Google dodaje obsługę eMBMS w celu zmniejszenia przeciążenia sieci komórkowej

click fraud protection

Do kodu źródłowego AOSP dodano eMBMS. Wiąże się to ze wsparciem technologii, która obecnie zwalcza ograniczenia sieci komórkowej.

W jednym z najnowszych dodatków do AOSP Google dodał obsługę eMBMS. eMBMS oznacza Evolved Multimedia Broadcast/Multicast Service i jest również znany jako Transmisja LTE. Technologia ta jest obecna w serii Snapdragon 800 i nowszych, a Google dodaje teraz pełne wsparcie dla tej usługi. Ta usługa jest niezwykle korzystna, gdy wiele osób może chcieć oglądać lub przeglądać tę samą treść w regionie lub sieci. Sytuacja, w której można go zastosować, to na przykład potrzeba transmitowania wydarzenia na żywo z różnych perspektyw. Zamiast przesyłać strumieniowo pojedyncze filmy do każdego użytkownika (unicast), te same strumienie wideo są wysyłane do wszystkich w tym samym czasie i sami użytkownicy wybierają (multicast).


Co to jest eMBMS?

Aby wyjaśnić eMBMS, należy najpierw wyjaśnić multiemisję. Jak wspomniano powyżej, multicasting to system umożliwiający wysyłanie strumieni wideo do różnych użytkowników jednocześnie bez przeciążania używanego systemu.

Demonstracja eMBMS. Film autorstwa Anandtech.

Technologia ta zadebiutowała po raz pierwszy w MSM8974, bardziej znanym jako Snapdragon 800, który pojawił się w Nexusie 5 i wielu innych flagowych urządzeniach z 2013 roku. eMBMS może być przydatny w miejscach takich jak stadiony do transmisji na urządzenia widzów. Uruchomienie tego w sieciach komórkowych (co jest tym, czym jest eMBMS) oznaczałoby, że dane są wysyłane do wielu osób osób, takich jak nowa aktualizacja oprogramowania, osoby korzystające z LTE mogą z tego powodu odczuć mniejsze przeciążenie sieci technologia.

eMBMS wykonuje multiemisję, ale w mobilnej sieci danych. Ma na celu zapewnianie alertów awaryjnych, aktualizacji oprogramowania, usług transmisji na żywo oraz mobilnych transmisji telewizyjnych i radiowych. Verizon w Ameryce uruchomił już tę usługę, a w ostatnich latach została ona wdrożona podczas kilku wydarzeń. Technologia została po raz pierwszy zademonstrowana na dużej imprezie w lutym 2014 r. podczas Super Bowl XLVIII organizowanej przez firmę Verizon. Wykorzystano Samsunga Galaxy Note 3 (jedno z pierwszych urządzeń ze Snapdragonem 800), a do każdego urządzenia przesyłano różne punkty widzenia, jakie można było wybrać. Filmy były nadawane z szybkością 1,8 Mb/s, a przesyłanie danych z szybkością 750 Kb/s. Oprócz tego Nokia udokumentowała ten eMBMS faktycznie obniża koszty dla dostawcy ze względu na jego efektywność. Wszystko to ma na celu walkę z tzw Wyzwanie 1000x danych z którym w końcu przyjdzie nam się zmierzyć.


Na czym polega wyzwanie 1000x danych?

Wyzwanie dotyczące danych 1000x to zjawisko, z którym Qualcomm stara się walczyć, zanim stanie się poważnym problemem. Jest to scenariusz, w którym urządzeń jest tak wiele, że wymagają one 1000 razy większej przepustowości, jaką można zapewnić w danym momencie. Według najnowszego badania Cisco z czerwca 2017 rprognozowana ilość danych, która będzie wykorzystywana do transmisji wideo w Internecie do roku 2021, wynosi zawrotnie wysokie 82%. Jest to ogromna przepustowość. Aby pokazać, ile filmów oglądamy, Cisco stwierdziło, że każdego miesiąca będziemy konsumować ponad 5 milionów lat filmów.

Na szczęście dzięki technologii Multicast i eMBMS można odpowiednio stawić czoła temu wyzwaniu. Zamiast stale zwiększać moc i koszty serwerów, możemy skorzystać z bardziej wydajnego, długoterminowe rozwiązanie w postaci technologii eMBMS, czyli transmisji LTE, zwłaszcza teraz, gdy tak jest istnienie zawarte w AOSP źródło. Oznacza to, że teoretycznie na każdym urządzeniu z Androidem pojawi się kolejna wersja powinien obsługuje eMBMS, ponieważ obsługuje je każde urządzenie Snapdragon od serii 800. Obecnie głównymi liderami wspierającymi tę technologię są: Verizon w Ameryce, Kt i Reliance w Azji oraz EE i Vodafone w Europie. Mamy nadzieję, że więcej dostawców sieci będzie dostarczać tę technologię, ponieważ w przypadku nowoczesnych połączeń czasami niezbędny może być dostęp do niezakłóconego i działającego połączenia internetowego w dowolnym miejscu.