O Sony Xperia 1 II é muito caro para a maioria das pessoas. A Sony tem como alvo criadores de conteúdo, mas a tela atende a esses altos padrões?
Firmemente posicionada como um gigante na indústria de multimídia, a Sony Corporation produz produtos eletrônicos que são respeitados em muitos níveis e categorias diferentes. De equipamentos de áudio de consumo a câmeras de consumo profissional e monitores de referência profissionais, alguém poderia pensar que a Sony pode fazer um aparelho que combina os muitos campos de especialização da empresa.
Infelizmente, esse não foi o caso dos últimos telefones. Embora a Sony tenha obtido sucesso em suas divisões de produtos individuais, parece haver uma falta de coordenação ao reunir tudo em um telefone. Ano passado, Analisei a tela do primeiro dispositivo Xperia 1 da Sony, um telefone que a Sony forneceu para criadores de conteúdo. Embora a tela em si fosse decente o suficiente para a maioria dos consumidores, fiquei desapontado com a direção que a Sony tomou em sua calibração. Não é razoável para mim esperar algo no mesmo nível dos monitores principais da Sony (nos quais eles reivindicam inspiração), mas eu esperava pelo menos alguma semelhança com suas televisões de última geração. E fiquei decepcionado depois de ver que simplesmente não havia.
Para quem não leu A revisão, a tela do Sony Xperia 1 carecia de um verdadeiro perfil de cores em conformidade com sRGB; o modo Creator fornecido não foi calibrado para um ponto branco D65 e (inconsistentemente) direcionou a potência gama de 2,4 para todo o conteúdo. Embora isso não implique em um visor mal calibrado (os visores do telefone não devem ter como alvo uma potência gama de 2,4 para começar), o telefone não pode renderizar o conteúdo dentro do mesmo padrão de cores que a Internet concordou em usar, portanto, o dispositivo não pode ser comparado com o mesmo padrão de outros dispositivos. A Sony notou esse problema e fico feliz em ver que conseguiu resolver isso em seu dispositivo Xperia 1 de segunda geração, o Sony Xperia 1 II ("Mark II").
Destaques da revisão da tela do Sony Xperia 1 II
Prós
- Exibição mais nítida, sem indícios de franjas de cores
- Grande precisão de cores no "modo Criador" com predefinição D65
- Boa reprodução HDR
- Contraste preciso e consistente no perfil "Padrão"
Contras
- O brilho máximo fica atrás de outros telefones na mesma faixa de preço
- Contraste plano de imagem no modo Criador
- Nenhum painel de alta taxa de atualização
- A consistência da cor se desfaz perto do brilho mínimo
todos os pixels
O Sony Xperia 1 II continua apoiando a escolha da Sony de colocar uma tela 4K ultralarga em seu principal smartphone. A uma distância de visualização confortável e com o tamanho da tela, a diferença na visualização de conteúdo 4K no painel de resolução 4K é sutil em comparação com a visualização do mesmo conteúdo em um painel 1440p. Para conteúdo e aplicativos que não são 4K nativos, o telefone renderiza em 1440p para preservar parte do poder de processamento. Devido aos retornos decrescentes do aumento da densidade de pixels e ao maior consumo de energia de 4K, essa não é uma decisão que eu tomaria pessoalmente se estivesse projetando a tela de um smartphone hoje. No entanto, entendo que o Sony Xperia 1 II é um produto de nicho para quem passa muito tempo monitorando conteúdo 4K.
