Houve um duopólio no consumo placas gráficas por tempo demais. AMD e Nvidia têm o mercado só para elas. As coisas estão ficando mais poderosas, mas também mais caras. Entra em cena o terceiro jogador, a Intel, com sua primeira linha de GPUs dedicadas em duas décadas. O lançamento principal é este, o Intel Arc A770 Limited Edition.
Haverá versões de terceiros das GPUs Intel Arc, mas esta é a primeira lançada pelo próprio fabricante. A “Edição Limitada” vem com uma diferença importante nas especificações em relação ao que esperamos que as placas parceiras da Intel tenham. Este tem impressionantes 16 GB de VRAM e custa apenas US$ 349. Isso por si só é surpreendente.
A Intel afirma que esta primeira tentativa e seu lançamento irmão, o A750, estão no mesmo nível do RTX 3060 da Nvidia. Uma GPU de gama média, mas ainda muito capaz. Esse tipo de desempenho e a capacidade de reduzir o preço constituem uma manchete tentadora, mas como isso realmente acontece na prática? O Arc A770 é bom? E o mais importante, é bom o suficiente para competir com os cachorros grandes do quintal?
A resposta é sim, mas com algumas ressalvas. Mas isto é apenas o começo.
Edição Limitada Intel Arc A770
A primeira GPU de consumo carro-chefe da Inte em duas décadas traz um terceiro jogador muito necessário para a mesa a um preço incrível
Navegue nesta revisão
- Preço e disponibilidade do Intel Arc A770
- Especificações e hardware do Intel Arc A770
- Especificações do banco de testes
- Desempenho em jogos Intel Arc A770
- Codificação Intel Arc A770
- Quem deve comprar o Intel Arc A770
Sobre esta revisão
Esta análise foi conduzida usando uma amostra de pré-lançamento do Intel Arc A770 Limited Edition fornecida pela Intel. Todos os dados de desempenho coletados são nossos e ninguém na Intel viu ou teve qualquer contribuição sobre o conteúdo desta análise.
Preço e disponibilidade do Intel Arc A770
O Intel Arc A770 Limited Edition está previsto para ser disponibilizado pela Intel em 12 de outubro ao preço de varejo de US$ 349. O preço recomendado para cartões com 8 GB de VRAM em comparação com os 16 GB disponíveis na Edição Limitada é de US$ 329.
A Intel não comenta a disponibilidade de versões de terceiros do A770, mas já vimos um produto confirmado da marca Predator Gaming da Acer. Este não tem preço ou disponibilidade no momento.
Especificações e hardware do Intel Arc A770
As especificações da edição limitada Intel Arc A770 são mostradas na imagem acima, que também compara com a placa irmã, a A750 (revisão em breve). A única diferença entre esta e outras versões do A770 é que ele possui 16 GB de VRAM. Espera-se que terceiros optem principalmente por 8 GB. Todas as outras especificações permanecem as mesmas.
Demos uma olhada no hardware anteriormente em nosso primeiro unboxing e é um pouco surpreendente o quão bom o A770 é. Como uma peça de design de hardware, é requintado. Todo o design dispensa parafusos, exceto aqueles necessários para fixar a placa de E/S na placa. É sutil e elegante, e no A770 você tem um toque de RGB para lembrar que você é um jogador.
Esta é a placa gráfica mais bonita em algum tempo
A placa traseira é inteligente e tudo é coberto por um acabamento preto fosco furtivo. Não tenho certeza se é melhor ou pior ter uma sensação de toque suave, mas é assim mesmo. Como peça de hardware, parece algo que custa muito mais do que realmente custa.
Nesse aspecto, a Intel acertou em cheio com o A770 e, de fato, com o A750. Esta é provavelmente a placa gráfica mais bonita que já vimos.
O RGB é controlado por meio de um aplicativo dedicado no PC, mas somente se você conectar o pequeno cabo da caixa a um conector USB na placa-mãe. Provavelmente é minha única reclamação com o exterior. O cabo é longo o suficiente para ser passado de maneira organizada, mas é outro cabo pendurado na frente da placa. Exigente, talvez, mas é outra coisa para tentar fazer parecer apresentável. Poderia ter sido melhor no final, talvez.
