Canonical ogłasza Anbox Cloud dla firm, umożliwiający obsługę aplikacji na Androida z chmury

Canonical ogłosił mobilną platformę obliczeniową Anbox Cloud. Umożliwia programistom hostowanie aplikacji na Androida w chmurze, umożliwiając użytkownikom ich strumieniowe przesyłanie.

Canonical jest znany przede wszystkim jako firma dystrybuująca bezpłatny system operacyjny Ubuntu o otwartym kodzie źródłowym. Komputerowa wersja Ubuntu nadal ma swoje zastosowania, ale od kilku lat uwaga Canonical skupia się na usługach w chmurze. Ubuntu jest dostępny dla serwerów i chmur jako osobne warianty, a firma koncentruje się na usługach w chmurze zamiast na stacjonarnym GNU/Linux, ponieważ usługi w chmurze są po prostu znacznie bardziej opłacalne. Teraz firma Canonical ogłosiła rozwiązanie Anbox Cloud, które jest rozwiązaniem dla operatorów telekomunikacyjnych umożliwiającym programistom hostowanie aplikacji na Androida w chmurze.

Firma opisuje Anbox Cloud jako „mobilną platformę przetwarzania w chmurze, która wykorzystuje Androida jako silnik do wirtualizacji mobilnych obciążeń. [To] jest wysoce skalowalne i odciąża obliczenia, pamięć masową i energochłonne aplikacje z urządzeń do dowolnej chmury.” Założenie jest proste: pomyśl o usłudze strumieniowego przesyłania gier, takiej jak

Stadia Google’a, ale dla aplikacji na Androida. Anbox Cloud jest przeznaczony dla programistów. Jeśli skorzystają z oferty Canonical, użytkownicy będą mogli przesyłać strumieniowo aplikacje i gry na Androida przez Internet ze zdalnego serwera, zamiast uruchamiać je na telefonie.

Zaletą jest to, że eliminuje wymagania sprzętowe związane z uruchamianiem złożonych aplikacji i gier. Użytkownicy mogą teoretycznie uruchomić dowolną aplikację na Androida na dowolnym urządzeniu podłączonym do Internetu, niezależnie od możliwości sprzętowych swojego urządzenia. Ponieważ system operacyjny i związana z nim moc obliczeniowa są hostowane w chmurze, teoretycznie użytkownicy mogliby uruchamiać wysokiej klasy gry 3D na Androida na telefonach klasy podstawowej.

Streaming gier z chmury dopiero zaczyna się rozwijać dzięki Google Stadia, NVIDIA GeForce Now, PlayStation Now i Xbox Live firmy Microsoft, ale do tej pory nikt nie udostępniał aplikacji do przesyłania strumieniowego rozwiązanie. Oznacza to, że z pewnością jest to odważny pomysł firmy Canonical, ale powodzenie pomysłu zależy od przyjęcia go przez firmy telekomunikacyjne.

Nazwa Anbox jest taka sama, jak narzędzie Anbox, które pozwala użytkownikom uruchamiać aplikacje na Androida w dowolnej dystrybucji Linuksa, umieszczając Androida w kontenerze działającym w środowisku Linux. To nie przypadek – Canonical wprowadza Anbox do chmury, która pozwala użytkownikom uruchamiać aplikacje na Androida na dowolnym urządzeniu podłączonym do Internetu, a urządzenie nie musi mieć uruchomionej dystrybucji Linuksa. Canonical twierdzi, że Anbox Cloud jest zbudowany na jądrze Ubuntu 18.o4 LTS, kontenerach LXD, MAAS i Juju.

Canonical zaprasza firmy do składania wniosków o dostęp do Anbox Cloud. Inicjatywa z pewnością wydaje się obiecująca na papierze, ponieważ teoretycznie zdemokratyzuje oprogramowanie i wyeliminuje potrzebę kupowania przez konsumentów drogich urządzeń do uruchamiania zaawansowanych aplikacji i gier. Firma szczególnie promuje aspekt strumieniowania gier na Androida w Anbox Cloud. Jednak, jak widzieliśmy wcześniej, świetne pomysły wymagają wdrożenia przez programistów na dużą skalę, aby wyjść z chmury. Firma Canonical ma w tym zakresie doświadczenie dzięki nieudanym inicjatywom dotyczącym konwergencji, Ubuntu Phone i Unity 8 w przeszłości. Firma liczy na pozytywny odbiór Anbox Cloud, a ze względu na innowacyjny potencjał pomysłu – liczymy, że zakończy się sukcesem.


Źródło: Canonical (1, 2, 3) | Przez: Liliputowanie