Microsoft chce, aby twórcy aplikacji na Androida przyjęli styl Fluent Design

click fraud protection

Firma Microsoft wprowadziła do swoich aplikacji język projektowania mobilnego Fluent. Opracowano także zestawy narzędzi interfejsu użytkownika dla twórców aplikacji, umożliwiające korzystanie z Fluent w swoich aplikacjach.

Windows Phone i Windows 10 Mobile umarły, ale to nie powstrzymało wysiłków Microsoftu na urządzenia mobilne. Firma przekształciła się z firmy produkującej sprzęt sprzedającej smartfony w firmę, która chce użytkownikom korzystanie z aplikacji na Androida i iOS – duopol dominujący w mobilnym systemie operacyjnym przemysł. W tym celu Microsoft posiada całą gamę własnych aplikacji, począwszy od pakietu Microsoft Office (nowo zintegrowane w jednej aplikacji), Outlook, OneDrive, OneNote, Translator, Edge, Lista zadań do wykonania, Program uruchamiający i nie tylko. Wszystkie te aplikacje zostały zaprojektowane przy użyciu MDL 2, języka projektowania używanego przez firmę Microsoft przy projektowaniu systemu Windows 10, który sam w sobie zastąpił język projektowania Metro/Modern z systemów Windows 8 i Windows Phone. Jednak w 2017 roku Microsoft ogłosił, że w przyszłości jego językiem projektowania będzie nowy system projektowania o nazwie „Fluent Design” i będzie to modernizacja MDL 2. Od tego czasu nowsze wersje systemu Windows 10 zaczęły uwzględniać zasady Fluent Design. Teraz Microsoft zaprojektował mobilną wersję Fluent i chce, aby twórcy aplikacji przyjęli ten język projektowania.

Płynne projektowanie

Firma Microsoft przeprojektowała już programy Outlook, OneDrive, Word, Excel i PowerPoint, dodając wersję mobilną Fluent, a firma twierdzi, że użytkownicy mogą wkrótce spodziewać się nowych wersji aplikacji Teams, Yammer i Planner. Zespół projektowy Microsoftu badał scenariusze obsługi dwóch ekranów (takich jak Surface Duo) i twierdzi, że stworzył zestawy narzędzi mobilnego interfejsu użytkownika dla zewnętrznych programistów.

Fluid to technologia, która dzieli szerokie doświadczenia na dynamiczne komponenty działające w czasie rzeczywistym, idealne do scenariuszy mobilnych. Filozofia mobilna firmy Microsoft polega na zwiększaniu produktywności mobilnej użytkowników, używając terminologii takiej jak mikroproduktywność i mikrozadania (takie jak napisanie pojedynczego akapitu dokumentu Office zamiast całego dokument). Według Microsoftu dzięki produktywności mobilnej można zrobić o wiele więcej, a firma zauważa, że ​​użytkownicy rzadko to robią osiągnąć na telefonie tyle samo, co na komputerze PC, z wyjątkiem rynków zorientowanych przede wszystkim na urządzenia mobilne i rynków obsługujących wyłącznie urządzenia mobilne, takich jak Indie i Chiny.

Microsoft zaobserwował zachowania mobilne, w przypadku których użytkownicy spędzają na telefonie do czterech godzin dziennie, ale ich sesja trwa średnio zaledwie 20–30 sekund. To skłoniło firmę do zadania sobie pytania, jaka jest najcenniejsza czynność, którą ktoś może wykonać na swoim telefonie w mniej niż 30 sekund i w jaki sposób usługi Microsoftu mogą „wzbogacić” te czynności?

W tym celu firma Microsoft udostępniła kilka nowych funkcji dostosowanych przede wszystkim do urządzeń mobilnych, takich jak funkcja Odtwórz moje e-maile w programie Outlook, która umożliwia użytkownikom słuchanie swojej skrzynki odbiorczej jak podcastu. Ta sama funkcjonalność trafiła do aplikacji Word i Office w formie Czytaj na głos. Firma Microsoft oferuje teraz funkcje w pakiecie Office, OneDrive i innych aplikacjach, które umożliwiają użytkownikowi szybkie skanowanie dokumentów i stoły z aparatem w telefonie, a wszystko to ma być dostosowane do kontekstu i spersonalizowane Informacja.

