienia i włączyć funkcje takie jak Auto HDR i zmienna częstotliwość odświeżania w przypadku gier działających w trybie okienkowym (w tym w oknach bez obramowania), a nie w trybie pełnoekranowym. Dotyczy to w szczególności gier DirectX 10 i DirectX 11 w przypadku aktualizacji starszej prezentacji do nowoczesnej. Gry DirectX 12 korzystają już z tego trybu prezentacji, więc nie powinno to mieć na nie wpływu.

Microsoft nie powiedział konkretnie, czy kalibracja HDR w systemie Windows będzie dostępna tylko w systemie Windows 11, czy też w systemie Windows 10. Jednak funkcje takie jak Auto HDR są dostępne wyłącznie w systemie Windows 11, więc nie byłoby zaskoczeniem, gdyby miało to miejsce również tutaj.