Co to jest częstotliwość odświeżania? Wyjaśnienie adaptacyjnej częstotliwości odświeżania Galaxy Note 20!

Co to znaczy, gdy marka stara się oferować płynne wrażenia użytkownika dzięki wyświetlaczom o częstotliwości odświeżania 90 Hz, 120 Hz lub 144 Hz? Wyjaśnijmy.

Obecnie modne są wyświetlacze o wyższej częstotliwości odświeżania w smartfonach. Często spotykamy producentów smartfonów i entuzjastów technologii, którzy mówią o szybszych i płynniejszych wyświetlaczach i aktywnie używają terminów takich jak 90 Hz, 120 Hz lub nawet 144 Hz. Większość producentów urządzeń nie tylko skłania się ku wyższym częstotliwościom odświeżania, ale także stanowczo wykorzystuje je jako wskaźniki lepszego wyświetlania jakość. Częstotliwość odświeżania jest właściwością wyświetlacza; jest mierzony w hercach (Hz) i często używany przez marketerów w celu podkreślenia płynniejszego doświadczenia użytkownika.

Producenci monitorów komputerowych od kilku lat wabią użytkowników częstotliwością odświeżania. Jednakże, jeśli chodzi o smartfony, wyższa niż zwykle częstotliwość odświeżania jest stosunkowo nową funkcją – a zatem dość podkręconą. Było to możliwe dopiero po premierze

OnePlusa 7 Pro w zeszłym roku ten wyświetlacz częstotliwości odświeżania stały się tematem zainteresowania wśród entuzjastów smartfonów i reporterów technologicznych. The OnePlus 7 Pro został wprowadzony na rynek z wyświetlaczem 90 Hz, co było o 50% wyższe niż ówczesny standard 60 Hz. Od tego czasu wiele firm produkujących smartfony, w tym Samsung, Google, Xiaomi, Realme, OPPO, Vivo i inni poszli w ich ślady i wprowadzili płynniejsze wyświetlacze w swoich flagowcach, a nawet w modelach średniej klasy urządzenia.

Chociaż firmie OnePlus można przypisać zasługę wprowadzenia wyższych częstotliwości odświeżania do świadomości konsumentów mobilnych, w rzeczywistości to producent sprzętu komputerowego Razer wprowadził do telewizorów wyświetlacz o częstotliwości odświeżania 120 Hz. Razer Phone pierwszej generacji rok przed OnePlusem. Chociaż Razerowi często przypisuje się zapoczątkowanie trendu wyświetlaczy o wyższej częstotliwości odświeżania, japońska firma Sharp była w rzeczywistości pierwszą marką, która w 2015 roku wprowadziła smartfon z wyświetlaczem 120 Hz.

Zanim jednak przyjrzymy się wszystkim popularnym telefonom, które zostały wprowadzone na rynek z częstotliwością odświeżania wyższą niż 60 Hz, ważne jest, abyśmy wyjaśnili samą właściwość.

Jaka jest częstotliwość odświeżania?

Wyświetlacze smartfonów są zawsze w pracy i osiągają znacznie więcej, niż im się przypisuje. Za każdym razem, gdy trzeba zaprezentować coś nowego, każdy piksel na wyświetlaczu musi zostać zaktualizowany. Z nielicznymi wyjątkami jak OnePlus 5, piksele są aktualizowane od góry do dołu, przy jednoczesnym odświeżaniu całych rzędów pikseli. Kiedy wszystkie rzędy pikseli zostaną zaktualizowane od góry do dołu, wyświetlacz zostanie odświeżony raz. Częstotliwość odświeżania wyświetlacza to zatem częstotliwość, z jaką wyświetlacz jest aktualizowany lub odświeżany.

Typowa częstotliwość odświeżania większości telewizorów, monitorów komputerów i wyświetlaczy smartfonów wynosi 60 Hz. Częstotliwość odświeżania 60 Hz oznacza, że ​​wyświetlacz odświeża się 60 razy na sekundę. Innymi słowy, obraz na wyświetlaczu jest aktualizowany (lub odświeżany) co 16,67 milisekundy (ms). Czas, przez jaki jedna klatka lub obraz zajmuje ekran, nazywany jest czasem odświeżania. Zgodnie z oczekiwaniami czas odświeżania różni się odwrotnie proporcjonalnie do częstotliwości odświeżania dowolnego wyświetlacza.