O A770 possui quatro saídas de vídeo que incluem DisplayPort e o mais recente HDMI 2.1. Isso também vem com um aplicativo complementar, Intel Arc Control, para gerenciar drivers, monitoramento do sistema e desempenho sintonia.
Especificações da bancada de testes
Por mais tentador que seja emparelhar o A770 com a CPU mais cara e mais rápida do mercado, a memória mais rápida e tal, isso meio que derrota o tipo de construção a que esta placa de vídeo se destina.
Haverá um momento em que faremos isso, quando o Core i9-13900K de 13ª geração estiver aqui, montaremos uma “super build da Intel” para ver o que acontece lá. Mas o A770 atrairá mais aqueles com um orçamento mais modesto, então, para testes, coloquei-o em meu modesto PC para jogos, conforme abaixo.
- Intel Core i5-11600K
- 32GB GSkill Trident DDR4-3200
- Intel Arc A770 16 GB
- SSD Crucial P5 Plus PCIe 4.0
Todos os jogos testados foram carregados de um SSD SATA Crucial MX500.
O que este sistema de teste significa é que por enquanto estamos focados principalmente em jogos. Como não tenho uma CPU Intel de 12ª geração à mão, ferramentas como Deep Link e Hyper Encode estão fora dos limites, por enquanto. Para esses, você precisa de uma CPU Intel de 12ª ou 13ª geração com gráficos integrados. Atualizaremos a análise de acordo com o lançamento da 13ª geração com mais detalhes sobre esses recursos.
Também é importante notar que você precisa habilitar a barra redimensionável em sua placa-mãe. A Intel praticamente diz que o A770 será um lixo sem ele, portanto, antes de começar, mergulhe em seu UEFI/BIOS. A maioria das placas-mãe modernas deveria tê-lo; caso contrário, talvez seja necessário instalar uma atualização. Mas o software complementar da Intel irá avisá-lo se você não o tiver habilitado, então considere isso como necessário.
Desempenho em jogos Intel Arc A770
Quando se trata de jogos, há mais do que apenas falar sobre GPU. A Intel também tem sua própria tecnologia de upscaling, conhecida como XeSS. Em termos simples, você pode pensar nisso como Nvidia DLSS ou FSR da AMD. Ele renderiza quadros em uma resolução mais baixa, passa-os por seu mecanismo e os aprimora de volta para qualquer resolução em que você esteja jogando. Não é bastante o mesmo que jogar em resolução nativa, mas a ideia é que seja próximo o suficiente em detalhes, ao mesmo tempo que dá um pequeno impulso aos quadros por segundo.
O XeSS também não é exclusivo do Intel Arc e, para efeito de comparação, testei-o sempre que possível na minha Nvidia GeForce RTX 2080. O Arc A770 está posicionado em torno do RTX 3060, mas, infelizmente, minha unidade tem problemas de saída de vídeo. Mas o RTX 2080 é semelhante em desempenho de jogos na minha experiência, embora não seja uma comparação igual.
O XeSS ainda não tem cobertura de DLSS ou FSR, mas já está sendo implementado em alguns jogos. Shadow of the Tomb Raider e Death Stranding: Directors Cut foram atualizados recentemente, e a Intel forneceu acesso às primeiras compilações de Ghostwire Tokyo e Hitman 3 que se juntarão à festa em breve.
Benchmarks sintéticos
Usando o conjunto de benchmarks gráficos 3DMark, a tabela abaixo mostra o desempenho relativo em comparação com 2080 em Fire Strike, Time Spy e benchmarks DirectX Ray Tracing. Em tudo isso, quanto mais alto, melhor.
Referência |
Intel Arc A770 16 GB |
Nvidia RTX 2080 |
---|---|---|
Ataque de Fogo Ultra |
7,106 |
6,351 |
Espião do Tempo (DX12) |
13,412 |
10,810 |
Espião do Tempo Extremo (DX12) |
6,334 |
5,032 |
Rastreamento de raio DirectX |
31,5 FPS |
20,75fps |
Em todos esses benchmarks, o novo A770 supera facilmente uma das GPUs mais antigas, mas ainda potentes, da Nvidia. Mas é menos claro quando você começa a jogar.