Redução de desfoque de movimento
Com o Xperia 1 II, a Sony adicionou um novo recurso de exibição chamado "Redução de desfoque de movimento", que ajuda a reduzir fantasmas em conteúdo de movimento rápido. A maioria das formas de redução eficaz de desfoque de movimento é obtida inserindo uma imagem preta entre os quadros ou estroboscópica na luz de fundo da tela. No entanto, não parece ser assim que funciona no Sony Xperia 1 II. Sony disse Engadget Japão que o Xperia 1 II "aumentará a tensão no tempo com a ativação dos pixels OLED ao exibir uma imagem" e que "mesmo se você enviar a instrução para ativar um pixel leva algum tempo para mudar de preto para branco, o que pode fazer com que o pixel pareça cinza." YouTuber 忍の動画 carregou um útil vídeo que compara a tela do Sony Xperia 1 II com o recurso de redução de desfoque de movimento ativado e desativado:
Comparação de desfoque de movimento / Crédito: 忍の動画
Embora não tenhamos uma confirmação oficial, parece que o recurso da Sony visa melhorar o tempo de transição do pixel em vez de melhorar a persistência da imagem. O problema com esse ângulo é que o tempo de transição (G2G) para pixels acesos em um OLED já é quase instantânea, e essa persistência (MPRT) é a principal causa do desfoque de movimento, que o recurso da Sony não melhorar. No entanto, o tempo de transição de cores pretas ou quase pretas para tons semelhantes em um OLED é bastante lento. Às vezes, isso pode ser visto como uma trilha azul ou roxa atrás de elementos escuros em movimento na tela e tem sido uma consequência das telas OLED desde o seu início. Eu estava ansioso para ver se o recurso da Sony melhorava o rastreamento, mas pelos meus testes, não fez diferença. Achei a redução de desfoque de movimento da Sony pouco inspiradora, ineficaz e que realmente não vale a pena uma investigação mais aprofundada. A implementação de um recurso de redução de desfoque de movimento que seja realmente eficaz prejudicaria o brilho da tela, e o Sony Xperia 1 II não tem muito espaço livre disponível. De qualquer forma, um painel com taxa de atualização mais alta seria sempre uma parcela melhor.
Painel de display
O hardware de exibição no Sony Xperia 1 II parece ser um painel Samsung de geração anterior. Ainda é um painel de 8 bits que possui os mesmos recursos de saída do ano passado. O pico de brilho típico do painel é de cerca de 550-650 nits, dependendo do APL, e sua gama de cores se estende logo após o DCI-P3. Isso foi considerado de alta qualidade nos painéis da Samsung em 2017 e 2018, mas agora eles superaram isso - cerca de 750-900 nits é o que você pode esperar dos painéis de hoje. Imagino que a Sony tenha decidido segurar um painel mais novo talvez porque a Samsung ainda não faça nenhum com resolução 4K.
A tela não parece tão grudada no topo do vidro quanto seus concorrentes. Embora essa qualidade não apareça nas medições, é algo que pode ser notado com sutileza, especialmente em um ângulo. A mudança de cor angular do painel também não é tão baixa quanto nossos OLEDs principais atuais, embora não seja ofensivo de forma alguma.
Perfis de cores
A Sony mantém a simplicidade com apenas dois perfis de cores. O perfil padrão "Padrão" satura cores ligeiramente mais altas que o padrão sRGB e desloca o ponto branco consideravelmente frio. O perfil "Modo criador" é o perfil de cores precisas da tela, destinado a criadores de conteúdo para visualizar seu trabalho fielmente. Ambos os perfis parecem atingir a mesma potência gama de 2,20, mas conforme avaliado posteriormente, o contraste real entre os dois perfis é diferente.
O perfil "Padrão" apresenta um ponto branco frio de 7800 K (provavelmente visando D75) cujas cores primárias estão entre as dos padrões de cores sRGB e P3. Comparado ao sRGB, o perfil Standard é até 21% maior. Seus vermelhos são até 13% maiores, tingindo-se visivelmente em direção ao laranja. Os verdes são até 14% maiores, mantendo a mesma tonalidade. Os azuis são cerca de 9% maiores, tingindo-se ligeiramente em direção ao magenta. Conforme mencionado anteriormente, o mapeamento de tom do perfil é semelhante ao do modo Creator, que tem como alvo a potência gama padrão de 2,20.
O "modo Criador", destinado a ser o perfil "preciso", inicialmente erra o alvo em seu ponto branco. Por padrão, o perfil tem um ponto branco de cerca de 7100 K, que é significativamente mais frio que o padrão 6504 K. Nesse ponto branco, a precisão da cor do perfil não é digna de nota; todos os tons de cores são deslocados para o azul, no entanto, as misturas de cores parecem perfeitamente adaptadas ao ponto branco fornecido. Para obter a imagem mais precisa, o balanço de branco do perfil deve ser definido como D65. Embora isso melhore a precisão das cores, o painel e o perfil da tela realmente deveriam ter sido calibrados para D65 na fábrica para máxima precisão.
Ambos os perfis permitem que o usuário ajuste o ponto branco e aplique a correção de cores (PCC) aos canais de cores RGB individuais. A Sony também fornece a seleção de ponto branco de iluminantes canônicos, ou seja, D50, D55, D65, D75 e D93. Este é um ótimo complemento que outros OEMs devem fornecer como uma opção para permitir que os criadores de conteúdo vejam seu trabalho em outros iluminantes padrão.
