Podczas dzisiejszego przemówienia GeForce Beyond firma Nvidia przedstawiła serię GeForce RTX 40 wykorzystującą najnowszą architekturę Ada Lovelace. Procesor graficzny Ada Lovelace jest zbudowany w nowym procesie 4 nm firmy TSMC, który według Nvidii jest zoptymalizowany pod kątem procesorów graficznych i zawiera wiele ulepszeń w rdzeniach shaderów, rdzeniach RT i rdzeniach Tensor. Procesory graficzne są również wyposażone w nową pamięć GDDR6X.
Specyfikacje serii Nvidia GeForce RTX 40
Od samego początku procesor graficzny Ada Lovelace firmy Nvidia ma imponujące specyfikacje. Jeśli chodzi o moduł cieniujący, procesor graficzny Nvidia Ada Lovelace jest wyposażony w nowy wieloprocesor do przesyłania strumieniowego, który obsługuje wydajność do 83 TFLOPS, i to wyłącznie do cieniowania. Może zapewnić nawet dwukrotnie większą wydajność niż istniejący procesor graficzny Nvidia, co jest dość znaczącym ulepszeniem.
Do śledzenia promieni seria Nvidia GeForce RTX 40 jest wyposażona w rdzenie RT trzeciej generacji, które zapewniają do 191 efektów TFLOPS wydajności śledzenia promieni, co stanowi wzrost o 2,8x w porównaniu do poprzedniej generacji. Wreszcie, jeśli chodzi o sztuczną inteligencję, te procesory graficzne są wyposażone w rdzenie Tensor czwartej generacji, które zapewniają niesamowitą wydajność 1,32 Tensor PFLOPS (petaflops), ogromny 5-krotny wzrost w porównaniu z poprzednią generacją przy korzystaniu z 8PR przyśpieszenie.
Co więcej, Nvidia udostępniła nową funkcję o nazwie Zmiana kolejności wykonywania shaderów. Jak sama nazwa wskazuje, umożliwia to procesorowi graficznemu zmianę kolejności obciążeń shaderów w locie w sposób zapewniający lepsze wykorzystanie procesora graficznego. Zwykle obciążenia są dostarczane do procesora graficznego sekwencyjnie i nie wszystkie z nich wykorzystują pełną moc procesora graficznego. Dzięki zmianie kolejności te procesory graficzne mogą przetwarzać więcej obciążeń jednocześnie i wykorzystywać całą swoją moc, aby zapewnić lepszą wydajność. Nvidia twierdzi, że poprawia to wydajność śledzenia promieni aż 3-krotnie i może zwiększyć liczbę klatek na sekundę w grach o 25%.
Pomimo tego wzrostu wydajności, dzięki nowemu procesowi 4 nm zaprojektowanemu we współpracy z TSMC, Nvidia obiecuje dwukrotnie wyższą wydajność energetyczną w porównaniu z poprzednią generacją. Ten wzrost wydajności nie powinien wiązać się z ogromnym wzrostem zużycia energii, co jest dobrą wiadomością, biorąc pod uwagę, jak energochłonne są już nowoczesne procesory graficzne.
Procesory graficzne są również wyposażone w podwójne kodery Nvidia (NVENC), które skracają czas eksportu filmów o połowę, a także obsługują kodowanie AV1. Intel jako pierwszy pochwalił się obsługą kodowania AV1 w swoich procesorach graficznych Arc, ale teraz Nvidia nadrabia zaległości.
DLSS 3
Jedną z najważniejszych nowych funkcji serii Nvidia GeForce RTX 40 jest obsługa DLSS 3, trzeciej generacji technologii supersamplingu głębokiego uczenia się firmy Nvidia. DLSS 3 zawiera jeszcze więcej ulepszeń, które jeszcze bardziej zwiększają liczbę klatek na sekundę, pokonując ograniczenia procesora, umożliwiając procesorowi graficznemu samodzielne renderowanie całych klatek za pomocą generowania klatek DLSS. W grach wymagających procesora, takich jak Symulator lotu Microsoftu, możesz uzyskać dwukrotnie większą liczbę klatek na sekundę dzięki generacji ramek DLSS.