Wybór częstotliwości odświeżania telefonu ASUS ROG Phone 3

Podobnie wyświetlacz 90 Hz odświeża się 90 razy na sekundę, a wyświetlacz 120 Hz odświeża 120 razy na sekundę. Dlatego wyświetlacze 90 Hz i 120 Hz mają krótsze wartości czasu odświeżania, odpowiednio 11,11 ms lub 8,33 ms. W związku z tym smartfon z wyświetlaczem o wyższej częstotliwości odświeżania musi być w stanie poradzić sobie z dodatkowym obciążeniem wynikającym z przesuwania większej liczby pikseli na sekundę.

Chociaż ludzie nie są w stanie dostrzec tych natychmiastowych zmian – chyba że są to Quicksilver, Flash lub Dash Parr - oni mogą być obserwowane w zwolnionym tempie. Jeśli jednak nie można zaobserwować zmian w liczbie klatek na sekundę, to co sprawia, że ​​skok z częstotliwości odświeżania 60 Hz na 90 Hz, 120 Hz lub 144 Hz jest tak widoczny?

Korzyści z wyższej częstotliwości odświeżania — 90 Hz, 120 Hz lub 144 Hz

Odpowiedź na powyższe pytanie kryje się w animacjach. Choć nie widać ani jednej odświeżonej klatki, to z pewnością widać płynniejszą sekwencję klatek na wyświetlaczu smartfona. Odświeżanie ekranu przy częstotliwości 90 Hz powoduje wygenerowanie 1,5 razy, czyli o 50% więcej klatek w porównaniu z wyświetlaczem 60 Hz podczas odtwarzania tej samej animacji. Dzięki dodatkowym klatkom ruch podczas animacji wydaje się znacznie płynniejszy na wyświetlaczu 90 Hz, a nawet 120 Hz.

Nie oznacza to, że wyższa częstotliwość odświeżania faktycznie wpływa na szybkość animacji. Pomyśl o tym jak o różnicy pomiędzy oglądaniem filmu nagranego z szybkością 24 lub 30 klatek na sekundę (FPS) a oglądaniem filmu nagranego w YouTube w 60 klatkach na sekundę.

Niebezpieczeństwa związane z wyższą częstotliwością odświeżania

Pomimo wszystkich dostrzeganych korzyści w zakresie płynności interfejsu użytkownika, wyświetlacz o wyższej częstotliwości odświeżania ma jedną istotną i oczywistą wadę, a mianowicie wzrost zużycia energii. Telefon zużywa więcej energii, gdy częstotliwość odświeżania wyświetlacza jest ustawiona na przykład na 90 Hz w porównaniu do 60 Hz ze względu na dodatkową pracę związaną z renderowaniem większej liczby klatek na animację. Dlatego tryb częstotliwości odświeżania 120 Hz zużywa jeszcze więcej energii niż tryby 60 Hz lub 90 Hz — zakładając, że porównujemy te częstotliwości odświeżania na tym samym wyświetlaczu.

Biorąc pod uwagę dodatkowe zużycie energii, wielu producentów urządzeń oferuje opcję „automatycznego” trybu przełączania częstotliwości odświeżania w swoim niestandardowym oprogramowaniu dla systemu Android. Zazwyczaj te tryby „automatyczne” zmieniają częstotliwość odświeżania wyświetlacza w zakresie ustawionych wartości — na przykład między 60 Hz a 90 Hz w trybie wyświetlacz obsługujący częstotliwość odświeżania do 90 Hz — w zależności od aplikacji, poziomu jasności, poziomu naładowania baterii i innych czynniki. To automatyczne przełączanie pozwala na optymalne wykorzystanie baterii, zapewniając jednocześnie użytkownikom dobre doświadczenia.

