O Google deu a entender que pode estar pronto para adicionar suporte para controladores de jogos ao Android, após seu lançamento com o lançamento do Stadia
O Google reacendeu as esperanças de suporte para controladores habilitados para ruído no Android, muitos meses depois que o problema foi levantado pela primeira vez no Google Issue Tracker. Nos primeiros dias do Android, esperava-se que o interesse em jogos com a plataforma fosse limitado principalmente a títulos “casuais” reproduzidos em aparelhos e, portanto, a ideia de habilitar controladores capazes de vibrar parecia supérfluo.
Avançamos para 2020 e temos AndroidTV, mais notavelmente o ESCUDO NVIDIA console, bem como grandes telefones para jogos, como o Telefone ROG 3 e comprimidos como o Galaxy Tab S7, capaz de rodar títulos mais sofisticados, em telas maiores, com controles separados. No entanto, uma API para gerar vibrações em dispositivos externos, como controladores conectados, nunca foi adicionada. Em vez disso, alguns desenvolvedores de jogos,
como a equipe por trás do Dolphin Emulator, recorreram à vibração de todo o dispositivo para emular o ruído do controlador – o que obviamente não faz sentido para o Android TV.Quando esta questão foi primeiro apontou ao Google em março de 2019, demorou um ano até que o problema foi fechado, citando mudanças na prioridade do trabalho. (Para ser justo, isso foi em abril, quando havia muita incerteza em torno da mudança para o trabalho em casa devido ao COVID-19.) Mas os usuários não desistiram, com um abrindo um novo relatório do Issue Tracker em julho para solicitar o recurso, levando a outra saraivada de mensagens de apoio de colegas Android jogadores.
Finalmente, ontem, um Googler esquerda a seguinte mensagem: "Obrigado pelo feedback. O recurso será considerado para um lançamento futuro.”
Com o Google tomando uma interesse renovado no Android TV, juntamente com o lançamento de seu serviço de jogos baseado em nuvem Stadia, faz sentido que desta vez o pedido tenha chegado a ouvidos mais receptivos. Os controladores Stadia suportam ruído desde o primeiro dia, então a empresa claramente o vê como um recurso necessário para jogos.
Embora não haja um reconhecimento formal de que em breve estaremos todos prontos para a batalha, a equipe reconheceu o feedback dos jogadores. Mesmo que consiga ser adicionado a tempo para o Andróide 12 lançamento, não há garantia de que será portado para versões anteriores, então a grande maioria de nós permanecerá com controladores intactos por um tempo ainda.
Imagem em destaque: o ASUS ROG Phone 3 conectado a um controlador Xbox One através do ROG Clip