Jogos XeSS
Vamos separar os jogos com XeSS daqueles que não o possuem. Então, para isso, veremos quatro títulos: Shadow of the Tomb Raider, Hitman 3, Ghostwire Tokyo e Death Stranding.
As tabelas abaixo representam o desempenho do RTX 2080 de referência e do Arc A770. Todos os jogos foram executados em suas respectivas configurações gráficas mais altas.
Jogo |
Intel Arc A770 16 GB |
Nvidia RTX 2080 8GB |
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Sombra do Tomb Raider |
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assassino de aluguel 3 |
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Ghostwire Tóquio |
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Corte dos diretores do Death Stranding |
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Há algumas coisas a serem consideradas com esses resultados, entre elas o fato de que parece que o XeSS ainda é um trabalho em andamento. Death Stranding é uma exceção óbvia, em meus testes produzindo uma taxa de quadros média mais baixa com ele ligado do que quando jogo sem ele. Os resultados obtidos no RTX 2080 também são extremamente impressionantes, mas não sem seus próprios problemas. O Arc A770 parece muito mais adequado para XeSS, capaz de rodar em todos os quatro títulos em sua configuração de ultra qualidade sem tearing e menos artefatos do que no RTX 2080. A placa Nvidia também apresentou muitos rompimentos de tela (com o Vsync desligado).
Em última análise, o DLSS, quando disponível, ainda parece ter vantagem, e se você tiver uma placa Nvidia, provavelmente deve sempre escolhê-la. Mas no Arc A770, vale (principalmente) a pena habilitá-lo. Ele oferece bons ganhos em alguns jogos, especialmente Hitman 3, e ajuda o suficiente para que você possa realmente tentar usar o traçado de raio.
O XeSS ainda é novo e continuará a melhorar, mas combinado com o A770 é impressionante. Nas configurações ultra, você realmente precisa olhar bem para notar qualquer problema de qualidade de imagem. A 1440p, aos olhos casuais, parece tão bom quanto quando está desligado. Vá para as configurações de desempenho e você notará mais alguns problemas, como oscilações estranhas ou artefatos leves, mas eu diria que os ganhos valem a pena.
Jogos não XeSS
Por enquanto, o XeSS nem é totalmente necessário no Arc A770. O desempenho de 1080p é excepcional e quando você passa para 1440p você ainda é capaz de maximizar os gráficos e desfrutar de boas taxas de quadros. Novamente, com algumas ressalvas que abordaremos a seguir.
Nesta seção, veremos Metro Exodus: Enhanced Edition, Forza Horizon 5, Marvel's Spider-Man Remastered e World War Z Aftermath.
Jogo |
Intel Arc A770 16 GB |
Nvidia RTX 2080 8GB |
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Homem-Aranha da Marvel remasterizado |
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Forza Horizonte 5 |
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Metro Exodus: Edição Aprimorada |
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Guerra Mundial Z |
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O Arc A770 brilhou particularmente bem no Forza Horizon 5 e no Metro Exodus: Enhanced Edition. Este último nem funciona em uma GPU sem recursos de rastreamento de raio e, na verdade, funciona melhor do que minha placa Nvidia. O Homem-Aranha também é perfeitamente jogável em 1440p, estranhamente em FPS semelhante a 1080p, com os gráficos no máximo, mas se você adicionar ray tracing à mixagem, verá um ponto de congelamento e cerca de 20 FPS derrubar.
A Guerra Mundial Z foi o único fracasso real, com desempenho terrível do DX11 e, por algum motivo, uma incapacidade de selecionar o Vulkan. O Arc A770 suporta Vulkan no nível de hardware e funciona perfeitamente bem em outros títulos como Doom. A Intel está ciente dos problemas que tenho visto e está procurando soluções. Control Ultimate Edition também é uma raridade. O Arc A770 suporta rastreamento de raios DX12 e DXR, mas o jogo se recusou a habilitá-lo, mesmo ao iniciar manualmente o executável DX12. Se o jogo estivesse rodando no modo DX11 isso explicaria pelo menos o péssimo desempenho. Mas haverá problemas iniciais.
