Apple, programiści po cichu naprawiają błąd gestów trzema palcami w iOS 13 i iPadOS

Apple po cichu naprawiło funkcję iOS 13 i iPadOS, która nękała graczy, muzyków i innych użytkowników, którzy polegali na gestach innych niż trzy palce.

Poszkodowane grupy prawdopodobnie już wiedzą, która to „cecha”. Firma od tego czasu to naprawiła, ale nie jest jasne, kiedy i w jakich aplikacjach.

Zawartość

  • Na czym polegał problem
  • Ale czekaj, Apple po cichu naprawiło ten problem
    • Powiązane posty:

W czym problem było

Błąd z trzema palcami 2
Przykład błędu pojawiający się podczas gry (patrz pasek cofania/ponawiania u góry). Obraz za pośrednictwem Soul-Panda

W iOS 13 i iPadOS firma Apple wprowadziła nowy skrót wielodotykowy do cofania i ponawiania czynności. Wystarczy przesunąć palcem w lewo lub w prawo, aby odpowiednio cofnąć lub ponowić czynność.

Niestety ten skrót powodował poważne problemy w niektórych grach i aplikacjach muzycznych.

Gracze na przykład odkryli, że gesty ponawiania lub cofania pojawiają się niespodziewanie podczas gry. Taka jest właśnie natura błędu.

Związane z:

  • Apple posunął się o krok dalej w „najlepszym na świecie urządzeniu wskazującym” w iOS 13 i iPadOS
  • Te nowe funkcje wielozadaniowości i UX w iPadOS zwiększą Twoją produktywność
  • Jak oglądać filmy z zewnętrznego dysku na iPadzie z iPadOS

Muzycy również mieli problemy. Na przykład w GarageBand praktycznie niemożliwe było zagranie akordu trzema palcami na pianinie bez sporadycznej zmiany instrumentów lub cofania właśnie nagranych nut.

Istnieją również doniesienia, że ​​funkcja mieszała się z innymi typami aplikacji, takimi jak platformy artystyczne, takie jak Procreate.

Co gorsza, wydawało się, że jest to zapieczona funkcja, której nie można wyłączyć. Tak było podczas cyklu beta iOS 13 i iPadOS. Przetestowaliśmy go nawet w iOS 13.1 i znaleźliśmy podobny wynik.

Apple nigdy nie przyznał się do problemu. I wydaje się dziwne, że nigdy nie został zidentyfikowany i naprawiony podczas cyklu testów beta.

Ale czekaj, Apple po cichu naprawiło ten problem

Błąd trzech palców
Wydaje się, że Apple i inni programiści rozwiązali ten problem po cichu.

Biorąc to wszystko pod uwagę, wydaje się, że błąd zniknął w najnowszych wersjach iOS 13.1 i iPadOS 13.1.

W tym momencie nie jest do końca jasne, kiedy dokładnie Apple naprawił błąd. Niektórzy użytkownicy zgłaszali, że przestało to wpływać na gry w iOS 13.1.1 — a nasze testy prawie to potwierdzają.

Jednak zachowanie trzech palców było nadal obecne w najnowszej wersji GarageBand na iPada 13.1.1. W rzeczywistości zniknął w iPadOS 13.1.2, mimo że pozostała wersja GarageBand to samo.

Nie jest jasne, czy Apple w jakiś sposób zaimplementował poprawkę po stronie serwera, czy też załatał problem w iOS 13.1.2 i iPadOS 13.1.2. Informacje o wydaniu nic nie wspominają.

Z naszego zrozumienia, gest trzema palcami ma być oparty na API. Zasadniczo oznacza to, że programiści mogą „wyłączyć” tę funkcję we własnych aplikacjach. W każdym razie, jeśli masz problemy z aplikacjami innych firm, aktualizacja oprogramowania iOS lub iPadOS nie naprawi tego. Musisz poczekać, aż programista faktycznie wyłączy tę funkcję w przyszłej aktualizacji aplikacji.

Zalecamy aktualizowanie aplikacji, przechodząc do App Store i klikając ikonę użytkownika, aby zobaczyć najnowsze aktualizacje aplikacji.

Jeśli nadal napotykasz ten problem w GarageBand, spróbuj zaktualizować system do iOS lub iPadOS 13.1.2. Podczas naszego testu aplikacja działała poprawnie w tej wersji iPadOS-a.

W tym momencie gest trzema palcami nadal wydaje się być wypalony w innych częściach systemu operacyjnego bez możliwości jego wyłączenia.

mikrofon - jabłko
Mike Peterson(Starszy pisarz)

Mike jest niezależnym dziennikarzem z San Diego w Kalifornii.

Chociaż zajmuje się głównie Apple i technologią konsumencką, ma doświadczenie w pisaniu o bezpieczeństwie publicznym, samorządzie lokalnym i edukacji w różnych publikacjach.

Nosił sporo kapeluszy w dziedzinie dziennikarstwa, w tym pisarza, redaktora i projektanta wiadomości.