O POCO X2 é tão bom quanto o POCO F1 e ainda melhor em muitos aspectos, apesar de não ser seu verdadeiro sucessor. Leia nossa análise para descobrir como!
A Xiaomi e sua marca derivada Redmi sempre priorizaram a acessibilidade acima de tudo. Em seu mandato de mais de cinco anos na Índia, a Xiaomi transformou radicalmente a dinâmica da indústria de smartphones no país. Esta tendência para tornar os smartphones acessíveis e acessíveis aos utilizadores ainda brilha na visão da empresa, apesar do enorme crescimento e patrocínio de que goza. Mesmo face ao elevado valor que os smartphones da Xiaomi têm para oferecer, o POCO F1 destacou-se como uma personificação da praticidade. Embora não fosse perfeito, o POCO F1 foi um farol de esperança para os consumidores consternados com o aumento dos preços dos principais smartphones. O telefone foi atendido com alta demanda e conquistou seguidores entusiasmados e, desde seu lançamento, os usuários clamaram por um sucessor igualmente de alto valor. Embora o POCO ainda não tenha lançado um sucessor, mesmo depois de 18 meses, o mais recente POCO X2 da marca é um concorrente que poderia alcançar a mesma aclamação.
Ao contrário do POCO F1, que tinha mais função do que forma, o POCO X2 foi projetado para ser atraente e está tão equipado para entretenimento quanto para jogos. Uma grande melhoria pode ser observada em termos de câmera, graças ao novo sensor Sony de 64MP. Mas como o POCO X2 se compara ao POCO F1 no que diz respeito ao desempenho e, bem, a praticamente todo o resto? Abordaremos tudo isso nesta análise do POCO X2.
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Tivemos a variante de 8GB/256GB do POCO X2, que nos foi emprestada cerca de 4 dias antes do lançamento na Índia. Aqui está nossa análise do POCO X2 após quase um mês de uso.
Especificações do POCO X2
especificações do POCO X2
Especificação | POCO X2 |
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Dimensões e peso |
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SoC |
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RAM e armazenamento |
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Bateria e carregamento |
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Câmera traseira | Foto:
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Câmera frontal |
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Outras características |
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Versão Android | MIUI 11 baseado no Android 10 |
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Projeto
O POCO X2 é grosso e robusto e suas cores extravagantes conferem-lhe uma aparência ousada. O peso do telefone é inconfundível: o peso ultrapassa a marca de 200g, tornando o telefone desconfortável para usuários com mãos pequenas como as minhas. Essa sensação de desconforto permaneceu comigo desde a minha primeiras impressões do POCO X2. A forma como você se sente em relação ao peso do smartphone depende da preferência pessoal, portanto, enquanto alguns usuários o associam a desconforto, outros o consideram como algo que proporciona durabilidade e resistência. Para aqueles que provavelmente passarão a maior parte do tempo jogando no novo POCO X2, o peso pode ser um problema potencial.
POCO é agora uma marca independente, mas a sua estreita associação com Xiaomi e Redmi não pode ser subestimada. O próprio POCO X2 é claramente o resultado do suporte da Xiaomi, de modo que o POCO X2 é essencialmente o mesmo dispositivo que o Redmi K30 4G na China, como observei no meu primeiras impressões do POCO X2. A versão da história da POCO é que as equipes da Redmi e da POCO projetaram coletivamente o dispositivo e, portanto, compartilham reivindicações sobre o design original. É certo que o Redmi K30 5G tem a principal atenção da Redmi na China: não só suporta 5G, mas também ostenta a mais nova e poderosa plataforma móvel Qualcomm Snapdragon 765G. Enquanto isso, o POCO X2 está limitado à Índia por enquanto, onde até mesmo os testes e a alocação de espectro para 5G ainda não começaram, e esta lacuna garante um grande mercado para o novo POCO.
O POCO X2 adota uma abordagem diferente do POCO F1 estritamente voltado para o desempenho quando se trata de design. Os acabamentos deslumbrantes em todas as três cores disponíveis garantem e solicitam atenção. A parte traseira de vidro apresenta um design holográfico e dependendo de como você olha para ela, sua refletividade muda. Ao olhar diretamente, a parte traseira parece reflexiva e cintilante, enquanto que ao olhar para um ângulo de cerca de 30º da superfície plana, dá a ilusão de uma superfície sedosa e acetinada. Além do painel traseiro de vidro, o grande círculo ao redor da câmera – com uma superfície espelhada convexa – também chama sua atenção. Em uma reunião social, esses elementos, principalmente o círculo, podem colocar seu dispositivo em destaque, literalmente. Isso se deve à tendência do referido círculo de refletir as luzes de forma exuberante. Uma faixa em forma de cápsula no centro da saliência da câmera também reflete a luz da mesma maneira que o círculo envolvente. O vidro traseiro, assim como a tela, é protegido pelo Gorilla Glass 5.