Trendy częstotliwości odświeżania

Branża smartfonów doświadczyła gwałtownego wzrostu popytu na wyświetlacze o wyższej częstotliwości odświeżania po premierze OnePlus 7 Pro, co odsunęło na dalszy plan wysiłki firm Sharp i Razer. Niektóre inne telefony, które pojawiły się na rynku z wyświetlaczami 90 Hz po OnePlus 7 Pro, to m.in Nubia Czerwona Magia 3, Pixele 4 i 4XL, OnePlusa 7T, OnePlusa 7T Pro, Realme X2 Pro, I OPPO Reno3 Pro. ASUS miał przewagę nad konkurencją wprowadzając na rynek pierwszy wyświetlacz AMOLED 120 Hz Telefon ROG II, co stanowi podsumowanie wojny o wysoką częstotliwość odświeżania, którą widzieliśmy w 2019 roku.

W 2020 roku znacznie więcej producentów smartfonów, w tym Xiaomi i Motorola, wskoczyło na modę na wyświetlacze AMOLED 90 Hz w telewizorach Mi 10/Mi 10 Pro i Krawędź/Krawędź+ flagowe smartfony. Tymczasem OnePlus i OPPO podniosły poprzeczkę, wyposażając swoje flagowce, czyli model OnePlusa 8Pro I OPPO Znajdź X2 Pro odpowiednio z wyświetlaczami Quad HD AMOLED o częstotliwości odświeżania 120 Hz. Sam Samsung w końcu wkroczył na arenę w tym roku, mimo że jest już największym dostawcą paneli OLED o wysokiej częstotliwości odświeżania Seria Galaxy S20, przy czym wszystkie trzy warianty obsługują częstotliwość odświeżania 120 Hz w rozdzielczości Full HD.

Wybór częstotliwości odświeżania Samsunga Galaxy S20 Ultra

Dzięki dopasowaniu OnePlus, OPPO i Samsunga do wysokiej częstotliwości odświeżania oferowanej wcześniej przez firmę ASUS, tajwańska firma poszła o krok dalej, wprowadzając ASUS ROG Phone 3 z wyświetlaczem 144 Hz - to może być podkręcony do 160 Hz. To zdecydowanie najwyższa częstotliwość odświeżania, jaką do tej pory widzieliśmy w komercyjnym smartfonie. Tymczasem wielu producentów urządzeń zdecydowało się na wyświetlacze LCD z częstotliwością odświeżania 90 lub 120 Hz, co zapewnia płynniejsze wyświetlanie na tańszych urządzeniach. Na liście beneficjentów znajdują się flagowe zabójcy, takie jak Realme X3 SuperZoom i wykonawcami średniej klasy, takimi jak Redmi K30, POCOX2, Realme X50 5G, Realme 6/6 Pro, i wiele więcej.

Technologia ta jest znacznie bardziej rozpowszechniona w smartfonach niż przed premierą OnePlus 7 Pro. Jednak producenci urządzeń nadal ograniczają swoje rozmowy na temat wyższych częstotliwości odświeżania do korzyści dla użytkowników, nie wyjaśniając, co tak naprawdę przyczyniło się do zapewnienia płynniejszej obsługi. W poniższej sekcji opisano działanie wyświetlaczy o wysokiej częstotliwości odświeżania w smartfonach z systemem Android i podkreśla rolę innych komponentów, w tym procesora, karty graficznej, a czasami dedykowanego chipa zwanego DPU.

Jak działa renderowanie Androida

Jak wspomnieliśmy wcześniej, typowy wyświetlacz smartfona odświeża się 60 razy na sekundę wraz z ramką. Informacje potrzebne do narysowania każdej klatki są przetwarzane przez procesor CPU i GPU i wypychane z szybkością zależną od możliwości przetwarzania urządzenia. Szybkość, z jaką procesor i procesor graficzny przetwarzają dane i są wysyłane do wyświetlacza, nazywana jest liczbą klatek na sekundę i wyrażana w klatkach na sekundę (FPS). Liczba klatek na sekundę, zwana zamiennie liczbą klatek na sekundę, jest stosunkowo bardziej powszechna niż częstotliwość odświeżania, ale często są one mylone jako to samo.

