Recenzja telefonu ASUS ROG Phone 5: wszystko, czego potrzebujesz w telefonie do gier

Jeśli chodzi o telefony do gier, nie ma lepszego wyboru niż telefon ROG i tak jest nadal w przypadku nowego telefonu ASUS ROG Phone 5.

Na pewno słyszałeś powiedzenie: „Najlepszy aparat to ten, który masz przy sobie”. Twierdzę, że to samo dotyczy gier i częściowo dlatego Nintendo Switch jest tak popularne. Chociaż Twój typowy smartfon do gier nie będzie miał dostępu do ogromnej biblioteki gier AAA, to są dostępne na Switchu, gra na nich jest znacznie wygodniejsza, ponieważ zawsze masz je przy sobie Ty. Co więcej, osiągnęliśmy punkt, w którym telefony do gier stały się potężne i trwałe wydawcy w końcu poważniej traktują urządzenia mobilne i że zakup aplikacji ma naprawdę wielką wartość telefon do gier. I nie ma lepszego telefonu do gier niż nowy Telefon ASUS ROG 5, który naprawia niektóre wady telefonu ROG Phone 3 poprzedniej generacji.

Tak, dobrze przeczytałeś: nie ma ROG Phone 4. ASUS przeskoczył z ROG Phone 3 na ROG Phone 5 ze względu na powszechny przesąd z liczbą „4” w krajach Azji Wschodniej. Jeśli więc spodziewałeś się ulepszeń wartych dwóch pokoleń, będziesz rozczarowany. Jednak w ciągu niecałego roku firma ASUS wprowadziła tak wiele ulepszeń i zmniejszyła w swojej formule tak wiele tłuszczu, że nie widzę powodu, dla którego miałbyś wybierać inny telefon do gier (jeśli możesz sobie na to pozwolić.) Mam telefon ASUS ROG Phone 5 (no cóż, model „Ultimate” z limitowanej edycji) od prawie dwóch tygodni, więc oto szczegółowa recenzja jego gier.

O tej recenzji: Otrzymałem ROG Phone 5 Ultimate od firmy ASUS 25 lutego 2021 r. Firma ASUS nie miała żadnych uwag dotyczących treści tej recenzji.

Dane techniczne telefonu ASUS ROG 5. Dotknij/kliknij, aby rozwinąć.

Specyfikacja

ASUS ROG Phone 5 / ROG Phone 5 Pro / ROG Phone 5 Ultimate (edycja limitowana)

Zbudować

  • Z tyłu szkło Corning Gorilla Glass 3
  • Aluminiowa rama środkowa
  • Na wyświetlaczu szkło Corning Gorilla Glass Victus

Wymiary i waga

  • 172,8 x 77,2 x 10,29 mm
  • 238 gramów

Wyświetlacz

  • Wyświetlacz AMOLED FHD+ o przekątnej 6,78 cala
  • 2448 x 1080 pikseli
  • 395 ppi
  • Częstotliwość odświeżania do 144 Hz: obsługiwana częstotliwość odświeżania 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz, zmienna po ustawieniu na Auto
  • Współczynnik proporcji 20,4:9
  • HDR10+
  • Jasność szczytowa 800 nitów
  • Zawsze włączony wyświetlacz
  • 111% DCI-P3, sRGB: 150,89%
  • Współczynnik kontrastu: 1 000 000:1

SoC

Qualcomm Snapdragon 888:

    • 1x Kryo 680 Prime Core @ 2,84 GHz
    • 3 rdzenie wydajnościowe Kryo 680 @ 2,4 GHz
    • 4 rdzenie wydajnościowe Kryo 680 @ 1,8 GHz

Pamięć RAM i pamięć

  • Telefon ROG 5:
    • 8 GB LPDDR5 + 128 GB UFS 3.1
    • 12 GB + 256 GB
    • 16 GB + 256 GB
  • Telefon ROG 5 Pro:
    • 16 GB + 512 GB
  • Telefon ROG 5 Ultimate:
    • 18 GB + 512 GB (ROG Phone 5 Ultimate)

Ładowanie baterii

  • Podwójne akumulatory 3000 mAh w konstrukcji MMT, łącznie 6000 mAh
  • Szybkie ładowanie HyperCharge o mocy 65 W
  • Obsługa Qualcomm Quick Charge 5.0

Bezpieczeństwo

Skaner linii papilarnych w wyświetlaczu

Kamera tylna

  • Podstawowy: 64 MP Sony IMX686, f/1.8, 1/1.7″, 0.8µm, EIS, łączenie pikseli 4 w 1
  • Wtórny: 13 MP, ultraszerokokątny obiektyw, f/2.4, 125° FoV, EIS
  • Trzeciorzędowy: 5 MP, obiektyw makro, f/2.0, EIS

Wideo:

  • 8K przy 30 klatkach na sekundę
  • 4K przy 60/30 kl./s
  • Slow-mo: 4K przy 120 kl./s, 1080p przy 240/120 kl./s, 720 przy 490 kl./s

Przednia kamera (y)

24 MP, f/2,4, 0,9 µm, łączenie pikseli 4 w 1

Port (y)

  • USB 3.1 typu C z boku
  • USB 2.0 typu C na dole
  • Gniazdo słuchawkowe 3,5 mm

Audio

  • Liniowe głośniki z 7 magnesami i podwójnymi głośnikami skierowanymi do przodu o wymiarach 12 x 16 mm
  • Zasilany przez podwójny wzmacniacz mono Cirrus Logic CS35L45 i dostrojony przez Diraca
  • ESS Sabre ES9280AC Pro QUAD DAC
  • Poczwórne mikrofony z technologią redukcji szumów OZO

Łączność

  • Bluetooth 5.2
  • NFC
  • Wi-Fi 6E
  • 5G
  • Dwuczęstotliwościowy (L1+L5) GNSS, Globass, Galileo, BeiDou, QZSS, NavIC

Oprogramowanie

Interfejs ZenUI + ROG oparty na systemie Android 11

Inne funkcje

  • Procesor Pixelworks i6
  • Czujniki ultradźwiękowe do AirTrigger 5
  • Wykrywanie naciśnięcia uchwytu
  • Logo ROG z matrycą punktową RGB (tylko ROG Phone 5)
  • 2 czujniki dotykowe z tyłu (ROG Phone 5 Pro i ROG Phone 5 Ultimate)
  • ROG Vision – wyświetlacz PMOLED:
    • ROG Phone 5 Pro: Kolor
    • ROG Phone 5 Ultimate: monochromatyczny

Zabarwienie

  • Telefon ROG 5:
    • Widmowa czerń
    • Biała Burza
  • Telefon ROG 5 Pro:
    • Czarny błyszczący
  • Telefon ROG 5 Ultimate:
    • Matowy biały

Czytaj więcej

Nawiguj po tym artykuł:

  • Projekt: Jak wygląda telefon ASUS ROG Phone 5?
  • Ergonomia: Jak ROG Phone 5 leży w dłoni?
  • Wyświetlacz: jak dobrze ASUS ROG Phone 5 wyświetla zawartość?
  • ROG Vision: Do czego służy drugi wyświetlacz?
  • Dźwięk: Jak dobre są głośniki w telefonie ASUS ROG Phone 5?
  • Gaming: Co sprawia, że ​​ROG Phone 5 jest dobrym telefonem do gier?
    • Cechy
    • Akcesoria
    • Wydajność i żywotność baterii
    • Ładowanie
  • Wniosek

Projekt: Jak wygląda telefon ASUS ROG Phone 5?