Metodologia para coleta de dados
Brilho
O brilho máximo do Sony Xperia 1 II é praticamente inalterado, se não um pouco mais escuro do que o Xperia 1 original. A razão para a redução é que o Xperia 1 II agora equaliza o brilho da tela com o APL na tela, resultando em quase nenhuma mudança de percepção no nível de branco da tela quando o conteúdo muda. Isso ajuda a melhorar a precisão do contraste no conteúdo, mas sacrifica o brilho em algumas condições. Como de costume com telefones Android, o brilho máximo real da tela só é acessível no brilho automático quando sob luz forte. No modo manual, o Sony Xperia 1 II é limitado a cerca de 350 nits de brilho em tela cheia (100% APL).
O brilho médio APL de 50% da caixa sob a luz do sol é de cerca de 600 nits, em comparação com 630 no Xperia 1 original. Para conteúdo HDR, a tela do Xperia 1 II aumentará ligeiramente o brilho para pequenas regiões de branco, chegando a 710 nits para 20% APL. Esses valores são típicos dos painéis da geração 2017-2018 da Samsung e, embora ainda sejam decentes, não são competitivos com dispositivos que possuem brilho de tela cheia de 800 nit e verdadeiros destaques HDR de 1.000 nit, o que devemos esperar de um telefone neste preço.
Outro incômodo que encontrei com o Xperia 1 II é que a Sony ainda usa valor de brilho linear mapeamentos, causando saltos notáveis ao ajustar o brilho (brilho manual ou automático) em baixa níveis. Não é muito importante, mas mostra alguma falta de polimento.
Mapeamento de contraste e tom
A maior diferença na tela do Xperia 1 II está em seu contraste. O Sony Xperia 1 II mais recente agora visa a potência gama padrão de 2,2 por padrão, o que é uma mudança bem-vinda. O Xperia 1 original visava uma potência gama de 2,4, que é comumente usada em calibrações de TV em câmara escura. Isso pode ser útil para cineastas reais (ou para aqueles que preenchem um nicho), mas não é adequado para outras condições e para a maioria dos conteúdos visualizados em um smartphone. Em condições normais, o gama mais alto produziu um contraste mais acentuado e cores mais escuras. A opção óbvia aqui é dar uma escolha ao usuário, o que a Sony não faz para nenhuma das gerações de dispositivos. No entanto, ao assistir a vídeos em um aplicativo media player, o tom da tela agora é mapeado para uma potência gama de 2,4. Seria ainda seria melhor se fossem fornecidas opções, mas a solução da Sony é um meio-termo sólido que me pegou de surpresa surpresa.
Em relação ao desempenho da reprodução de tons, o contraste real na tela do Sony Xperia 1 II é muito problemático. Avaliando-o contra APL constante e padrões de energia constantes, medi o modo Criador para ter sombras significativamente levantadas, especialmente com brilho mais alto. O esmagamento preto não é um problema graças a isso, mas faz com que o conteúdo pareça desbotado. A potência gama mais adequada que melhor descreve a função de transferência do Xperia 1 II seria próxima a 1,90, que é muito inferior ao padrão de 2,20. No lado positivo, as sombras levantadas podem melhorar a legibilidade do conteúdo sob iluminação mais forte, mas no uso típico, resulta apenas em uma imagem mais plana. Se as sombras iluminadas forem realmente projetadas para a legibilidade da luz solar, o mapeamento de tom deve ser uma função da iluminação ambiente (eu meço telas em uma sala escura), não apenas o brilho da tela. O contraste da tela do Xperia 1 II é um total de 180 em relação ao Xperia 1 de primeira geração, que na verdade tinha demais contraste para conteúdo genérico. Infelizmente, não consegui testar a precisão da potência gama de 2,40 da tela no conteúdo de vídeo.
Por outro lado, o modo Padrão parece ter um contraste de imagem muito mais preciso e melhor controlado. Isso é conflitante porque o modo Padrão não se destina a ser um perfil de cores preciso, mas tem um desempenho muito melhor na reprodução fundamental da estrutura do conteúdo. Ainda há um leve aumento no brilho mais baixo e um leve esmagamento em torno de 80% do brilho PQ, mas por causa de seu tonal relativo precisão, eu recomendaria usar o perfil Padrão sobre o modo Criador para sombras de mapeamento de tom, enquanto monitora a saturação de cores com Modo criador.
