Dowiedz się o wielokrotnie nagradzanej aplikacji do tworzenia muzyki na Androida, jej zaletach i wadach oraz dowiedz się, czy jest ona kluczem do stworzenia kolejnej inspirującej melodii.
Aplikacje do tworzenia muzyki zawsze były słabym punktem w sklepie Google Play. Niewiele jest naprawdę profesjonalnych, a nawet przydatnych, a te, które je oferują, oferują różne doświadczenia w zależności od tego, jakiego urządzenia z Androidem używasz. Zmienne urządzenia, w tym opóźnienie dotyku, opóźnienie ścieżki audio, przetworniki cyfrowo-analogowe audio, sterowniki i wersja systemu operacyjnego Android, wpływają na funkcję i działanie tych aplikacji. Te, które trafiają na platformę, mają zwykle ograniczoną funkcjonalność lub okrojone wersje bardziej popularnych narzędzi do tworzenia muzyki na iOS. Rzućmy okiem na MorphWiz-Play, czyli wersję wielokrotnie nagradzanej aplikacji do syntezatora wizualnego MorphWiz na Androida na iOS.
MorphWiz-Play to znacznie tańsza, „wprowadzająca” wersja pełnego doświadczenia MorphWiz, które można znaleźć na iOS od 2011 roku. Został stworzony przez legendarnego muzyka rocka progresywnego Jordana Rudessa i opracowany przez Wizdom Music. Podstawą aplikacji jest idea instrumentu Continuum Fingerboard: pionowego syntezatora opartego na siatce który reaguje na położenie i nacisk palca w trzech wymiarach, co pozwala na granie nut w oparciu o precyzyjny dotyk Informacja. Pozwala to artyście mieć znacznie lepszą kontrolę nad rozdzielczością wysokości dźwięku, a także umożliwia stosowanie efektów pitch-bending i vibrato wyłącznie poprzez dotknięcie powierzchni.
Sama aplikacja MorphWiz-Play ma podobny układ, z wysokością dźwięku wzdłuż osi poziomej i, w zależności od wybranego ustawienia wstępnego, amplitudą i/lub efektem filtrowania wzdłuż osi pionowej. Po pierwszym otwarciu aplikacji zostanie wyświetlony ekran Playing Surface, a ustawienie wstępne zostanie automatycznie załadowane. Za pomocą przycisków u góry możesz zmienić zakres oktaw powierzchni grającej na wyższą lub niższą.
Presety, których jest 30, zawierają zarówno moduł syntezy używany do tworzenia dźwięku, jak i wizualny układ powierzchni grającej. Możesz zmienić ustawienie wstępne, przełączając je za pomocą przycisków strzałek na dole lub klikając nazwę ustawienia wstępnego poniżej, aby wyświetlić całą listę.
Zmiana ustawienia wstępnego spowoduje zmianę załadowanego brzmienia syntezatora, samej powierzchni do gry, efektów wizualnych aplikacji, a także opcji rozmieszczonych na powierzchni gry. Niestety w tej ograniczonej wersji aplikacji nie można tworzyć własnych ustawień wstępnych ani modyfikować i zapisywać istniejących.
Jak widać, niektóre ustawienia wstępne będą przedstawiać inne opcje niż inne. Możesz jednak dostosować wszystkie te opcje w dowolnym ustawieniu wstępnym, dotykając przycisku „Skala” w prawym dolnym rogu. Spowoduje to wyświetlenie pełnej listy opcji dostępnych w aplikacji.
W dolnej części ekranu można teraz ustawić zakres powierzchni do gry i nutę prymową skali. Możesz wybrać wstępnie ustawioną opcję z listy nut skali lub stworzyć własną skalę, przełączając stopnie poszczególnych nut w prawo.
Stąd mamy teraz dostęp do wszystkich parametrów kontrolnych aplikacji po lewej stronie ekranu, do których należą:
- Magic Slider: Suwak, który w zależności od ustawienia wstępnego jest powiązany z wielkością efektu chorus lub modulacji.
- Opóźnienie wejściowe: Wyjście syntezatora jest podawane z ustaloną wartością opóźnienia. Wielkość opóźnienia zależy od ustawienia wstępnego i niestety nie można jej modyfikować.
- Infinite Delay: Ustawia wyjście opóźnienia na wzmocnienie jedności, tak aby efekt opóźnienia powtarzał się w nieskończoność.
- Początkowa runda: Po wybraniu nuta odtwarzana po pierwszym dotknięciu użytkownika zostanie zablokowana do najbliższej nuty. W przeciwnym razie dokładny punkt dotyku użytkownika określi wysokość nuty.
- Lock Pitch: Po wybraniu tej opcji wszystkie grane nuty będą zawsze dostrojone poprzez dezaktywację „przesuwania” pomiędzy nutami.
Użytkownik może modyfikować dowolną ilość tych opcji, zarówno przed występem, jak i w jego trakcie. Aplikacja jest w pełni wielodotykowa i nie miałem problemu z zarejestrowaniem odtwarzania nut na moim Galaxy Note 3 wszystkimi 10 palcami. Pod tym względem będziesz oczywiście ograniczony rozmiarem ekranu. Większy tablet zapewni Ci znacznie większą funkcjonalność i lepszą kontrolę nad telefonem.
Poszczególne zawarte w zestawie syntezatory różnią się dźwiękiem i istnieje duża różnorodność wysokiej jakości brzmień, którymi można się tutaj pobawić. Wszystkie 30 dołączonych presetów zostało stworzonych przez samego Jordana Rudessa, a same syntezatory to te, których używa na żywo na scenie. Jeśli w ogóle znasz jakiekolwiek jego dzieło, wiesz już, że otrzymujesz tutaj dźwięki wysokiej jakości. Używanie dotyku jako wyrazu dźwięku to bardzo fajne doświadczenie, a efekty wizualne każdego ustawienia wstępnego są całkiem fajne. W przeciwieństwie do wielu innych aplikacji do tworzenia muzyki, które opierają się na wprowadzaniu dotykowym, dotyk lub dźwięk są prawie niezauważalne opóźnienie wyjściowe (to znowu może zależeć bardziej od Twojego urządzenia, ale każde nowoczesne urządzenie z Androidem powinno z łatwością sobie z tym poradzić To).
Niestety, na tym kończą się zalety. Wiele funkcji aplikacji na iOS o tej samej nazwie zostało usuniętych. Nie ma możliwości tworzenia, modyfikowania ani zapisywania własnych ustawień wstępnych, nie można w żaden sposób dostosowywać dźwięków za syntezatorowymi poprawkami, a w samej aplikacji nie ma funkcji nagrywania. Rzeczywiście, ta wersja aplikacji naprawdę służy jako punkt wprowadzający do możliwości pełnej wersji, dostępnej tylko na iOS. Biorąc to wszystko pod uwagę, trudno winić aplikację za to, czym jest; znacznie przewyższa to, co robi. Jest ona również oferowana za jedyne 1,99 USD, co znacznie różni się od kosztu pełnej wersji wynoszącej 9,99 USD. Biorąc pod uwagę cenę, nie ma tu zbyt wiele do zarzucenia: działa zgodnie z przeznaczeniem i chociaż jest bardzo ograniczony, w razie potrzeby można go skutecznie wykorzystać podczas występów na żywo.
MorphWiz-Play kosztuje 1,99 USD i można go kupić w obu wersjach Sklep Google Play, tak dobrze jak Sklep z aplikacjami Amazona.