Call of Duty: Mobile wprowadza mnóstwo nowych rzeczy, w tym nową broń, mapy i nie tylko, w zupełnie nowym sezonie 2.
Call of Duty: Mobile wkracza w drugi sezon, a twórcy ogłaszają ogromną aktualizację gry mobilnej. Nowy sezon nosi tytuł „Day of Reckoning” i przynosi dwie nowe mapy, nową broń oraz szereg nowych trybów i ulepszeń, na które gracze mogą czekać. Jest to pierwsza duża aktualizacja gry w 2021 roku i oczekuje się, że zostanie wdrożona bez wyłączania serwerów w celu konserwacji. Według oficjalnego postu na Reddicie łatka jest dostępna dla użytkowników Androida i w zależności od regionu powinna trafić do graczy na iOS. Warto zauważyć, że Activision wypuszcza nową łatkę mniej więcej w tym samym czasie, gdy PUBG Mobile wypuściło nową Aktualizacja v1.3 na sezon 18.
Oto niektóre z najważniejszych aktualizacji, na które warto zwrócić uwagę:
Nowa broń: karabin wyborowy SP-R208, AS Val
Według Opis zmian, nowy sezon wprowadzi dwie nowe bronie. Karabin wyborowy SP-R208 będzie nowym dodatkiem snajperskim, podobnym do tego, który można zobaczyć w Call of Duty Modern Warfare. Celność i zasięg tej broni można zwiększyć stosując specjalny bełt. Nowością w grze będzie także AS Val, jednostrzałowy, półautomatyczny karabin szturmowy. Charakteryzuje się dużą szybkostrzelnością i dużymi obrażeniami, ale charakteryzuje się małą prędkością pocisku i niską trajektorią spadania pocisku. To trochę jak VSS, jeśli grałeś w PUBG Mobile.
Nowe mapy: Strzelaj do domu, Przesyłka
Aktualizacja wprowadzi do gry także dwie nowe mapy: Shoot House i Shipment. Obie gry pojawiły się w Modern Warfare i pojawią się w mobilnej wersji COD. W Shoot House znajduje się poligon wojskowy położony na środku pustyni, obejmujący 3 trasy. Shipment, czyli klasyczna mapa z serii Modern Warfare, została odnowiona, dodając port wysyłkowy w stylu II wojny światowej, posiadający nowoczesny styl.
Nowe tryby gry: Bitwa pancerna, Strzelanina: Snajper
Nowa aktualizacja COD: Mobile wprowadza także kilka nowych trybów gry, w tym Tank Battle i Gunfight: Sniper. Nowa bitwa pancerna będzie dostępna w trybie Battle Royale oraz w trybie rankingowym. Celem jest zebranie pięciu elementów potrzebnych do złożenia czołgu. Montaż można wykonać za pomocą planu zawartego w zrzucie. Możesz walczyć z czołgami za pomocą broni przeciwpancernej, w tym bomby opóźniającej, miny zbliżeniowej, przeciwpancernego granatu samoprzylepnego, przeciwpancernej snajperki i przeciwpancernej machiny bojowej. Strzelanina: Tryb snajperski jest całkiem prosty i polega na eliminowaniu lub przejmowaniu celów za pomocą wyłącznie karabinów snajperskich. Ten tryb będzie dostępny na mapach Cage, Shipment, Pine, King i innych.
Inne godne uwagi aktualizacje obejmują nowy pojazd Cargo Truck z tylko dwoma siedzeniami dla kierowcy i pilota, ale może pomieścić wielu żołnierzy. Gracze będą mogli także wyposażyć pistolety w niestandardową broń zrzutową. W związku z tym wraz z nową aktualizacją pojawi się kilka ulepszeń i optymalizacji gier.
Poniżej możesz przejrzeć wszystkie informacje o łatce udostępnione przez Activision:
Informacje o aktualizacji Call of Duty: Mobile, sezon 2
Karnet bojowy na sezon 2 dostępny od 11 marca UTC!
