NVIDIA ogłasza procesor graficzny RTX A2000 i nie tylko na targach SIGGRAPH 2021

Na targach SIGGRAPH 2021 firma NVIDIA przedstawiła szereg nowych narzędzi dla twórców 3D, a także nowy procesor graficzny RTX A2000 zarówno do komputerów stacjonarnych, jak i laptopów.

Dzisiaj firma NVIDIA ogłosiła na konferencji SIGGRAPH 2021 kilka nowych możliwości i narzędzi dla twórców treści 3D. SIGGRAPH, skrót od Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques, to wydarzenie skupiające się na technologii grafiki komputerowej, więc logiczne jest, dlaczego pojawiły się te ogłoszenia. Dzisiejsza wiadomość obejmuje nowy procesor graficzny RTX dla twórców, RTX A2000, a także nowe narzędzia w NVIDIA Omniverse.

Począwszy od procesora graficznego RTX A2000, NVIDIA nazywa go „najpotężniejszym, niskoprofilowym procesorem graficznym z dwoma gniazdami” w swojej ofercie dla twórców 3D. Firma nie podzieliła się szczegółową specyfikacją, ale procesor graficzny wykorzystuje wszystkie zalety architektury NVIDIA Ampere. Komputerowa wersja RTX A2000 zacznie pojawiać się na komputerach PC w październiku. Jeśli jednak jesteś twórcą mobilnym, procesor graficzny RTX A2000 do laptopa jest już dziś dostępny w laptopach takich jak

Lenovo ThinkPad P17 Gen 2. NVIDIA twierdzi, że jest to najbardziej energooszczędny mobilny procesor graficzny RTX.

NVIDIA miała również do przekazania kilka wiadomości na konferencji SIGGRAPH 2021 dotyczących platformy Omniverse. Po pierwsze, ujawniono, że Blender, popularne narzędzie do animacji 3D, doda obsługę Universalu Pixara Opis sceny w wersji 3.0. Dzięki temu twórcy mogą używać Blendera z produkcją Omniverse rurociągi. NVIDIA zaprezentowała także wersję alfa Blendera 3.0 z bardziej zaawansowaną obsługą USD i materiałów. Adobe Substance, które doczekało się szeregu optymalizacji RTX m.in kilka miesięcy temu, również otrzymuje więcej ulepszeń. NVIDIA i Adobe umożliwiają obsługę materiałów Substance w NVIDIA Omniverse.

NVIDIA przedstawiła także nowe rozszerzenie Omniverse na targach SIGGRAPH 2021: GANverse3D – Image2Car. GAN wskazuje, że narzędzie jest zbudowane na generatywnej sieci kontradyktoryjnej, podobnie jak narzędzie Canvas wydane w czerwcu. To nowe narzędzie może wykonywać obrazy 2D samochodu i wykorzystywać sztuczną inteligencję do automatycznego generowania modelu 3D tego samochodu, w tym reflektorów, kierunkowskazów i kół. To nowe narzędzie to dopiero pierwsze z tego, co NVIDIA nazywa „AI Toy Box”. Będzie to zbiór narzędzi zaprojektowanych tak, aby ułatwić projektowanie 3D zarówno niedoświadczonym, jak i doświadczonym artystom.

Na koniec NVIDIA podkreśliła kilka aktualizacji związanych z twórcami, w tym nowy sterownik Studio dla procesorów graficznych NVIDIA. Wiele aplikacji dodało także nowe funkcje, które wykorzystują moc procesorów graficznych RTX. Należą do nich nowe narzędzia do przetwarzania w Topaz Sharpen AI, obsługa eksportowania postaci z Reallusion Character Creator do NVIDIA Omniverse oraz nowe narzędzie Magic Brush w Capture One 21.