Nowe funkcje ARCore 1.6 obejmują lepsze efekty świetlne, możliwości przechwytywania ekranu i obsługę dwóch nowych urządzeń.
ARCore otrzymywał bardzo spójne aktualizacje przez ostatnie sześć miesięcy. Wersja 1.2 została zaprezentowana na konferencji Google I/O wcześniej tego lata, a teraz wersja 1.6 jest dostępna już od niedawna po wydaniu wersji 1.5. Nowe funkcje w tej wersji obejmują lepsze efekty świetlne, możliwości przechwytywania ekranu i obsługę dwóch nowych urządzeń.
Dla niezaznajomionych: ARCore to platforma rzeczywistości rozszerzonej firmy Google. Jest dostępny na wielu różnych urządzeniach. ARCore jest następcą Projekt Tango, co wymagało specjalistycznego sprzętu. ARCore może pracować na zwykłych smartfonach bez konieczności posiadania wymyślnego sprzętu. Naklejki AR to popularna funkcja, ale może zrobić znacznie więcej.
ARCore 1.6 zapewnia bardziej realistyczne oświetlenie wirtualnych środowisk i obiektów. Sceneform (biblioteka renderowania 3D dla Java) optymalizuje światło otoczenia do neutralnego i białego. Rezultatem jest efekt, który bardziej przypomina światło w prawdziwym świecie. Możesz zobaczyć przed i po wersji 1.5 (po lewej) do 1.6 (po prawej) powyżej.
Sceneform otrzyma także narzędzia do przechwytywania ekranu. Programiści będą mogli przechwytywać i nagrywać ekran, co może pomóc w procesie tworzenia aplikacji AR. Widok Sceneform można wyświetlić na ekranie innego urządzenia w tym samym czasie, gdy jest renderowany na powierzchni podstawowej.
Na koniec Google twierdzi, że Samsung Galaxy A3 i Huawei P20 Lite są teraz obsługiwane przez ARCore. Mówi się, że ponad 250 milionów urządzeń na świecie obsługuje teraz ARCore. Jeśli więc jesteś programistą AR, jest to świetna platforma.
Źródło: programiści Google