Equilíbrio de Branco e Precisão em Tons de Cinza
Os pontos brancos médios correspondentes para o perfil padrão e o modo Creator são 7800 K e 7100 K, respectivamente. Ambos são significativamente mais frios do que o padrão D65 de 6504 K. Dado que o modo Creator deve seguir os padrões de cores para criadores de conteúdo, não faz sentido calibrar o ponto branco tão frio quanto a Sony fez. No entanto, o ponto branco é ajustável e selecionar a predefinição D65 desloca o ponto branco para cerca de 6600 K com menos erro de cor geral.
Ao exibir a mesma cor em diferentes brilhos do sistema, nosso Sony Xperia 1 II mostra um desvio de cor medíocre que é maior do que o que uma tela principal deveria exibir. Ambos os perfis têm um desvio padrão de diferença de cor maior que o limite perceptível (ΔEPT > 3,0), o que significa que muitas cores estão fora da temperatura de cor média medida. Tons de cores mais escuras com brilho mais baixo ficam substancialmente verdes, fazendo com que as sombras e os elementos escuros da interface pareçam planos e distorcidos. A tolerância de fabricação desempenha um grande papel na precisão de cores mais escuras, e outras unidades de exibição Sony Xperia 1 II podem parecer mais consistentes (ou piores). No entanto, a distribuição moderada mesmo entre as cores mais claras sugere que este comportamento pode ser esperado do controle de qualidade da Sony.
Precisão de cores
Como um ponto branco D65 é uma base necessária para nossos espaços de cores padrão, a calibração mais fria do ponto branco padrão do modo Creator não é inicialmente precisa. Com o ponto branco padrão do perfil, há um erro médio de cor ΔEPT de 3,9, que está acima do nosso limite perceptível de ΔEPT > 3,0. Selecionar a predefinição de balanço de branco D65 melhora significativamente as medições e resulta em notável calibração de cores na maioria das condições com um erro de cor médio ΔEPT de 2.5. No entanto, descobri que há uma subsaturação de vermelhos em torno do brilho mínimo, que desbota a aparência da tela durante a visualização noturna. Minhas medições anteriores em escala de cinza também mostraram tendência de cor para verde para os tons mais escuros do painel, e também podemos ver o ponto branco mudar para verde para minhas medições de brilho mais baixo.
Reprodução HDR
À medida que o número de títulos HDR10 e Dolby Vision aumenta constantemente em nossas plataformas de serviço de streaming favoritas, podemos utilizar com mais frequência todo o potencial de nossos painéis de exibição de última geração. A reprodução de conteúdo HDR é atualmente a melhor demonstração dos recursos de saída de um monitor e pode facilmente ser a experiência de exibição mais impressionante para o consumidor. A tela do Sony Xperia 1 II tem uma proporção compatível com muitos formatos de cinema, criando uma experiência de exibição de filmes sem moldura, eliminando a necessidade de letterboxing. Também pode gravar vídeos em formato HDR (embora em HLG), que embora estejamos muito longe de adotar e normalização, não deixa de ser impressionante e nos dá acesso imediato ao conteúdo que mostra o desempenho da tela desempenho.
O Sony Xperia 1 II reproduz a curva HDR ST.2084 padrão de forma precisa e precisa, exceto por um leve aumento nas cores quase pretas. O pico de brilho típico do Xperia 1 II em conteúdo HDR chega a cerca de 710 nits, o que não chega a atingir o padrão de 1000 nits, mas é suficiente para fornecer realces claros convincentes em um ambiente de visualização escuro. Além disso, ao contrário de outros telefones Android que testei, o sistema de gerenciamento de cores HDR da Sony realmente parece aplicar o mapeamento de tom em direção ao brilho máximo de até 75% do nível de sinal PQ para HDR de 1000 nit contente; outros telefones Android desperdiçam headroom de brilho rolando até 100% do nível de sinal PQ. Uma breve varredura de saturação da gama P3 da tela em BT.2100 mostra que sua precisão de cores HDR é justa, embora apenas ligeiramente subsaturada em vermelhos e verdes. Também notei que o modo de exibição HDR da Sony não é compatível com o sistema de gerenciamento de cores padrão do Android e apenas alguns aplicativos da lista de permissões podem renderizar vídeos HDR adequadamente (principalmente Google Fotos e Netflix). Muitos outros reprodutores de mídia, como VLC, não oferecem suporte à reprodução HDR adequada no Sony Xperia 1 II. Não consegui testar o desempenho ou a compatibilidade do Dolby Vision (embora a primeira geração tenha sido compatível), mas acho que ele funciona de maneira semelhante, junto com o HLG.
