Um argumento é um termo de programação para uma instrução que chama e ativa uma certa rotina, valor ou opção de uma seleção de pré-definidos. Esses itens predefinidos são, obviamente, definidos pelo desenvolvedor antes de serem chamados. Este valor ou opção de rotina é então usado quando os dados são processados.
Technipages explica o argumento
Os valores podem ser quaisquer que sejam definidos e as rotinas podem ser criadas e definidas com antecedência, a fim de executar as funções necessárias conforme são exigidas pelo programa principal. Separar funções e certas rotinas em argumentos significa que o bloco de código geral é menos repetitivo e mais curto, tornando mais fácil trabalhar e revisar posteriormente.
Um exemplo: uma rotina que deve arredondar os números para a segunda casa decimal é usada com algo chamado de parâmetro - aquele parâmetro é o número que está sendo arredondado e será (ou pelo menos pode) ser diferente cada vez que o argumento for chamado e a rotina for executada. Isso significa que qualquer número fornecido como parâmetro será arredondado de acordo.
Um uso menos comum do termo argumento refere-se a interfaces de linha de comando como planilhas e aplicativos semelhantes que dependem de comandos digitados seguindo uma certa estrutura ou sintaxe. Esses comandos digitados são os argumentos em questão e determinam como o comando é executado.
Usos comuns de argumento
- Um argumento em um programa de planilha pode ser uma consulta, por exemplo.
- Na programação, o uso de argumentos ajuda a manter as coisas simples quando se trata do bloco principal de código.
- Os argumentos são úteis para separar seções repetidas de código que seriam copiadas e coladas se não fosse o argumento.
Maus uso de argumento comuns
- Os argumentos são as variáveis que diferem cada vez que uma rotina é chamada.