Osoby posiadające telewizor NVIDIA Shield TV z radością usłyszą, że wkrótce pojawi się SMBv3, ponieważ programiści obecnie testują go wewnętrznie.
Nasze życie jest obecnie wypełnione coraz większą liczbą urządzeń, a zapotrzebowanie na interakcję z każdym z nich również rośnie. Od dziesięcioleci ludzie używają Server Message Block (SMB) w sieciach komputerowych i od czasu jego powstania wprowadzono wiele ulepszeń. Większość ludzi używa go do udostępniania plików między komputerami, ale ewoluował i stał się również protokołem dostępu do drukarki i dostępu do portu szeregowego przez sieć bezprzewodową. Ci z Telewizor NVIDIA Shield z przyjemnością usłyszę, że SMBv3 będzie wkrótce dostępny, ponieważ programiści obecnie testują go wewnętrznie.
SMB został pierwotnie zaprojektowany przez Barry'ego Feigenbauma z IBM w celu przekształcenia lokalnego dostępu do plików DOS INT 21h w sieciowy system plików. Protokół SMB został połączony z produktem LAN Manager (wraz z 3Com) w 1990 roku, a firma w dalszym ciągu dodała dodatkowe funkcje do swoich produktów Windows. Ta początkowa wersja protokołu SMB była jednak niepewna, dlatego została zastąpiona wersją SMB 2.0 (lub SMB2) i dołączona do systemu Windows Vista w 2006 roku. To uaktualnienie zmniejszyło „gadatliwość” wersji 1, zmniejszając liczbę poleceń/podpoleceń do zaledwie 19.
Ta aktualizacja protokołu SMB2 dodała także obsługę dowiązań symbolicznych, buforowanie właściwości plików, ulepszone podpisywanie wiadomości za pomocą algorytmu mieszającego HMAC SHA-256 i wiele więcej. Jednak protokół nadal ewoluował do wersji 2.1, 3.0, 3.0.2, a niedawno w systemach Windows 10 i Windows Server 2016 wprowadzono protokół SMB w wersji 3.1.1. Każda nowa aktualizacja skupiała się głównie na dodaniu dodatkowych zabezpieczeń, ale SMBv3 dodaje także protokół SMB Direct, SMB Multichannel i SMB Transparent Failover.
W nowym wątku opublikowanym w zeszłym tygodniu na forach NVIDIA moderator oficjalnie ogłosił, że wersja 3 pojawi się na telewizorze NVIDIA Shield TV w nadchodzącej aktualizacji. W tej chwili firma wewnętrznie testuje tę funkcję, ale zacznie ona być udostępniana publicznie w następnej wersji zapoznawczej. NVIDIA szuka osób korzystających z kolejnej wersji zapoznawczej, aby przetestować tę funkcję w systemach Windows i Linux i ma taką nadzieję są ludzie z wieloma serwerami do zamontowania (i korzystający z różnych typów kont, Gość, domena, użytkownik standardowy, itp.).
Ci, którzy ostatecznie testują tę funkcję w wersji zapoznawczej dla Shield TV, powinni mieć świadomość, że występują błędy i skutki uboczne. Pamiętaj więc o tym, jeśli jesteś jedną z pierwszych osób testujących nową funkcję.
Źródło: NVIDIA