Conclusão
Por cerca de US $ 1.200 dólares americanos, a tela do Sony Xperia 1 II simplesmente não me impressionou o suficiente para sentir que pode ser comparada a Samsung, OnePlus ou Apple. O resto do telefone pode ser perfeito, mas se a tela não for cativante o suficiente para mim, então é um fracasso. Dados os problemas com o mapeamento de tom no modo Criador, não posso dizer que ele preenche com sucesso seu nicho como ferramenta de monitoramento móvel para todos os criadores de conteúdo. As sombras do mapeamento de tons podem ser muito delicadas, e o que você vê na tela do Xperia 1 II é simplesmente muito claro em comparação com o que um monitor de referência real produziria. Lamentavelmente, não medi sua saída de reprodução de vídeo Rec.709 (que deve atingir uma potência gama de 2,40), mas se for algo parecido com seu mapeamento de tom genérico, seria inútil para os cineastas. Como considero o contraste o fator mais importante na precisão da imagem, só posso recomendar o uso do perfil Padrão com o balanço de branco definido como D65 neste telefone, mesmo com suas cores aprimoradas.
O Mark II melhorou nas áreas que impediam que seu antecessor fosse considerado um dos melhores telefones da última geração. ano, mas deu dois passos para trás, um ano inteiro depois, quando a tecnologia de exibição deu mais um passo avançar. A redução de desfoque de movimento não tem absolutamente nenhuma barganha contra um painel de taxa de atualização mais alta, e a resolução 4K é esquecível, a menos que você consuma conteúdo 4K com frequência em seu telefone. Aqueles que desejam monitorar o conteúdo HDR também podem ficar chateados ao ver que faltam quase 300 nits de headroom de destaque. Para usuários casuais, a tela é decente sem problemas ofensivos no modo Standard, mas criador de conteúdo ou não, acho que não vale a pena o FOMO (medo de perder) pelo que vale a pena, especialmente quando você pode obter telefones mais baratos com telas melhores.
Fóruns do Sony Xperia 1 II
Sony Xperia 1II
Com o Xperia 1 II, a Sony tem como alvo o nicho de criadores de conteúdo. Embora a Sony tenha definitivamente melhorado a qualidade da tela desde o Xperia 1 do ano passado, existem opções melhores para criadores de conteúdo. Usuários casuais e fãs dos telefones Xperia da Sony, no entanto, não acharão a tela ofensiva e, portanto, podem achar que o Xperia 1 II vale a pena comprar.
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Especificação | Sony Xperia 1II |
---|---|
Tipo |
OLED PenTile Diamond Pixel |
Fabricante | Samsung Display Co. |
Tamanho |
6,0 polegadas por 2,6 polegadas diagonal de 6,5 polegadas 15,3 polegadas quadradas |
Resolução |
3840×1644 (nativo) 2560×1096 (renderização) Proporção de pixels de 21:9 |
Densidade de pixels |
455 subpixels vermelhos por polegada 643 subpixels verdes por polegada 455 subpixels azuis por polegada |
Distância para Pixel AcuityDistâncias para pixels apenas resolvíveis com visão 20/20. A distância típica de visualização do smartphone é de cerca de 12 polegadas |
<7,6 polegadas para imagem colorida <5,3 polegadas para imagem acromática |
Limiar de corte pretoNíveis de sinal a serem cortados em preto |
<0,8% @ brilho máximo <1,2% @ brilho mínimo |
Especificação | modo criador | Modo padrão |
---|---|---|
Brilho |
Mínimo:1,9 nits Pico 100% APL:602 nits Pico 50% APL:613 lêndeas Pico HDR 20% APL:711 nits |
Mínimo:1,8 nits Pico 100% APL:556 lêndeas Pico 50% APL:564 lêndeas Pico HDR 20% APL:711 nits |
GamaO padrão é uma gama reta de 2,20 | 1,74–2,04 Média 1,92 | 1,99–2,25Médio 2,10 |
Ponto BrancoO padrão é 6504 K |
7067 KΔEPT = 5.2 D65:6633 KΔEPT = 1.2 |
7838 KΔEPT = 8.8 |
Diferença de corΔEPT valores acima de 10 são aparentesΔEPT valores abaixo de 3,0 parecem precisosΔEPT valores abaixo de 1,0 são indistinguíveis de perfeito |
sRGB:Média ΔEPT = 3.9 sRGB (D65):Média ΔEPT = 2.5Excelente |
21% maior gama do que sRGB +13% de saturação de vermelho, laranja ligeiramente deslocado +14% de saturação verde +9% de saturação verde, magenta ligeiramente deslocado |