Sprzęt do gier nie jest zazwyczaj znany ze swojej… subtelności, a produkty ASUS ROG nie są odporne na afiszowanie się swoją estetyką dla graczy. Jednak z każdym nowym modelem telefonu ROG Phone firma ASUS w dalszym ciągu łagodziła wygląd każdego telefonu dla graczy, co doprowadziło do stosunkowo eleganckiego i stonowanego wyglądu telefonu ROG Phone 3. Jednak ASUS mógł posunąć się nieco za daleko z ROG Phone 3, tworząc telefon, który wygląda nudno. Na szczęście firma skorygowała swój bieg, gdyż ROG Phone 5 nie wygląda jak nudna czarna prostokątna płyta. Nowy model jest dostępny w czterech różnych wersjach, wszystkie eleganckie, a jednocześnie utrzymane w stylu gracza.

Chociaż każdy model ROG Phone 5 z dumą ma logo ROG z tyłu, na tym podobieństwa się kończą. Podobnie jak w każdym wcześniejszym telefonie ROG, logo ROG w zwykłym modelu jest oświetlone diodami RGB, ale teraz jest zawarte w gładkiej matrycy punktowej, podobnie jak w laptopa ROG Zephyrus G14. Jeśli jednak zdecydujesz się na wyższej klasy ROG Phone 5 Pro lub ROG Phone 5 Ultimate, matryca punktowa zostanie zastąpiona rzeczywistym wyświetlaczem o nazwie ROG Vision. Według firmy ASUS ten niewielki wyświetlacz jest wyposażony w panel PMOLED (Passive Matrix OLED), rodzaj panelu, który można znaleźć w urządzeniach do noszenia. Ponieważ jest to rzeczywisty wyświetlacz, nie ogranicza się do pokazywania tylko jednej grafiki (tj. logo ROG), choć oczywiście jest zbyt mały, aby można go było używać do innych celów. Uwielbiam ROG Vision nie dlatego, że jest praktyczny (nie jest), ale dlatego, że pozwala dodać odrobinę osobistego charakteru Twojemu smartfonowi do gier. Opowiem więcej o ROG Vision w sekcji „Wyświetlacz” poniżej.

Kiedy wcześniej porównywałem telefon ROG Phone 5 z telefonem ROG Phone 3 i stwierdziłem, że ROG 3 jest zasadniczo nudną czarną prostokątną płytą, tak naprawdę miałem na myśli to, że ROG 5 to po prostu prostokątna płyta ani nudna czerń płyta prostokątna. Cóż, może to być czarna prostokątna płyta, jeśli kupisz zwykły model w Phantom Black, ale ASUS w końcu oferuje inną opcję kolorystyczną, która sprawia, że ​​telefon wyróżnia się nieco bardziej: biały. Możesz kupić zwykły ROG Phone 5 w kolorze Storm White lub, jeśli masz szczęście, ROG Phone 5 Ultimate w Matte White. Niestety ROG Phone 5 Pro jest dostępny wyłącznie w kolorze błyszczącej czerni, który pasuje do jego „estetyki czarnej kosmicznej opery”.

Mam szczęście, że miałem okazję przetestować ROG Phone 5 Ultimate i jest to jeden z najlepiej wyglądających białych telefonów, jakich kiedykolwiek używałem. Matowe wykończenie sprawia, że ​​świetnie leży w dłoni i zapobiega ślizganiu się palców podczas trzymania telefonu. Nie ma widocznych smug ani odcisków palców powstałych podczas przesuwania palców po plecach podczas grania. Z wyjątkiem małej niebieskiej linii pod aparatem, niebieskiego przycisku zasilania i niebieskiej kieszeni na kartę SIM (na której znajduje się uroczy napis „GLHF!” Wyryty na nim tekst [Good Luck Have Fun!]), reszta telefonu ROG Phone 5 Ultimate pasuje do monochromatycznego projektu, nad którym pracowała firma ASUS Do. Nawet wyświetlacz ROG Vision w modelu Ultimate jest monochromatyczny — to z technicznego punktu widzenia oznacza krok w dół od kolorowy wyświetlacz w ROG 5 Pro, ale jest to niewielka zmiana, która pokazuje, jak bardzo firma ASUS jest w to zaangażowana estetyka.

Nie każda zmiana projektu jest tak oczywista, jak wybór koloru lub podświetlenia logo z tyłu. Wprowadzono kilka subtelnych, ale widocznych i całkowicie niewidocznych zmian, takich jak dodanie dwóch czujników dotykowych AirTrigger z tyłu (tylko Pro i Ultimate) oraz warstwa Najnowszy Gorilla Glass Victus firmy Corning z przodu. Mówi się, że Gorilla Glass Victus jest dwukrotnie bardziej odporny na zarysowania niż Gorilla Glass 6 i może chronić wyświetlacz przed upadkami z wysokości do 2 metrów, chociaż nie chcę ryzykować uszkodzenia telefonu, aby je przetestować roszczenia. Według firmy ASUS skierowane do przodu głośniki ROG Phone 5 są w rzeczywistości większe i bardziej symetryczne niż w ROG Phone 3, ale wizualnie nie mogę ich rozróżnić.

Co ja Móc powiedz wyraźnie, jakie są duże zmiany w portach. Po pierwsze, ASUS ma przywróciłem gniazdo słuchawkowe 3,5 mm! Znajduje się on w prawym dolnym rogu, podobnie jak w oryginalnych telefonach ROG Phone i ROG Phone II. Firma ASUS twierdzi, że usunęła gniazdo w telefonie ROG Phone 3, ponieważ nie chciała iść na kompromis w sprawie baterii ani wstecznej kompatybilności z akcesoriami. Od nowego Qualcomma Snapdragona 888 chip ma zintegrowaną Snapdragona X60 modemu 5G, ASUS miał teraz wystarczająco dużo miejsca na PCB, aby pomieścić gniazdo 3,5 mm. Kiedy ASUS porzucił gniazdo w telefonie ROG Phone 3, usłyszeliśmy pewien sceptycyzm co do zamiarów firmy, a niektórzy twierdzili, że był to podstęp mający na celu sprzedaż bezprzewodowych akcesoriów audio. Na szczęście tak nie jest (chociaż prawdopodobnie nadal chcą, abyś kupował ich bezprzewodowe produkty audio), a gniazdo słuchawkowe stało się jednym z kluczowych punktów sprzedaży ROG Phone 5. Ale kotlety audio to coś, o czym porozmawiamy w dalszej części.

Kolejna duża zmiana w porcie dotyczy lewej strony. Jeśli nie jesteś zaznajomiony, każdy telefon ROG ma zazwyczaj dwa pełne porty USB-C (jeden na dole i jeden z boku), które obsługują ładowanie i przesyłanie danych. Firma ASUS umieściła z boku port USB-C, dzięki któremu możesz ładować telefon, trzymając go w orientacji poziomej, tak aby kabel ładujący nie przeszkadzał. Dołączenie tego portu umożliwia także podłączenie większej liczby akcesoriów, w tym tych specjalnie zaprojektowanych przez firmę ASUS. Każdy telefon ROG od oryginału ma dwa wyżej wymienione porty, ale ma też trzeciorzędny port USB-C z boku, który jest używany tylko do przesyłania danych. ROG Phone 5 jest pierwszym telefonem w ofercie, który pozbył się tego trzeciego rzędu portu danych.

Podobnie jak poprzednio, górny port z boku to pełny port USB-C, który obsługuje ładowanie, przesyłanie danych i wyjście wideo. Jednak poniżej znajduje się 5 pinów pogo zamiast pełnowymiarowego portu Type-C. Ten trzeci port typu C pomagał w przesyłaniu danych tylko po podłączeniu specjalnych akcesoriów. Ponieważ w ROG Phone 5 pozbyto się tego portu, nie jest on kompatybilny ze stacją dokującą TwinView, a firma ASUS nie planuje tworzenia nowych. Nie jestem jednak zbytnio rozczarowany tą wiadomością, ponieważ ciężko nam było uzasadnić jej istnienie biorąc pod uwagę słabą kompatybilność z grami i wysoką cenę. (Mobilna stacja dokująca do komputerów stacjonarnych również nie jest już kompatybilna, ale nie wyrobiłem sobie na jej temat opinii, ponieważ nie miałem okazji jej używać it.) Firma ASUS stworzyła nową chłodnicę AeroActive, która jest jednak kompatybilna z telefonem ROG Phone 5 i trafnie nazywa się ją AeroActive Chłodnik 5.

