Microsoft głośno mówił o tym, że nowe Xbox Series X i Series S są w stanie obsłużyć ogromną listę tytułów starszej generacji.
Wyścig na konsole do gier ponownie nabrał tempa. Microsoft i Sony z sukcesem wprowadziły na rynek swoje najnowsze automaty do gier, a popyt jest najwyższy w historii. Jeden z najgłośniejszych tematów nowości Xbox Series X, Xbox Series S i PlayStation 5 jest możliwość grania w tytuły starszej generacji. Jestem przede wszystkim graczem komputerowym, ale doskonale rozumiem, jak ważne jest, aby Twoje stare gry działały na konsoli nowej generacji. Są ku temu dwa powody: gry nie są tanie i w chwili premiery nie ma wystarczającej liczby nowych tytułów, aby uzasadnić koszt nowej konsoli. Wsteczna kompatybilność staje się tym ważniejsza, gdy pojawiają się nowe tytuły.
Microsoft był całkiem pewny co do kompatybilności wstecznej, jeśli chodzi o nową konsolę Xbox Series X za 499 dolarów i konsolę Xbox Series S za 299 dolarów. Firma twierdzi, że na nowych konsolach będzie można uruchomić wszystkie gry z oryginalnych konsol Xbox, Xbox 360 i Xbox One. To ogromna oferta, której początki sięgają 2001 roku, kiedy wypuszczono oryginalną konsolę Xbox. Choć brzmi to kusząco, rzeczywistość jest nieco inna. Niektóre tytuły (czytaj: wiele), w tym te wymagające czujnika ruchu Kinect, nie będą obsługiwane. Oto inicjał
lista gier kompatybilnych wstecz udostępniane przez Microsoft.Xbox Series X z ośmiordzeniowym procesorem 3,8 GHz i grafiką o wydajności 12 teraflopów z łatwością poradzi sobie ze starszymi tytułami. Potwierdzono, że nawet seria S w bardziej kompaktowej obudowie zapewnia tę samą obsługę. Microsoft wyraźnie stwierdził, że gry z oryginalnej konsoli Xbox z 2001 roku będą działać w zwiększonej rozdzielczości na konsolach Series X i Series S. Gracze mogą również spodziewać się dużego wzrostu rozdzielczości, co oznacza, że gry, które kiedyś działały w rozdzielczości 480p, będą mogły zostać przeskalowane do wyższej rozdzielczości. Nie oczekuj, że wszystkie Twoje starsze tytuły będą teraz działać w rozdzielczości 4K. Mówi się, że seria S rzeczywiście umożliwia skalowanie gry do rozdzielczości 1440p i 2160p w porównaniu z serią X, przy pewnym zwiększeniu wydajności. Powiedziawszy to, wszystko będzie zależeć od deweloperów, którzy zaktualizują swoje gry. Podobnie gry wydane na Xbox 360 również zostaną ulepszone na obie konsole.
Jeśli chodzi o tytuły na Xbox One, wiemy już, że pomiędzy Series S i Series X będą pewne różnice. Seria X będzie mogła korzystać z ulepszeń istniejących gier Xbox One X, w tym zwiększenia rozdzielczości, ulepszonych tekstur, a także różnych innych efektów graficznych. Z drugiej strony Series S wykorzystałaby wydajność tytułów Xbox One S. Oznacza to, że nowa konsola zaoferuje zwiększoną rozdzielczość w grach korzystających z dynamicznego skalowania rozdzielczości, a także poprawę jakości filtrowania tekstur. Warto zauważyć, że gry zakodowane na stałe do działania w określonej rozdzielczości nie będą mogły działać w wyższej. Dzięki funkcjom Auto HDR wszystkie starsze obsługiwane gry będą oferować ulepszone wrażenia wizualne, nawet jeśli natywnie nie obsługują wysokiego zakresu dynamiki. Jest rzeczą oczywistą, że czas ładowania znacznie się skróci dzięki pamięci SSD i najlepszym Przede wszystkim Series X i Series S będą w stanie uruchomić wybrane tytuły na konsolę Xbox One po dwukrotnie wyższej cenie częstotliwość wyświetlania klatek!
Wszystko to zostało osiągnięte dzięki nowemu, potężnemu sprzętowi. Nowe konsole zostały wykonane w taki sposób, aby mogły uruchamiać starsze tytuły z Xbox One, wykorzystując pełną moc zarówno nowego procesora, jak i karty graficznej. Według architekta systemu Andrew Goossena: „Zaprojektowaliśmy Series S, aby ulepszyć gry na Xbox One S w sposób, którego Xbox One X nie jest w stanie zrobić. Ułatwiliśmy aktualizację istniejących gier na konsolę Xbox One S, aby działały z dwukrotnie większą liczbą klatek na sekundę podczas grania na Series S. Po zaktualizowaniu gier istniejące gry mogą wysyłać zapytania w celu ustalenia, czy działają na nowej konsoli. A jeśli chodzi o wydajność, Series S zapewnia ponad dwukrotnie większą efektywną wydajność procesora i karty graficznej w porównaniu z Xbox One, dzięki czemu w grach jest to całkiem proste. I tak naprawdę, procesor graficzny Series S obsługuje gry na Xbox One S z lepszą wydajnością niż Xbox One X."
Możesz teraz bezpłatnie grać zdalnie w gry na Xbox One na Androidzie
Gossen powiedział również, że gry starszej generacji nie wymagają żadnego rzeczywistego dostrajania wydajności i jest to tak proste, jak zmiana trzech linijek kodu. W niektórych przypadkach poprawki są dość niewielkie. Microsoft współpracuje z różnymi twórcami i wydawcami gier, aby aktualizować ich tytuły. Chociaż wybrane gry na nowych konsolach będą działać z dwukrotnie większą liczbą klatek na sekundę, to od twórców i proporcjonalnego zapotrzebowania społeczności będzie zależeć, czy tak się stanie.
Krótko mówiąc, Xbox Series X i Series S zdecydowanie oferują mocny zestaw funkcji, które sprawią, że będą kompatybilne z grami poprzedniej generacji. Nie będą obsługiwać wszystkich tytułów Xbox z przeszłości, ale spodziewają się, że niektóre z bardziej popularnych nazw trafią na konsole w odpowiednim czasie. Pojawią się pewne oczywiste ulepszenia, ale zarówno seria X, jak i seria S poradzą sobie z nimi inaczej. Osobiście jesteśmy najbardziej podekscytowani faktem, że niektóre gry oferują dwukrotnie większą liczbę klatek na sekundę i oczywiście zapewniają funkcję Auto HDR. Bądź na bieżąco, ponieważ obecnie testujemy konsolę Xbox Series S i wkrótce powinniśmy opublikować recenzję, a także kilka opinii.