Wykrywanie głębi 3D dla iPhone'a 8 obsługiwane przez rozwiązania Viavi

Artykuł w tym tygodniu w chińskim magazynie poświęconym łańcuchom dostaw twierdził, że Apple mogło zamówić do 150 milionów sztuk filtra optycznego 3D Sensor od Rozwiązania Viavi dla nadchodzącej serii iPhone 8.

iPhone 8

Zawartość

  • Historia Viavi
  • Niedawne przejęcia Apple wskazują na przyszłe trendy technologiczne
  • Przyjęcie technologii
    • Powiązane posty:

Historia Viavi

Firma Viavi Solutions powstała w 1923 roku jako Wandel i Goltermann, europejska firma, która wyrosła z dwóch techników budowa i sprzedaż radiotelefonów do jednego z największych światowych dostawców elektronicznych testów i pomiarów ekwipunek.

Zastosowanie technologii wykrywania głębi 3D nie jest nowością. Jest już częścią platformy Microsoft Xbox Kinect. Firma Microsoft wykorzystuje również filtry wykrywania głębi 3D firmy Viavi Solutions, aby zasilać tę nową technologię.

Opatentowana przez firmę Viavi technologia niskiego kąta przesunięcia (LAS) umożliwia naszym klientom znaczną poprawę stosunku sygnału do szumu w ich systemach i zapewnia naprawdę atrakcyjną wydajność systemu.

Czujniki głębokości w przypadku Kinect są również wyposażone w potężne funkcje IR. Oprócz tego, że czujnik widzi w ciemności, nowe możliwości podczerwieni zapewniają widok niezależny od oświetlenia. Co więcej, nowa technologia 3D Depth umożliwia również użytkownikowi skanowanie 3D rzeczywistego obiektu i wysyłanie specyfikacji do drukarki 3D w celu wyprodukowania obiektu. Primesense był firmą które pomogły w opracowaniu systemu czujników 3D dla sensora Kinect.

Apple głębia 3D

Niedawne przejęcia Apple wskazują na przyszłe trendy technologiczne

Nic dziwnego, że Apple przejął izraelską firmę Primesense w 2013 roku. To przejęcie umożliwia firmie Apple uzyskanie 7 krytycznych patentów dotyczących wykrywania 3D. Zakładając, że Apple zajmuje się tą technologią od 2013 roku, iPhone 8 będzie prawdopodobnie pierwszym urządzeniem mobilnym na rynku masowym, które będzie wyposażone w tę rewolucyjną technologię wykrywania głębi 3D.

Podobną technologię wyposażono w inne urządzenia mobilne. Kiedy Google zaprezentowało Project Tango w zeszłym roku, zaprezentowało funkcje za pomocą Lenovo Phab 2 pro. Większość aplikacji skupiała się na wykorzystaniu wykrywania głębi 3D do skanowania fizycznego pomieszczenia, dodawania wirtualnych obiektów i innych funkcji rozszerzonej rzeczywistości.

Apple stara się wymyślić własną technologię, zarówno pod względem konstrukcji sprzętu, jak i oprogramowania, aby wzmocnić tę technologię. Oprócz wykorzystania tej technologii do zasilania zabezpieczeń iPhone'a 8, inne funkcje, które mogą stać się rzeczywistością, to mapy 3D Indoor popularnych lokalizacji, oglądanie 3D miejsc historycznych, muzeów itp. w artykuł tutaj, możesz dowiedzieć się o firmie, która wdrożyła tę funkcję, aby użytkownicy mogli zanurzyć się w murze berlińskim.

Nic dziwnego, że firma została później przejęta przez Apple i potencjalnie pomoże Apple wydać aplikację wraz z liniami Google Lens.

Mapy Apple i rozszerzonej rzeczywistości

Przyjęcie technologii

Jeśli wizja firmy Apple dotycząca ARKit nabierze rozpędu, można łatwo zobaczyć, jak inni detaliści na dużą skalę przyjmą tę technologię za pośrednictwem aplikacji, aby wprowadzić nowe sposoby robienia zakupów. Istnieje również możliwość, że ta technologia umożliwi użytkownikom korzystanie z różnych nowych gestów. Zamiast stukać lub klikać iPhone'a, można wykorzystać gesty, aby wywołać działania, które nie wymagają dotykania iPhone'a.

Wreszcie, potężne wrażenia z gier mobilnych obsługiwane przez ARKit i wykrywanie głębi 3D. Z pewnością zmieni sposób, w jaki gramy w gry mobilne wraz z wprowadzeniem iPhone'a 8. A co, jeśli jakichś funkcji nie możesz się doczekać, jeśli chodzi o technologię wykrywania głębi 3D w nowym iPhonie 8?

sudz - jabłko
SK( Redaktor naczelny )

Firma Sudz (SK), mająca obsesję na punkcie technologii od początku pojawienia się A/UX w Apple, jest odpowiedzialna za kierownictwo redakcyjne AppleToolBox. Mieszka w Los Angeles w Kalifornii.

Sudz specjalizuje się we wszystkich rzeczach związanych z macOS, po przejrzeniu dziesiątek zmian OS X i macOS na przestrzeni lat.

W poprzednim życiu Sudz pomagał firmom z listy Fortune 100 w ich aspiracjach związanych z technologią i transformacją biznesową.