Zaletą przejścia na piny pogo jest to, że nie musisz się już martwić uszkodzeniem telefonu przez przypadkowe podłączenie kabla typu C do złego portu. Wadą jest to, że podłączenie AeroActive Cooler jest teraz bardziej skomplikowane, ponieważ nie ma stabilności połączenie między złączem Type-C a portem, na którym można polegać podczas próby zatrzaśnięcia górnej części na drugiej krawędzi telefon. Jest to jednak drobny szkopuł, który zniknie z czasem, gdy przyzwyczaisz się do włączania i wyłączania AeroActive Cooler 5.

Ostatnią rzeczą, o której wspomnę na temat projektu, jest dołączone etui. Jak zawsze, ASUS dołączył do zestawu twardą plastikową obudowę, która pozostawia wystarczająco dużo miejsca po bokach, aby zmieścić AeroActive Cooler. Nazywa się to etui Aero i jest przezroczyste, jeśli kupisz ROG Phone 5 w kolorze białym, lub będzie teksturowane w kolorze czarnym, jeśli kupisz ROG 5 w kolorze czarnym.

Ergonomia: Jak ROG Phone 5 leży w dłoni?

Ponieważ do grania musisz trzymać telefon, ważne jest, aby wziąć pod uwagę jego ergonomię. Niestety, ASUS ROG Phone 5 to dość ciężki smartfon, ważący 238 g lub 8,39 uncji. Oznacza to, że trzymanie ROG Phone 5 w jednej ręce przez dłuższy czas może być dość niewygodne.

Na szczęście znacznie łatwiej jest obsługiwać go obiema rękami, co jest w zasadzie wymagane, jeśli próbujesz grać, trzymając telefon poziomo. Firma ASUS stworzyła telefon ROG Phone 5 do użytku w terenie, dzięki czemu wszystkie ultradźwiękowe wyzwalacze AirTrigger były łatwo dostępne, gdy były trzymane w ten sposób. Przy użytkowaniu poziomym boczny port ułatwia ładowanie baterii podczas grania. Z drugiej strony gniazdo słuchawkowe 3,5 mm na dole zostanie zakryte przez dłonie, ale firma ASUS AeroActive Cooler 5 będzie miał własne gniazdo audio 3,5 mm, dzięki czemu nadal będziesz mieć możliwość korzystania z przewodu słuchawki. Firma ASUS umieściła także w telefonie ROG Phone 5 trzy anteny Wi-Fi, dzięki czemu dłonie nie będą blokować przynajmniej jednej anteny. To samo dotyczy czterech mikrofonów rozmieszczonych na całym ciele. Przedni aparat również został umieszczony tak, aby nie znajdował się w miejscu, w którym zwykle wystaje kciuk, choć zależy to od tego, gdzie gry umieszczają przyciski.

Choć wagę można dość łatwo utrzymać, gdy telefon trzyma się poziomo obiema rękami, do grubości trzeba się po prostu przyzwyczaić. Mając 10,29 mm lub 0,36 cala, ASUS ROG Phone 5 to masywny telefon do gier. Biorąc pod uwagę duży wyświetlacz, wiele elementów wewnętrznych i ogromną baterię, grubość ma sens.

Wyświetlacz: jak dobrze ASUS ROG Phone 5 wyświetla zawartość?

ASUS ROG Phone 5 może nie mieć najlepszego na rynku wyświetlacza smartfona do oglądania programów telewizyjnych lub filmów, ale może mieć komponenty wyświetlacza najlepiej dostosowane do gier. Aby zapewnić najlepsze wrażenia z gry, potrzebujesz wyświetlacza, który jest duży, ma wysoką rozdzielczość, wiernie odzwierciedla kolory, jest jasny, wygodny i szybko się odświeża. ROG Phone 5 spełnia wszystkie te kryteria dzięki 6,78-calowemu wyświetlaczowi AMOLED, rozdzielczości Full HD+ (2448x1080), dokładności odwzorowania kolorów ΔE<1, szerokiej Pokrycie gamy kolorów DCI-P3 na poziomie 111%, jasność czytelna na zewnątrz na poziomie 800 nitów, obsługa przyciemniania DC i trybu nocnego oraz odświeżanie 144 Hz wskaźnik. Firma ASUS wybrała do telefonu ROG Phone 5 wyprodukowany przez firmę Samsung panel E4 AMOLED, dzięki czemu można oczekiwać, że wyświetlacz będzie wysokiej jakości.

Dobra kalibracja jest tak samo ważna jak jakość panelu i w tym celu firma ASUS ściśle współpracowała z firmą Pixelworks zajmującą się przetwarzaniem wyświetlaczy, aby zastosować rozwiązania tej firmy procesor i6 i skalibrować wyświetlacz. Współpraca z Pixelworks zapewnia także takie funkcje, jak wykrywanie scen AI w celu mapowania SDR do HDR w czasie rzeczywistym; Wyświetlacz adaptacyjny AI zapewniający jasność, ton i kontrast; tłumienie ciemnych szumów w celu zmniejszenia szumów tła w scenach o słabym oświetleniu; zarządzanie odcieniem ciała/skóry; i płynna regulacja poziomu jasności.

Z mojego doświadczenia wynika, że ​​kolory wydają się dokładne, wyświetlacz jest wystarczająco jasny, a tekst jest wyraźny w typowych warunkach oświetleniowych. Wyświetlacz również staje się bardzo przyciemniony i nie razi moich oczu w nocy lub przy słabym oświetleniu. Nie zauważyłem żadnego zgniecenia, przesunięcia w kierunku niebieskiego, fioletowego rozmazania ani innych problemów często spotykanych w przypadku kiepskiej jakości paneli OLED lub niewłaściwie skalibrowanych wyświetlaczy. To wszystko, czego można oczekiwać od flagowego smartfona klasy premium, który kosztuje tyle samo, co ROG Phone 5.

Tym, co odróżnia ROG Phone 5 od większości telefonów innych niż gry na rynku, jest zmniejszone opóźnienie. Pomiędzy dotknięciem palca na wyświetlaczu a zarejestrowaniem dotknięcia przez system Android występuje niewiarygodnie niskie opóźnienie wynoszące 24,3 ms (opóźnienie dotyku). Jest to szczególnie ważne w grach, ponieważ gwarantuje, że Twoje dotknięcia zostaną rozpoznane tak szybko, jak to możliwe jest to możliwe dzięki niewiarygodnie dużej częstotliwości próbkowania dotyku 300 Hz i kompleksowej optymalizacji danych dotykowych rurociąg. Gesty przesuwania można także zarejestrować na telefonie ROG Phone 5 niezwykle szybko, a opóźnienie wynosi zaledwie 18 ms.

Równie ważny jak małe opóźnienia jest obszar wyświetlania. Duży, wysoki wyświetlacz ROG Phone 5 działa nieprzerwanie, co oznacza, że ​​w tym telefonie nie ma żadnych wycięć ani wycięć. Aparat do selfie umieszczono w górnej ramce, a jego średnica jest o 27% mniejsza niż w ROG Phone 3. Same ramki są również małe — o 25% mniejsze niż w telefonie ROG Phone 3 — dzięki czemu zyskujesz większe pole widzenia, nie zwiększając przy tym telefonu, który jest wyższy, niż jest to konieczne (jest już dość wysoki).

