Call of Duty: Mobile wkracza w sezon 2, oto oficjalne informacje o łatce

Call of Duty: Mobile wprowadza mnóstwo nowych rzeczy, w tym nową broń, mapy i nie tylko, w zupełnie nowym sezonie 2.

Call of Duty: Mobile wkracza w drugi sezon, a twórcy ogłaszają ogromną aktualizację gry mobilnej. Nowy sezon nosi tytuł „Day of Reckoning” i przynosi dwie nowe mapy, nową broń oraz szereg nowych trybów i ulepszeń, na które gracze mogą czekać. Jest to pierwsza duża aktualizacja gry w 2021 roku i oczekuje się, że zostanie wdrożona bez wyłączania serwerów w celu konserwacji. Według oficjalnego postu na Reddicie łatka jest dostępna dla użytkowników Androida i w zależności od regionu powinna trafić do graczy na iOS. Warto zauważyć, że Activision wypuszcza nową łatkę mniej więcej w tym samym czasie, gdy PUBG Mobile wypuściło nową Aktualizacja v1.3 na sezon 18.

Oto niektóre z najważniejszych aktualizacji, na które warto zwrócić uwagę:

Nowa broń: karabin wyborowy SP-R208, AS Val

Według Opis zmian, nowy sezon wprowadzi dwie nowe bronie. Karabin wyborowy SP-R208 będzie nowym dodatkiem snajperskim, podobnym do tego, który można zobaczyć w Call of Duty Modern Warfare. Celność i zasięg tej broni można zwiększyć stosując specjalny bełt. Nowością w grze będzie także AS Val, jednostrzałowy, półautomatyczny karabin szturmowy. Charakteryzuje się dużą szybkostrzelnością i dużymi obrażeniami, ale charakteryzuje się małą prędkością pocisku i niską trajektorią spadania pocisku. To trochę jak VSS, jeśli grałeś w PUBG Mobile.

Nowe mapy: Strzelaj do domu, Przesyłka

Aktualizacja wprowadzi do gry także dwie nowe mapy: Shoot House i Shipment. Obie gry pojawiły się w Modern Warfare i pojawią się w mobilnej wersji COD. W Shoot House znajduje się poligon wojskowy położony na środku pustyni, obejmujący 3 trasy. Shipment, czyli klasyczna mapa z serii Modern Warfare, została odnowiona, dodając port wysyłkowy w stylu II wojny światowej, posiadający nowoczesny styl.

Nowe tryby gry: Bitwa pancerna, Strzelanina: Snajper

Nowa aktualizacja COD: Mobile wprowadza także kilka nowych trybów gry, w tym Tank Battle i Gunfight: Sniper. Nowa bitwa pancerna będzie dostępna w trybie Battle Royale oraz w trybie rankingowym. Celem jest zebranie pięciu elementów potrzebnych do złożenia czołgu. Montaż można wykonać za pomocą planu zawartego w zrzucie. Możesz walczyć z czołgami za pomocą broni przeciwpancernej, w tym bomby opóźniającej, miny zbliżeniowej, przeciwpancernego granatu samoprzylepnego, przeciwpancernej snajperki i przeciwpancernej machiny bojowej. Strzelanina: Tryb snajperski jest całkiem prosty i polega na eliminowaniu lub przejmowaniu celów za pomocą wyłącznie karabinów snajperskich. Ten tryb będzie dostępny na mapach Cage, Shipment, Pine, King i innych.

Inne godne uwagi aktualizacje obejmują nowy pojazd Cargo Truck z tylko dwoma siedzeniami dla kierowcy i pilota, ale może pomieścić wielu żołnierzy. Gracze będą mogli także wyposażyć pistolety w niestandardową broń zrzutową. W związku z tym wraz z nową aktualizacją pojawi się kilka ulepszeń i optymalizacji gier.

Poniżej możesz przejrzeć wszystkie informacje o łatce udostępnione przez Activision:

Informacje o aktualizacji Call of Duty: Mobile, sezon 2

Karnet bojowy na sezon 2 dostępny od 11 marca UTC!

