Pode não ser perfeito ainda, mas os controles RGB integrados são uma adição bem-vinda ao Windows 11.
Windows 11 está definido para obter um punhado de novos recursos nos próximos meses, graças à atualização para versão 23H2. Entre eles está um recurso chamado Dynamic Lighting, que está embutido no aplicativo Settings e permitirá aos usuários controlar a iluminação RGB em seus dispositivos usando uma interface centralizada.
Para minha surpresa, no entanto, vi algumas pessoas rotularem isso como bloatware, alegando que nunca funcionará com todos os periféricos, então você terá que usar aplicativos de terceiros de qualquer maneira. Obviamente, você também pode argumentar que o RGB é supérfluo e não deve ser incorporado ao Windows em primeiro lugar.
No entanto, eu discordo. Acredito que adicionar controles RGB ao Windows 11 é benéfico em mais de uma maneira.
A iluminação dinâmica pode facilitar o uso de aplicativos de terceiros
O maior argumento a favor da Iluminação Dinâmica é a centralização da interface e a necessidade reduzida de aplicativos de terceiros, especialmente quando você tem dispositivos de vários fabricantes. Esta página no aplicativo Configurações do Windows 11 reunirá todos os seus dispositivos, o que significa que você pode aplicar o mesmo efeitos a todos eles (supondo que eles os suportem) e obtenha uma aparência uniforme, independentemente das marcas que você usar. Também reduz o atrito porque todos esses aplicativos de terceiros geralmente vêm com muito mais bloatware e recursos desnecessários. É um incômodo instalá-los, lidar com pop-ups e prompts e fazer com que todos eles consumam recursos em segundo plano. Com iluminação dinâmica, você só precisa de um.
Na verdade, já existe uma solução para isso com o OpenRGB, mas também é um aplicativo de terceiros, e aposto que a maioria das pessoas nunca ouviu falar dele. Funciona e, pelo que entendi, funciona muito bem, mas ter um recurso integrado sempre será mais acessível para a maioria dos consumidores em geral.
"Se você construir, eles virão"
O sentimento inicial em relação à iluminação dinâmica parece ser bastante negativo, em grande parte graças ao suporte limitado de dispositivos atualmente disponível para Windows Insiders. É verdade que apenas mouses e teclados Razer são suportados no momento, exceto para o Microsoft Pro IntelliMouse e suporte prometido para alguns dispositivos Asus.
No entanto, isso obviamente vai crescer com o tempo, e a Microsoft prometeu isso, com compromissos de algumas outras marcas, incluindo Acer, HP e Logitech, que abrange uma boa parte dos fabricantes de dispositivos já. Eu esperaria que ainda mais pessoas se juntassem quando o recurso estivesse totalmente disponível.
Muitos dispositivos podem não ter sido projetados com os controles RGB nativos do Windows 11 em mente, mas isso não significa que dispositivos futuros não serão.
Acho que argumentar que ele nunca suportará todos os dispositivos é bastante precipitado, considerando que o recurso ainda está disponível apenas para Insiders. Além disso, minimiza o aspecto de proteção futura de um recurso como esse. Muitos dispositivos podem não ter sido projetados com os controles RGB nativos do Windows 11 em mente, mas isso não significa que dispositivos futuros não serão.
Há cerca de 15 anos, meu pai tinha um laptop Toshiba com um recurso proprietário de login facial que nem usava sensores infravermelhos; ele apenas contava com a terrível webcam RGB do laptop. Essa configuração nunca seria elegível para suporte com o Windows Hello, o recurso de autenticação biométrica da Microsoft introduzido no Windows 10, e suspeito que muitos tipos de autenticação biométrica que estavam em uso na época nunca fizeram isso transição. Sem mencionar que, antes do Windows Hello, nem todos os laptops tinham autenticação biométrica.
E, no entanto, o Windows Hello agora é praticamente um recurso padrão em qualquer laptop de gama média ou alta. Não é mais apenas para empresas ou um pequeno nicho - até os laptops para jogos têm esses sensores agora. Isso provavelmente nunca teria acontecido se a Microsoft não tivesse se oferecido para oferecer uma plataforma específica que cada OEM pudesse facilmente visar e implementar.
Pude facilmente ver a Iluminação Dinâmica fazendo a mesma coisa para RGB, e isso é algo para ficar animado.
Também poderia tornar os laptops mais divertidos
Também são mais do que apenas periféricos que podem se beneficiar da Iluminação Dinâmica. Também temos que olhar para os componentes do PC e, indiscutivelmente mais importante, os próprios laptops. RGB tem sido um grampo de laptops para jogos por um tempo, mas nunca cresceu além disso, e acho que parte do motivo é que a maioria as empresas provavelmente não querem adicionar outro aplicativo a seus laptops apenas para controlar RGB. Com uma plataforma unificadora, acho que muitos mais laptops poderia implementar RGB de maneiras menores, como no teclado.
Esta também não é uma declaração maluca. Olhe para a HP Dragonfly Pro e Dragonfly Pro Chromebook; por que apenas a versão do Chromebook possui um teclado com retroiluminação RGB? Não é como se os teclados RGB fossem um grampo dos Chromebooks antes. Independentemente disso, as luzes são controláveis por meio do aplicativo Configurações do ChromeOS - não são necessários aplicativos dedicados. O Google incorporou controles RGB no ChromeOS há algum tempo e, embora os tenhamos visto em vários laptops para jogos em nuvem, o HP Dragonfly Pro Chromebook não foi feito para isso. O RGB foi implementado porque é divertido e adiciona uma pitada de personalidade, e suspeito que estaria na versão do Windows se esse recurso fosse incorporado ao próprio sistema operacional.
Você pode dizer que é desnecessário, e é, mas como eu disse, é divertido e acho que muitos laptops definitivamente não têm esse fator. Se a iluminação dinâmica ajudar a mudar isso, eu sou totalmente a favor.
Ainda há muito o que melhorar
Por mais esperançoso que eu esteja com o futuro da Iluminação Dinâmica, tenho que reconhecer que não é ótimo agora. Não apenas existem poucos dispositivos suportados, mas na verdade ainda não parece funcionar muito bem. Quando experimentei com meu teclado Razer Ornata V2, notei que as cores mostradas no teclado geralmente estavam longe do que a interface do usuário indicava no Windows 11. Há claramente trabalho a ser feito para garantir que as cores sejam exibidas corretamente nesses dispositivos, para que os usuários não precisem mais desses aplicativos de terceiros.
Além do mais, a quantidade de opções de personalização também é um pouco limitada, embora a Microsoft já tenha feito algumas grandes melhorias durante os testes. A implementação inicial não suportava muitos efeitos animados, mas agora existem alguns para escolher. Ainda assim, você só pode escolher duas cores para efeitos multicoloridos, e a variedade de animações é bastante limitada.
Suspeito que, até certo ponto, aplicativos de terceiros terão vantagens por um tempo, mas espero que a Microsoft adicionará melhores efeitos multicoloridos no futuro, juntamente com controles RGB por zona e por tecla para suporte dispositivos. Na verdade, o Google acaba de introduzir os controles RGB por zona como um sinalizador oculto em um atualização recente do ChromeOS, então a Microsoft já tem algo a aspirar lá. Estou entusiasmado com o futuro potencial do RGB no Windows e ficarei mais do que feliz em ver mais dispositivos adotá-lo graças à iluminação dinâmica.