W tym tygodniu w grach: przejęcia Sony, gry w chmurze Xbox na iOS i powrót kontroli

W tym tygodniu wydarzyło się wiele rzeczy w świecie gier, więc oto podsumowanie. Sony przejęło kilka studiów, wydano Xbox Cloud Gaming i nie tylko!

W tym tygodniu w branży gier ogłoszono kilka ekscytujących nowych dodatków do niektórych z ulubionych gier z 2019 i 2020 r., a także pewne zmiany w branży. Sony nabyło dwa osobne studia (i być może jeszcze jedno), zaglądamy za kurtynę PlayStation Store, a Xbox Cloud Gaming w końcu trafiło na iOS.

Opcja gier w chmurze w ramach subskrypcji Xbox Game Pass zostanie udostępniona w systemie iOS

Firma Microsoft ogłosiła niedawno, że usługa Xbox Cloud Gaming, która umożliwia użytkownikom strumieniowe przesyłanie gier z subskrypcji Xbox Game Pass na urządzenia, na których w przeciwnym razie nie byłoby możliwości ich uruchomienia, jest rozwija się do Urządzenia Apple i komputery PC za pośrednictwem przeglądarki. Wychodzi także z fazy beta dostępnej tylko na zaproszenie, a wszyscy subskrybenci Xbox Game Pass Ultimate mogą uzyskać dostęp do opcji gier w chmurze.

Aby abonent Ultimate mógł uzyskać dostęp do gier w chmurze Xbox na przykład na iPhonie, musiałby uzyskać dostęp do witryny Xbox za pośrednictwem przeglądarek Google Chrome, Safari lub Edge. Serwery Xbox Cloud Gaming są nowe zasilany przez sprzęt Xbox Series X, co oznacza, że ​​gry przesyłane strumieniowo za pomocą tej opcji będą ładowały się szybciej, miały większą liczbę klatek na sekundę i po prostu ogólnie będą grać lepiej. Oznacza to, że po raz pierwszy opcja ta będzie dostępna dla użytkowników iOS.

Remedy tworzy dwie nowe gry Control, w tym spin-off dla wielu graczy

Kontrola to historia sukcesu Remedy w 2019 r., dzięki której uniwersum Alana Wake’a zyskało nowe znaczenie i zapoznało kilku użytkowników z odlotowymi wizualizacjami Federalnego Biura Kontroli. Być może nie jest to zaskoczeniem, że Remedy jest tworząc dwie nowe gry w serii przy pomocy 505 Games. Jedna z nich to potencjalna kontynuacja, o której żadna firma nie chce zbyt wiele powiedzieć – jest na bardzo wczesnym etapie rozwoju.

Inną grą, która prawdopodobnie jest nieco bliższa powstania, choćby dlatego, że obie firmy chcą o niej więcej rozmawiać, jest Kontrola spin-off dla wielu graczy. Ta gra o kryptonimie „Condor” to gra kooperacyjna dla 4 graczy, w której gracze rywalizują z otoczeniem lub wrogami kontrolowanymi przez sztuczną inteligencję. Remedy twierdzi, że gra zostanie wydana na PC, PS5 i Xbox Series X/S.

Sony przejmuje Housemarque i Nixxes (i być może Bluepoint)

Sony ogłosiło w tym tygodniu przejęcie dwóch studiów, z którymi blisko współpracowało w przeszłości. Housemarque, twórcy Powrót, dołączył do parasola PlayStation Studios wcześniej w tym tygodniu. Sony ujawniło później, że przejęło także Nixxes Software, firmę specjalizującą się w przenoszeniu gier konsolowych na komputery PC. Naturalnie w związku z tym ostatnim przejęciem pojawiają się spekulacje, że Sony planuje w najbliższej przyszłości przenieść więcej swoich tytułów z PS4 na komputery PC.

Dziwne jest to, że Sony w pewnym sensie ujawniło kolejne przejęcie, którego jeszcze nie ogłosiło: Bluepoint Games, twórca m.in. Dusze Demonów przerobić. PlayStation przypadkowo opublikowało na Twitterze obraz banera z logo studia Bluepoint, który zawierał zdjęcie okładki Dusze Demonów. Bluepoint miałby sens jako kolejne przejęcie firmy, ale jak dotąd firmie grozi wpadka.

Niezależni twórcy twierdzą, że z Sony trudno się współpracuje

Ta historia to trochę zakulisowa opowieść o branży gier i to też nie jest ta dobra. Raport z Kotaku w tym tygodniu ujawniliśmy obawy jednego niezależnego dewelopera dotyczące widoczności w PlayStation Store oraz tego, czego Sony oczekuje od nich, aby zapewnić im tę widoczność. Zaczęło się od tego, że Iain Garner z Neon Doctrine napisał na Twitterze o „Platformie X” – która A Kotaku raport później nazwany PlayStation — i jak trudno było umieścić jego grę na wyróżnionej pozycji w sklepie. Twierdził, że nie tylko będzie to kosztować tysiące dolarów, ale też deweloperzy nie zwrócą na siebie zbytniej uwagi za swoje pieniądze najmniej w porównaniu z Xbox i Nintendo, które oferują kilka bezpłatnych lub tańszych opcji dla niezależnego dewelopera, aby zaistnieć w ich sklepy.

Od tego czasu zgłosili się inni niezależni programiści (możesz przeczytać zbiór opowiadań pod adresem Kotaku), aby potwierdzić pogląd, że PlayStation jest platformą szczególnie trudną do promowania. Jak to mówią, nie tylko muszą płacić wysoką cenę za widoczność, ale oferowanie sprzedaży ich gry jest również zbyt trudne — mówi Garner zniżki są dostępne tylko dla zaproszonych, a liczba zaproszeń jest ograniczona, a ocena Sony, która określa, jak duże znaczenie nadaje każdej grze, jest owiana tajemnicą tajność. Niektórzy gracze odpowiedzieli, że za dostępność na tak dobrze sprzedającej się konsoli trzeba zapłacić cenę.

Gry wyjdą w tym tygodniu

Disgaea 6: Defiance of Destiny na Nintendo Switch
Disgaea 6: Przeciwstawienie się przeznaczeniu

Najnowsza odsłona serii Disgaea RPG została wydana w Japonii na początku tego roku, a obecnie doczekała się premiery na całym świecie.

Zobacz w Amazonie
Greedfall: Złota edycja
Greedfall: Złota edycja

Ta gra RPG otrzyma aktualizację nowej generacji i zawiera nowy dodatek De Vespe Conspiracy.

Zobacz w AmazonieZobacz w Amazonie
  • Klub Literacki Doki Doki Plus!: Xbox Series X/S, PlayStation 4/5, Przełącznik Nintendo, PC (przez Steam)
  • Ender Lilies: Quietus Rycerzy: Xbox Series X/S