Nowe nagrody Premium Battle Pass

  • Nowe epickie plany: AS VAL – Judgement, M4LMG – Checkpoint, KRM-262 – Eagle Claw i BK57 – Data Miner
  • Nowi epiccy żołnierze: Mace – Back For More, Mara – Awakening, Alex i Special Ops 2 – Brute
  • Nowe legendarne wizytówki

Nowe darmowe nagrody w ramach przepustki bojowej:

  • Nowa broń podstawowa: AS VAL. Specjalny karabin o dużej szybkostrzelności i dużych obrażeniach. Konstrukcja poddźwiękowa zapewnia efekt wyciszenia. Jednak cenę płaci się za małą prędkość pocisku i oczywistą trajektorię spadania pocisku. Żołnierze będą musieli dużo ćwiczyć, aby to opanować.
  • Nowa seria wyników: Napalm. Spal pobliskich wrogów i wypełnij pole bitwy dymem.

Nowe nagrody w wydarzeniach:

Nowe wyzwania i misje z nowymi nagrodami:

  • Nowa broń podstawowa: SP-R 208, karabin wyborowy powtarzalny o stosunkowo dużych obrażeniach i mobilności. Dzięki specjalnemu śrubowi mocującemu broń zwiększy celność i zasięg, ale także zmniejszy prędkość celowania.
  • Nowy atut: Zwiad. Po zabiciu wroga pobliscy wrogowie zostaną przeskanowani i wyświetleni na minimapie.

Nowa seria rankingowa

  • Seria rang resetuje się do serii 1. Nowa Seria 1 rozpoczyna się w latach 2021.3 – 2021.5
  • Nowe nagrody w trybie rankingowym:
    • Nowy epicki schemat: QXR — Rycząca Stal
    • Nowy epicki Żołnierz: Kreuger – Rozerwana Stal

TRYB WIELOOSOBOWY

Nowe mapy

  • Shoot House: popularna mapa Modern Warfare jest teraz dostępna w CODM! Mapa przedstawia poligon wojskowy położony na środku pustyni, łącznie z klasycznym układem 3 tras. Dołącz do zaciętej walki ze swoimi najlepszymi manewrami!
    • Dostępne dla drużynowego deathmatchu, dominacji, twardego punktu, potwierdzenia zabójstwa i nie tylko!
  • Przesyłka - Modern: Ta klasyczna mapa z serii Modern Warfare została odnowiona! Port wysyłkowy w stylu II wojny światowej był teraz w nowoczesnym stylu. Walcząc zaciekle pomiędzy kontenerami, nie zawiedź strażników w obliczu zagrożeń z góry.
    • Dostępne dla drużynowego deathmatchu, dominacji, twardego punktu, potwierdzenia zabójstwa i nie tylko!

Nowe, polecane tryby gry!

  • Strzelanina: Snajper
    • Eliminuj lub przejmuj cele, używając wyłącznie zdobytych karabinów snajperskich. W tym trybie dostępne są również Kilo-Bolt Action, SKS i NA45.
    • Dostępne w wersjach Cage, Shipment, Pine, King i nie tylko!

Załaduj nowe funkcje

  • Przegląd schematów: Gracze mogą wygodnie wybierać i zmieniać plany w zestawie wyposażenia, klikając ikonę PRZEGLĄD.
  • Ostatnio nabyte przedmioty: Ikona czyszczenia powiadomień (wykrzyknik z ukośnikiem) jest teraz dostępna pokazuje wszystkie nowe przedmioty, które gracze ostatnio nabyli, w tym broń, dodatki, żołnierzy, kamuflaże i inni.
  • Dostępne plany: Gracze mogą teraz zobaczyć nowe plany dostępne w zestawie wyposażenia.

BITWA KRÓLEWSKA

Nowe, polecane tryby gry!

  • Bitwa pancerna: dostępna także w trybie rankingowym.
    • Zbierz pięć elementów, aby złożyć swój czołg. Możesz także złożyć czołg za pomocą planu w zrzucie. W czołgach może walczyć wielu żołnierzy.
    • Elementy tworzące czołg obejmują podwozie, silnik, pancerz, broń główną i broń dodatkową.
    • Broń przeciwpancerna obejmuje bombę opóźniającą, minę zbliżeniową, przeciwpancerny granat samoprzylepny,
    • Snajper przeciwpancerny, przeciwpancerna maszyna bojowa.
    • Narzędzia do naprawy zbiornika: Pistolet spawalniczy.
    • Istnieją trzy typy planów czołgów.

