Jeden Xplayer może porzucić Windows 11 na rzecz Steam OS na przyszłych urządzeniach przenośnych

Przyszłość, w której system operacyjny Steam OS zastąpi system Windows 11 na przenośnych komputerach do gier, może być przewidywana, a jeden producent już rozważa tę przeprowadzkę

Steam Deck firmy Valve już wstrząsnął rynkiem gier przenośnych, choć nie był jeszcze w wielu rękach. Jednak jego zasięg może wykraczać poza sprzęt własnej firmy. Oprogramowanie Steam Deck, SteamOS 3.0, może w przyszłości zacząć trafiać na inne komputery przenośne. Konkretnie, Jeden Xplayer serii przenośnych komputerów do gier, z niedawnym wywiadem pomiędzy WePC oraz wiceprezes firmy Jason Zeng, podkreślając tę ​​możliwość.

Dalsza część wywiadu skupiła się na Steam Decku i jego wpływie na przestrzeń, która do tej pory była zdominowana przez takie marki jak One Xplayer, GPD czy Ayaneo. Większość istniejących przenośnych komputerów do gier ma znajomy ślad i, co najważniejsze, system operacyjny Windows. To w porządku, o ile Windows jest domyślnym systemem do gier. Ale nie jest zoptymalizowany ani nawet szczególnie przyjazny w użyciu na tak małej maszynie.

W tym miejscu w przyszłości może pojawić się system operacyjny Steam, a Zeng stwierdził, że tak się stało pracuje nad wydaniem w przyszłości wersji swoich urządzeń przenośnych z systemem Linux lub własną wersją Valve z Windows 11. Microsoft raczej nie będzie się pocił na tę myśl, ale ludzie, którzy kupią te rzeczy, odniosą poważne korzyści.

Po pierwsze, SteamOS jest dostosowany do obsługi urządzeń przenośnych, a interfejs użytkownika jest nie tylko przyjazny dotykowi, ale także łatwy w obsłudze za pomocą kontrolera gier. I chociaż nie został on jeszcze udostępniony publicznie, można się spodziewać, że najnowsza wersja SteamOS pozostanie bezpłatna i będzie miała otwarte oprogramowanie. Zatem istnieje również stosunek kosztów do korzyści.

Ale tym, co naprawdę może być tutaj zabójczą cechą, jest Proton. Proton to warstwa kompatybilności firmy Valve, która działa na systemie operacyjnym opartym na systemie Linux. Tłumaczy interfejsy API systemu Windows, takie jak DirectX, na coś, co rozumie Linux, na przykład Vulkan. Można go również używać do stosowania poprawek w poszczególnych grach.

Wystarczy spojrzeć tak daleko, jak Elden Ring, gra, którą Valve udało się ulepszyć poprzez dodatki do Protona bez żadnego udziału deweloperów. Jest całkowicie możliwe wydobycie lepszej wydajności w grze niż na podobnie wyposażonym systemie Windows komputer i odpowiednio ukierunkowany system operacyjny przeznaczony do przenośnych gier mogą naprawdę zacząć wstrząsać Kategoria.

Źródło: WePC