Pod wyświetlaczem znajduje się optyczny skaner linii papilarnych umieszczony pod wyświetlaczem. Tego typu skanery istnieją już od lat i nie mogę powiedzieć na ten temat nic nowego. Jest szybki, jeśli działa, ale możesz mieć problemy z odblokowaniem telefonu, gdy nie ma zbyt dużo światła otoczenia. Aby ułatwić odblokowanie, możesz chcieć dwukrotnie zarejestrować ten sam odcisk palca.

Po odblokowaniu telefonu ROG Phone 5 działa tak płynnie, jak można się spodziewać, dzięki chipsetowi Qualcomm Snapdragon 888 i wyświetlaczowi z częstotliwością odświeżania 144 Hz. Firma ASUS może nie być gotowa na dostarczenie nam Tryb częstotliwości odświeżania 160 Hz nad którym pracowali, ale tak niewielki wzrost częstotliwości odświeżania i tak byłby niezauważalny dla większości użytkowników. Osobiście nie potrafię odróżnić częstotliwości 120 Hz od 144 Hz na ROG Phone 5, ale widzę różnicę między 60 a 90 i 120 Hz. ja również tak naprawdę nie zauważamy różnicy w kalibracji przy każdej zmianie częstotliwości odświeżania, co oznacza, że ​​każdy tryb wyświetlania został prawdopodobnie odpowiednio skalibrowany.

Niezależnie od tego, jaką częstotliwość odświeżania ustawisz, w większości aplikacji będziesz cieszyć się płynną pracą. Prawdę mówiąc, nie zauważyłem wielu spadków klatek ani mikrozacięć podczas codziennego korzystania z ROG Phone 5 kierowcy przez ostatnie prawie dwa tygodnie, a wyniki z JankBench w zasadzie potwierdzają to, co jestem widzenie. W dwóch albumach umieszczonych poniżej górny rząd przedstawia wyniki z telefonu ASUS ROG Phone 5, natomiast dolny rząd przedstawia te same wyniki z telefonu ROG Phone 3.

Wyjaśnienie JankBencha

Ten test porównawczy symuluje kilka typowych zadań, które zobaczysz w codziennych aplikacjach, w tym przewijanie ListView z tekstem, przewijanie przez ListView z obrazami, przewijanie widoku siatki z efektem cienia, przewijanie widoku renderowania tekstu o niskim współczynniku trafień, przewijanie widoku renderowania tekstu o dużej liczbie trafień, wprowadzanie i edytowanie tekstu za pomocą klawiatury, powtarzanie przerysowywania kartami oraz przesyłanie bitmap. Nasz skrypt rejestruje czas rysowania każdej klatki podczas testu, ostatecznie wykreślając wszystkie klatki i czasy ich rysowania na wykresie z kilkoma poziomymi liniami przedstawiającymi docelowe czasy rysowania klatek dla 4 typowych częstotliwości odświeżania wyświetlacza (60 Hz, 90 Hz, 120 Hz i 144 Hz.)

Czytaj więcej

Wyniki w większości pokazują, że ROG Phone 5 charakteryzuje się mniejszym zacinaniem/skakaniem interfejsu użytkownika w porównaniu do ROG Phone 3 w typowych zadaniach, które można zobaczyć w aplikacjach, chociaż występuje jedna regresja w teście wprowadzania tekstu. Obydwa telefony mają różne wersje systemu operacyjnego (Android 11 na ROG Phone 5 i Android 10 na ROG Phone 3), więc mogło to mieć wpływ na te wyniki.

Jeśli miałbym się czepiać, jednym z obszarów, w którym mam nadzieję zauważyć poprawę, jest rozdzielczość. Każdy telefon ROG ma więcej niż wystarczającą ilość baterii, aby zasilić wyświetlacz o rozdzielczości Quad HD, a ostatnie dwa chipsety Snapdragon zdolny do przesyłania rozdzielczości Quad HD przy wysokich częstotliwościach odświeżania, takich jak 120 Hz. Kolejnym obszarem, w którym chciałbym zobaczyć poprawę, jest częstotliwość odświeżania przełączanie. Niektóre flagowce klasy premium, które pojawią się na rynku jeszcze w tym roku, wyposażone w panele OLED, będą wyposażone w płyty montażowe LTPO o niższej mocy i prawdziwie zmienne częstotliwości odświeżania. Samsung jako pierwszy dokonał tego w Note 20 Ultra i również to powtórzył na Galaxy S21 Ultra. Jeśli firmie ASUS uda się to osiągnąć w przyszłym telefonie ROG, wrażenia z gry będą jeszcze lepsze niż obecnie.

Na koniec chciałem wspomnieć o małym błędzie, z którym spotkałem się odkąd mam to urządzenie. Przy każdym uruchomieniu urządzenie nie odpowiada przez około 10 sekund od pierwszego pojawienia się ekranu blokady. Nie jestem pewien, dlaczego tak się dzieje, ale zdarzyło mi się to przy każdym bucie. Nie jest to wielka sprawa, ponieważ nie trwa to zbyt długo i nie uruchamiam komputera zbyt często, ale powiadomiłem firmę ASUS o tym błędzie i zdam raport, jeśli problem zostanie naprawiony w przyszłej aktualizacji oprogramowania.

ROG Vision: Do czego służy drugi wyświetlacz?

Wyłącznie w ROG Phone 5 Pro i ROG Phone 5 Ultimate dostępny jest ROG Vision, mały wyświetlacz PMOLED używany do wyświetlania niestandardowej grafiki. W ROG Phone 5 Pro ROG Vision może wyświetlać kolory, natomiast w ROG Phone 5 Ultimate jest to wyświetlacz monochromatyczny, który pasuje do estetyki telefonu. Możesz włączyć ROG Vision w aplikacji Armoury Crate, przechodząc do zakładki „Konsola”. Tutaj możesz zmienić grafikę/animację odtwarzaną po podłączeniu zewnętrznego akcesorium (takiego jak AeruoActive Cooler), włącz tryb X, podłącz telefon, aby naładować, uruchom grę (dodaną do Armoury Crate) lub odbierz wiadomość przychodzącą dzwonić.

Każdy scenariusz ma kilka gotowych grafik/animacji, spośród których możesz wybierać, ale możesz stworzyć własną, niestandardową wizję ROG Vision dla dowolnego scenariusza, po prostu dotykając przycisku „+”. Do niestandardowej grafiki ROG Vision możesz dodać efekt obrazu, efekt tekstowy lub podpis. Aby go przetestować, stworzyłem prosty efekt tekstowy „XDA”, który pojawia się i znika co kilka sekund. Możesz nawet udostępniać i importować grafikę ROG Vision zapisaną w folderze „Pobierz”.

ROG Vision miałem włączony przez większość czasu, kiedy miałem telefon i nie zauważyłem z nim wielu problemów. Jednak czasami napotykałem błąd, w wyniku którego ROG Vision odmawia uruchomienia, co zmusza mnie do ponownego uruchomienia komputera, aby działało. Jednak po ponownym uruchomieniu zwykle nie działa, chyba że uruchomię ponownie. Poinformowałem firmę ASUS o tym błędzie i zobaczę, czy zostanie on naprawiony w przyszłej aktualizacji oprogramowania.

Prawdopodobnie nie będziesz widzieć ROG Vision tak często, chyba że chcesz zostawić telefon ekranem do dołu na stole lub siebie często dokuj telefon, ale jest to miły element wizualnego akcentu, który dodaje mu odrobinę osobowości urządzenie. Dodawanie tego przez firmę ASUS było całkowicie niepotrzebne, ale i tak cieszę się, że to zrobili. Jasne jest, że ROG Phone to projekt pasji skierowany do entuzjastów urządzeń mobilnych i gier, a funkcje takie jak ROG Vision pokazują, że firma ASUS nie przeprasza za ten projekt. Jeśli zadajesz sobie pytanie „dlaczego?”, to zadajesz niewłaściwe pytanie. Zamiast tego powinieneś zadać sobie pytanie: „dlaczego nie?”

