VR Oculus Quest 2: Co to jest śledzenie dłoni?

Śledzenie rąk to eksperymentalna funkcja Oculus Quest 2 – pozwala kontrolować zestaw słuchawkowy za pomocą rąk zamiast zwykłych kontrolerów. To, czy jest dostępna w konkretnej aplikacji, zależy od tego, czy twórcy aplikacji ją obsługują – podczas gdy możesz kontrolować rzeczy takie jak Netflix własnymi rękami, popularne gry, takie jak BeatSaber, nadal wymagają kontrolerów.

Nie martw się! Zestaw słuchawkowy poprosi o przełączenie się na kontrolery, jeśli zajdzie taka potrzeba. Jeśli chodzi o samo śledzenie dłoni – kamery wbudowane w gogle są w stanie rozpoznać i śledzić Twoje dłonie oraz ruchy, które wykonujesz.

Śledzenie rąk

Kamery śledzą wszystkie palce indywidualnie.

Opcje sterowania, które masz z tą funkcją, są dość ograniczone. Polegają one głównie na ściskaniu w celu kliknięcia, a także na kilku prostych funkcjach przycisków, takich jak przycisk menu. Ponieważ jest to tylko funkcja eksperymentalna, istnieją pewne poważne ograniczenia. Mimo to na pewno warto spróbować!

Śledzenie twoich rąk przez kamerę jest dość dokładne. Może wyświetlać na ekranie, niezależnie od tego, czy zginasz, czy poruszasz poszczególnymi palcami, i oczywiście rozpoznaje gesty szczypania, które są używane do sterowania menu w Twoim Quest 2.

Gest uszczypnięcia

Uwaga: przetestowaliśmy to i nawet jeśli masz bardzo duże dłonie, długie palce itp., Oculus Quest 2 ma niewiele, jeśli w ogóle problemy ze śledzeniem twoich rąk i ich poprawnym wyświetlaniem! Zachowaj jednak ostrożność podczas noszenia rękawiczek – wpływają one na rozpoznawanie.

Jeśli chodzi o ograniczenia: obszar, który mogą wychwycić kamery, jest znacznie mniejszy niż obszar, w którym zestaw słuchawkowy może śledzić kontrolery. Innymi słowy, będziesz musiał bardziej uważać na to, jak się poruszasz.

Otwarte dłonie

To powiedziawszy, funkcja śledzenia dłoni jest całkiem przydatna, jeśli chcesz po prostu dostosować oglądaną serię Netflix bez chwytania kontrolera. Po aktywacji funkcja śledzenia dłoni będzie próbowała wykryć Twoje dłonie, gdy żaden z dwóch kontrolerów nie jest połączony. Jeśli kontroler jest podłączony, funkcja śledzenia dłoni zostanie automatycznie wyłączona.

Czy podoba Ci się funkcja śledzenia dłoni? Ponieważ nie jest kompatybilny ze wszystkimi grami, nie jest idealny, ale jest fajny. Specjalnie do tego są nawet aplikacje – zajrzyj kiedyś do sklepu!