Windows był największym problemem współczesnych przenośnych urządzeń do gier. Windows 12 musi to zmienić.
Kluczowe dania na wynos
- Brak obsługi dotyku i kontrolera w systemie Windows 11 jest główną wadą przenośnych urządzeń do gier, przez co wrażenia użytkownika są frustrujące i chaotyczne.
- Problemy z oprogramowaniem i sterownikami są częste w systemie Windows i powodują nieprawidłowe działanie gier na przenośnych urządzeniach do gier. Aby uzyskać większą niezawodność, potrzebne jest usprawnione działanie.
- Firma Microsoft nie może ignorować rosnącej popularności przenośnych urządzeń do gier i musi zapewnić zoptymalizowane oprogramowanie w systemie Windows 12, aby uniknąć utraty pozycji na tym rynku.
Od czasu premiery Nintendo Switch, a tym bardziej po Pokład parowy, nastąpił gwałtowny wzrost przenośne komputery do gier od wszelkiego rodzaju marek. Nie brakuje Alternatywy dla Steam Deck niezależnie od tego, czy pochodzą od dużych firm, takich jak Lenovo i Asus, czy od mniej znanych marek, takich jak Ayaneo i OneXPlayer. Istnieje jednak wspólny wątek między wieloma z tych alternatyw, który sprawia, że są one mniej atrakcyjne niż Steam Deck lub Nintendo Switch, a jest nim Windows 11.
Możesz przeczytać niemal każdą recenzję przenośnych urządzeń do gier i szybko ją znajdziesz Windows 11 często jest winny większości problemów, jakie ludzie mają z tymi urządzeniami. Biorąc pod uwagę popularność tych urządzeń, jest to duży problem dla Microsoftu i Okna 12 będzie absolutnie musiało być lepsze, aby uniknąć utraty dużej części udziału w rynku. Wiedzą o tym nawet pracownicy Microsoftu, ponieważ wyciekł materiał filmowy przedstawiający koncepcja wewnętrzna o tym, jak można coś ulepszyć. Oto dlaczego (i w jaki sposób) Microsoft musi sprawić, aby system Windows 12 zapewniał wspaniałe wrażenia podczas grania.
1 Obsługa dotyku i kontrolera
Windows 11 jest nadal przeznaczony dla typowych komputerów PC
System Windows 11 poczynił pewne postępy, stając się bardziej odpowiedni dla urządzeń dotykowych, ale wrażenia nadal nie są idealne. Chociaż istnieje wiele gestów dotykowych ułatwiających nawigację, nadal występują pewne problemy. Elementy dotykowe mogą czasami być małe, a sam pulpit nie jest najlepiej przystosowany do obsługi ekranu dotykowego. Microsoft faktycznie oferował w przeszłości lepsze wrażenia z ekranów dotykowych, z pełnoekranowym menu Start, ale zostało to porzucone, ponieważ nie było zbyt wielu tabletów z systemem Windows. Jednak wzrost liczby przenośnych urządzeń do gier sprawia, że tego rodzaju interfejs użytkownika jest bardziej potrzebny niż kiedykolwiek.
Ale nawet jeśli interakcje dotykowe zostaną ulepszone, przenośne urządzenia do gier również będą wymagały znacznie lepszej obsługi wbudowanych elementów sterujących. Windows 11 może rodzaj można nawigować za pomocą kontrolera, ale próba zrobienia tego jest absolutnie okropna. Nie można łatwo otworzyć menu Start, a mnogość przycisków może utrudniać nawigację do właściwej opcji.
Aby to zrekompensować, firmy takie jak Asus i Lenovo tworzą własne rozwiązania programowe. Jednak oprogramowanie nadal musi działać w systemie Windows, więc czasami trzeba będzie zakończyć to dedykowane środowisko, co jest irytujące. Przełączanie między interfejsami użytkownika również sprawia, że doświadczenie jest chaotyczne i frustrujące. Ponadto zapewni to niespójne działanie na różnych urządzeniach, ponieważ rozwiązania każdej firmy będą się różnić, a niektóre mogą, ale nie muszą, być tak dobre jak inne.
Windows 12 będzie potrzebował odpowiedniej powłoki, po której użytkownicy będą mogli łatwo poruszać się za pomocą drążków analogowych i ekranu dotykowego, podobnie jak SteamOS działa niemal bezbłędnie na platformie Steam lub jak Switch ma swoje własne zwyczaje platforma. Powiedziałbym, że Microsoft ma już w rękach świetne rozwiązanie. Interfejs konsoli Xbox jest całkowicie łatwy w obsłudze za pomocą kontrolera, a ponieważ elementy interfejsu użytkownika są na ogół dość duże, będzie działać niemal idealnie również w przypadku obsługi dotykowej. Wszystko, co Microsoft musi zrobić, to przenieść to do systemu Windows.
2 Problemy z oprogramowaniem i sterownikami są zbyt częste
Nadszedł czas, aby usprawnić obsługę i ułatwić pracę
Inną częstą skargą dotyczącą systemu Windows jest to, jak łatwo może coś po prostu nie działać. Niezależnie od tego, czy brakuje Ci jakiejś zależności, czy też występuje problem ze sterownikiem, nigdy nie będziesz wiedzieć, kiedy nie będziesz mógł zagrać w grę. Szybkie spojrzenie na nasze Lenovo Legion Go recenzja właśnie to pokaże; niektóre gry w ogóle nie chciałyby działać.