Nowy pojazd

  • Nowy pojazd: ciężarówka towarowa. Ciężarówka ma tylko dwa miejsca dla kierowcy i pilota, ale w nadwoziu może pomieścić się wielu żołnierzy, którzy mogą się swobodnie poruszać. Przyspieszenie jest wolniejsze, ale ma wysoką trwałość i zapewnia dobrą ochronę jeźdźcom.

Nowe niestandardowe bronie zrzutowe

Żołnierze mogą teraz wyposażyć pistolety jako niestandardową broń zrzutową.

Zaktualizowano listy broni

  • Często: AK117 / SKS / M4LMG / GKS
  • Niezbyt często: AK47 / Man-O-War / M21 EBR / Chopper / RUS-74U / BY15 / KRM-262
  • Rzadko: AK117 / BK57 / FR .556 / HVK-30 / Peacekeeper MK2 / AS VAL / LOCUS / SP-R 208 / M4LMG / Razorback / QQ9 / QXR / KRM-262
  • Epickie: Type 25 / ICR / DRH / BK57 / KN-44 / AS VAL / Man-O-War / Peacekeeper MK2 / HVK-30 / DL Q33 / SKS / Chopper / RUS-74U / GKS / QQ9
  • Legendarne: M4 / Man-O-War / AS VAL / HVK-30 / SP-R 208 / M4LMG / QXR / GKS

ULEPSZENIA I OPTYMALIZACJE

Tryb wieloosobowy

  • Zwiększono poziomą kontrolę odrzutu lufy OWC Marksman firmy MSMC.
  • Zwiększono redukcję czasu ADS dla kolby bojowej YKM S36, UL736, RPD i M4LMG.
  • Zmniejszono negatywne skutki lufy OWC Marksman w HBRA3.
  • Zwiększono obrażenia DL Q33 do 90 i zapewnia większe obrażenia penetrujące ściany.
  • Zwiększono redukcję czasu ADS dodatku No Stock w DRH do 12%.
  • Zmniejszono skuteczność wzdrygnięcia dodatku Brak zapasów DRH do 15%.
  • Nieznacznie zmniejszono dokładność mocowania kolby bojowej ICR i kolby bojowej YKM.
  • Nieznacznie zwiększono efekt wzdrygnięcia dodatku No Stock w ASM10.
  • Zmniejszono obrażenia penetrujące ściany Arctic .50 i współczynnik obrażeń zadawane przez dodatek Przeładowanie Mocy Zatrzymującej MIP do nóg. Teraz strzał w nogę przebijający ścianę nie będzie śmiertelny.
  • Zmniejszono zdolność blokowania ognistego pocisku Arctic.50 z 20 do 15 i maksymalnej wartości zmniejszono pojemność z 40 do 30, czas ADS zwiększono z 12% do 25%, a odstęp między strzałami z 40% do 50%.
  • Zmniejszono zasięg eksplozji Machiny Wojennej.
  • Zmniejszono redukcję obrażeń operatora Machiny Wojennej.
  • Zmniejszono zasięg obrażeń Kolca Grawitacyjnego.
  • Nieznacznie zmniejszono obrażenia Annihilatora zadawane: Stealth Chopper, XS1 Goliath, VTOL, Shield Turret i Transform Shield.
  • Lutnicy wyposażeni w Profit Martwa Cisza nie słyszą już swoich kroków, a słyszalny zasięg biegu został zmniejszony.
  • Gracze mogą teraz skakać, poruszając się wzdłuż ściany.
  • Zoptymalizowano regulację prędkości podczas poruszania się wzdłuż ściany/przeszkody,
  • Zoptymalizowano częstotliwość taktowania serwera.
  • Zoptymalizowano obszar trafienia gracza podczas przełączania pomiędzy staniem, kucaniem i pokłonem.
  • Zwiększony FPS postaci. Ruchy i działania wroga są bardziej precyzyjne i płynne.
  • Zoptymalizowane efekty dźwiękowe oparte na różnych scenach, dzięki czemu gracze mogą dokładniej lokalizować swoich wrogów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć w ramach okiennych podczas wchodzenia przez nie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Żołnierze utknęli na chwilę po przekroczeniu skrótu Pralnia Chodnik w Najeździe.
  • Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe kolizje w scenie w Startu.
  • Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe kolizje na scenie w Tunezji.

