Wydaje się, że wdrożenie przez firmę Microsoft zabezpieczeń opartych na wirtualizacji w systemie Windows 11 pogarsza wydajność gier na niektórych komputerach PC. Czy powinieneś się martwić? Dowiedzmy Się.
Microsoftu Windows 11 jest już dostępny i możesz go uruchomić na swoim komputerze po prostu wykonując kilka prostych kroków. Jak szczegółowo opisano w nasza pełna recenzja systemu Windows 11, tym razem wprowadzono wiele ulepszeń, które zasługują na uwagę i zdecydowanie zalecamy aktualizację komputerów do nowego systemu operacyjnego. Ale jeśli jesteś graczem, prawdopodobnie nie masz pewności, czy nacisnąć przycisk aktualizacji. Cóż, ja też, zwłaszcza po tym, jak dowiedziałem się o wdrożeniu przez firmę Microsoft zabezpieczeń opartych na wirtualizacji (VBS).
Dla niewtajemniczonych VBS wykorzystuje funkcje wirtualizacji sprzętu do tworzenia i izolowania bezpiecznego obszaru pamięci od normalnego systemu operacyjnego. Ta bezpieczna część pamięci może zostać wykorzystana do przechowywania wielu rozwiązań zabezpieczających, chroniąc je przed wszelkimi lukami w głównym systemie operacyjnym. Microsoftu
podkreśla integralność kodu wymuszaną przez hypervisor (HVCI) jako przykład w swoim artykule na temat VBS.Krótko mówiąc, wydaje się, że wdrożenie VBS negatywnie wpływa na wydajność gier na komputerach z systemem Windows 11. Testy porównawcze UL potwierdziły to samo poprzez ustalenia zawarte w komunikacie prasowym. Z tego, co wiemy do tej pory, wygląda na to, że VBS nie będzie domyślnie włączony w przypadku aktualizacji z systemu Windows 10. Jednak wydaje się, że jest to problem w niektórych przypadkach czystych instalacji. Większość nowych maszyn producentów OEM również będzie mieć tę funkcję domyślnie włączoną, co oznacza, że Twoje nowe laptopy i komputery stacjonarne prawdopodobnie odczują spadek wydajności podczas grania.
Przed aktualizacją mojej podstawowej maszyny do gier do systemu Windows 11 zdecydowałem się przeprowadzić pewne testy, aby sprawdzić, czy rzeczywiście wpływa to na wydajność. A jeśli tak, to o ile dokładnie? Wielu graczy w społeczności jest ciekawych wyników dla tego konkretnego scenariusza, w którym aktualizują istniejący system Windows 10 do nowego systemu operacyjnego.
Delta wydajności w grach
Oto krótkie spojrzenie na specyfikację systemu użytego w tym teście:
Specyfikacja |
Urządzenie testowe |
---|---|
Edytor |
Intel Core i7-11800H jedenastej generacji przy taktowaniu podstawowym 2,30 GHz |
Chipset |
Intela HM570 |
Baran |
32GB DDR4 |
GPU |
Laptop Nvidia GeForce RTX 3080, 16 GB pamięci GDDR6 |
Składowanie |
Dysk SSD NVMe o pojemności 2 TB |
System operacyjny |
Windows 10 Home 20H2 -> Windows 11 Home 21H2 |
Tryb pracy laptopa został ustawiony na „Wydajność”, aby mieć pewność, że wszystkie cylindry odpalają, a prędkość wentylatora była ustawiona na maksymalną przez cały proces testowania. Próbowałem także wyeliminować czynniki zewnętrzne, takie jak utrzymywanie temperatury otoczenia 25°C, zamykanie wszystkich aplikacji działających w tle (z wyjątkiem oprogramowania monitorującego) itp.