Komputery kieszonkowe do gier to komputery PC i wielu użytkowników komputerów PC jest przyzwyczajonych do rozwiązywania problemów ze swoimi urządzeniami, ale tak naprawdę są one przeznaczone dla innego odbiorcy. Jeśli chcesz konkurować z konsolami takimi jak Switch czy Steam Deck, musisz zaoferować doświadczenie równie niezawodne i przewidywalne.
Windows 12 powinien stanowić okazję do usprawnienia części oprogramowania działającego w tle i zapewnienia bardziej spójnego doświadczenia na różnych urządzeniach. Firma Microsoft może usprawnić działanie sterowników, aby zapewnić bardziej niezawodne działanie i powinno to być w pewnym sensie możliwe program certyfikacji lub wyraźny cel dla programistów, aby zapewnić, że ich gry będą dobrze działać w grach opartych na systemie Windows urządzenia przenośne. Program Steam Deck Verified firmy Valve to jedna z jego największych zalet i Microsoft powinien spróbować odtworzyć go w systemie Windows.
3 CorePC to idealna okazja
Modułowy system Windows doskonale dopasowuje się do każdego urządzenia
Podczas cyklu życia systemu Windows 10 pojawiały się doniesienia, że Microsoft pracował nad modułową wersją Windows, którego częścią był Windows 10X, w którym usunięto niektóre funkcje, aby być lżejszym i usprawnione. Chociaż ostatecznie zostało to odrzucone, raporty wskazują, że Microsoft pracuje nad przywróceniem tej funkcji w systemie Windows 12.
To idealna okazja, aby system Windows 12 doskonale działał na przenośnych urządzeniach do gier. W ciągu ostatnich kilku lat Microsoft zbliżał już do siebie kod systemu Windows i konsoli Xbox, więc następnym krokiem będzie uczynienie interfejsu użytkownika konsoli Xbox częścią systemu Windows. Wracając do mojej sugestii powyżej, Microsoft powinien po prostu uczynić interfejs użytkownika w stylu Xbox opcjonalnym elementem systemu Windows 12, który byłby włączony na konsolach Xbox i przenośnych urządzeniach do gier. Tymczasem laptopy i komputery stacjonarne nigdy nie muszą widzieć tego interfejsu użytkownika.
4 Komputery kieszonkowe do gier są zbyt popularne, aby je ignorować
Microsoft ominął wiele dużych rynków, ale to jest jego ojczyzna
Nadal nie podoba mi się, że Microsoft pozwala na śmierć telefonów z systemem Windows, ale co najważniejsze, smartfony stały się znacznie większym rynkiem niż komputery i jest to rynek, z którego Microsoft jest obecnie całkowicie wykluczony. Ale przenośne urządzenia do gier to zupełnie inna historia, szczególnie ze względu na to, jak ważne dla Microsoftu zawsze były gry. Firma działa w tej branży od dziesięcioleci, nie tylko za pośrednictwem konsoli Xbox, ale także tworząc własne gry na komputery PC już wcześniej. Microsoft kładzie także coraz większy nacisk na gry, aż do przejęcia Activision w ramach największego zakupu w historii firmy.
Nie ma sensu, aby firma traciła kontakt z tym rynkiem, nadal zapewniając kiepskie doświadczenia. Przestrzeń podręczna do gier z systemem Windows nie jest już przeznaczona wyłącznie dla małych firm. Zarówno Asus, jak i Lenovo zrobiły wiele ze swoich najnowszych urządzeń przenośnych, a oni są ważnymi partnerami Microsoftu. AMD wypuściło dedykowane chipy specjalnie dla tego typu urządzeń. Microsoft nie może ciągle sabotować swoich partnerów, oferując złą jakość oprogramowania.
Poza tym pominięcie rynku, który z każdym dniem staje się coraz bardziej popularny, byłoby ogromnym błędem. W tym momencie prawie co tydzień pojawiają się nowe urządzenia kieszonkowe i choć wiele z nich może nie być zbyt popularnych, urządzenia te nie istniałyby, gdyby nie było zainteresowania. Będzie ich coraz więcej, prawdopodobnie także z większych firm. Jeśli to zoptymalizowane oprogramowanie nie pochodzi od firmy Microsoft, prawdopodobnie w pewnym momencie dostarczy je ktoś inny. Valve wielokrotnie zapewniało, że pracuje nad udostępnieniem SteamOS na innych urządzeniach przenośnych, co może stanowić bardzo poważne zagrożenie dla systemu Windows w tym obszarze. Microsoft musi działać szybko.
Czy system Windows 12 może naprawić urządzenia przenośne do gier?
O ile uważam, że Microsoft Móc aby system Windows 12 był lepszy dla przenośnych urządzeń do gier, trudno z całą pewnością powiedzieć, że tak się stanie. Microsoftowi wielokrotnie zdarzały się niepowodzenia w wielu swoich wysiłkach i nie byłoby zaskoczeniem, gdyby taka sytuacja powtórzyła się ponownie. Co więcej, jeśli Windows 12 zostanie udostępniony za cały rok, może to dać innym czas na rozpoczęcie korzystania ze SteamOS i odciągnąć więcej osób od urządzeń kieszonkowych z systemem Windows.
Myślę jednak, że Microsoft ma wszystkie karty w swoich rękach. Ma już świetne doświadczenia na konsolach z Xboksem i jeśli doniesienia są prawdziwe, to już pracuje nad modułową wersją Windowsa. I nawet jeśli Windows 12 pojawi się później niż SteamOS, Windows jako całość ma ogromną bazę użytkowników i wiele osób wybierze go tylko dlatego, że jest bardziej znajomy. Zatem nawet jeśli Microsoft spóźni się na imprezę, może to wystarczyć, aby zainteresować opinię publiczną. Wszystko zależy od decyzji firmy.