Wiele najnowszych kart Nvidii ma niepokojąco małą ilość pamięci, co może stać się problematyczne dla użytkowników.
Ludzie krytykowali Nvidię za kilka rzeczy: wysokie ceny procesorów graficznych, złe nazwy kart graficznych, tworzenie zamkniętego ekosystemu i tak dalej. Niedawno napisałem artykuł o tym, jak to zrobić Ceny RTX 40 niszczą gry na komputerach stacjonarnych, więc nie jest mi obce wywoływanie Nvidii (lub jakiejkolwiek firmy, jeśli o to chodzi). Mimo to nie zawsze się zgadzałem z jednym zarzutem: że procesory graficzne Nvidia nie są wystarczające VRAM. Zawsze uważałem, że Nvidia będzie wiedzieć lepiej, niż oszczędzać na pamięci VRAM. Powinien wiedzieć, co robi, prawda?
Cóż, wygląda na to, że ten jeden raz, kiedy dałem Nvidii korzyść w postaci wątpliwości, był to zły pomysł. Dane testowe recenzentów pokazują, że w niektórych najnowszych grach AAA kartom z serii RTX 30 może zabraknąć pamięci VRAM, co skutkuje gorszą niż oczekiwano wydajnością. To nie tylko straszny prezent dla posiadaczy RTX 30, ale być może spojrzenie w przyszłość dla osób posiadających RTX 40 Obawiam się, że procesory graficzne nie mają wystarczającej ilości pamięci do gier wymagających intensywnej grafiki, wysokich rozdzielczości i promieni rysunek kalkowy.
Historia procesorów graficznych Nvidia i pamięci VRAM oraz dlaczego karty RTX 40 wyglądają tak niepokojąco
Samo spojrzenie na specyfikację nie jest łatwe do stwierdzenia, czy procesor graficzny ma wystarczającą ilość pamięci VRAM, czy też nie. Benchmarking oczywiście ujawniłby te informacje, ale chociaż wyniki mogą wyglądać dobrze i elegancko w dniu przeglądu, może to szybko się zmienić wraz z pojawieniem się nowszych gier z wyższymi wymaganiami VRAM. Zanim to nastąpi, miliony ludzi kupiło nowe procesory graficzne. Dla kontekstu przyjrzyjmy się ostatniej dekadzie i oceńmy osiągnięcia Nvidii. Poniżej zebraliśmy dane dotyczące ilości pamięci, jaką Nvidia umieściła w swoich procesorach graficznych, według generacji i klasy, od topowego Titana (niech spoczywa w pokoju) po kartę klasy 90 i bardziej średniotonową klasę 60 Model.
Seria 10 |
Seria 20 |
Seria 30 |
Seria 40 |
|
Klasa Tytan/90 |
12 GB |
24 GB |
24 GB |
24 GB |
Klasa 80Ti |
11 GB |
11 GB |
12 GB |
20 GB* |
Klasa 80 |
8 GB |
8 GB |
10 GB |
16 GIGA BAJTÓW |
Klasa 70Ti |
8 GB |
Nie dotyczy |
8 GB |
12 GB |
Klasa 70 |
8 GB |
8 GB |
8 GB |
12 GB |
Klasa 60Ti |
Nie dotyczy |
Nie dotyczy |
8 GB |
8/16 GB |
60. klasa |
6 GB |
6 GB |
12 GB |
8 GB |
* Plotkowana specyfikacja
To, co może Cię zaskoczyć, to fakt, że od serii 10 do serii 30 Nvidia prawie nie zmieniła ilości pamięci VRAM na klasę, a jedynie RTX 3060 stanowi chlubny wyjątek.
Można również zauważyć, że seria RTX 40 faktycznie zapewnia duży wzrost pamięci VRAM na całej planszy, więc możesz pomyśleć, że większość powinna działać dobrze, nawet jeśli stare karty z serii RTX 30 mają problemy. Jasne, jest to niedobre dla osób posiadających karty z serii 30, ale przynajmniej seria 40 nie będzie miała tego samego problemu dzięki tej dodatkowej pamięci VRAM. Cóż, nie jestem tego taki pewien, zwłaszcza jeśli weźmie się pod uwagę wzrost wydajności z pokolenia na pokolenie.