W przeciwieństwie do częstotliwości odświeżania wyświetlacza, która w smartfonach jest przeważnie stała, liczba klatek na sekundę różni się w zależności od aplikacji i jej wpływu, między innymi, na procesor-GPU. Wyświetlacz 60 Hz może wyświetlać 60 klatek na sekundę. Podobnie wyświetlacz o częstotliwości odświeżania 90 Hz, 120 Hz lub wyższej może wyświetlać odpowiednio 90, 120 lub więcej klatek na sekundę. Chociaż są to szybkości odświeżania wyświetlacza, liczba klatek na sekundę zależy od tego, jak szybko procesor i procesor graficzny mogą przetworzyć informacje wymagane do narysowania klatek na wyświetlaczu. Aby to lepiej zrozumieć, ważne jest, aby zrozumieć, w jaki sposób wyświetlacz smartfona renderuje różne obrazy lub klatki.

To, co widzimy na ekranie smartfona, nie jest pojedynczym obrazem czy elementem, ale kombinacją wielu elementów zwanych „warstwami”. Te różne warstwy może zawierać pasek stanu, ekran główny lub aktywną aplikację, różne widżety i okna oraz pasek nawigacji (jeśli nie przełączyłeś Do gesty nawigacyjne jeszcze). Te warstwy są składane w jeden obraz za pomocą usługi Androida o nazwie SurfaceFlinger. Informacje ze wszystkich tych różnych warstw są wysyłane w kolejce danych i łączone w formie buforów działających na zasadzie „pierwszy na wejściu, pierwszy na wyjściu”. SurfaceFlinger łączy wszystkie te warstwy w jedną powierzchnię i kontroluje przepływ tej kolejki buforów do wyświetlacza HAL.

Kolejka buforowa SurfaceFlinger przedstawiająca przepływ danych graficznych w systemie Android. Źródło

Ta kolejka buforowa gwarantuje, że nowa ramka lub obraz zostanie wysłany do wyświetlacza dopiero wtedy, gdy będzie on gotowy do zaprezentowania tego obrazu. Jak pamiętasz, całkowite odświeżenie typowego wyświetlacza 60 Hz zajmuje 16,67 ms, a za to odpowiada SurfaceFlinger zapewnienie, że ramka pozostanie na wyświetlaczu przez jeden cykl odświeżania, a następna zostanie wypchnięta dopiero po upływie 16,67 ms przeszedł. Można sobie wyobrazić, że SurfaceFlinger działa w sposób podobny do tego, jak konduktor na skrzyżowaniu zapobiega blokowaniu drogi przez kierowców.

Cały proces, począwszy od renderowania klatki przez aplikację do klatki wyświetlanej na ekranie, składa się z pięciu kroków kontrolowanych przez to, co Google nazywa Choreograf Androida. Choreograf kontroluje czas renderowania klatki, optymalizując czas potrzebny na krok, aby zapewnić odpowiedni bufor klatek. Inżynierowie Google wygłosili wykład na temat „jak renderuje się Android” podczas Google I/O 2018 i zalecamy obejrzenie go poniżej, aby zrozumieć cały proces:

Jak widać, czasy odświeżania wyświetlaczy 90 Hz, 120 Hz lub 144 Hz są znacznie krótsze w porównaniu Wyświetlacz o częstotliwości 60 Hz, co skutkuje krótszym czasem przetwarzania i prezentacji danych przez choreografa rama. Jest całkiem możliwe, że aplikacja lub system może nie być w stanie sprostać wymaganiom dotyczącym szybszego dostarczania ramek. W takim przypadku liczba klatek na sekundę jest po prostu zmniejszana do większych interwałów równych wielokrotnym cyklom odświeżania, a nie tylko jednemu; na przykład gra, która nie może działać przy 60 klatkach na sekundę, musi obniżyć prędkość renderowania do 30 klatek na sekundę przy 60 Hz wyświetlać, aby sprawiał wrażenie gładkiego, ponieważ wyświetlanie ogranicza się do prezentowania obrazów o wielokrotnościach 16,6 ms. (Dotyczy to szczególnie wyświetlaczy działających ze statyczną częstotliwością odświeżania.) Oto jak działa wyświetlacz 120 Hz ze statyczną częstotliwością odświeżania:

