Halo: MCC działało na platformie Steam, a teraz nie

Halo: MCC działało na Linuksie i Steam Decku dla jednego gracza, ale wydaje się, że niedawne dodanie obsługi EAC całkowicie to wszystko zepsuło

jako Pokład parowy trafia w coraz większe ręce, coraz więcej chętnych graczy próbuje grać w swoje ogromne biblioteki na urządzeniach przenośnych. Lista zweryfikowanych i oficjalnie grywalnych tytułów liczy już ponad 2000 i rośnie z dnia na dzień, co jest monumentalnym osiągnięciem firmy Valve i jej specjalnego sosu Proton. Jednak nadal istnieje przeszkoda; oprogramowanie zapobiegające oszustwom. I to tyle, jeśli chodzi o Steam Deck i ogólne wsparcie dla Linuksa dla Microsoftu Halo: The Master Chief Collection (MCC).

Halo: MCC korzysta z oprogramowania Easy Anti Cheat (EAC) firmy Epic w trybie wieloosobowym i do tej pory stanowiło to przeszkodę dla każdego, kto próbował grać w Proton. Mimo że EAC został zaktualizowany przed premierą Steam Deck, aby obsługiwał Linuksa. Kiedy więc 11 kwietnia pojawiła się ogromna aktualizacja, która przyniosła ze sobą niezbędne poprawki dla EAC w systemie Linux, właściciele Steam Deck od razu mieli powód do świętowania. A może po prostu zachować nadzieję. Niestety, jak odkrył nieustraszony zespół GamingonLinux, nadzieja ta była krótkotrwała.

Frustrujące nie jest to, że EAC w końcu nie włączył obsługi trybu wieloosobowego — choć to wciąż frustrujące — to jest to, co kiedyś działało, teraz wydaje się, że nie. Nie ogłoszono oficjalnie, że Microsoft zamierza rozpocząć obsługę Steam Deck i Linuksa wraz z tą aktualizacją, ale mimo to. Biorąc pod uwagę, że programista musi włączyć EAC, trudno uwierzyć, że to był wypadek.

Halo: Single player MCC działa całkiem dobrze na Linuksie od jakiegoś czasu, a ja nie osobiście grałem w tę grę na Steam Deck, ale spędziłem naprawdę szczęśliwy czas na Spartan na moim Linuksie komputer stacjonarny. I było naprawdę dobrze, prawdopodobnie bardziej stabilnie w Protonie, niż w Windowsie. Na szczęście społeczność Linuksa rzadko godzi się z porażką, a ci, którzy chcą przynajmniej grać w gry dla jednego gracza, mogą zastosować rozwiązanie.

Miejmy nadzieję, że ma to służyć jako wsparcie dla trybu wieloosobowego na platformie Steam Deck, szczególnie z dodaną obsługą gry krzyżowej na komputerze/konsoli wprowadzoną w tej samej aktualizacji. Ale jak szybko uda się to rozwiązać, można się tylko domyślać. Jednak wkrótce, proszę!

przez Gry na Linuksie