Android 12 pode adicionar rotação automática inteligente, modo de jogo e brilho reduzido

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O Google está se preparando para adicionar vários recursos interessantes ao Android 12, incluindo rotação automática inteligente, modo de jogo e brilho reduzido.

À medida que nos aproximamos do lançamento do primeiro Android 12 Developer Preview, novas informações continuam surgindo sobre o próximo lançamento do sistema operacional. Hoje cedo, informamos que o Google está trabalhando em um modo com uma mão, a recurso de armazenamento para janelas picture-in-picture e muitas mudanças na interface do usuário, mas também aprendemos que o Google está desenvolvendo vários recursos menores que podem ou não chegar à versão estável do Android 12. Esses recursos incluem um recurso de rotação automática mais inteligente, modo de jogo e um bloco de configuração rápida de brilho reduzido.

"Rotação automática inteligente"

Todos nós sabemos como é frustrante ter a tela do seu telefone girando quando você não quer. O recurso de rotação automática do Android depende do giroscópio e do acelerômetro do seu telefone. Não é um recurso particularmente sofisticado e, quando não funciona corretamente, pode ser muito irritante. Por essa razão, muitas pessoas

usar aplicativos de terceiros ou desative totalmente a rotação automática, confiando no Android botão de sugestão de rotação manual.

Felizmente, parece que a rotação automática pode ser a próxima na fila para experimentar a IA do Google. Aprendemos que o Google está trabalhando em um recurso de “rotação automática inteligente” no Android 12. Embora não tenhamos muitos detalhes sobre esse recurso, 9to5Google relatado hoje cedo que ele pode usar a câmera frontal do seu telefone para detectar a posição da sua cabeça antes de alterar a orientação.

Modo de jogo

Também aprendemos que o Google está trabalhando em um novo “serviço GameManager” no Android 12. Isto é distinto do existente Cliente GameManager isso faz parte do Google Play Services e é usado para gerenciar sessões de jogos do Google Cast. O serviço GameManager é descrito como um “serviço para gerenciar recursos relacionados ao jogo”. Por exemplo, o serviço pode “gerenciar o modo de jogo e persistir os dados” durante as reinicializações. Não temos detalhes sobre o que esse recurso fará, mas suspeitamos que será uma API para jogos acionarem um “modo de jogo” básico nos dispositivos. Este “modo de jogo” pode gerenciar algumas configurações básicas, como brilho automático, rotação automática, modo Não perturbe e muito mais.

Separadamente, também aprendemos que o Google está fundindo uma nova API Bluetooth que permitirá que os jogos detectem o nível da bateria dos controladores Bluetooth conectados. Isso permitirá que o jogo informe quando seu controlador estiver prestes a morrer, dando-lhe tempo para encontrar um lugar para fazer uma pausa e recarregar seu controlador.

Reduzir o bloco QS de brilho

Por último, aprendemos que o Google está desenvolvendo um novo recurso chamado “Reduzir brilho”. Esse recurso, originalmente chamado "Reduzir cores brilhantes" durante o desenvolvimento, pretende ser um recurso de acessibilidade para ajudar aqueles com problemas visuais deficiências. Não temos uma captura de tela de antes e depois para mostrar o recurso, mas diz-se que faz parte do conjunto padrão de blocos de configurações rápidas para novos usuários do Android 12.


Isso é tudo que podemos compartilhar sobre o Android 12 por enquanto. Fique de olho nossa página herói para Android 12 pois iremos atualizá-lo constantemente com quaisquer novos recursos que encontrarmos. Com o primeiro Developer Preview chegando, certamente haverá muitos recursos para cobrirmos.