Wyświetlacz 120 Hz odświeża się co 8,33 ms i musi odbierać nową klatkę co 8,33 ms, aby utrzymać liczbę klatek na sekundę na poziomie 120 klatek na sekundę. Jeśli aplikacja lub smartfon potrzebuje więcej czasu – powiedzmy 10 ms – na wytworzenie kolejnej klatki, Choreograf wyświetli bieżącą klatkę dwukrotnie, tj. przez 16,6 ms (2 x 8,3 ms), co prowadzi do zmniejszenia o połowę lub zmniejszenia pozornej liczby klatek na sekundę do 60 klatek na sekundę. Jest to spowodowane VSYNC (Vertical Sync), technologia zapobiegająca wypychaniu nowszych klatek z bufora na wyświetlacz, jeśli nie zostały one w pełni wyrenderowane. Na Androidzie VSYNC optymalizuje czas wybudzania aplikacji i innych procesów, aby zminimalizować zacięcia.

Co więcej, liczbę klatek na sekundę można dodatkowo spowolnić do trzech, czterech lub pięciu cykli odświeżania na klatkę, co daje liczbę klatek na sekundę wynoszącą 40 kl./s (120/3), 30 kl./s (120/4), 24 kl./s (120/5) lub niższą. Podobnie wyświetlacz obsługujący tryby 90 Hz i 120 Hz może obsługiwać szerszy zakres częstotliwości klatek, taki jak 120 FPS, 90 FPS, 60 FPS (120/2), 45 FPS (90/2), 40 FPS (120/3), 30 FPS (90/2) 3), 24 kl./s (120/5) itp.

Jeśli szybkość renderowania klatek przez procesor CPU-GPU nie jest zsynchronizowana z wartościami określonymi powyżej, możemy zaobserwować zacięcia lub szarpnięcia z powodu nieprawidłowego ustawienia szybkości klatek i częstotliwości odświeżania. Pomimo użycia VSYNC szarpanie lub zakłócenia mogą w dalszym ciągu stanowić poważny problem w przypadku wyświetlaczy ze statyczną częstotliwością odświeżania. Na szczęście podsystem interfejsu użytkownika w Androidzie wykorzystuje technikę zwaną „renderuj dalej" aby opóźnić prezentację klatki o jeden vsync; może to utrzymać przepustowość na poziomie 90 Hz, dając aplikacji 21 ms na wytworzenie ramki zamiast 10 ms.

To prowadzi nas do pytania: dlaczego większość wyświetlaczy smartfonów ma statyczną częstotliwość odświeżania? Odpowiedź jest na razie taka, że ​​jakość obrazu wyświetlacza zmienia się w zależności od częstotliwości odświeżania, a producenci muszą inaczej kalibrować wyświetlacze dla różnych częstotliwości odświeżania. Trzymanie się statycznych wartości częstotliwości odświeżania jest zatem bezpiecznym sposobem kodowania oddzielnych kalibracji dla każdego obsługiwanego trybu wyświetlania. Producenci wyświetlaczy polegają na niestatycznych alternatywach dla wyświetlaczy LCD, a firma Samsung właśnie zaproponowała rozwiązanie dla wyświetlaczy OLED, które omówimy w dalszej części.

Dedykowane chipy do poprawy wizualnej

Inny komponent przyspiesza tę warstwę kompozytową z SurfaceFlingera w łańcuchu sygnału wideo, zanim dotrze ona do kontrolera wyświetlacza. Ten komponent nazywa się jednostką przetwarzania obrazu lub DPU. DPU jest zwykle dedykowanym komponentem SoC, który dzieli obciążenie procesora graficznego, wykonując takie zadania, jak obrót wyświetlacza, skalowanie obrazu i ulepszenia oprogramowania. Większość układów SoC smartfonów ze średniej i wyższej półki jest wyposażona w dedykowane procesory DPU współpracujące z procesorem graficznym. Niektóre przykłady procesorów DPU obejmują serię Mali-D71 firmy ARM lub Adreno firmy Qualcomm, które uzupełniają gamę procesorów graficznych Adreno.