Dźwięk: Jak dobre są głośniki w telefonie ASUS ROG Phone 5?

Wraz z powrotem gniazda słuchawkowego 3,5 mm pojawia się ulepszony system audio, który ASUS nazywa GameFX. ASUS wyposażył ROG Phone 5 w wyjście audio hi-res zasilane przez przetwornik cyfrowo-analogowy ESS SABRE ES9280AC Pro z technologią HyperStream II Quad DAC i wbudowanym przetwornikiem ESS klasy G. Wzmacniacz słuchawkowy Sabre”, ten ostatni „automatycznie wykrywa impedancję obciążenia w zakresie od 8 do 1000 Ω”. ASUS twierdzi, że ROG Phone 5 może zapewnić „najlepsze w swojej klasie odstęp sygnału od szumu wynoszący 130 dB” i „bezprecedensowy zakres dynamiki do 122 dB” dzięki „opatentowanemu eliminatorowi jittera w dziedzinie czasu”. Posiada certyfikat Hi-Res Audio, dzięki czemu może odtwarzać pliki audio 24-bit/96 kHz lub 24-bit/192 kHz i obsługuje wysokiej jakości kodeki audio Bluetooth, takie jak aptX HD, aptX-Adaptive, LDAC i AAC.

Jeśli to wszystko brzmi jak muzyka dla Twoich uszu, to jesteśmy zgodni: ROG Phone 5 może generować naprawdę świetnie brzmiący dźwięk. Używam pary przewodowych słuchawek, które przysłał mi ASUS (nowy ROG Cetra II Core) wraz ze skorygowanym profilem odpowiedzi częstotliwościowej dostępnym w aplikacji AudioWizard. Słucham muzyki na ROG Phone 5 + ROG Cetra II Core zamiast mojego komputera PC + Sony WH-1000XM3, choć przyznam, że nie mam najlepszego sprzętu audio, a WH-1000XM3 nie jest z najwyższej półki. Mimo to założę się, że to połączenie przekroczy oczekiwania zwykłego słuchacza, który nie potrzebuje aktywnej redukcji szumów (do tego będziesz potrzebować droższej ROG Cetra).

ASUS po raz kolejny nawiązał współpracę ze szwedzką firmą audio Diraca aby dostroić dwa skierowane do przodu głośniki stereo. Obydwa 7-magnesowe głośniki liniowe 12x16 mają dedykowany wzmacniacz mono CS35L45 firmy Cirrus Logic. Oznacza to, że w porównaniu do ROG Phone 3, ROG Phone 5 oferuje 35% większą łączną głośność głośników i 21% większą moc. Firmy ASUS i Dirac ulepszyły głośniki, aby zredukować przesłuchy, wzmocnić basy, poszerzyć scenę dźwiękową, skorygować reakcję impulsową i wzmocnić często słyszane dźwięki z gier. ROG Phone 5 to także pierwszy telefon wyposażony w nową technologię kooptymalizacji głośników w fazie mieszanej firmy Dirac, co oznacza, że ​​oba głośniki współpracują ze sobą, tworząc reakcję akustyczną.

Współpraca z firmą Dirac z pewnością opłaciła się firmie ASUS, ponieważ ROG Phone 5 zapewnia najlepiej brzmiący dźwięk ze swoich głośników na każdym smartfonie, z którego korzystałem do tej pory, pokonując zeszłoroczny ROG Phone 3 który charakteryzował się podobną technologią. Dźwięk jest głośny, wyraźny i pozbawiony jakichkolwiek zniekształceń. Aplikacja AudioWizard zapewnia łatwy w obsłudze interfejs umożliwiający zmianę profilu audio i dostrojenie 10-pasmowego korektora w przypadku, gdy wolisz więcej lub mniej basu.

Gaming: Co sprawia, że ​​ROG Phone 5 jest dobrym telefonem do gier?

Cechy

Częścią tego, co sprawia, że ​​telefon ROG Phone jest tak dobry do grania, są wszystkie funkcje oprogramowania, które oferuje. Na początku tej recenzji powiedziałem, że najlepsza konsola do gier to ta, którą masz przy sobie. Dzięki AirTriggers, czujnikom ultradźwiękowym umieszczonym na ramce, które wykrywają dotknięcia i przeciągnięcia, możesz grać w wiele gier mobilnych bez konieczności wyciągania kontrolera. Na przykład w strzelankach możesz przypisać jeden ultradźwiękowy przycisk na ramieniu do celowania, a drugi do strzelania, uwalniając resztę palców do ruchu i innych czynności.

To bardzo podstawowe zastosowanie wyzwalaczy AirTrigger w telefonie ROG Phone 5. Jednak dzięki wszystkim opcjom możesz uzyskać o wiele, wiele więcej kreatywności. W rzeczywistości podstawowy telefon ROG Phone 5 może jednocześnie mapować do 14 określonych punktów dotykowych na ekranie. Aby to zrobić, musisz indywidualnie zmapować kilka dotknięć, slajdów, przeciągnięć i gestów ruchu tak się stanie, ale gdy już uzyskasz odpowiednią konfigurację, większość gier będzie wymagać znacznie mniejszej liczby ekranów dotyka.

Ale to nie koniec tylko 14 punktów dotykowych. Jeśli podłączysz AeroActive Cooler 5, otrzymasz dwa dodatkowe fizyczne przyciski. Jeśli masz ROG Phone 5 Pro lub ROG Phone 5 Ultimate, masz z tyłu dwa dodatkowe czujniki pojemnościowe. W sumie daje to 18 możliwych punktów dotyku, które można jednocześnie zamapować na ekranie — to szalona liczba danych wejściowych, biorąc pod uwagę, że nie klikasz ani jednego fizycznego przycisku.

ASUS po raz kolejny nawiązał współpracę Sentony aby ożywić ultradźwiękowe czujniki dotykowe, ale tym razem ulepszyli czujniki, dodając ich więcej (7 --> 9) i umieszczając je bliżej krawędzi. Jeśli masz mniejsze ręce, mamy nadzieję, że oznacza to, że nie będziesz mieć tylu nieudanych dotknięć lub przesunięć.

Dostęp do wszystkich funkcji gier ROG Phone 5, w tym AirTriggers, można uzyskać z poziomu aplikacji Armoury Crate. Armoury Crate to miejsce, w którym znajdziesz wszystkie ustawienia gier, a także działa jako program uruchamiający gry. Ważne jest, aby nie ignorować dodawania aplikacji do Biblioteki gier, ponieważ w przeciwnym razie nie będzie można otworzyć interfejsu Game Genie z poziomu gry.

W Armoury Crate możesz dostosować tryb wydajności i inne ustawienia dla każdej gry. ASUS oferuje nawet pewne „hardkorowe” opcje dostrajania, które ujawniają wiele z tych samych parametrów, które umożliwiają dostrojenie niestandardowych jąder na naszych forach. Zachowaj jednak ostrożność, dostosowując te opcje, ponieważ telefon może się przegrzać, jeśli podniesiesz limity przepustnicy termicznej i zwiększysz częstotliwości procesora i karty graficznej. Osobiście polecam po prostu przełączać tryb X, gdy grasz w wymagającą grę. X-Mode to profil wydajności opracowany przez firmę ASUS, który zwiększa wydajność telefonu ROG Phone 5, mając jednocześnie na uwadze jego ograniczenia termiczne. Jeśli chcesz wycisnąć jeszcze większą wydajność przez dłuższy czas, powinieneś podłączyć AeroActive Cooler, a następnie przełączyć tryb X. Spowoduje to włączenie X-Mode+, profilu wydajności, który wypchnie ROG Phone 5 do granic jego możliwości, ale robi to bezpiecznie, ponieważ jest aktywnie chłodzony przez wentylator.

