Sony mostra partes importantes da nova experiência do usuário do PlayStation VR2

A experiência do usuário do PlayStation VR2 (PS VR2) é destacada pela Sony e se concentra em alguns recursos importantes, incluindo a transmissão.

da Sony PlayStation VR2 (PS VR2) ainda não está previsto, mas hoje temos uma visão mais aprofundada do interior do fone de ouvido. O foco nesta última atualização está na experiência do usuário. A Sony mostrou um pouco do que os jogadores podem esperar ao usar o PS VR2, incluindo um novo modo transparente e uma maneira elegante de transmitir suas aventuras de jogos VR para o mundo.

Para quem já experimentou um headset VR moderno, como o Meta Missão 2, parte disso não parecerá muito inovador. O PSVR original era, para a época, incrível, mas o espaço mudou e claramente a Sony o alcançou.

Visualização transparente

Graças às câmeras frontais montadas no novo fone de ouvido PS VR2, a Sony está introduzindo um modo que permite a visibilidade do que está ao seu redor. É um modo somente visualização, não há gravação, mas é um ótimo recurso de VR para garantir que sua área de jogo ainda esteja limpa. Ou para verificar em que direção você está olhando, pois é fácil ficar desorientado.

Acessá-lo é tão fácil quanto apertar o botão de função do fone de ouvido ou usar o cartão na Central de Controle (foto acima). O cartão também oferece acesso rápido a outros recursos, como ajustar o tamanho da sua área de jogo.

Transmitindo-se usando a câmera PS5

De que adianta os jogos de realidade virtual se você não pode exibi-los para o mundo, certo? Para o PS VR2, a Sony está elevando as coisas ao permitir que os jogadores transmitam a si mesmos e também o jogo.

O recurso fará uso da câmera HD do PS5 e permitirá que você se grave junto com o jogo. Afinal, se ninguém vê você se debatendo no ar, qual é o sentido? Mas o mais importante é que abre a ideia de transmissão de alta qualidade para aqueles que não têm espaço ou orçamento para uma configuração de streaming de VR. E gostamos muito disso.

Área de jogo personalizável

Tal como acontece com outros fones de ouvido VR como o Meta Quest 2, o PS VR2 suportará uma área de jogo totalmente personalizável. Usando as câmeras montadas na frente, os jogadores poderão desenhar um espaço seguro ao redor de suas salas, garantindo que nenhum obstáculo atrapalhe.

Isto pode ser ajustado a qualquer momento durante o jogo, mas se você chegar muito perto dos limites, uma parede invisível se apresentará para avisá-lo de que você está se aproximando demais da zona de perigo. A área de jogo será salva para ser usada novamente, desde que você permaneça na mesma sala. Naturalmente, você terá que realizar o processo novamente caso se mude.

Modos VR e Cinematográfico

Assim como no PSVR original, haverá o modo Cinematográfico disponível para visualizar a interface do PS5 e jogos não VR em uma tela virtual. O conteúdo será entregue em resolução 1920 x 1080, com suporte HDR e em 24, 60 ou 120 Hz.

O conteúdo VR obterá naturalmente todo o poder do sistema. Aqui, a resolução total será de 4.000 x 2.040 (2.000 x 2.040 por olho) com visão completa de 360 ​​graus. Este conteúdo pode ir entre 90 Hz e 120 Hz.


Ainda não sabemos quando o PS VR2 será lançado, mas quanto mais aprendemos, melhor soa. O salto geracional em relação ao original certamente o coloca no mesmo nível dos headsets VR existentes, com o bônus adicional de alguns grandes sucessos na biblioteca do PlayStation.