Journey to the Savage Planet, jedyna gra wydana przez Stadia Games & Entertainment, uległa uszkodzeniu, ale wdrożono poprawkę.
Google Stadia to rollercoaster od początku do końca. Dla tych, którzy nie wiedzą, Stadia to usługa strumieniowego przesyłania gier w chmurze (podobnie jak GeForce NOW firmy NVIDIA i Microsoft xCloud), która może przesyłać strumieniowo gry z komputera o dużej mocy w pobliskim centrum serwerowym na jedno z Twoich urządzeń. Możesz kupować gry na Stadia lub płacić za subskrypcję Pro, aby co miesiąc otrzymywać bezpłatne gry. Z wiadomościami, które ma Google zamknął własne, wewnętrzne studio gier SG&Ewiele osób obawia się, że dni tej usługi są policzone. Kiedy platforma została uruchomiona, Google obiecał, że Stadia będzie przyszłością gier i że będzie zaangażowany w tworzenie własnych tytułów, które będą dostępne wyłącznie na tej platformie. Ale potem dwa studia SG&E firmy zostały zamknięte, a jedyna gra, jaką kiedykolwiek opublikowano, powstała Podróż na dziką planetę... Według użytkowników Reddit gra, która od prawie trzech tygodni nie działa na platformie.
Po raz pierwszy zgłoszono na /r/Stadia 19 dni temu, problem był dość łatwy do rozwiązania. Po prostu zacznij Podróż na dziką planetę, wybierz tryb dla jednego gracza lub tryb współpracy, a gra się zawiesi. Nie ma żadnego obejścia, a użytkownicy, którzy chcieli zagrać w grę, nie mogli. Co więcej, ponieważ Typhoon Studios, firma zajmująca się tworzeniem gier wideo, która została przejęta przez Google i stała się częścią SG&E, wiele osób obawiało się, że te problemy mogą nigdy nie zostać naprawione. Podczas gdy niektórzy pracownicy zostali zwolnieni, podążając za nimi zamknięcie SG&Ewielu z nich zostało także przeniesionych na nowe stanowiska w Google. Wczoraj pojawił się nowy post na /r/Stadia od tego samego użytkownika, który początkowo zgłosił problem, podczas gdy użytkownik próbował skontaktować się zarówno z pomocą techniczną Google, jak i pomocą techniczną 505 Games. Użytkownik skontaktował się z 505 Games, ponieważ ta firma była odpowiedzialna za publikację gry na konsolach i w systemie Microsoft Windows. Dział obsługi klienta 505 Games powiedział użytkownikowi, że odpowiedzialność za poprawkę w wersji Stadia spada wyłącznie na firmę SG&E.
Rzecznik Google odpowiedział wczoraj na subreddicie.
„Witajcie, rozumiem, jak frustrująca jest ta sytuacja i przepraszam za opóźnioną aktualizację. Aktywnie współpracujemy z naszymi partnerami, aby znaleźć rozwiązanie, a ja dołożę wszelkich starań, aby przekazać aktualizacje.”
Ale wcześniej dzisiaj potwierdzono, że wprowadzana jest poprawka:
„Witajcie wszyscy, ten problem powinien zostać już rozwiązany. Jeszcze raz dziękujemy za cierpliwość i daj nam znać, jeśli problem będzie nadal występował.”
Ponadto rzecznik Google skontaktował się z nami, aby potwierdzić, że studia składające się na Stadia Games & Entertainment (w tym Typhoon Studios) są obecnie nadal zatrudnione w Google. Powiedziano nam, że Typhoon Studios pomogło w stworzeniu łatki Podróż na dziką planetę który pojawił się dzisiaj wcześniej.
Ten artykuł został zaktualizowany o 13:57 czasu wschodniego, aby odzwierciedlić fakt, że wydano łatkę rozwiązującą te problemy oraz że studia wchodzące w skład SG&E nadal są zatrudnione w Google.