Nie ingeruję w wiele ustawień w Armoury Crate, ale jest mnóstwo innych opcji, którymi możesz się pobawić. Możesz zablokować dotykanie niektórych obszarów; dostosować poziom antyaliasingu, filtrowania anizotropowego i filtrowania tekstur; ograniczyć liczbę klatek na sekundę; automatycznie przełączaj się na 4G, aby oszczędzać baterię lub pozostać w grze; zapobiegać przełączaniu sieci, aby ograniczyć rozłączenia; tworzyć niestandardowe makra dla powtarzalnych zadań w grach; i kontroluj prędkość wentylatora AeroActive Cooler. Jak wspomniałem wcześniej, w Armoury Crate sterujesz ROG Vision (na ROG 5 Pro i Ultimate), a także dostosowujesz logo ROG na standardowym ROG 5.

Z drugiej strony często otwieram nakładkę Game Genie podczas gry. Z poziomu Game Genie możesz szybko zmienić jasność, zrobić zrzut ekranu, rozpocząć nagrywanie ekranu lub nagrać krótki klip, przełączyć powiadomienia, zmienić częstotliwość odświeżania, blokować przyciski nawigacyjne, blokować połączenia telefoniczne, zwalniać zasoby w tle, wyświetlać statystyki wydajności w czasie rzeczywistym w nakładce, uruchamiać aplikację do przesyłania wiadomości w pływającym oknie, przełączyć ładowanie obejściowe, i więcej.

Jednym z nowych dodatków do Game Genie w ROG Phone 5 jest dźwięk Haptic, który wytwarza wibracje telefonu odpowiadające temu, co dzieje się w grze. Działa tylko z kilkoma grami i wymaga włączenia go w Opcjach programisty. Wypróbowałem to z jedną z obsługiwanych gier, Call of Duty Mobile, i zaobserwowałem, że telefon zaczyna wibrować w pobliżu przycisku spustowego na ekranie po każdym naboju wystrzelonym z pistoletu. To fajny chwyt, ale nie jestem pewien, czy będę go często używać, ponieważ zdecydowanie wolę grać z podłączonym gamepadem ROG Kunai 3.

Szczerze mówiąc, w GameGenie jest przytłaczająca liczba opcji. Wymieniłem tylko kilka z tych, które wypróbowałem przynajmniej raz, ale jest kilka innych, które mogą okazać się przydatne, jak na przykład przełącznik odwracający kolory, aby czasami łatwiej było dostrzec wrogów. Dostępny jest także „tryb eSports”, który zasadniczo przełącza kilka ustawień na raz, ale jest przydatny tylko wtedy, gdy planujesz aby grać w gry mobilne w sposób konkurencyjny i muszą szybko blokować niechciane elementy rozpraszające i wyłączać potencjalnie niedozwolone cechy.

Akcesoria

AeroActive Cooler powraca wraz z telefonem ROG Phone 5 w wersji kompatybilnej z nowym bocznym złączem pogo pin. ASUS twierdzi, że przeprojektował to akcesorium, dodając mocniejszy wentylator, który tłoczy powietrze do centralnie umieszczonego procesora ROG Phone 5, co skutkuje nawet o 10° C niższą temperaturą procesora i do 15° C niższą powierzchnią temperatury. Kiedy wentylator pracuje, zdecydowanie go słychać, a moje testy wykazały, że spełnia swoje zadanie dobrze. AeroActive Cooler 5 posiada również podpórkę, na której możesz podeprzeć telefon z podłączonym ROG Kunai 3 lub bez niego. Jak już mówiłem wcześniej, AeroActive Cooler 5 ma dwa fizyczne przyciski, które można przypisać do wejść dotykowych za pomocą funkcji mapowania klawiszy oprogramowania.

Firma ASUS nie wyprodukowała w tym roku nowej wersji swojego gamepada ROG Kunai, ale dzieje się tak dlatego, że niewiele można ulepszyć w porównaniu z zeszłorocznym ROG Kunai 3. Będziesz jednak potrzebować nowego etui dostarczonego przez firmę ASUS, jeśli chcesz podłączyć do telefonu ROG Phone 5 elementy inne niż Joy-Cons. ASUS dołącza do Kunai 3 obudowę kompatybilną z ROG 5, więc nie musisz kupować ich osobno.

Jeśli szukasz pełnej recenzji Kunai 3, poszukaj mojego przyszłego artykułu na temat różnych akcesoriów ROG. Nie wdając się w zbyt wiele szczegółów, mogę od razu powiedzieć, że ROG Kunai 3 to jedno z najlepszych akcesoriów do smartfonów, jakie można kupić. Co prawda jest trochę drogi i kosztuje 149 dolarów, ale jeśli masz wolną gotówkę i chcesz grać w mnóstwo gier na swoim telefonie ROG Phone 5, to jest wart swojej ceny. Jak każdy inny kontroler, możesz za jego pomocą grać w dowolną grę na swoim telefonie, w tym natywnym systemie Android gry, gry z chmury, gry przesyłane strumieniowo z komputera, a nawet gry z innych konsol emulatory. Podczas gdy tradycyjne kontrolery wymagają użycia klipsa do trzymania telefonu i kontrolera, ROG Kunai 3 zmienia ROG Phone 3 lub ROG Phone 5 w coś przypominającego Nintendo Switch. ASUS sprzedaje własny klips o nazwie ROG Clip, ale nawet on ma trudności z utrzymaniem potężnego telefonu ROG. Istnieją również różne „uniwersalne” teleskopowe kontrolery do gier, takie jak Razera Kishiego, z których większość jest niekompatybilna z telefonem ROG ze względu na umieszczony poza środkiem port USB-C lub ogromną szerokość. Zasadniczo, jeśli chcesz kontrolera, który dobrze współpracuje z ROG Phone 5, najlepszą opcją jest ROG Kunai 3.

Mam ROG Kunai 3 od kilku miesięcy i w tym czasie grałem w takie gry jak Uderzenie Genshina I PUBG mobilny godzinami. Żadna z gier natywnie nie obsługuje kontrolerów, ale można je zmusić do akceptowania danych wejściowych z ROG Kunai 3 dzięki oprogramowaniu do mapowania klawiszy firmy ASUS. (Aplikacje innych firm jak Mantis Gamepad oferują podobną funkcjonalność, ale można ją łatwo przegapić.) ROG Phone 5 + Kunai 3 umożliwia także granie w gry współpracujące z kontrolerami, np. Spongebob Kanciastoporty: Bitwa o dół od bikini nawodniona, radość. Wciąż nie mogę się nadziwić, jak to zrobić Bitwa o nawodniony dół od bikini gra lepiej na tej konfiguracji niż na moim Nintendo Switch.

Grałem także godzinami w gry przesyłane strumieniowo z mojego komputera za pomocą Moonlight (niektóre ze Steam, np Kroniki Walkirii i niektóre z Yuzu Przebudzenie Linka), kiedy mam ochotę po prostu usiąść na kanapie i odpocząć. Kiedy nie mam ochoty grać na telefonie, odłączam kontrolery i wkładam je z powrotem do uchwytu ładującego, aby używać ich jako gamepada Bluetooth do telewizora NVIDIA SHIELD lub Surface Pro X. Kunai 3 to niezwykle wszechstronny kontroler, więc nie musi być ciężarem własnym, gdy nie jest podłączony do telefonu.

