Minęło 17 lat, odkąd Microsoft wypuścił krótkotrwały przenośny odtwarzacz multimedialny, oryginalny Zune. Linia przetrwała niecałe pięć lat.
Kluczowe dania na wynos
- Oryginalny Zune był konstrukcją o zmienionym zastosowaniu, opartą na Gigabeat S30 firmy Toshiba, z większym wyświetlaczem i padem kierunkowym w kształcie koła przypominającym kółko do klikania iPoda, ale pozbawionym gestów obracania.
- Tekstowy interfejs użytkownika Zune miał prosty i przejrzysty wygląd, który później wpłynął na produkty Microsoft, takie jak Windows Phone, Xbox i komputery PC z systemem Windows, chociaż produkty te były powszechnie uważane za niepowodzenia.
- Zune miał ograniczenia, takie jak nowy system dystrybucji muzyki, który wymagał wykupu utworów, lub brak obsługa protokołu Microsoft PlaysForSure DRM, ograniczona obsługa typów plików i niższe wyniki sprzedaży w porównaniu do iPoda. Linia Zune została wycofana w 2011 roku po kilku iteracjach.
Żaden przenośny odtwarzacz muzyczny w historii nie był w stanie dorównać popularności iPoda firmy Apple, wprowadzonego po raz pierwszy w 2001 roku. Jednak w 2006 roku Microsoft próbował wstrząsnąć rynkiem, wprowadzając własny przenośny odtwarzacz multimedialny Zune, który zapoczątkował krótkotrwałą linię produktów, które wielu ludzi nadal wysoko ceni. Pierwsza wersja Zune została uruchomiona 1 listopada. 14, 2006, czyli 17 lat temu, więc przyjrzyjmy się temu, jak Microsoft miał nadzieję pozyskać fanów iPodów.
Odejście od Toshiby
Zune był projektem o zmienionym przeznaczeniu
Pomimo patrzeć dość wyjątkowy, oryginalny model Zune był w rzeczywistości urządzeniem zaprojektowanym przez firmę Toshiba w innym celu. Opierał się na Gigabeat S30, innym odtwarzaczu multimedialnym obsługującym interfejs Portable Media Center firmy Microsoft. Jednakże Zune był wyposażony w większy, 3-calowy wyświetlacz (choć miał tę samą rozdzielczość 320x240) i zastąpił krzyżowy kształt pada kierunkowego kształtem koła. Chociaż przypominało nieco kółko do klikania w iPodzie, nie obsługiwało żadnych gestów obracania i było po prostu podstawowy pad kierunkowy, a niektórzy recenzenci nawet zwracają uwagę, jak mogłeś ulec pokusie, aby spróbować zakręcić kołem Pierwszy.
W rzeczywistości Zune był tak podobny do Gigabeat S, że w obu przypadkach występował ten sam problem ze sterownikiem Freescale, który powodował zawieszanie się urządzeń 1 grudnia. 31, 2008. Sterownik nie był przygotowany na obsługę lat przestępnych, a określona część kodu powodowała zawieszanie się urządzeń przez cały dzień ze względu na dodatkowy dzień w tym roku. Urządzenie korzystało również z tego samego dysku twardego o pojemności 30 GB.
Jednak zdecydowanie Zune wyglądał inny, zwłaszcza że Microsoft zdecydował się na dość unikalne opcje kolorystyczne, w tym charakterystyczną opcję brązową, a także bardziej typowe modele biało-czarne (plus limitowana wersja różowa). Był jednak nieco grubszy niż porównywalny iPod w tamtym czasie, więc stracił na atrakcyjności ze względu na gorszą przenośność.
Pierwszy smak Windows Phone
Jedną z największych pozostałości linii Zune jest jej interfejs, który, na dobre i na złe, przetrwa wiele lat później. W Zune zastosowano głównie tekstowy interfejs użytkownika, który wygląda prosto i przejrzyście, a co za tym idzie, jest bardzo elegancki. Może nie ma zbyt wiele talentu, ale interfejs tekstowy niewątpliwie ma swój urok, a także pomaga działać płynniej.
