Wcześniej informowaliśmy o różnych problemach graficznych związanych z OpenGL, w tym opóźnieniach, przestojach lub spowolnieniach odtwarzania wideo, artefaktach lub uszkodzenie (szczególnie podczas przenoszenia okien lub przewijania) i więcej po aktualizacji do systemu Mac OS X 10.6.4. Ten problem może dotyczyć różnych aplikacje intensywnie korzystające z grafiki, w tym szereg gier (Steam, StarCraft 2 itp.), Photoshop, przeglądarki internetowe (Firefox, Safari) i jeszcze.
Nasz poprzedni raport w numerze zawiera szereg potencjalne poprawki, w tym ponowne zastosowanie zbiorczej aktualizacji systemu Mac OS X 10.6.4 i, w ostateczności, przejście na wersję Mac OS X 10.6.3. Kilku czytelników zgłosiło sukces z ponownym zastosowaniem aktualizacji combo.
Spekuluje się teraz, że niektóre przypadki tego problemu mogą być spowodowane problemami z nagrzewaniem się karty graficznej, które mogą powodować obniżenie wydajności lub wyżej wymienione problemy z artefaktami/błędami. W związku z tym pojawiły się dwa nowe potencjalne rozwiązania.
Poprawki
Reszta SMC. Niektórzy użytkownicy zgłosili, że resetowanie SMC, który może przywrócić prawidłowe działanie wentylatora, a tym samym ochłodzić elementy graficzne, rozwiązuje ten problem.
smcFanControl. Inni użytkownicy uciekają się do narzędzia smcFanControl, który może sterować prędkością wentylatora. Użytkownicy zgłaszają sukces w ustawianiu prędkości wentylatora na około 5000 obr./min podczas angażowania się w intensywne czynności graficzne.
Sprzężenie zwrotne? [e-mail chroniony].
Firma Sudz (SK), mająca obsesję na punkcie technologii od początku pojawienia się A/UX w Apple, jest odpowiedzialna za kierownictwo redakcyjne AppleToolBox. Mieszka w Los Angeles w Kalifornii.
Sudz specjalizuje się we wszystkich rzeczach związanych z macOS, po przejrzeniu dziesiątek zmian OS X i macOS na przestrzeni lat.
W poprzednim życiu Sudz pomagał firmom z listy Fortune 100 w ich aspiracjach związanych z technologią i transformacją biznesową.