Płynny design na Androida i iOS

Microsoft myśli teraz o sobie jako o firmie, w której system operacyjny nie ma znaczenia, i która tworzy doświadczenia dla świata post-OS. W tym celu języki projektowania stają się jeszcze ważniejsze i odróżniają rozwój Microsoftu od innych. Fluent Design dla systemów Android i iOS to „mobilna interpretacja naszych zasad Fluent, które gwarantuje, że doświadczenia będą odczuwalne zarówno w sposób charakterystyczny dla Microsoftu, jak i w domu na urządzeniach mobilnych”, Microsoft stwierdza.

Firma Microsoft wykorzystuje natywne konwencje platform, aby korzystać z wbudowanych technologii ułatwień dostępu. Co więcej, firma promuje fakt, że każda aktualizacja systemu wprowadzana jest do wszystkich aplikacji korzystających z Fluent mobile. Firma niedawno zaktualizowała swoje palety kolorów, aby dopasować je do najnowszych standardów dostępności i wprowadzić tryb ciemny, a zmiany te zostały automatycznie zaktualizowane w każdym z komponentów interfejsu aplikacji. Te nowe artefakty projektowe obejmują przeprojektowane ikony doświadczenia, które będą widoczne w obecnych i przyszłych projektach.

Microsoft twierdzi, że projektując Fluent na urządzenia mobilne, skupił się na konsekwentnym projektowaniu siedmiu charakterystycznych elementów zapewniających doskonałe, kompleksowe wrażenia: ikona aplikacji, ekran powitalny, komórki, karty, typografia, osoby i listy plików. Markowe ekrany powitalne to teraz funkcja prowadząca do treści użytkownika, otoczona nagłówkiem w kolorze marki i prostym dolnym paskiem, na którym znajdują się nowe ikony Fluent na urządzenia mobilne.

Firma Microsoft ceni spójność jako ważną zasadę projektowania, która jest „szczególnie istotna” w środowiskach mobilnych ze względu na krótszy czas koncentracji i większe ograniczenia czasowe. Firma koncentruje się także na równoległych scenariuszach produktywności na iPadzie i Surface Duo.

Zespół ponad 40 projektantów stworzył zestawy narzędzi do mobilnego interfejsu użytkownika, które umożliwiają wszystkim projektantom w firmie Microsoft tworzenie doświadczenia przy użyciu tych samych wspólnych komponentów, jednocześnie wspólnie rozwijając system projektowy czas. Najważniejszą wiadomością jest to, że firma ogłosiła te zestawy narzędzi są teraz dostępne również dla zewnętrznych projektantów i programistów. Dlaczego? Firma Microsoft chce mieć pewność, że jej rozwiązania mobilne będą dostosowane i skalowane zgodnie z potrzebami klientów i platform. Firma chce, aby twórcy aplikacji tworzyli swoje aplikacje przy użyciu zestawów narzędzi mobilnego interfejsu użytkownika.

Microsoft twierdzi, że „ dopiero zaczyna”, jeśli chodzi o produktywność mobilną. Firma od dwóch lat inwestuje w Fluent Design i teraz pojawia się także na urządzeniach mobilnych. Pytanie brzmi: czy twórcy aplikacji na Androida będą na tyle zainteresowani Fluent mobile, aby skorzystać z oferty Microsoftu i używać zestawów narzędzi do mobilnego interfejsu użytkownika do projektowania swoich aplikacji? Jeśli strategia Microsoftu się powiedzie, prawie na pewno będzie to duża wygrana: aplikacje innych firm będą wyglądać i działają tak samo jak aplikacje firmy Microsoft, co może zachęcić użytkowników do korzystania z usług firmy Microsoft jako alternatywny. Jednocześnie stanowi to oczywistą konkurencję dla Material Theme Google, co może prowadzić do fragmentacji w projektowaniu aplikacji i zamieszania dla użytkowników.

Twórcy aplikacji na Androida mają teraz wybór. Czy powinni zaprojektować swoją aplikację przy użyciu motywu Google Material Theme czy Fluent mobile?


Źródło: Microsoftu | Przez: Krawędź