Aby zmierzyć wydajność, przeprowadziłem kilka testów 3DMark i kilka tytułów AAA z wbudowanym programem do testów porównawczych. No dobrze, teraz czas na wyniki
Test 3DMark |
Wynik w systemie Windows 10 |
Wynik w systemie Windows 11 |
---|---|---|
Szpieg Czasu |
10,637 |
10,813 |
Ekstremalne szpiegostwo czasu |
5,278 |
5,303 |
Ogniste Uderzenie |
22,414 |
22,558 |
Wyniki te, nawet dla niewytrenowanego oka, nie powinny wywołać czerwonej flagi. Delta wydajności mieści się tutaj w granicach błędu. Nie zauważyłem też żadnych większych problemów w zachowaniu procesora i karty graficznej podczas testu. Szybko przechodząc do testu gier, wybraliśmy kilka tytułów z benchmarkiem w grze wyeliminować ludzki błąd polegający na przechodzeniu przez inną scenę, która może mieć zmienny wpływ na obraz wyniki. Więc, jak poszło?
Gra |
Średnia liczba klatek na sekundę w systemie Windows 10 |
Średnia liczba klatek na sekundę w systemie Windows 11 |
---|---|---|
Shadow Of Tomb Raider (1440p | ustawienia RT Ultra) |
61 |
59 |
Shadow Of Tomb Raider (1080p | ustawienia RT Ultra) |
83 |
85 |
Metro Exodus Enhanced Edition (1080p | ustawienia RT i DLSS Ultra) |
93 |
94 |
Far Cry New Dawn (1440p | Ustawienia Ultra) |
84 |
85 |
Far Cry New Dawn (1080p | Ustawienia Ultra) |
87 |
93 |
Jak widać, patrzyłem na marginalną różnicę w wydajności pomiędzy tymi dwoma seriami. Pomocne jest to, że przetestowaliśmy gry i programy, które bardzo dobrze skalują się na różnym sprzęcie, ale wydaje się to obiecującym wynikiem. Nie było też nic niezwykłego w poszczególnych komponentach, co oznacza, że nie było żadnych czynników ograniczających wydajność, ani ze strony systemu operacyjnego, ani z innego powodu.
Różnica w parametrach termicznych również nie wykracza poza margines błędu, co oznacza, że wszystkie komponenty działają tak, jak w optymalnych warunkach.
Szybki rzut oka na parametry termiczne procesora graficznego pokazuje, że podczas testu porównawczego Far Cry New Dawn w obu systemach operacyjnych temperatury oscylowały wokół 70°C. Należy pamiętać, że w obu testach kontrolowano temperaturę otoczenia. Podobne wyniki zaobserwowałem podczas monitorowania Metro Exodus Enhanced Edition, ale w obu przypadkach temperatury były wyższe (ponad 80°C). Ale znowu nie ma tu żadnych czerwonych flag, które pokazałyby nam, jak spada wydajność w jednej wersji systemu operacyjnego, a w drugiej.
Czy w systemie Windows 11 nastąpił spadek wydajności?
Na podstawie naszych testów i liczb pokazanych w tym artykule nie byliśmy w stanie zmierzyć żadnej znaczącej różnicy w wydajności. Cóż, nie jest to specjalnie zaskakujące, ponieważ, jak wspomniano wcześniej, VBS nie jest domyślnie włączony podczas aktualizacji z Windows 10, a nawet podczas ręcznej instalacji nowej kopii. Jednak patrząc na nasze obserwacje, można śmiało stwierdzić, że nowy system operacyjny nie różni się w wydajności w grach ani nie powoduje żadnych problemów ze zgodnością. Nie testowałem jeszcze komputera z systemem Windows 11 i włączoną funkcją VBS, więc jest za wcześnie, aby to komentować. Poza tym zawsze możemy poczekać, aż Microsoft doda swoje oficjalne stanowisko w sprawie trwających przekomarzań wokół VBS.
Jeśli nadal siedzisz na przycisku aktualizacji i zastanawiasz się, czy przeszkodzi Ci to w graniu w ulubione gry, nie ma się czym martwić. Oczywiście będziemy nadal testować różne aplikacje, aby sprawdzić, czy po drodze nie napotkamy żadnych większych problemów. Biorąc to pod uwagę, myślę, że Windows 11 nie ma już większych problemów lub błędów niż te, o których już wiemyi wydaje się, że dobrze radzi sobie z grami. Chętnie poznam Twoje przemyślenia i opinie na temat systemu Windows 11 oraz podzielę się wrażeniami z gry w systemie Windows 11. Miłego grania!