Nvidia uruchamia platformę Omniverse Avatar do tworzenia awatarów 3D

Na corocznej konferencji GTC we wtorek Nvidia ogłosiła Omniverse Avatar, nową platformę do tworzenia interaktywnych awatarów AI.

Na corocznej konferencji GTC we wtorek Nvidia ogłosiła Omniverse Avatar, nową platformę do tworzenia interaktywnych awatarów AI. Platforma łączy różne technologie Nvidii w zakresie sztucznej inteligencji mowy, widzenia komputerowego, rozumienia języka naturalnego i symulacji.

Nvidia mówi cyfrowe awatary utworzone za pomocą platformy są interaktywne z grafiką 3D wykorzystującą technologię śledzenia promieni i mogą widzieć, mówić i rozmawiać na różne tematy (za pośrednictwem Krawędź). Platforma otwiera drzwi do tworzenia wirtualnych asystentów, których można wdrożyć praktycznie w każdej branży. Nvidia przewiduje, że technologia ta może pomóc w szerokim zakresie interakcji z obsługą klienta, takich jak zamówienia w restauracji, umawianie spotkań i rezerwacje, transakcje bankowe i tak dalej.

Podczas prezentacji Nvidia pokazała kilka dem Omniverse Avatar. W jednym demo widzimy zabawkową wersję dyrektora generalnego Nvidii, Jensena Huanga, odpowiadającego na pytania na tematy takie jak biologia i zmiany klimatyczne. Tymczasem inny przedstawia animowaną postać w

kiosk restauracyjny rozmawiający z klientami gdy zamawiają jedzenie z menu.

„Nadeszła era inteligentnych wirtualnych asystentów. Omniverse Avatar łączy podstawowe technologie NVIDIA w zakresie grafiki, symulacji i sztucznej inteligencji, tworząc jedne z najbardziej złożonych aplikacji czasu rzeczywistego, jakie kiedykolwiek stworzono. Przypadki użycia robotów współpracujących i wirtualnych asystentów są niesamowite i dalekosiężne” – powiedział Jensen Huang, dyrektor generalny Nvidia.

Omniverse Avatar jest częścią Nvidia Omniverse, firmowej platformy do symulacji wirtualnego świata i współpracy. Początkowo ograniczony do inżynierów i programistów, Omniverse jest teraz w otwartej wersji beta prawie dla każdego i jest obecnie używany przez ponad 70 000 użytkowników. BMW, Adobe, South Park, Bently, Ericsson i Epigraph należą do firm korzystających z OmniVerse.

Jak wspomniano powyżej, Omniverse Avatar wykorzystuje różne technologie sztucznej inteligencji mowy, wizji komputerowej i przetwarzania języka naturalnego. Do rozpoznawania mowy i rozumienia języka wykorzystuje procesory NVIDIA Riva i Megatron 530B NVIDIA Merlin i NVIDIA Metropolis zapewniają silnik rekomendacji i możliwości postrzegania, odpowiednio.