Meta supostamente desiste de sistema operacional focado em VR

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A Meta, anteriormente conhecida como Facebook, supostamente interrompeu o trabalho em seu sistema operacional para produtos VR e AR.

Mesmo antes de a empresa ser comprada pelo Facebook (agora ‘Meta’), os headsets Oculus VR eram equipados com um sistema operacional baseado em Android. Desde então, todos os produtos independentes da Oculus usaram a mesma plataforma de software, mas de acordo com um novo relatório da A informação, Meta fechou uma equipe de 300 pessoas que estava desenvolvendo um substituto.

De acordo com A informação (através da A beira), Meta começou a trabalhar em ‘XROS’ em 2017, em homenagem ao termo genérico ‘XR’ para realidade aumentada e realidade virtual. A empresa falou abertamente sobre o projeto em pelo menos uma ocasião – disse Mark Zuckerberg em uma entrevista de junho de 2021 que "estamos construindo um sistema operacional baseado em microkernel, que é a arquitetura que você deseja segmentar as peças para torná-las o mais seguras possível." A equipe supostamente tinha mais de 300 pessoas ao mesmo tempo. apontar.

O progresso no XROS supostamente foi interrompido depois que Mark Lucovsky, que liderava o esforço, deixou a empresa para se juntar aos esforços de AR/VR do Google em dezembro de 2021. Lucovsky disse A informação que sua saída foi devido ao o 60 minutos entrevista com a ex-funcionária do Facebook Frances Haugen, onde Haugen descreveu a ação limitada da empresa em relação à desinformação e conteúdo violento, bem como "o novo foco centrado no metaverso da empresa".

Supostamente, a Meta ainda está interessada em construir seu próprio sistema operacional, mas pelo menos de acordo com este relatório, não há progresso nessa frente. Meta negou o relatório, dizendo A beira, "Não estamos interrompendo ou reduzindo nossas operações na construção de um sistema operacional de realidade. A equipe continua a progredir e continuamos a investir na construção de futuras plataformas de computação, como óculos AR e dispositivos vestíveis, para ajudar a concretizar nossa visão do metaverso.”

Não há indicação no momento de que a mudança nos planos irá desacelerar os esforços da Meta para assumir o controle do mundo virtual. realidade e espaço de realidade aumentada, mas provavelmente significa que a empresa dependerá do Android por um tempo mais longo.