O Google I/O não se trata apenas de um novo hardware chamativo, com alguns recursos muito interessantes chegando aos Chromebooks em breve. Aqui está o resumo.
O Google I/O não é só novidade telefones e relógios inteligentes, afinal, é uma conferência de desenvolvedores. Isso significa que o software recebe bastante atenção, incluindo o Chrome OS. O Google detalhou alguns dos recursos que chegarão aos Chromebooks em um futuro próximo, com uma série de melhorias na qualidade de vida a caminho.
Alguns foram lançados na palestra do grande dia, como ser capaz de transmitir aplicativos de mensagens do seu smartphone Android 13. Você também poderá integrar o rolo da câmera do seu telefone ao Chromebook, podendo obter todas as fotos recentes por meio do Phone Hub. Mas há muito mais do que isso no futuro. O Fast Pair também terá integração total no Chrome OS, para conexão com um toque a acessórios sem fio compatíveis.
Os aplicativos e a forma como eles são tratados são um grande foco, ao que parece, e já pudemos ver os primeiros estágios disso. O novo inicializador de aplicativos não é mais uma monstruosidade de tela inteira, limitando-se ao canto inferior esquerdo em uma abordagem mais tradicional, semelhante a um desktop. Além disso, o iniciador do Chrome OS em breve terá pesquisa de jogos integrada para jogos na nuvem e jogos do Google Play. Se você ainda não experimentou, pode ativá-lo com o sinalizador #productivity-launcher em seu Chromebook.
O Google Play também verá algumas melhorias, com foco em ajudar os usuários do Chromebook a encontrar aplicativos Android que funcionem melhor em suas máquinas. O Google não está satisfeito com a forma atual como os aplicativos compatíveis com desktop são recomendados e, portanto, está trabalhando em uma superfície de descoberta totalmente nova. Com o aprendizado de máquina, a esperança é que, com o tempo, as recomendações se tornem mais personalizadas e que a nova superfície de descoberta também ajude os usuários na instalação. Na verdade, o Google sugere que isso não se aplica apenas à Play Store.
Existem algumas outras pepitas interessantes discutidas sob a ideia de “experiências de aplicativos perfeitas” também. O manuseio de arquivos será um grande impulso, com suporte para abrir arquivos com aplicativos da web preferidos, juntando-se à funcionalidade existente para aplicativos Android em breve. O Google também afirma que “os usuários poderão fazer backup de arquivos locais em seu provedor de armazenamento em nuvem preferido em 2022” sem ir muito além disso. Isso poderia ser um suporte adequado para provedores de armazenamento em nuvem que não são do Google no aplicativo Arquivos, sem a necessidade de um aplicativo Android?
Os desenvolvedores de jogos também estão sendo incentivados a preparar seus títulos para o Chrome OS, sejam eles desenvolvidos para nuvem, Android ou Steam. O Steam alfa está limitado a apenas um pequeno número de Chromebooks no momento, mas se um título for nativo do Linux ou funcionar bem com Proton, o Google diz que funcionará bem em um Chromebook. O contêiner baseado em Arch tem um toque de Steam Deck, e o portátil da Valve é a prova viva de como os jogos de primeira linha podem ser bem-sucedidos no Linux.
Os desenvolvedores de jogos Android estão sendo incentivados a exportar uma versão x86 de seus títulos para garantir a melhor compatibilidade com Chromebooks. Como um adoçante adicional, o Google e o Unity têm trabalhado juntos para tornar isso mais fácil do que nunca. A partir do Unity 2019 LTS e posteriores, as opções de compilação x86 e x86-64 para o Chrome OS estão disponíveis no destino de compilação do Android.
Os Chromebooks podem ter ganhado mais as manchetes com algum novo hardware chamativo – embora nos digam para esperar um um total de 75 novos Chromebooks este ano – há muitas coisas interessantes chegando para beneficiar usuários e desenvolvedores. Você pode conferir o dedicado SO Chrome e Jogos no Chrome OS sessões do Google I/O para se aprofundar nas novidades.
Fonte: Google