\r\n https://www.youtube.com/watch? v=cJlo2I7CiD0\r\n
Dostępny jest także nowy optyczny akcelerator przepływu Ada, który umożliwia sieci neuronowej w DLSS 3 przewidywanie ruchu w scenie, jeszcze bardziej zwiększając liczbę klatek na sekundę przy jednoczesnym zachowaniu jakości obrazu. Nvidia twierdzi, że korzystając z DLSS 3, można uzyskać nawet czterokrotnie większą wydajność w grach w porównaniu z tradycyjnymi technikami renderowania.
Co więcej, DLSS 3 integruje Nvidia Reflex, zmniejszając opóźnienia systemu, umożliwiając ściślejszą współpracę procesora i karty graficznej. Nvidia twierdzi, że może to podwoić responsywność systemu.
Ponad 35 gier i aplikacji ogłosiło już obsługę DLSS 3, w tym Symulator lotu Microsoftu, Cyberpunka 2077oraz narzędzia takie jak Unity i Unreal Engine. Dodatkowo Nvidia ogłosiła także Portal RTX, nową wersję Portalu zaprojektowaną z myślą o ray tracingu i DLSS 3.
Nvidia GeForce RTX 4090 i 4080
Wszystkie te funkcje są częścią procesorów graficznych nowej generacji firmy Nvidia, która zadebiutuje w modelu Nvidia GeForce RTX 4090, a kilka tygodni później RTX 4080. Nvidia GeForce RTX 4090 zapewnia nawet czterokrotnie większą wydajność niż GeForce RTX 3090 Ti w gry wykorzystujące w pełni ray tracing dzięki DLSS 3 lub dwukrotnie większa wydajność przy użyciu tego samego 450 W mocy moc.
Tymczasem Nvidia GeForce RTX 4080 jest dostępny w dwóch wersjach, jednej z 16 GB pamięci i drugiej z 12 GB. W przypadku modelu 16 GB Nvidia obiecuje nawet dwukrotnie większą wydajność niż Nvidia GeForce RTX 3080 Ti i większą wydajność niż RTX 3090 Ti przy mniejszym zużyciu energii. Wersja 12 GB jest nadal szybsza niż RTX 3090 Ti, ale zużywa do tego więcej energii. Oczywiście wszystko to przy założeniu, że używasz DLSS 3. Oto specyfikacja tych kart:
Model GPU |
Rdzenie CUDA |
Pamięć |
Cena |
---|---|---|---|
Nvidia GeForce RTX 4090 |
16,384 |
24 GB GDDR6X |
$1,599 |
Nvidia GeForce RTX 4080 16 GB |
9,728 |
16 GB GDDR6X |
$1,199 |
Nvidia GeForce RTX 4080 12 GB |
7,680 |
12 GB pamięci GDDR6X |
$899 |
Jako pierwsza zaprezentowana zostanie karta Nvidia GeForce RTX 4090, która pojawi się na rynku 12 października. Dwie konfiguracje RTX 4080 będą dostępne w listopadzie. Nvidia twierdzi, że można oczekiwać, że partnerzy tacy jak Asus, Colourful, MSI i Zotac również wprowadzą na rynek własne wersje tych kart. Jak mogłeś słyszeć, EVGA nie współpracuje już z Nvidią, więc nie spodziewaj się zobaczyć niczego od tej firmy.
Nvidia RTX 6000
Jeśli nie jesteś graczem, Ada Lovelace firmy Nvidia debiutuje na nowej profesjonalnej karcie graficznej Nvidia RTX 6000. Ten procesor graficzny jest wyposażony w 48 GB pamięci GDDR6 i wszystkie ulepszenia Ada Lovelace. Zapewnia nawet dwukrotnie większą przepustowość rdzeni RT w porównaniu z poprzednią generacją, a rdzenie Tensor czwartej generacji zapewniają także dwukrotnie większą wydajność w szkoleniu AI. Dodatkowo, w przypadku obciążeń XR, Nvidia reklamuje nawet 3-krotnie większą wydajność kodowania wideo.
Nvidia RTX 6000 będzie dostępna od grudnia, choć Nvidia nie wspomniała o cenach.