Kiedy w zeszłym miesiącu straciłem moc podczas Wielkiego Mrozu w Teksasie, ROG Phone 3 + ROG Kunai 3 zapewniły mi wiele godzin rozrywki (nie miałem wtedy ROG Phone 5). Dla każdego, kto dużo podróżuje lub dojeżdża do pracy, ROG Phone 5/3 + ROG Kunai 3 może być dobrą alternatywą dla Nintendo Switch. Dla mnie stanowiło to miłą odmianę od zwykłego sposobu, w jaki gram w gry i przywróciło mnie do emulacji konsoli retro.

Wydajność i żywotność baterii

ASUS ROG Phone 5 jest wyposażony w procesor Qualcomm Snapdragon 888. Snapdragon 888 ma ośmiordzeniową konfigurację procesora z 1 rdzeniem ARM Cortex-X1 o taktowaniu do 2,84 GHz, 3 ARM Rdzenie Cortex-A78 o taktowaniu do 2,4 GHz i 4 rdzenie ARM Cortex-A55 o taktowaniu do 1,8 GHz. Procesor graficzny to Adreno firmy Qualcomm 660. Chipset ma również zintegrowany modem 5G, chociaż ASUS ROG Phone 5 obsługuje tylko ten modem Sieci 5G poniżej 6 GHz. To wspiera Wi-Fi 6E jeśli częstotliwości zostały zatwierdzone na Twoim rynku i masz kompatybilny sprzęt sieciowy. Możesz przeczytaj naszą poprzednią relację jeśli chcesz dowiedzieć się więcej na temat chipsetu napędzającego ten telefon.

Ze względu na termin premiery ROG Phone 5 nie będzie wyposażony w wersję Snapdragon 888 o wyższym taktowaniu „Plus”, ponieważ Qualcomm jeszcze jej nie ogłosił. Aktualizacja chipsetu zapewnia do 25% większą wydajność procesora i do 35% szybsze renderowanie grafiki w porównaniu do Snapdragon 865. Aby wycisnąć maksymalną wydajność ze Snapdragona 888, ASUS zaprojektował ROG Phone 5 pod kątem optymalnej wydajności termicznej. Firma twierdzi, że układ PCB telefonu ma procesor pośrodku, z dala od miejsc, w których zwykle znajdują się dłonie. Wewnętrzne chłodzenie składa się z komory parowej, kilku arkuszy grafitowych i dużej aluminiowej ramy środkowej, która odprowadza ciepło.

Co więcej, ROG Phone 5 jest wyposażony w aż do 512 GB szybkiej pamięci wewnętrznej UFS 3.1 i do 512 GB szybkiej pamięci wewnętrznej UFS 3.1. 18 GB pamięci LPDDR5. SK Hynix przekazał tę wiadomość pewnego dnia o swoim nowym module DRAM dla urządzeń mobilnych, ale wydaje się, że firma dostarczyła jedynie ograniczoną ilość ilości jego modułów, z których wszystkie trafiły do ​​limitowanej edycji ROG Phone 5 Ostateczny. Czy ty potrzebować 18GB RAMu? Szczerze mówiąc, nie i nawet ASUS to przyznaje. Nie oznacza to jednak, że jest to całkowita strata czasu. Jeśli na swoim urządzeniu masz wiele profili, lubisz często przełączać się między różnymi aplikacjami i gromadzić karty Google Chrome, twórz i rozszerzaj wiele wirtualnych wyświetlaczy na monitor zewnętrzny i lubisz grać w wiele gier dla zabicia czasu, Następnie Może wykorzystasz pełne 18 GB pamięci RAM. Wątpię jednak. Nigdy nawet nie zbliżyłem się do wykorzystania całej tej pamięci RAM w moim telefonie ROG Phone 5 Ultimate.

Jednak maksymalnie podniosłem wydajność tego urządzenia. Przetestowałem stałą wydajność procesora telefonu za pomocą aplikacji CPU Throttling Test i Nic więc dziwnego, że zastosowanie AeroActive Cooler pomaga telefonowi utrzymać najwyższą wydajność procesora dłuższe okresy. Po lewej stronie widać wynik bez wentylatora i trybu X, a po prawej wynik z wentylatorem i trybem X-Mode+.

Jeśli nie planujesz robić niczego intensywnie obciążającego procesor lub kartę graficzną przez dłuższy czas, nie ma sensu zakładać lodówki AeroActive i aktywować X-Mode+. Jak widać w pierwszym rzędzie zrzutów ekranu poniżej, wynik GFXBench po lewej stronie bez chłodzenia + X-Mode prawie pokrywa się z wynikiem po prawej stronie. Z drugiej strony zastosowanie AeroActive Cooler + X-Mode sprawia, że: dramatyczny różnicę, jeśli chodzi o stałą wydajność grafiki. Drugi rząd zrzutów ekranu poniżej pokazuje stałą wydajność bez (po lewej) i przy (po prawej) użyciu chłodziarki AeroActive Cooler i trybu X. Ponieważ testy GFXBench są niezwykle wymagające pod względem wydajności, szacowany czas pracy baterii gwałtownie spada, gdy telefon nie przyspiesza. Jednak większość rzeczywistych gier nie wykorzystuje telefonu ROG Phone 5 do granic jego możliwości, więc rzeczywista żywotność baterii w grach będzie znacznie, znacznie lepsza, jak zobaczysz poniżej.

Na przykład, oto cztery ~30-minutowe przebiegi dwóch bardzo wymagających gier, Uderzenie GenshinaSpongebob Kanciastoporty Bitwa o dół bikini Nawodniony. Przeprowadzałem każdą grę przez te same poziomy/zadania/scenariusze, raz bez AeroActive Cooler i X-Mode, a raz z. Jak widać, AeroActive Cooler i X-Mode radykalnie poprawiają ogólną i trwałą wydajność Bitwa o nawodniony dół od bikini, będąc w Uderzenie Genshina, zestaw Cooler + X-Mode po prostu wygładza wrażenia. Należy pamiętać, że grałem w obie gry na najwyższych możliwych ustawieniach graficznych, co zwykle powodują, że na zdecydowanej większości telefonów, w tym na większości, wrażenia są prawie niemożliwe lub nieprzyjemne flagowce. Niezależnie od tego, ROG Phone 5 poradził sobie z obiema grami jak mistrz, a nawet może pochwalić się szacowanym czasem gry na ~6 godzin, jeśli chodzi o Uderzenie Genshina i ~8 godzin, jeśli chodzi o Bitwa o nawodniony dół od bikini. Dzieje się tak przy jasności wyświetlacza ustawionej na 100%!

Uwaga: z powodu błędu w oprogramowaniu do testowania gier, którego używamy, nasza wersja Battle for Bikini Bottom Nawodnienie za pomocą AeroActive Cooler + X-Mode trzeba było wykonać, gdy telefon był podłączony do komputera w celu transmisji danych kolekcja. W rezultacie nie byliśmy w stanie obliczyć szacowanego czasu gry dla tego konkretnego biegu.

Do mniej wymagających gier np Call of Duty na komórkę, możesz w nie grać z trybem X lub bez niego, ale nadal zalecam używanie AeroActive Cooler, aby obniżyć temperaturę procesora i karty graficznej, a tym samym wydłużyć czas pracy telefonu. W CODMROG Phone 5 zapewnia w zasadzie nieskazitelne 60 klatek na sekundę przez cały czas, z wyjątkiem wszystkich obszarów, w których liczba klatek na sekundę jest ograniczona do 30, np. podczas przeglądu meczu i w lobby. Aby lepiej zrozumieć, jak telefon faktycznie radzi sobie w grach, przygotowałem wersję wykresu bez danych ograniczających prędkość do 30 klatek na sekundę (po prawej), aby można było porównać ją z oryginalnymi danymi (po lewej).