Sem suporte de hardware DX9, ninguém sabe como seus jogos serão executados
DX11, e até mesmo DX9, é onde o A770 começa a parecer um pouco menos impressionante. Já sabíamos antes do lançamento que a Intel estava retirando suporte de hardware para DX9, em vez disso contando com a emulação DX12 dele. Mas os primeiros testes em meados de 2022 também expressaram preocupações sobre o desempenho do DX11. Além do WWZ mencionado acima, não encontrei nenhum quebra-jogo absoluto rodando no DX11, mas você pode sentir a diferença em comparação a jogar um jogo DX12 ou Vulkan.
Veja The Witcher 3, por exemplo. O A770 permitirá que você atinja o máximo de 1440p e você obterá taxas de quadros entre 80-90 FPS. Mas também é bastante inconsistente, remediado diminuindo os gráficos ou impondo um limite de 60 FPS. DX9 é onde a montanha-russa dá outra volta porque agora você não depende da Intel, mas da Microsoft, para que ela funcione.
Rodar Borderlands 2 foi bom, embora, novamente, com taxas de quadros totalmente inconsistentes. E não tão rápido quanto você pensaria em um jogo mais antigo. Mas funciona e é totalmente jogável. O mesmo não pode ser dito de Batman: Arkham Asylum. As coisas começam bem, mas após alguns minutos de jogo você recebe uma mensagem de erro complicada e um travamento total.
O resultado final é que você deve estar bem em jogos DX11, talvez até em jogos DX9. Mas não é garantido. A falta de suporte ao DX9 é compreensível, afinal ele é muito antigo. Mas ainda existem muitos jogos populares usando DX11 e espero que a Intel continue melhorando isso. Se um jogo suporta DX12 ou Vulkan, você está em ótimas mãos com o Arc A770. O desempenho é extremamente bom para um cartão de US$ 349 em jogos mais recentes. E sem dúvida isso é o mais importante.
Ajuste de desempenho
Todos os benchmarks executados acima foram com o Arc A770 em suas configurações padrão. Quando você ligá-lo pela primeira vez, o limite de potência será definido para 190W e não haverá ajuste. É claro que você pode mexer nisso sozinho usando o Arc Control. Definitivamente há um pouco mais de desempenho na mesa, mas se vale a pena ou não, não tenho tanta certeza.
Você vê alguns ganhos em benchmarks sintéticos, com certeza. Ao aumentar o limite de potência para 225 W, o A770 é classificado para que você possa aumentar um pouco sua pontuação no Fire Strike Ultra. Use o controle deslizante de aumento de desempenho e aumente para 20, você pode aumentá-lo em algumas centenas de pontos. Mas você também está aumentando o uso de energia, embora deva ser dito que não o calor. O Arc A770 tem boas térmicas, e o máximo que consegui atingi-lo foi 75C com esses leves ajustes de desempenho. O limite absoluto é 90ºC, então há espaço para brincar se você não se importa com as coisas um pouco quentinhas.
Nos jogos, você pode obter um aumento de 10 a 15 FPS com essas mesmas configurações. Hitman 3 sem ray tracing respondeu melhor, enquanto os ganhos em Shadow of the Tomb Raider foram mínimos. Será jogo a jogo, mas se você precisar de ajuda para conseguir alguns frames extras, ele está à sua disposição.
Codificação Intel Arc A770
Uma das grandes atrações das GPUs Arc para muitos é a inclusão da codificação AV1 de hardware. Isso se aplica até mesmo ao Arc A380 básico. Dado o seu preço, um ou dois criadores de conteúdo certamente estão de olho na direção da Intel.
AV1 ainda é um garoto novo no bairro. Softwares como o DaVinci Resolve agora têm suporte para codificação AV1 de hardware no A770 e também estão sendo incluídos no OBS. Arc também pode fazer uso das tecnologias Deep Link e Hyper Encode da Intel, que permitem que a GPU funcione em harmonia com os gráficos integrados em sua CPU Intel. Você precisa de uma 12ª geração ou superior para isso, o que não tenho no momento, então teremos que esperar algumas semanas para experimentar.
A tecnologia é sólida e parece funcionar. No DaVinci Resolve, renderizei um clipe 4K60 de 4 minutos e 30 segundos com taxa de bits de 40.000 usando o codificador AV1 de hardware em pouco menos de 7 minutos e utilizei 10 GB desses 16 GB de VRAM. O arquivo resultante parecia tão bom quanto uma codificação h.264, mas fisicamente era cerca de 200 MB menor. Em meus testes, reconhecidamente limitados, no Resolve, AV1 não ofereceu muito aumento de velocidade na codificação AV1 em comparação com h264 usando Quick Sync.
