Xbox testuje obecnie wewnętrznie nową wersję aplikacji Xbox Game Streaming dla systemu Windows i strumieniowanie w rozdzielczości 1080p dla xCloud. Sprawdź to!
Streaming gier przeszedł od czegoś, co można sobie wyobrazić jedynie jako naciąganą, futurystyczną koncepcję, do coś, co właściwie jest rzeczą i nawet zyskało popularność wśród użytkowników (chociaż niektóre firmy nie radzą sobie zbyt dobrze). I każdy chce mieć kawałek gry do strumieniowego przesyłania gier, od firm takich jak Nvidia po Microsoft, który również ma swoje własną usługę strumieniowego przesyłania gier o nazwie Xbox Cloud Gaming, dawniej nazywaną xCloud (dla uproszczenia nadal będziemy ją nazywać xCloud). powód). Biorąc pod uwagę, że nie można teraz kupić konsoli Xbox Series X (a może możesz), to prawdopodobnie kolejna najlepsza rzecz, ale ma pewne ograniczenia. Dobra wiadomość jest taka, że większość tych ograniczeń znika wraz z nowymi funkcjami i ulepszeniami.
Pierwszym z tych ulepszeń jest to, że Microsoft tworzy aplikację dla systemu Windows o nazwie Xbox Game Streaming. Ta aplikacja dla systemu Windows nie tylko umożliwia strumieniowe przesyłanie gier z chmury i dostarczanie doświadczenia xCloud na urządzenia i komputery z systemem Windows 10, ale umożliwi także strumieniowe przesyłanie gier z własnych konsol, jeśli masz konsolę Xbox Series S lub konsolę Xbox Seria X. Jednak ta ostatnia funkcja nie działa jeszcze w tej (bardzo przybliżonej) niewydanej wersji aplikacji
Krawędźwpadło w ręce.Ta aplikacja nie jest niczym nowym, ponieważ po raz pierwszy została odkryta w zeszłym roku w znacznie gorszym stanie, co oznacza, że Microsoft aktywnie nad nią pracuje. Nie tylko zapewni wrażenia xCloud na komputerach z systemem Windows, ale będzie także kompatybilny z ARM urządzeń, co oznacza, że będziesz mógł grać w swoje gry na zawsze podłączonym laptopie lub tablecie Dobrze. Ta aplikacja będzie również zawierać takie funkcje, jak obsługa dotyku (która pozwoli ci grać bez kontrolera) i obsługa żyroskopu (chociaż ta też wydaje się być zepsuta).
Drugim z tych ulepszeń jest obsługa przesyłania strumieniowego w rozdzielczości 1080p, jak donosi Centrala Windowsa. Obecnie przesyłanie strumieniowe xCloud jest ograniczone do rozdzielczości 720p, co prawdopodobnie jest w porządku w przypadku mniejszych wyświetlaczy i smartfonów, a w rzeczywistości jest lepsze pod względem przepustowości i responsywności, ponieważ łatwiej jest przesyłać strumień 720p przez sieć, ale na większym wyświetlacz. Przesyłanie strumieniowe w rozdzielczości 1080p zapewnia lepszą jakość gier, o ile pozwala na to połączenie internetowe.
Inni konkurenci, tacy jak Google Stadia, obsługują już przesyłanie strumieniowe w rozdzielczości 1080p, więc Microsoft nadrabia zaległości w tym zakresie. Jednocześnie większość infrastruktury serwerowej Microsoftu opiera się na architekturze Xbox One. Microsoft ma zamiar przejść na architekturę Xbox Series X w tym roku, więc przesyłanie strumieniowe w rozdzielczości 1080p może być jednym z pierwszych rezultatów tych zmian.
Czy jesteś użytkownikiem xCloud? Jak podobają Wam się te zmiany?