Nowe nagrody Premium Battle Pass
- Nowe epickie plany: AS VAL – Judgement, M4LMG – Checkpoint, KRM-262 – Eagle Claw i BK57 – Data Miner
- Nowi epiccy żołnierze: Mace – Back For More, Mara – Awakening, Alex i Special Ops 2 – Brute
- Nowe legendarne wizytówki
Nowe darmowe nagrody w ramach przepustki bojowej:
- Nowa broń podstawowa: AS VAL. Specjalny karabin o dużej szybkostrzelności i dużych obrażeniach. Konstrukcja poddźwiękowa zapewnia efekt wyciszenia. Jednak cenę płaci się za małą prędkość pocisku i oczywistą trajektorię spadania pocisku. Żołnierze będą musieli dużo ćwiczyć, aby to opanować.
- Nowa seria wyników: Napalm. Spal pobliskich wrogów i wypełnij pole bitwy dymem.
Nowe nagrody w wydarzeniach:
Nowe wyzwania i misje z nowymi nagrodami:
- Nowa broń podstawowa: SP-R 208, karabin wyborowy powtarzalny o stosunkowo dużych obrażeniach i mobilności. Dzięki specjalnemu śrubowi mocującemu broń zwiększy celność i zasięg, ale także zmniejszy prędkość celowania.
- Nowy atut: Zwiad. Po zabiciu wroga pobliscy wrogowie zostaną przeskanowani i wyświetleni na minimapie.
Nowa seria rankingowa
- Seria rang resetuje się do serii 1. Nowa Seria 1 rozpoczyna się w latach 2021.3 – 2021.5
- Nowe nagrody w trybie rankingowym:
- Nowy epicki schemat: QXR — Rycząca Stal
- Nowy epicki Żołnierz: Kreuger – Rozerwana Stal
TRYB WIELOOSOBOWY
Nowe mapy
- Shoot House: popularna mapa Modern Warfare jest teraz dostępna w CODM! Mapa przedstawia poligon wojskowy położony na środku pustyni, łącznie z klasycznym układem 3 tras. Dołącz do zaciętej walki ze swoimi najlepszymi manewrami!
- Dostępne dla drużynowego deathmatchu, dominacji, twardego punktu, potwierdzenia zabójstwa i nie tylko!
- Przesyłka - Modern: Ta klasyczna mapa z serii Modern Warfare została odnowiona! Port wysyłkowy w stylu II wojny światowej był teraz w nowoczesnym stylu. Walcząc zaciekle pomiędzy kontenerami, nie zawiedź strażników w obliczu zagrożeń z góry.
- Dostępne dla drużynowego deathmatchu, dominacji, twardego punktu, potwierdzenia zabójstwa i nie tylko!
Nowe, polecane tryby gry!
- Strzelanina: Snajper
- Eliminuj lub przejmuj cele, używając wyłącznie zdobytych karabinów snajperskich. W tym trybie dostępne są również Kilo-Bolt Action, SKS i NA45.
- Dostępne w wersjach Cage, Shipment, Pine, King i nie tylko!
Załaduj nowe funkcje
- Przegląd schematów: Gracze mogą wygodnie wybierać i zmieniać plany w zestawie wyposażenia, klikając ikonę PRZEGLĄD.
- Ostatnio nabyte przedmioty: Ikona czyszczenia powiadomień (wykrzyknik z ukośnikiem) jest teraz dostępna pokazuje wszystkie nowe przedmioty, które gracze ostatnio nabyli, w tym broń, dodatki, żołnierzy, kamuflaże i inni.
- Dostępne plany: Gracze mogą teraz zobaczyć nowe plany dostępne w zestawie wyposażenia.
BITWA KRÓLEWSKA
Nowe, polecane tryby gry!
- Bitwa pancerna: dostępna także w trybie rankingowym.
- Zbierz pięć elementów, aby złożyć swój czołg. Możesz także złożyć czołg za pomocą planu w zrzucie. W czołgach może walczyć wielu żołnierzy.
- Elementy tworzące czołg obejmują podwozie, silnik, pancerz, broń główną i broń dodatkową.