Seria 10 |
Seria 20 |
Seria 30 |
Seria 40 |
|
Klasa Tytan/90 |
122% |
Nie dotyczy |
116% |
71% |
Klasa 80Ti |
108% |
84% |
59% |
Nie dotyczy |
Klasa 80 |
100% |
72% |
55% |
60% |
Klasa 70Ti |
105% |
Nie dotyczy |
54% |
57% |
Klasa 70 |
118% |
86% |
58% |
66% |
Klasa 60Ti |
Nie dotyczy |
Nie dotyczy |
67% |
Nie dotyczy |
60. klasa |
119% |
75% |
127% |
Nie dotyczy |
Skompilowałem tutaj tabelę, która opiera się na TechPowerUp Baza danych wydajności GPU (która jest wprawdzie niedoskonała do porównywania tak szerokiej gamy kart), umożliwiająca określenie stosunku pamięci do wydajności dla każdej karty. Ponieważ wyższa wydajność uzasadnia dodanie większej ilości pamięci, należy spodziewać się wzrostu tego współczynnika, utrzymania się na stałym poziomie lub jedynie sporadycznego spadku dla każdej klasy. Ale jest całkiem jasne, że ten współczynnik spada od lat, a seria RTX 30 znajduje się w najniższym punkcie. Co gorsza, seria RTX 40 nie jest dużo lepsza.
Dane testowe już wyraźnie wskazują, że modele 3070, 3070 Ti i 3080 nie mają wystarczającej ilości pamięci VRAM dla nowoczesnych tytułów. TechspotPonowny test 2023 3070 I 3080 ujawniło, że w grach AAA z włączonym ray tracingiem może zabraknąć VRAM, chociaż w modelu 3070 zabrakło VRAM nawet przy jego wyłączeniu. I nie chodzi tu wyłącznie o gry, które ukazały się w 2023 roku; dzień premiery 3070 Ti recenzje z ArsTechnica I Ekstremalna technologia pokazać słabą wydajność w kilku grach, które ukazały się w 2020 roku.
Nie ma gwarancji, że w przypadku procesorów graficznych takich jak RTX 4070 Ti wystąpią problemy z pamięcią, ale dane nie wyglądają dobrze. Ponadto scenariusze, w których występują problemy z kartami z serii 30, mają miejsce przy użyciu ustawień intensywnych graficznie, które właściciele serii 40 chętniej zechcą włączyć, ponieważ ich karty mają większą moc niż starsze modele.
Nvidia może choć raz żałować, że zdecydowała się na ograniczenie zużycia pamięci VRAM
Pamięci GDDR6 pojawiły się w 2018 roku, a mając pięć lat, będą tańsze niż kiedykolwiek. Nawet AMD może sobie pozwolić na umieszczenie większej ilości pamięci w swoich kartach o wyższej wydajności, jednocześnie sprzedając je za niższą cenę. To nie tak, że Radeon jest lukratywnym biznesem, a biedna stara Nvidia po prostu nie może przeznaczyć kilku dodatkowych gigabajtów na kartę. Nvidia celowo zdecydowała się na oszczędzanie pamięci w seriach 20, 30 i 40 i tym razem nie jestem pewien, czy Nvidii ujdzie to na sucho.
Nvidia ma już złą historię jeśli chodzi o karty i VRAM (aż do przegranej sprawy w jednym szczególnie złym przypadku), a AMD bębni w temat pamięci VRAM przez większą część 2023 roku. Ponadto niektóre z najnowszych gier AAA, które wyszły na rynek, nie są dokładnie zoptymalizowane, jak to ilustruje Techspotbenchmarków, a użytkownicy, co zrozumiałe, zaczynają być sceptyczni wobec kart Nvidia. Być może dlatego RTX 4060 Ti jest dostępny w opcji 16 GB, ale Nvidia powinna zaoferować to samo dla innych procesorów graficznych.
Seria 40 jest już dość niepopularna, ponieważ jest niezwykle droga, a jeśli w przyszłości napotka problemy z pamięcią VRAM, może to poważnie zaszkodzić wiarygodności Nvidii. Większe ładowanie przy oferowaniu tylko trochę większej ilości pamięci jest już wystarczająco złe, ale problemy z wydajnością wynikające z problemów z pamięcią byłyby koszmarem PR. Będziemy musieli po prostu poczekać i zobaczyć, czy kiedykolwiek nastąpi „GDDRmageddon”, a ze względu na właścicieli procesorów graficznych RTX 40 mam nadzieję, że tak się nie stanie.