Iris é o mais recente projeto AR/VR do Google indo para o cemitério

Iris se junta a outros projetos AR/VR arquivados pelo Google, como Glass, Daydream e Cardboard.

O Google supostamente matou seu projeto de óculos AR 'Iris' depois de passar anos desenvolvendo-o. Segundo relatos, o dispositivo teria parecido um par de óculos em vez de um fone de ouvido completo, ao contrário do Apple Vision Pro que foi revelado no início deste mês na WWDC 2023. No futuro, diz-se que o Google planeja se concentrar no desenvolvimento de software e serviços AR em colaboração com parceiros OEM, como a Samsung, que trabalhariam no desenvolvimento do hardware.

O relatório vem de Business Insider, que diz que o Google cancelou o Projeto Iris no início deste ano após uma série de contratempos, incluindo vários cortes de empregos e a saída de Clay Bavor, o ex-chefe de tecnologia aumentada e virtual da empresa realidade. O relatório cita três fontes diferentes que confirmaram o cancelamento, embora um porta-voz do Google tenha se recusado a emitir uma declaração oficial sobre o assunto.

O Projeto Iris estava em desenvolvimento há vários anos, com os primeiros relatos sobre isso surgindo no início de 2022, quando The Verge descreveu-o como semelhante a um par de óculos de esqui. As ambições de AR/VR do Google, no entanto, vão muito além disso, começando com o malfadado Google Glass em 2013. A empresa então lançou o Daydream e Google Papelão para trazer VR para o mainstream, mas essas tentativas também não tiveram sucesso.

Embora o Google tenha jogado a toalha no que diz respeito ao hardware AR / VR, ele não está saindo do setor completamente. Em vez disso, a empresa agora está trabalhando em uma plataforma Android XR para o fone de ouvido da Samsung e um software chamado 'micro XR' para óculos com o objetivo de torná-lo o "Android para AR." O último está sendo testado em uma plataforma com o codinome 'Betty', mas não há mais informações sobre isso por enquanto. Resta saber se o Google conseguirá replicar seu sucesso de smartphones no mundo de AR/VR, mas dado seu histórico no setor, não apostaríamos nisso.