- Broń przeciwpancerna obejmuje bombę opóźniającą, minę zbliżeniową, przeciwpancerny granat samoprzylepny,
- Snajper przeciwpancerny, przeciwpancerna maszyna bojowa.
- Narzędzia do naprawy zbiornika: Pistolet spawalniczy.
- Istnieją trzy typy planów czołgów.
Nowy pojazd
- Nowy pojazd: ciężarówka towarowa. Ciężarówka ma tylko dwa miejsca dla kierowcy i pilota, ale w nadwoziu może pomieścić się wielu żołnierzy, którzy mogą się swobodnie poruszać. Przyspieszenie jest wolniejsze, ale ma wysoką trwałość i zapewnia dobrą ochronę jeźdźcom.
Nowe niestandardowe bronie zrzutowe
Żołnierze mogą teraz wyposażyć pistolety jako niestandardową broń zrzutową.
Zaktualizowano listy broni
- Często: AK117 / SKS / M4LMG / GKS
- Niezbyt często: AK47 / Man-O-War / M21 EBR / Chopper / RUS-74U / BY15 / KRM-262
- Rzadko: AK117 / BK57 / FR .556 / HVK-30 / Peacekeeper MK2 / AS VAL / LOCUS / SP-R 208 / M4LMG / Razorback / QQ9 / QXR / KRM-262
- Epickie: Type 25 / ICR / DRH / BK57 / KN-44 / AS VAL / Man-O-War / Peacekeeper MK2 / HVK-30 / DL Q33 / SKS / Chopper / RUS-74U / GKS / QQ9
- Legendarne: M4 / Man-O-War / AS VAL / HVK-30 / SP-R 208 / M4LMG / QXR / GKS
ULEPSZENIA I OPTYMALIZACJE
Tryb wieloosobowy
- Zwiększono poziomą kontrolę odrzutu lufy OWC Marksman firmy MSMC.
- Zwiększono redukcję czasu ADS dla kolby bojowej YKM S36, UL736, RPD i M4LMG.
- Zmniejszono negatywne skutki lufy OWC Marksman w HBRA3.
- Zwiększono obrażenia DL Q33 do 90 i zapewnia większe obrażenia penetrujące ściany.
- Zwiększono redukcję czasu ADS dodatku No Stock w DRH do 12%.
- Zmniejszono skuteczność wzdrygnięcia dodatku Brak zapasów DRH do 15%.
- Nieznacznie zmniejszono dokładność mocowania kolby bojowej ICR i kolby bojowej YKM.
- Nieznacznie zwiększono efekt wzdrygnięcia dodatku No Stock w ASM10.
- Zmniejszono obrażenia penetrujące ściany Arctic .50 i współczynnik obrażeń zadawane przez dodatek Przeładowanie Mocy Zatrzymującej MIP do nóg. Teraz strzał w nogę przebijający ścianę nie będzie śmiertelny.
- Zmniejszono zdolność blokowania ognistego pocisku Arctic.50 z 20 do 15 i maksymalnej wartości zmniejszono pojemność z 40 do 30, czas ADS zwiększono z 12% do 25%, a odstęp między strzałami z 40% do 50%.
- Zmniejszono zasięg eksplozji Machiny Wojennej.
- Zmniejszono redukcję obrażeń operatora Machiny Wojennej.
- Zmniejszono zasięg obrażeń Kolca Grawitacyjnego.
- Nieznacznie zmniejszono obrażenia Annihilatora zadawane: Stealth Chopper, XS1 Goliath, VTOL, Shield Turret i Transform Shield.
- Lutnicy wyposażeni w Profit Martwa Cisza nie słyszą już swoich kroków, a słyszalny zasięg biegu został zmniejszony.
- Gracze mogą teraz skakać, poruszając się wzdłuż ściany.
- Zoptymalizowano regulację prędkości podczas poruszania się wzdłuż ściany/przeszkody,
- Zoptymalizowano częstotliwość taktowania serwera.
- Zoptymalizowano obszar trafienia gracza podczas przełączania pomiędzy staniem, kucaniem i pokłonem.