Nas minhas primeiras impressões do POCO X2, notei o posicionamento dos botões e das portas no smartphone. Curiosamente, o leitor de impressão digital montado na lateral absorveu grande parte da atenção que prestei ao design do telefone. De acordo com a equipe POCO, a lateral do smartphone é um local de acesso mais fácil para o leitor de impressão digital do que a parte traseira, especialmente para um dispositivo amplo como o POCO X2. Embora eu não possa contestar a conveniência que um scanner físico montado na lateral oferece, enfrentei o desafio de me acostumar com a altura do botão. Ao contrário do controle de volume, que fica alguns milímetros acima da superfície do quadro, o botão liga / desliga plano parece que está quase nivelado com a superfície, exigindo que se aplique muito mais força para pressionar o botão. Se você quiser evitar isso, o MIUI para POCO também oferece a opção de desbloquear o telefone apenas tocando no botão (como acontece com o grupo normal/geral/comum de leitores de impressão digital capacitivos), mas na minha experiência, isso resultou em desbloqueios indesejados, já que meu polegar direito repousa casualmente exatamente em cima da impressão digital scanner. Meu tempo com o telefone foi dividido voluntariamente entre o uso de duas formas diferentes de desbloqueio. Apesar de usar o telefone há algumas semanas, desbloquear o telefone com a impressão digital ainda parece um desafio.
Em vez de ser conveniente, a colocação do leitor de impressão digital logo abaixo da posição natural de descanso do polegar torna-o pouco convincente para o uso normal. Portanto, confiei principalmente no software de desbloqueio facial ao usar o telefone. Infelizmente, como a POCO estava confiante com a colocação do leitor de impressão digital no POCO X2, eles se livraram o mecanismo de desbloqueio facial aprimorado por IR do POCO F1, que funcionou tão bem à noite quanto durante o dia. O atual sistema de desbloqueio facial não funciona bem sem iluminação adequada, por isso não é totalmente confiável, forçando você a voltar a depender do leitor de impressão digital. Definitivamente, há uma curva de aprendizado com o leitor de impressão digital montado na lateral, mas esse aprendizado a curva não é tão íngreme quanto a curva da impressão digital capacitiva montada na parte traseira ou óptica no display scanners.
Holisticamente falando, o design do sanduíche de vidro pode tornar o POCO X2 volumoso, mas também o torna muito mais premium e atraente do que o POCO F1. Ao contrário do F1, atualmente não há informações sólidas sobre quaisquer cases ou skins da marca. Se você deseja proteger o POCO X2 sem esconder seu belo design, você pode escolher o Estojo Ringke Fusion-X. Alternativamente, se você deseja proteção absoluta sem se preocupar muito com o quanto o design traseiro fica visível, o KAPAVER Robusto caso pode ser ideal. Ambos os casos foram testados contra queda de acordo com os padrões militares.
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A tela do POCO X2 é enorme. Ele se estende por 6,67 polegadas na diagonal e tem resolução de 2400 x 1080 pixels, resultando em uma proporção de 20:9. Devido ao grande tamanho, a densidade de pixels da tela é de cerca de 386ppi, o que é inferior aos valores de mais de 400 ostentados por muitos concorrentes. A tecnologia de exibição é LCD e isso resulta em menor contraste e cores saturadas em comparação com os painéis de exibição AMOLED.
A POCO afirma que a tela do POCO X2 atinge um brilho máximo de 500 nits, que ainda é 100nits (~17%) menor do que o valor de pico reivindicado da tela AMOLED do Redmi K20/K20 Pro. Em termos de saturação de cores, a tela cobre 84% da gama de cores NTSC. Você pode escolher um perfil de cores mais saturado nas configurações de exibição do MIUI, mas ainda ficará aquém dos monitores AMOLED.
O Gorilla Glass 5 torna a tela muito refletiva e, embora seja legível mesmo em ambientes externos, pode causar alguns problemas sob luz direta ou solar.