Bitwa królewska

  • Zwiększona celność ADS dla wszystkich broni.
  • Zwiększona kontrola odrzutu poziomego dla wszystkich broni.
  • Popularne bronie, takie jak AK47 i AK117, mają znacznie słabszy wzrost kontroli niż inne bronie.
  • Czas blokowania dla FHJ18 zostaje zmieniony na 1 sekundę.
  • Prędkość wystrzeliwania pocisków z FHJ18 zostaje zmniejszona do 110 m/s i przyspiesza do maksymalnej prędkości.
  • Znacząco zwiększono celność pistoletu maszynowego i STRZAŁKI z biodra.
  • Znacząco zwiększono kontrolę odrzutu karabinu SNIPER.
  • Zwiększono obrażenia i promień obrażeń Burzy.
  • Zwiększony zasięg Annihilatora. Może teraz wyeliminować wroga w całym zasięgu za pomocą 2 strzałów
  • Zwiększona odległość pocisku wszystkich śmiercionośnych i taktycznych broni.
  • Granat kasetowy ma teraz alarm, gdy przyklei się do obiektu, a na ekranie zostaną pokazane kierunki małych granatów.
  • Odrzucone pistolety nie pokazują już ilości pozostałej amunicji.
  • Zoptymalizowana akcja lądowania w kombinezonie skrzydłowym.
  • Zoptymalizowano częstotliwość taktowania serwera.
  • Zoptymalizowano hit box gracza podczas przełączania pomiędzy staniem, kucaniem i pokłonem.
  • Zwiększony FPS postaci. Ruchy i działania wroga są bardziej precyzyjne i płynne.
  • Zoptymalizowane efekty dźwiękowe oparte na różnych scenach, dzięki czemu gracze mogą dokładniej lokalizować swoich wrogów.

Optymalizacja trybu gry

Idzie Ciemno

  • Do noktowizorów dodano funkcję ograniczania baterii, z wyjątkiem nieumarłych w Ataku Nocy.
  • EMP może tymczasowo sparaliżować urządzenia noktowizyjne.
  • Przedmioty z serii wyników i miny wyzwalające pokazują kolor drużyny nawet wtedy, gdy włączony jest noktowizor.
  • Naprawiono błąd powodujący prześwietlenie efektów wizualnych planów broni i efektów strzelania, gdy włączony był noktowizor.
  • Naprawiono błąd powodujący rozmycie ekranu dotykowego sterowania Strefami Wyników, gdy włączony jest noktowizor.
  • Zoptymalizowano oświetlenie powiązanych map.

Siedziba Hardpointa

  • Do Hard Point dodano nową zasadę punktacji: ciągłe przechwytywanie. Żołnierze stale zdobywający Hard Point otrzymają dodatkowe punkty.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że żołnierz odradzał się zbyt daleko od celu.

Polowanie na rekwizyty

  • Dostępne nowe mapy: Tunezja.

Tryb rankingowy

Tryb wieloosobowy

  • Zoptymalizowano algorytm oceny mocnych i umiejętności graczy w każdej randze, zwłaszcza graczy legendarnych. Legendarni gracze z wynikiem około 6500 nie będą często dorównywać legendarnym graczom z wysokimi wynikami.
  • Zoptymalizowany interfejs lobby rankingowego.

Rattle Royale

  • Zoptymalizowany algorytm obliczania punktów rankingowych. Gracze otrzymają w sumie więcej punktów rankingowych w nowym sezonie.

Czytaj więcej

Call of Duty Mobile Sezon 10Deweloper: Wydawnictwo Activision, Inc.

Cena: za darmo.

4.3.

Pobierać