Projekt hackathonu firmy Microsoft przewiduje lepszy interfejs użytkownika systemu Windows 11 dla Steam Deck

click fraud protection

W miarę jak na rynek trafia coraz więcej przenośnych komputerów do gier, Microsoft eksperymentuje z nowym interfejsem użytkownika systemu Windows 11, aby dostosować go do mniejszych ekranów.

Od czasu wprowadzenia Pokład parowy, gry na komputerach przenośnych cieszą się coraz większą popularnością, a na scenę wkracza wiele urządzeń przenośnych z systemem Windows. Większość urządzeń pochodzi obecnie od mniejszych marek, takich jak Jeden Xplayer Mini Pro, ale ostatnio nawet Asus ogłosił, że wkracza do walki z ROG Ally. Microsoft jest tego świadomy i niektórzy z jego pracowników eksperymentowali ze sposobem na poprawę działania systemu Windows 11 na tych mniejszych komputerach przenośnych.

Dzięki kilku filmom ujawnionym przez użytkownika Twittera WalkingCat wiemy już, że grupa Microsoft inżynierowie zaprezentowali koncepcję trybu ręcznego systemu Windows podczas hackatonu we wrześniu 2022. Projekt rozwiązuje niektóre oczywiste problemy, takie jak brak odpowiedniego wsparcia kontrolera poza samymi grami, co utrudnia nawigację po interfejsie użytkownika. Wiele przenośnych komputerów do gier z systemem Windows 11 jest wyposażonych w funkcję, która pozwala używać drążków i przycisków analogowych jako wejść myszy, ale nie jest to najbardziej eleganckie rozwiązanie.

Wspomniano także o innych problemach z interfejsem użytkownika, na przykład o tym, że elementy interfejsu użytkownika systemu Windows 11 nie dopasowują się do mniejszego ekranu. Jedno z proponowanych rozwiązań obejmuje dedykowaną powłokę do gier, która służy jako program uruchamiający wszystkie Twoje gry i usługi gier, takie jak Xbox, Steam czy Epic Games Store. Omówiono także takie pojęcia, jak przesunięcie w górę w celu wyświetlenia paska zadań, coś, co system Windows 11 wprowadził niedawno w ramach aktualizacji skupiającej się na tabletach i urządzeniach 2 w 1. Dostępna jest również klawiatura dotykowa, którą można obsługiwać za pomocą kontrolera, co ułatwia obsługę.

Ponieważ jest to projekt hackathonowy, nie ma gwarancji, że Microsoft aktywnie pracuje nad wdrożeniem nowego interfejsu użytkownika w systemie Windows 11. W ramach projektów hackathonowych pracownicy Microsoftu proponują pomysły, które można wykorzystać w przyszłości, i jest to przynajmniej znak, że ktoś w Microsoft chce ulepszyć gry na urządzeniach przenośnych w systemie Windows. Jednak może minąć trochę czasu, zanim zobaczymy coś takiego. Miałoby to duży sens Okna 12, zwłaszcza że Microsoft donosi, że bada pomysł rozszerzenia bardziej modułowy system operacyjny.


Źródło:WalkingCat (Twitter)

Przez:Centrala Windowsa