Aprendendo com os erros do passado, a POCO certificou o POCO X2 com uma licença Widevine L1 para reproduzir conteúdo DRM em aplicativos como Netflix, Amazon Prime, etc. Enquanto o POCO F1 fez receber Widevine L1 através de um OTA, o telefone ainda não suportava reprodução em HD no Netflix. Por contrato, o POCO X2 suporta reprodução de vídeo Full HD no Netflix e Amazon Prime Video. Além disso, a tela é certificada para HDR10, assim como o POCO F1, e isso resulta em melhor contraste ao assistir conteúdo HDR no Amazon Prime Video. O POCO X2 não suporta conteúdo HDR no Netflix, mas com esse preço, essa é uma desvantagem com a qual podemos conviver.
Qualitativamente, o LCD do POCO X2 pode não ser tão bom quanto os displays OLED, mas representa uma grande melhoria em relação ao POCO F1. As cores e o brilho da tela parecem muito mais uniformes e os problemas de sangramento nas bordas são bastante minimizados. Além disso, não há problemas de toque fantasma que afetaram alguns usuários do POCO F1. No entanto, o infame bug da captura de tela com três dedos ainda está presente mesmo após duas iterações do MIUI. Se você arrastar três dedos para baixo na tela para fazer uma captura de tela, a tela continuará registrando o toque de um dedo mesmo depois de levantar todos os três dedos e reinicia somente depois de tocar na tela de novo. Isso é comumente chamado de "toque fantasma". Embora seja improvável que isso afete muito o seu uso diário, pode ser uma implicância para jogadores sérios.
Ao visualizar cores brilhantes, a tela apresenta uma temperatura de cor uniforme. No entanto, você pode notar alguma variação ao visualizar conteúdo mais escuro. Observe que a variação da temperatura da cor não é tão drástica quanto visível nas imagens acima: elas são tiradas com tempos de exposição ajustados em aproximadamente 3 segundos. Nas imagens, você também pode notar que embora o furador duplo pareça ser um recorte único, ele, na verdade, compreende dois furos separados para cada câmera frontal.
Você pode até definir o formato do recorte para dois furos em vez de um, definindo a “largura menor” nas opções do desenvolvedor para 381 dpi no Redmi K30. No entanto, esta técnica não funciona no POCO X2 e ainda não descobrimos outra solução alternativa. O vídeo abaixo mostra como o POCO X2 responde à mudança no valor de “Menor largura”.
Como o vídeo demonstra, você pode transformar o fundo da barra de status em preto ou desligar completamente a área para tornar o recorte do furo um pouco menos visível. Como este não é um display AMOLED, a parte escurecida da tela ainda é ligeiramente visível.
A maior razão pela qual a POCO escolheu um LCD em vez do AMOLED é para que ele pudesse permitir aos usuários desfrutar de uma taxa de atualização de 120 Hz nesta faixa de preço. Como a tela é atualizada 120 vezes por segundo (ou seja, a cada 8,3 ms), ela parece muito mais suave do que uma tela clássica de 60 Hz, que leva o dobro do tempo (~ 16,7 ms) para atualizar. No uso diário, as animações ou a rolagem em uma tela com taxa de atualização de 120 Hz pareceriam muito mais suaves em comparação com aquelas em uma tela de 60 Hz. Taxas de atualização mais altas têm sido um argumento de venda para fabricantes de monitores de desktop há vários anos e são voltadas principalmente para jogadores. Com o POCO X2, a empresa também pretende atingir usuários sérios em jogos em smartphones. Evidentemente, um painel LCD de 120 Hz é mais econômico que um AMOLED ou Super AMOLED de 90 Hz (como visto na OnePlus 7 Pró/7T/7T Pró, Eu de verdade X2 Pro, Pixel 4, Xiaomi Mi 10 série, etc.) ou um Super AMOLED de 120 Hz (presente em Telefone ASUS ROG II e Samsung Galaxy S20 Series).
Para usar efetivamente a taxa de atualização de 120 Hz, o telefone deve ser poderoso o suficiente para renderizar aplicativos a 120 fps. Isso não depende apenas dos próprios aplicativos, mas também da CPU, da GPU, do processador de exibição e de um serviço Android chamado DisplayFlinger. Mesmo que o SoC seja poderoso o suficiente para processar conteúdo com rapidez suficiente para fornecer um fluxo constante de quadros que precisam ser alimentados na tela, nem todos os aplicativos são otimizados para atender totalmente a esse requisito. Quando a taxa de renderização dos quadros é inferior a 120 fps, você verá tremores (ou instabilidade) na tela, e isso arruinará sua experiência visual. Além disso, diferentemente dos monitores de desktop, os monitores de smartphones são incapazes de ajustar automaticamente a taxa de atualização para correspondem à taxa de quadros do conteúdo (esta propriedade é chamada V-Sync) e isso aumenta sua suscetibilidade a idiota.