Niektóre flagowe urządzenia mogą być również wyposażone w dodatkowy chip poprawiający jakość obrazu. OnePlus 8 Pro i OPPO Find X2 Pro to na przykład dwa takie urządzenia, które korzystają z Układ Iris 5 od Pixelworks. Można to wykorzystać do przyspieszenia funkcji takich jak MEMC w celu płynniejszego renderowania obrazu, automatycznej regulacji jasności, kontrastu lub balansu bieli wyświetlacza, skalowania SDR do HDR lub innych ulepszeń jakości obrazu. Oprócz ulepszeń wizualnych, chip Iris 5 może również poprawić efektywność energetyczną urządzenia poprzez odciążenie części przetwarzania z dala od głównego SoC, co z kolei prowadzi do mniejszego zużycia baterii podczas pracy z wyższym odświeżaniem wskaźnik.

Jak wyświetlacze radzą sobie z wyższymi częstotliwościami odświeżania?

Wyrenderowana ramka i dane z procesora wyświetlacza lub DPU są wysyłane do kontrolera wyświetlacza który kontroluje aktualizację poziomych pasków pikseli, prezentując w ten sposób każdą nową klatkę na ekranie wyświetlacz.

Jeśli w kolejce nie ma już przychodzących ramek — wyobraź sobie, że procesor się przegrzewa i ma problemy z ciągłym renderowaniem klatek, na wyświetlaczu utrzymuje ramkę do czasu pojawienia się nowej i nazywa się to „samodzielnym odświeżaniem panelu”. Dla użytkownika ta lepka ramka może wyglądać na zawieszoną na dysku smartfon.

Jak wyjaśniliśmy powyżej, producenci smartfonów muszą skalibrować parametry wyświetlacza, aby uzyskać żądaną jasność, odcienie kolorów i temperaturę, wartości gamma itp. dla różnych trybów wyświetlania. analityk ds. wyświetlaczy XDA, Dylana Ragi, zauważa w swoim Analiza wyświetlacza Google Pixel 4/4XL, "idealna kalibracja jest prawie nieosiągalna przy masowej produkcji." Błędne kroki często prowadzą do różnic w wydajności i reprodukcji kolorów, co jest najbardziej widoczne przy niższej jasności i dlatego Pixel 4/4XL w chwili premiery obniżył częstotliwość odświeżania do 60 Hz przy niskiej jasności.

Ograniczenia te zmuszają producentów urządzeń do kalibrowania wyświetlaczy tylko dla jednego lub niewielkiej liczby trybów wyświetlania. Z powodu tego ograniczenia większość urządzeń nie może płynnie przełączyć się na niższe częstotliwości odświeżania na żądanie, aby zmniejszyć zużycie energii. Jednak niedawny postęp pozwolił Samsungowi na wkroczenie stworzenie pierwszego wyświetlacza OLED do smartfona obsługującego prawdziwie dynamiczne lub zmienne przełączanie częstotliwości odświeżania.

Dynamiczna częstotliwość odświeżania oznacza, że ​​częstotliwość odświeżania wyświetlacza dostosowuje się w oparciu o liczbę klatek na sekundę treści przesyłanej na wyświetlacz. Może to skutkować znacznie płynniejszym przewijaniem i animacjami. Koncepcja zmiennych częstotliwości odświeżania jest popularna wśród graczy PC jako rozwiązanie problemu rozrywania i szarpania obrazu. Firmy produkujące monitory komputerowe nawiązały współpracę z producentami kart graficznych, takimi jak NVIDIA i AMD, aby wspierać ich zastrzeżone technologie — NVIDIA G-SYNC i AMD FreeSync. Technologie te umożliwiają lepszą komunikację pomiędzy wyświetlaczem a kartą graficzną płynniejszy obraz wideo poprzez synchronizację częstotliwości odświeżania wyświetlacza z liczbą klatek na sekundę wideo sygnał.

