HP przejmuje HyperX od Kingston za 425 milionów dolarów

HP właśnie ogłosił, że przejmie Hyper X, markę urządzeń peryferyjnych do gier firmy Kingston. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o transakcji!

HP właśnie ogłosiło plany przejęcia HyperX, działu gier firmy Kingston Technology. Firma Kingston oferuje szeroką gamę produktów do gier pod marką HyperX, w tym urządzenia peryferyjne, takie jak klawiatury, zestawy słuchawkowe, myszy, mikrofony i oczywiście moduły pamięci do komputerów stacjonarnych do gier i laptopy. HP twierdzi, że przejęcie pomogłoby firmie we wzmocnieniu strategii mającej na celu przyspieszenie rozwoju działu systemów osobistych, w którym atrakcyjne segmenty stanowią gry i urządzenia peryferyjne.

HP oferuje obecnie własną ofertę gier, obejmującą różne laptopy z serii Omen i Pavilion Gaming, a także urządzenia peryferyjne do gier. HP wierzy, że gry komputerowe nadal będą najpopularniejszą formą gier wideo, a ich wartość szacuje się na 70 miliardów dolarów do 2023 roku. Z drugiej strony oczekuje się, że światowy rynek urządzeń peryferyjnych wzrośnie do 12,2 miliarda dolarów do 2024 roku.

Zgodnie z ogłoszenieHP zapłaci 425 milionów dolarów za przejęcie portfolio urządzeń peryferyjnych do gier HyperX. Firma-matka HyperX, Kingston, zachowa swoje produkty DRAM, Flash i SSD. Nie otrzymaliśmy jeszcze potwierdzenia, czy firma Kingston będzie nadal sprawować kontrolę nad marką „HyperX” w przypadku wyżej wymienionych produktów, którą zachowa. Oczekuje się, że transakcja zostanie sfinalizowana do drugiego kwartału 2021 r., do czasu przeglądu organów regulacyjnych i innych zwyczajowych warunków zamknięcia.

„HyperX jest liderem w dziedzinie urządzeń peryferyjnych, którego technologii ufają gracze na całym świecie i jesteśmy podekscytowani, że możemy powitać ich wyjątkowy zespół w rodzinie HP. W dalszym ciągu umacniamy naszą pozycję lidera w dziedzinie systemów osobistych, unowocześniając rozwiązania obliczeniowe i rozszerzając działalność na cenne obszary sąsiadujące. Widzimy znaczące możliwości na dużym i rozwijającym się rynku urządzeń peryferyjnych, a dodanie HyperX do naszego portfolio będzie motorem nowych źródeł innowacji i rozwoju naszej firmy” powiedział Enrique Lores, prezes i dyrektor generalny HP Inc.

To przejęcie może nie być tak szalone jak Przejęcie ARM przez NVIDIA, ten, który przyszedł pod kontrolą organów regulacyjnych. Jednak nadal jest to ważne dla branży gier, ponieważ HyperX jest dość popularną marką zarówno wśród graczy, jak i entuzjastów. Będziemy musieli poczekać i zobaczyć, co HP zamierza zrobić z marką w nadchodzących miesiącach.