A POCO inegavelmente tomou uma decisão ambiciosa ao trazer uma tela de 120 Hz em vez de 90 Hz. Normalmente, um smartphone com processador principal, como o ASUS ROG Phone II ou o trio Galaxy S20, não teria problemas para renderizar conteúdo tão rapidamente, mas o Snapdragon 730G pode parecer inadequado em vezes. Experimentei atrasos ou instabilidade na tela, especialmente ao carregar sites pesados no navegador Google Chrome ou ao rolar o feed em aplicativos de mídia social como Instagram, Facebook ou Snapchat. A instabilidade se torna ainda mais aparente quando você desliza para a esquerda ou para a direita nesses aplicativos para ir para outra seção do aplicativo. Felizmente, o POCO X2 também suporta jogos de até 120fps e, embora a lista de jogos suportados seja bastante curto (ainda menor que a lista exibida no evento de lançamento), podemos esperar que esse recurso impressione os dispositivos móveis jogadores. Discutirei a capacidade do POCO X2 de produzir taxas de quadros consistentes durante os jogos na seção de desempenho.
A configuração de 120 Hz leva a um maior consumo de bateria, então a POCO adicionou a opção de voltar para 60 Hz. A taxa de atualização cai automaticamente para 60 Hz no modo de economia de bateria. Quando você muda para 60 Hz, a mudança é sentida imediatamente, mas se você continuar usando o telefone por alguns minutos, voltar para a atualização de 60 Hz deixa de incomodar. Para mim, a taxa de atualização de 120 Hz (ou mesmo 90 Hz) é mais um luxo do que uma necessidade.
Quanto ao desempenho geral da tela, ela é brilhante e nítida o suficiente para uso interno, mas pode fazer você pedir mais sob a luz solar. Se o seu telefone atual possui um LCD e você concorda em usar LCDs em prol de uma taxa de atualização mais alta, escolher o POCO X2 é uma escolha óbvia. Além disso, a grande área também torna a visualização de vídeos online bastante envolvente e divertida. A tela pode não ser capaz de renderizar a mesma qualidade de cores de uma tela AMOLED, mas se você planeja comprar o telefone principalmente para jogos, esta tela será útil para você. Por último, 120 Hz é um recurso útil e esperançosamente deverá suportar muitos mais aplicativos e jogos no futuro. Enquanto isso, Redmi também está testando um modo de 144 Hz para a tela, e poderíamos ver isso ou talvez um mod de overclock de tela pela graça da comunidade de desenvolvedores aqui no XDA.
Desempenho
O POCO X2, assim como o 4G Redmi K30, é alimentado por Snapdragon 730G da Qualcomm plataforma móvel. Este anúncio foi um pouco decepcionante para os fãs que esperavam um processador carro-chefe no segundo telefone POCO, assim como o Qualcomm Snapdragon 845 no POCO F1. Claramente, o POCO X2 pertence a um segmento mais orientado para o orçamento e não é o verdadeiro sucessor do POCO F1. A POCO tem a intenção de lançar mais dispositivos premium (espero que seja um POCO F2), mas ainda não há informações sólidas que sustentem a sua existência. Considerando o preço, o Snapdragon 730G é uma das melhores opções de SoC intermediário disponíveis no mercado. O sufixo G implica que o Snapdragon 730G se destina a jogos. Embora o SoC seja quase idêntico ao Snapdragon 730, ele vem com melhor desempenho gráfico graças a uma GPU com overclock. No mês passado, nós revisou o Realme X2, que também vem com o mesmo chipset e, portanto, espera-se que tenha desempenho semelhante.
No uso na vida real, o Snapdragon 730G tem um desempenho decente e pode lidar com a maioria das tarefas e jogos com bastante facilidade. Como pretendido, ele também pode lidar com a maioria dos jogos com facilidade, embora tenda a esquentar durante o uso prolongado. O POCO X2 vem com uma câmara de vapor refrigerada a líquido que ajuda na dissipação de calor, conduzindo calor para as partes inferiores do telefone. O plástico policarbonato é um melhor isolante de calor do que o vidro, portanto, é mais provável que o calor de dentro do telefone seja sentido na superfície quando comparado a um telefone com painel de plástico. Embora isso signifique que você sentirá mais calor, o calor também irradiará para o ambiente – e deixará o telefone mais frio – muito mais rapidamente do que o plástico.