Dynamiczne częstotliwości odświeżania eliminują wszelkie rozbieżności pomiędzy częstotliwością klatek treści przesyłaną przez procesor graficzny a częstotliwością odświeżania wyświetlacza

Na smartfonach coś podobnego jest możliwe za pomocą Opatentowana technologia Q-Sync firmy Qualcomm który został po raz pierwszy wprowadzony wraz z Snapdragona 835. Podobnie do technologii oferowanych przez NVIDIA i AMD, Qualcomm Q-Sync umożliwia dopasowanie częstotliwości odświeżania wyświetlacza do częstotliwości klatek renderowanej przez procesor CPU-GPU. Pierwszym telefonem, w którym zastosowano tę technologię, był telefon pierwszej generacji Telefon Razera od 2018 roku. Zawierało to, co firma zatytułowała „UltraMotion", wykorzystując cienkowarstwowe tranzystory IGZO, które nie pozwoliły na częściowe odświeżenie wyświetlacza, ale także na efektywniejsze wykorzystanie energii.

Warto zauważyć, że dynamiczna częstotliwość odświeżania była dotychczas możliwa tylko w smartfonach z wyświetlaczami LCD, ale Samsung z pewnością wyznaczy nowy trend dzięki temu Samsunga Galaxy Note 20 Ultra.

Dlaczego adaptacyjna częstotliwość odświeżania Galaxy Note 20 Ultra jest tak ważna?

The nowo zapowiedzianego Samsunga Galaxy Note 20 Ultra to pierwszy smartfon wyposażony w wyświetlacz OLED obsługujący „adaptacyjną” (lub dynamiczną) częstotliwość odświeżania. Oznacza to, że częstotliwość odświeżania wyświetlacza Galaxy Note 20 Ultra może płynnie przełączać się między częstotliwościami odświeżania od 10 Hz do 120 Hz, w zależności od tego, co robisz.

Jak AnandTech wyjaśnia, wyświetlacz Galaxy Note 20 Ultra odświeża się z różną szybkością w zależności od uruchomionej aplikacji. W przeciwieństwie do tradycyjnych wyświetlaczy, które odświeżają się tylko z określoną częstotliwością (np. 60 Hz i 120 Hz w przypadku panelu 120 Hz), nowy panel Samsunga obsługuje wiele więcej kroków, takich jak 10 Hz, 24 Hz, 30 Hz, 60 Hz i 120 Hz i płynnie przełącza się między nimi bez wpływu na jasność i kolor wyjście.

Zwykle podczas grania częstotliwość odświeżania wyświetlacza Galaxy Note 20 Ultra przełącza się między 60 Hz a 120 Hz. Podczas oglądania filmów częstotliwość odświeżania pozostaje na poziomie 24 Hz (ze względu na kinowy standard 24 kl./s) i skaluje się do 10 Hz podczas czytania. Należy pamiętać, że nie jest jasne, czy wyświetlacz ma naprawdę dynamiczną (czy zmienną) częstotliwość odświeżania, ponieważ wymagałoby to częstotliwość odświeżania, aby była w pełni zsynchronizowana z liczbą klatek na sekundę, a wydaje się, że nie ma to jeszcze miejsca w Galaxy Note 20 Ultra.

Ponieważ Samsung jest wiodącym producentem wyświetlaczy AMOLED do smartfonów na całym świecie, możemy się tego spodziewać „Adaptacyjna” częstotliwość odświeżania wyświetlaczy AMOLED będzie dostępna na przyszłych urządzeniach flagowych z innych urządzeń twórcy. Do pierwszych potencjalnych nabywców może należeć OnePlus, ponieważ firma przygotowuje się do jego uruchomienia OnePlusa 8T.

W międzyczasie mamy dla Ciebie kilka wskazówek, jak najlepiej wykorzystać posiadane urządzenie.

Jak wymusić wyższą częstotliwość odświeżania na smartfonie

Każdy smartfon wyposażony w wyświetlacz 90 Hz, 120 Hz lub 144 Hz jest wyposażony w menu Ustawienia, które umożliwia przełączanie między obsługiwanymi trybami częstotliwości odświeżania. Na przykład większość smartfonów z wyświetlaczem 90 Hz umożliwia regulację częstotliwości odświeżania w zakresie od 90 Hz do 60 Hz, podczas gdy smartfony z wyświetlaczem 120 Hz wyświetlacz powinien umożliwiać wybór pomiędzy 120 Hz a 60 Hz. Telefony ASUS ROG Phone II i ROG Phone 3 umożliwiają także wybór odstępów pomiędzy nimi (tj. 90 Hz), co pozwala na większą kontrolę nad częstotliwością odświeżania wyświetlacza, a tym samym zużyciem baterii.

