O Metaverso é o conceito de uma mistura adequada de realidade virtual e mundo real que permite experiências online realistas. Uma parte vital disso permite que as pessoas se representem nesses mundos virtuais. Isso é o que você chama de representações de avatar. Eles vêm em muitas formas diferentes. Historicamente, muitos mundos online permitem que você importe modelos de personagens personalizados para tornar qualquer aparência possível. Em seu objetivo de uma mudança quase perfeita entre realidade e realidade virtual, Meta visa uma abordagem mais contida e estilizada. Mas esquema de design humano.
Em vez de permitir que os usuários carreguem modelos e texturas personalizados, que podem vir com preocupações de desempenho e moderação, o Meta optou por algo mais próximo de um criador de personagens de RPG ou The Sims. Há uma ampla gama de opções de personalização, incluindo opções de corpo, tom de pele e roupas. Muitas das opções são em torno do design da cabeça e do rosto.
Os avatares do Meta pretendem ser uma representação caricatural de si mesmo em um estilo de arte não muito diferente dos Sims. Apesar do estilo caricatural, o Meta gastou muito tempo e esforço para fazer seus avatares se comportarem naturalmente. Na ausência da funcionalidade de rastreamento ocular, a Meta pesquisou o tempo de piscar humano para fazer seus avatares piscarem naturalmente. Novamente, na falta de rastreamento de corpo inteiro, a Meta criou um modelo de aprendizado de máquina para prever as posições dos ombros e braços. Isso é baseado na posição da mão e da cabeça, baseada nas posições relativas dos controladores e do fone de ouvido.
Uma representação de si mesmo
Meta pretende que seu avatar seja uma representação virtual de você mesmo. Claro, nada obriga você a projetar seu avatar para geralmente – ou mesmo vagamente – seguir sua aparência na vida real. Você pode criar seu avatar para ter qualquer uma das cerca de quintilhões de combinações de opções oferecidas.
Um recurso em potencial que não é oferecido é uma seleção de gênero, embora outros usuários possam inferir isso de suas personalizações de avatar. Todas as opções de personalização, como tipo de cabelo, maquiagem, pelos faciais e opções de roupas, estão disponíveis para todos os usuários. Nenhum deles é especificamente de gênero.
Uma coisa a ter em conta é que o seu avatar é público. Não se preocupe, você não verá isso no seu perfil do Facebook. Em qualquer jogo que você jogue que use seu avatar Meta, as outras pessoas no jogo podem ver seu avatar, mesmo que não estejam na lista de seus amigos. Isso é particularmente digno de nota, pois esses avatares são suportados em pelo menos alguns jogos de terceiros.
Meta está atualmente trabalhando em uma versão fotorrealista de seus avatares. Esses requisitos de desempenho são muito pesados e precisam de hardware extra. Portanto, eles provavelmente não serão lançados como um recurso em breve. Uma vez que este é um recurso, pode ser ainda mais importante estar ciente das implicações de privacidade.
Como criar seu próprio avatar de missão
Para criar seu avatar da Quest, pressione o botão Oculus para abrir a barra de ferramentas rápida. Na barra de ferramentas, clique na sua foto de perfil no lado esquerdo.
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Seu perfil mostrará seu avatar atual ou um em branco se você nunca criou um. Clique em “Editar Avatar” no lado esquerdo para começar a editar ou criar seu avatar.
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Agora você deve ver quais são suas opções de criação de avatar. Passe por todos eles para discar o design desejado. Recomendamos que você comece com o tipo de corpo, tom de pele, cabelo e algumas roupas genéricas antes de se aprofundar nas opções faciais. Quando terminar de configurar seu avatar, não se esqueça de clicar em “Salvar avatar e continuar”.
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Conclusão
Você é fã de avatares realistas ou semi-realistas? Você projetaria seu avatar para se parecer com você ou preferiria criar um avatar genérico anônimo? Deixe-nos saber nos comentários.