Jeśli jesteś zainteresowany emulacją gier na swoim telefonie ROG Phone 5, nie będziesz mieć problemów z graniem w dowolną liczbę gier N64, PS1, GameCube, Wii lub 3DS. Tak naprawdę ROG Phone 5 (i, szczerze mówiąc, większość innych flagowców) radzi sobie z emulacją GameCube/Wii i 3DS, więc cóż, obecnie zdecydowałem się zwiększyć rozdzielczość wewnętrzną, aby sprawdzić, czy uda mi się zrobić telefon dusić. Przy rozdzielczości 3X w Dolphin Emulator i 2X rozdzielczości w Citrze, ROG Phone 5 zaczyna mieć trudności z utrzymaniem docelowej liczby klatek na sekundę, ale w obu przypadkach Super Mario SłoneczkoKraina Super Mario 3D są nadal bardzo grywalne pomimo wymagającego zwiększenia rozdzielczości. Poza tym wyglądają fantastyczny z podniesioną rozdzielczością.

Dla pewności przeprowadziłem także nasz wewnętrzny test szybkości uruchamiania aplikacji na telefonie ROG Phone 5. Zgodnie z oczekiwaniami telefon nie ma absolutnie żadnych problemów z szybkim uruchamianiem najpopularniejszych aplikacji od zimnego startu. Wyniki JankBench dowodzą, że zacinanie się interfejsu użytkownika w telefonie jest niewielkie lub żadne, a wyniki testu szybkości uruchamiania aplikacji pokazują, że telefon radzi sobie również z otwieraniem aplikacji przy krótkim czasie oczekiwania. W każdym razie nie oznacza to, że będziesz często wpatrywał się w ekrany powitalne, jeśli zdecydujesz się na ROG Phone 5 Ultimate i jego absurdalne 18 GB pamięci RAM.

Istnieją kilkadziesiąt gier obsługujących rozgrywkę w 144fps na ROG Phone 3 (i prawdopodobnie ROG 5), ale nie miałem jeszcze okazji ich przetestować. Jeśli zauważę u nich coś ciekawego, na pewno będę kontynuował.

Ładowanie

Aby dotrzymać kroku konkurencji, ASUS wyposażył ROG Phone 5 w nową konstrukcję baterii dzielonych i szybsze ładowanie. ROG Phone 5 ma wewnętrznie dwie baterie 3000 mAh zamiast pojedynczego ogniwa 6000 mAh i obsługuje ładowanie z mocą 65 W za pomocą dołączonego adaptera HyperCharge 65 W. Adapter jest dość nieporęczny, ponieważ nie wykorzystuje GaN, więc zajmie sporo miejsca w torbie, jeśli zabierzesz go ze sobą w podróż. Na szczęście ROG Phone 5 obsługuje technologię Qualcomm Quick Charge 5/PD 3.0 + PPS od 3,3 V do 21 V i 3,0 A, więc nie musisz używać adaptera HyperCharge o mocy 65 W.

Aby wprowadzić szybsze ładowanie bez poświęcania żywotności baterii, ASUS twierdzi, że korzysta z MMT (Middle Middle Tab), co oznacza, że ​​akumulator jest ładowany od środka, a nie od końce. Według firmy ASUS obniża to impedancję, a tym samym zapobiega tak szybkiemu wzrostowi temperatury. Ponadto ulepszony układ chłodzenia pozwala na utrzymanie wyższej mocy przez dłuższy czas czasie, co skutkuje nawet o 7°C niższą temperaturą akumulatora w porównaniu z poprzednią technologią HyperCharge o mocy 30 W w ROG Telefon 3.

Zebraliśmy część danych dotyczących ładowania w pełnym cyklu i stworzyliśmy poniższe wykresy, aby pokazać, jak szybko nowa ładowarka HyperCharge o mocy 65 W może ładować telefon ROG Phone 5 i jak nagrzewa się bateria:

Ogólnie rzecz biorąc, powiedziałbym, że wyniki te są zgodne z twierdzeniami firmy ASUS. Jeśli nie jesteś zadowolony, możesz otworzyć aplikację PowerMaster w Ustawieniach i ustawić limit ładowania, zaplanować ładowanie lub zmniejszyć prędkość ładowania.

Wniosek: ASUS ROG Phone 5 to najlepszy telefon do gier

ASUS musi stawić czoła konkurencji ze strony nowicjuszy, takich jak Lenovo, oraz istniejących marek, takich jak Red Magic i Black Shark, a mimo to rok po roku udało im się wyprodukować najlepszy smartfon do gier. Chociaż ROG Phone 5 może nie być najtańszym smartfonem do gier, jaki możesz kupić w tym roku, nie ma wątpliwości, że będzie najlepszym, jaki możesz dostać. Każdy komponent i funkcja oprogramowania ROG Phone 5 została zaprojektowana z myślą o grach, a są nawet wodotryski i ciekawostki, takie jak ROG Vision, których nie znajdziesz w żadnym innym smartfonie. Wszystkie akcesoria są również najwyższej klasy. ROG Kunai 3 pozostaje niezrównany pod względem wszechstronności, a AeroActive Cooler 5 pobija podobne chłodnice, które możesz kupić od innych marek gier, z dodatkowymi portami, przyciskami i zintegrowaną podpórka.

Poza ceną nie przychodzi mi do głowy żaden obszar, w którym ROG Phone 5 pozostaje w tyle za innymi telefonami do gier. Każdy problem, który zauważyłem w ROG Phone 3 — brak gniazda słuchawkowego i wysoka temperatura powierzchni, żeby wymienić tylko kilka — został naprawiony w ROG Phone 5. Wszystko oprócz jednego: długoterminowe wsparcie oprogramowania. Nie kupuj telefonu ROG Phone 5, spodziewając się aktualizacji do Androida 14 — będziesz mieć szczęście, jeśli zdobędziesz Androida 13. Jeśli granie w podróży jest Twoim priorytetem numer jeden i nie masz nic przeciwko czekaniu na aktualizację (lub zabraniu zanurzyć się i zainstalować niestandardową pamięć ROM z naszych forów), to nie należy zniechęcać się do wybrania jednego z nich te w górę. Pamiętaj tylko, że będziesz musiał wydać niezłą sumkę, aby go zdobyć, i być może będziesz musiał poczekać, aby wybrać droższe warianty. Na przykład zwykły ROG Phone 5 będzie dostępny w tym miesiącu w cenie początkowej od 799 euro, natomiast ROG Phone 5 Pro trafi do sprzedaży w kwietniu za 1199 euro, a ROG Phone 5 Ultimate trafi do sprzedaży w maju za €1299.

Fora dotyczące telefonu ASUS ROG Phone 5

ROG Phone 5 to oczywiście coś więcej niż tylko telefon do gier. Używałem go nie tylko do grania przez ostatnie ~2 tygodnie. W nadchodzących dniach zamieszczę kilka moich przemyśleń na temat aparatu i oprogramowania. Uwaga, spoiler: niewiele się zmieniło w stosunku do ROG Phone 3 na tych frontach, więc możecie przeczytać, co napisałem moja recenzja tego telefonu.

Telefon Asus ROG 5

ASUS ROG Phone 5 to najlepszy smartfon do gier. Ma mnóstwo funkcji gamingowych, akcesoriów i najwyższą wydajność, dzięki czemu poradzi sobie z każdą grą, którą na niego rzucisz.

ASUS ROG Phone 5 to najlepszy smartfon do gier tajwańskiej marki. Ma mnóstwo funkcji gamingowych, akcesoriów i najwyższą wydajność, dzięki czemu poradzi sobie z każdą grą, którą na niego rzucisz.

Linki partnerskie
ASUSa
Zobacz na Rog.asus