Jednocześnie częstotliwość odświeżania jest automatycznie zmniejszana do 60 Hz w niektórych sytuacjach w większości niestandardowych skórek Androida, nawet jeśli jest ustawiona na wyższą wartość. Konsystencja tego zmniejszania może się różnić w zależności od niestandardowej skórki Androida i wymaga od producenta OEM umieszczenia na białej liście aplikacji, które mogą wykorzystywać wyższą częstotliwość odświeżania. Jeśli jednak nie chcesz, aby częstotliwość odświeżania zmieniała się automatycznie w zależności od warunków, możesz czasami wymusić na niektórych urządzeniach najwyższą możliwą wartość.

Jeśli posiadasz urządzenie OnePlus z wyświetlaczem 90 Hz lub 120 Hz, możesz użyć Polecenie ADB umożliwiające odblokowanie prawdziwego trybu 90 Hz/120 Hz niezależnie od aplikacji. (Widzieć jak zainstalować ADB na twoim komputerze!) To polecenie ADB jest obsługiwane w OnePlus 7 Pro, OnePlus 7T, OnePlus 7T Pro, OnePlus 8, OnePlus 8 Pro i nowego OnePlusa Norda. Ponadto możesz także skorzystać z Aplikacja Auto Hz autorstwa uznanego programisty XDA arter97 aby ustawić częstotliwość odświeżania dla każdej aplikacji.

Auto HzDeweloper: arter97

Cena: 1,49.

3.9.

Pobierać

Podobne ulepszenie istnieje jednak w Realme X2 Pro i innych smartfonach Realme i OPPO z wyświetlaczami o wysokiej częstotliwości odświeżania będziesz potrzebować roota, aby wymusić wyższą częstotliwość odświeżania w każdej aplikacji. Na urządzeniach Google Pixel 4 i Pixel 4 XL opcję „Wymuś częstotliwość odświeżania 90 Hz” znajdziesz w Opcjach programisty.

Jak podkręcić wyświetlacz telefonu

Możesz także podkręcić wyświetlacz na niektórych urządzeniach Xiaomi. Można na przykład podkręcić Xiaomi Mi 9 do 84 Hz, Redmi K20 Pro (Mi 9T Pro) do 69 Hzoraz szeroką gamę innych urządzeń Xiaomi lub innych urządzeń działających na niestandardowej skórce Androida firmy — MIUI — aby do 69 Hz na Androidzie 10 I 75 Hz na Androidzie 9 Pie.

Przed rozpoczęciem procesu należy zdać sobie sprawę z ryzyka związanego z podkręcaniem wyświetlacza smartfona. Może to zwiększyć skłonność smartfona do przegrzania i spowodować trwałe uszkodzenie wyświetlacza.

Wniosek

Częstotliwość odświeżania wyświetlacza stała się ważnym punktem marketingowym dla wielu producentów smartfonów. Chociaż częstotliwość odświeżania wyższa niż 60 Hz jest postrzegana jako sposób na płynniejsze wrażenia użytkownika, coraz częściej postrzegana jest również jako wskaźnik wyższej jakości wyświetlacza. Nie trzeba dodawać, że częstotliwość odświeżania 90 Hz, 120 Hz lub wyższa niekoniecznie oznacza, że ​​wyświetlacz jest rzeczywiście wysokiej jakości. Jakość wyświetlacza zależy od technologii zastosowanej w wyświetlaczu, kalibracji i optymalizacji na poziomie oprogramowania i sprzętu.

Mamy nadzieję, że nasze wyjaśnienie pomoże Ci zrozumieć znaczenie wyższej częstotliwości odświeżania. Możesz udać się do ten link aby sprawdzić częstotliwość odświeżania swojego smartfona i podzielić się wynikami w komentarzach poniżej.

Dzięki uznanemu programiście XDA wesoły za ich wkład w ten artykuł.