Ten interfejs użytkownika faktycznie okazał się na tyle atrakcyjny, że przenikał wiele innych produktów Microsoftu. przede wszystkim Windows Phone. Począwszy od Windows Phone 7, te telefony miały także interfejs użytkownika w dużej mierze oparty na tekście z dużymi nagłówkami i tekstem, co ułatwiało identyfikację elementów interfejsu użytkownika. Rozwiązanie to będzie obowiązywać w przyszłych wersjach systemu Windows Phone, a w erze systemu Windows 8 pojawi się nawet na konsolach Xbox i komputerach PC z systemem Windows. Wiele osób (w tym ja) nadal uważa ten interfejs użytkownika za atrakcyjny wizualnie, chociaż Microsoft zaczął odchodzić od tego stylu w systemie Windows 10, a jeszcze bardziej w przypadku Windows 11.
Co ciekawe, większość produktów wykorzystujących ten język projektowania uznano za porażkę, a Windows Phone został zmiażdżony przez topowe smartfony na rynku, a Windows 8 często uważany jest za jedną z najgorszych iteracji systemu operacyjnego.
Oryginalny Zune miał pewne ograniczenia
Jednym z największych problemów Zune było to, że całkowicie oddzielił się od wcześniejszych wysiłków Microsoftu w zakresie dystrybucji muzyki i DRM. Zune korzystał z własnego, zupełnie nowego systemu dystrybucji muzyki, a Microsoft zamknął MSN Music zaledwie kilka miesięcy wcześniej uruchomiono Zune, co oznacza, że wszelkie zakupy dokonane w tej usłudze zniknęły i trzeba będzie kupić te same utwory Ponownie.
Co więcej, Zune nie obsługiwał również protokołu PlaysForSure DRM firmy Microsoft. Zune wymagał dedykowanego oprogramowania do synchronizacji muzyki obsługującego nowy protokół DRM, zamiast używać do synchronizacji programu Windows Media Player.
Oryginalne modele Zune również miały dość ograniczoną obsługę typów plików. Pomimo większego ekranu obrazy były obsługiwane tylko w formacie JPEG, a filmy musiały być w formacie WMV, chociaż późniejsze modele dodały obsługę MP4 i H.264. Obsługa dźwięku była również ograniczona do formatów MP3, WMA i AAC. Oprogramowanie Zune na komputer PC obsługuje transkodowanie innych typów plików podczas przenoszenia ich na urządzenie.
Linia produktów krótkotrwała
Pomimo popularności wśród niektórych entuzjastów, linia Zune nie odniosła wielkiego sukcesu. W tygodniu premiery udało mu się przyciągnąć 9% rynku nośników przenośnych, co plasowało go na drugim miejscu po iPodzie, który był liderem rynku z ogromnym udziałem w rynku wynoszącym 63%. Nigdy nie udało mu się osiągnąć poziomu sprzedaży zbliżonego do iPoda, co ogłosił Microsoft do maja 2008 r. sprzedano zaledwie 2 miliony egzemplarzy, włączając model drugiej generacji wprowadzony na rynek w listopadzie 2007. We wrześniu 2009 roku dane NPD Group (dziś znanej jako Circana) wykazały, że Zune miał zaledwie 2% udziału w rynku w USA, za linią iPodów, SanDisk i linią Walkman firmy Sony.
Linia Zune otrzymała kilka nowych wersji po pierwszym uruchomieniu. Prawie dokładnie rok później pojawiły się modele drugiej generacji, z zupełnie nową konstrukcją, m.in dotykowy panel nawigacyjny (zwany Zune Padem) wraz z wprowadzeniem nowych modeli wykorzystujących pamięć flash zamiast a twardy dysk. W 2009 roku Microsoft wypuścił Zune HD, trzecią i ostatnią wersję Zune, która została przeniesiona wyłącznie do pamięci flash, dostępna w wersjach 16 GB i 32 GB (z modelem 64 GB wprowadzonym na rynek później).
Wszystkie produkty Zune zostały wycofane w październiku 2011 r., niecałe pięć lat od premiery oryginalnego Zune i półtora roku po wprowadzeniu na rynek najnowszego modelu.