Partner wydawniczy Vainglory, Rogue Games, zamknął serwery gry, zmuszając twórców SEMC do wyboru modelu Community Edition. Czytaj!
Nie pisaliśmy wcześniej o Vainglory tutaj na XDA-Developers, ale niektórzy z nas tutaj grają w tę grę od dawna. Gra znalazła wzmianki w naszych recenzjach, nawet niedawno Recenzja POCO X2 i już jako Recenzja Xiaomi Redmi Note 4. Vainglory zyskały popularność jako darmowa wieloosobowa gra online Battle Arena (MOBA), która skupiała się na urządzeniach mobilnych i następnie dodano później obsługę komputerów stacjonarnych i ostatecznie wprowadzono grę międzyplatformową na systemach Android, iOS, Windows i Prochowiec. Niestety, gra znajduje się obecnie w kluczowym momencie swojego życia, ponieważ jej wydawcy, Rogue Games, zdecydowali się zamknąć wyłączyło serwery Vainglory poza Chinami, zmuszając twórców gry do przeniesienia gry do edycji społecznościowej Model.
Vainglory zostało opracowane przez Super Evil Mega Corp (SEMC) i zaprezentowane w 2014 roku, aby zademonstrować możliwości iPhone'a 6 w grach dzięki nowemu wówczas graficzne interfejsy API. Wersja gry na Androida pojawiła się w 2015 roku, a jej celem było zapewnienie wrażeń MOBA podobnych do imprez LAN w League of Legends lub DOTA 2. Cel ten był w zasadzie sukcesem, a efektem końcowym była gra, która była przyzwoicie przyjemna i wcale nie ugrzęzła w irytujących IAP-ach. Gra osiągnęła monetyzację poprzez skórki dla wybranych bohaterów, a te skórki były jedynie kosmetycznymi zmianami - nadal mogłeś bardzo cieszyć się grą i jej grindem, nawet jeśli nie włożyłeś żadnych pieniędzy w tym. Powodem, dla którego Vainglory znalazła się również jako temat w recenzjach, było to, że była to jedna z tych gier, które mogły dobrze działać na szerokiej gamie sprzętu – od urządzeń budżetowych po porządne flagowce do gier. W rzeczywistości Vainglory stale pojawia się na liście gier obsługujących częstotliwość odświeżania 120 Hz na smartfonach takich jak
Telefon Razera, Telefon ASUS ROG II, a nawet nadchodząca seria OnePlus 8.W listopadzie 2019 roku SEMC ogłosiło, że jest to enawiązanie współpracy wydawniczej z Rogue Games, skutecznie przekazując Rogue Games odpowiedzialność za obsługę i zarządzanie Vainglory poza Chinami, jednocześnie uwalniając SEMC, aby mógł skupić się na innych projektach (mianowicie Project Zaklęcie).
Chociaż ogłoszenie to brzmi jak dobra wiadomość posypana dużym optymizmem, sprawy nie potoczyły się dokładnie w tę stronę. W opublikuj post na subreddicie Vainglory, dyrektor generalny SEMC, pan Kristian Segerstrale, przyznał, że Vainglory przeżywa trudny okres. Rogue Games zdecydowało się zaprzestać wsparcia dla Vainglory i zamknęło swoje serwery poza Chinami, co na krótki czas zawieszało grę. SEMC pracowało nad odzyskaniem kontroli nad tymi serwerami i obecnie zostały one przywrócone, ale z pewnymi drastycznymi zmianami. Po pierwsze, zakupy w aplikacji poza Chinami zostały całkowicie wyłączone, co ma efekt uboczny w postaci udostępnienia wszystkim graczom wszystkich skórek bohaterów za darmo. Kilka funkcji w grze, takich jak znajomi, czat, tabele wyników itp. są teraz zepsute. Gra została przełączona w tryb „autorytatywny dla klienta” (zamiast autorytatywnego dla serwera), co oznacza, że zamiast zajmować się tym wszystkim drogimi serwerami, wszystkie informacje dotyczące kojarzeń będą przechowywane na Twoim koncie urządzenie. Oznacza to, że jeśli odinstalujesz i zainstalujesz ponownie, utracisz te informacje. Funkcje importowania kont zostaną dodane później.
Dlaczego wszystkie te zmiany nie wpływają na serwery w Chinach? Dzieje się tak dlatego, że SEMC ma innego partnera wydawniczego dla tego regionu: NetEase. Ten region pozostaje nienaruszony, więc serwery i gra będą działać normalnie.
Jak można zauważyć, zmiany te skutecznie zabijają dobrą grę. Uruchamianie serwerów gier jest kosztowne, zarówno pod względem finansowym, jak i zasobów, i SEMC wyraziło swoją niezdolność do tego na dłuższą metę. W związku z tym firma rozważa przekazanie sterów społeczności – umożliwienie jej bezpośredniego hostowania serwerów, zbierania statystyk, wprowadzania własnych wartości dostrajania i nie tylko. SEMC mówił o Plan 4-etapowy za przeniesienie bieżącej gry Vainglory do Vainglory: Community Edition, przy czym ostatecznym celem są serwery hostowane przez społeczność, do których gracze mogą dołączyć. Jednak „Vainglory: Community Edition” pozostaje planem, który nie ma określonego przewidywanego czasu realizacji i trudno nie być pesymistycznym w tej kwestii w obecnym harmonogramie. Praktycznie oznacza to uruchomienie gry w „trybie konserwacji”, z braku lepszego słowa – więc nie spodziewajcie się żadnych nowych bohaterów, żadnych nowych przedmiotów, żadnych nowych map i żadnych więcej aktualizacji.
Zespół SEMC pozostaje jednak optymistą, więc jeśli jesteś zainteresowany, możesz sprawdzić pytania, na które odpowiedzieli w swoim AMA.
Cena: za darmo.
3.5.