- Zwiększony FPS postaci. Ruchy i działania wroga są bardziej precyzyjne i płynne.
- Zoptymalizowane efekty dźwiękowe oparte na różnych scenach, dzięki czemu gracze mogą dokładniej lokalizować swoich wrogów.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć w ramach okiennych podczas wchodzenia przez nie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Żołnierze utknęli na chwilę po przekroczeniu skrótu Pralnia Chodnik w Najeździe.
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe kolizje w scenie w Startu.
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe kolizje na scenie w Tunezji.
Bitwa królewska
- Zwiększona celność ADS dla wszystkich broni.
- Zwiększona kontrola odrzutu poziomego dla wszystkich broni.
- Popularne bronie, takie jak AK47 i AK117, mają znacznie słabszy wzrost kontroli niż inne bronie.
- Czas blokowania dla FHJ18 zostaje zmieniony na 1 sekundę.
- Prędkość wystrzeliwania pocisków z FHJ18 zostaje zmniejszona do 110 m/s i przyspiesza do maksymalnej prędkości.
- Znacząco zwiększono celność pistoletu maszynowego i STRZAŁKI z biodra.
- Znacząco zwiększono kontrolę odrzutu karabinu SNIPER.
- Zwiększono obrażenia i promień obrażeń Burzy.
- Zwiększony zasięg Annihilatora. Może teraz wyeliminować wroga w całym zasięgu za pomocą 2 strzałów
- Zwiększona odległość pocisku wszystkich śmiercionośnych i taktycznych broni.
- Granat kasetowy ma teraz alarm, gdy przyklei się do obiektu, a na ekranie zostaną pokazane kierunki małych granatów.
- Odrzucone pistolety nie pokazują już ilości pozostałej amunicji.
- Zoptymalizowana akcja lądowania w kombinezonie skrzydłowym.
- Zoptymalizowano częstotliwość taktowania serwera.
- Zoptymalizowano hit box gracza podczas przełączania pomiędzy staniem, kucaniem i pokłonem.
- Zwiększony FPS postaci. Ruchy i działania wroga są bardziej precyzyjne i płynne.
- Zoptymalizowane efekty dźwiękowe oparte na różnych scenach, dzięki czemu gracze mogą dokładniej lokalizować swoich wrogów.
Optymalizacja trybu gry
Idzie Ciemno
- Do noktowizorów dodano funkcję ograniczania baterii, z wyjątkiem nieumarłych w Ataku Nocy.
- EMP może tymczasowo sparaliżować urządzenia noktowizyjne.
- Przedmioty z serii wyników i miny wyzwalające pokazują kolor drużyny nawet wtedy, gdy włączony jest noktowizor.
- Naprawiono błąd powodujący prześwietlenie efektów wizualnych planów broni i efektów strzelania, gdy włączony był noktowizor.
- Naprawiono błąd powodujący rozmycie ekranu dotykowego sterowania Strefami Wyników, gdy włączony jest noktowizor.
- Zoptymalizowano oświetlenie powiązanych map.
Siedziba Hardpointa
- Do Hard Point dodano nową zasadę punktacji: ciągłe przechwytywanie. Żołnierze stale zdobywający Hard Point otrzymają dodatkowe punkty.
- Naprawiono problem polegający na tym, że żołnierz odradzał się zbyt daleko od celu.
Polowanie na rekwizyty
- Dostępne nowe mapy: Tunezja.
Tryb rankingowy
Tryb wieloosobowy
- Zoptymalizowano algorytm oceny mocnych i umiejętności graczy w każdej randze, zwłaszcza graczy legendarnych. Legendarni gracze z wynikiem około 6500 nie będą często dorównywać legendarnym graczom z wysokimi wynikami.
- Zoptymalizowany interfejs lobby rankingowego.
Rattle Royale
- Zoptymalizowany algorytm obliczania punktów rankingowych. Gracze otrzymają w sumie więcej punktów rankingowych w nowym sezonie.
Czytaj więcej
Cena: za darmo.
4.3.