Nós temos um explicador completo sobre por que AV1 é um grande negócio e você definitivamente deveria dar uma lida nisso. A Nvidia está logo atrás com a codificação de hardware AV1 na série RTX 40, mas a Intel é a primeira na mesa. Embora se você contar também o Arc A380, a Intel realmente foi a primeira. Se for importante para você, o A770 é uma boa escolha.
\r\n https://www.youtube.com/watch? v=b7-S8S-8s_Y\r\n
Este clipe de amostra foi gravado em OBS com configurações de qualidade Twitch (1080p, 60 FPS, taxa de bits de 6000) usando o A770. As configurações são um pouco estranhas, mas usar o codificador QSV de hardware parece resultar em imagens de boa qualidade e, ao mesmo tempo, aliviar o resto do sistema. O Gamecaster do XSplit também tem suporte para AV1, mas até que você possa transmitir de forma realista usando-o, os aplicativos são limitados para jogadores. Ainda assim, não há nada de errado em estar pronto para o futuro.
Quem deve comprar o Intel Arc A770?
Então, a pergunta de um milhão de dólares: você deveria comprar um? Isso é um pouco mais complicado do que um simples sim ou não.
Você deve comprar se
- Você está construindo um PC para jogos com um orçamento mais apertado
- Você está procurando a codificação AV1
- Você está procurando uma placa com muito VRAM
Você não deveria comprar se
- O rastreamento de raio é importante
- Você quer jogar jogos mais antigos
- Você não está preparado para alguns problemas iniciais
Por um lado, finalmente, há um terceiro player no mercado de GPU. E a Intel está interessada em fazer o que puder para ajudar a reduzir os preços. Se você já está sonhando com o RTX 4090 de US$ 1.600, isso não chegará nem perto disso. Mas está num espaço mais importante, é na parte do mercado que as massas estão comprando.
Foram-nos prometidos níveis de desempenho RTX 3060 e, na maior parte, a Intel cumpriu essa promessa. Você tem cobertura de até 1440p com altas taxas de quadros, altos detalhes e geralmente se diverte em jogos mais recentes. Esta é uma GPU construída para o futuro, não para o passado. E embora possa lidar com ray tracing, às vezes com resultados surpreendentes, esta é uma placa de médio porte. Se o ray tracing for importante, você ainda vai querer gastar mais.
Portanto, se você tiver uma biblioteca de jogos mais antigos, sua milhagem irá variar muito. AMD e Nvidia definitivamente têm vantagem aqui, mas essas empresas também têm muitos, muitos anos de experiência. Este é o primeiro ano do Intel Arc, e você não pode criticar muito a Intel por olhar para frente, não para trás.
No entanto, você terá que estar aberto a essas questões e outros problemas iniciais. Durante o período desta análise, a Intel já atualizou o driver duas vezes e todos os sinais apontam para que haja muito mais por vir após o lançamento. Deixando de lado algumas arestas, não foi tão ruim quanto alguns cantos da Internet previam.
É difícil dizer que você definitivamente deveria sair correndo e comprar um, embora eu acredite firmemente que vale a pena. Por um lado, se você está bravo porque a escolha geralmente é entre AMD e Nvidia, vá lá e apoie o novo cara. Sem apoio, nunca será um sucesso. Mas a Arc A770 não é uma placa gráfica ruim. Parece incrível dentro do meu PC e o desempenho é exatamente adequado para o que geralmente desejo de uma GPU. Não jogo acima de 1440p e contanto que pareça bom e estável, estou feliz.
Se isso soa como você, experimente. Para um produto de primeira geração, o Arc A770 é muito bom, especialmente por US$ 349. E isto é apenas o começo. Bem-vindo a Festa, amigo.
Edição Limitada Intel Arc A770
Desempenho estilo RTX 3060, ray tracing, XeSS, DisplayPort 2.0 e HDMI 2.1 em um pequeno pacote bacana por US$ 349. Ah, e tem 16 GB de VRAM.