Uma das maiores limitações da impressão 3D é o fato de que tudo o que você imprime está em camadas distintas. Isso significa que quaisquer superfícies curvas no eixo Z sofrem um efeito de degrau por causa das linhas de camada. Você pode minimizar isso usando as menores alturas de camada possíveis. Isso, por sua vez, diminui drasticamente o tempo de impressão. No entanto, há outra maneira de lidar com esse problema, chamada de impressão 3D não plana.
O que é impressão 3D não plana?
A impressão 3D não planar é uma técnica que configura o código G de uma impressão para instruir a impressora a se mover no eixo Z ao mesmo tempo em que se move nos eixos X e Y. Isso significa que a impressora é capaz de fazer verdadeiras impressões 3D em vez de impressões 2,5D, em que o cabeçote de impressão apenas se move no eixo Z entre as camadas.
Ser capaz de se mover no eixo Z durante a impressão significa que as peças podem ter uma superfície superior suavemente curvada em vez de ter uma curva em degraus. Isso não só parece legal e único, mas também oferece vantagens mecânicas reais. Por exemplo, as impressões não planas são, na verdade, mais fortes verticalmente do que as impressões 3D tradicionais. Além disso, a superfície lisa torna as peças impressas não planas mais aerodinâmicas, o que é ótimo para imprimir asas para aeromodelos e outros modelos sensíveis ao fluxo de ar.
Não é tão fácil
Infelizmente, o suporte do software é mínimo, na melhor das hipóteses, com um pouco mantido GitHub fork do Slic3r que requer que o Linux seja a única opção disponível. A maioria dos pacotes de software de segmentação não oferece suporte para segmentação não plana. Isso ocorre em parte porque é mais complexo e em parte porque há uma chamada mínima para apoiá-lo.
Outro problema é que você precisa ter um cabeçote de impressão que tenha um bico alongado e o mínimo de material na lateral do cabeçote. Isso ocorre por causa dos ângulos das impressões. As impressões normais estabelecem as camadas inferiores primeiro e nunca voltam para baixo da camada atual. Na impressão não plana, no entanto, isso não é tão simples. Por exemplo, se você tentou imprimir um modelo de pista de skate, as rampas podem chegar a bastante altas. Se não houver espaço suficiente entre o bico, a impressão e coisas como o ventilador do dissipador de calor, o ponto quente pode acabar impactando a impressão.
A impressão 3D não plana é uma opção interessante. Infelizmente, é improvável que se torne uma opção comum. Para isso, é necessário que apareça um novo aplicativo que capture a opinião pública para impulsionar mais inovações. Você fez alguma impressão 3D não plana? Conte-nos o que você fez e como foi, abaixo.