Pontuações de referência do POCO X2
Minha unidade de análise do POCO X2 tem 8 GB de RAM e 256 GB de armazenamento UFS 2.1. Os resultados dos benchmarks sintéticos abaixo estão de acordo com as especificações. Além destes, o smartphone vem em configurações de 6GB/64GB e 6GB/128GB, e suas pontuações de benchmark correspondentes podem ser menores. Para efeito de comparação, colocarei o POCO X2 contra o Realme X2, Redmi Note 8 Pro e Redmi K20 (também conhecido como Xiaomi Mi 9T), já que todos esses telefones custam menos de US$ 300 e têm como objetivo agradar os usuários que exigem ótimo desempenho. Existem alguns pontos para comparação: a CPU do SoC Snapdragon 845 possui núcleos Kryo 385 baseados nos Cortex-A75 e A55 da ARM dispostos em um formato 4+4. configuração com frequências de 2,8 GHz e 1,7 GHz para núcleos de desempenho e eficiência de energia, respectivamente, enquanto o Snapdragon 730G usa Kryo mais recente 470 núcleos. O Snapdragon 845 também é baseado em um processo de fabricação de 10 nm.
SoC |
Qualcomm Snapdragon 845 |
Qualcomm Snapdragon 730G |
MediaTek Helio G90T |
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CPU |
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GPU |
Adreno 630 @ até 710 MHz |
Adreno 618 a 575 MHz |
Mali G76 MP4 a 800 MHz |
Geekbench5
Começando com as pontuações do Geekbench 5, as pontuações single-core e multi-core do POCO X2 são bastante comparável ao Redmi K20 (Xiaomi Mi 9T), bem como ao Realme X2 porque todos os três apresentam o mesmo CPU. O Redmi Note 8 Pro fica para trás em ambas as comparações e, curiosamente, o mesmo acontece com o POCO F1 com sua plataforma móvel Snapdragon 845. Embora o Snapdragon 845 tenha sido o processador principal em 2018, ele remonta a pelo menos um ano antes do lançamento do Snapdragon 730/730G. O Snapdragon 845 é baseado em núcleos Kyro 385 mais antigos e é fabricado usando um processo de 10 nm que é menos eficiente do que o processo de fundição de 8 nm usado para fabricar o Snapdragon 730G.
Preço: Grátis.
4.3.
AnTuTu v8
Passando para o AnTuTu v8, o POCO X2 e o Realme X2 produzem resultados comparáveis e ambos ficam atrás do Redmi Note 8 Pro, que tem melhor pontuação em termos de memória e UX. Notavelmente, a frequência mais alta da GPU Mali G76 no MediaTek Helio G90T que alimenta o Redmi Note 8 Pro ajuda a oferecer melhor desempenho da GPU.
PCMark Work 2.0
A seguir, nas pontuações do PCMark Work 2.0, o POCO X2 supera o POCO F1 em todos os testes. Em comparação com o Realme X2, o POCO X2 tem uma pontuação geral mais alta e melhores resultados em três dos cinco testes. Todos esses dispositivos ficam atrás do Redmi Note 8 Pro, que ultrapassou a marca de 10.000 pontos em Análise de Arol sobre o telefone. Porém, como o POCO X2 e o Redmi Note 8 Pro têm uma diferença de apenas 300 pontos, eles terão desempenho comparável nas tarefas rotineiras de produtividade que o PCMark simula.
Preço: Grátis.
3.4.
Referências de GPU
Não consegui executar nenhum dos dois benchmarks sintéticos centrados em GPU proeminentes – 3DMark e GFXBench – já que o POCO X2 continuava apresentando um vago erro de conectividade em ambos os casos, que não conseguimos solucionar problemas.
Preço: Grátis.
4.1.
Preço: Grátis.
3.3.
AndroBench
Por último, usamos o AndroBench para medir a velocidade de armazenamento em cada um desses dispositivos. Notavelmente, todos eles vêm com chips de armazenamento UFS 2.1 NAND. Como esperado, todos os outros telefones, exceto o POCO F1, têm velocidades de leitura sequenciais e aleatórias semelhantes. Enquanto isso, o suporte de transferência de canal duplo nos chips da série Snapdragon 800 permite que o POCO F1 tenha uma velocidade de leitura sequencial mais alta em comparação com os outros. Além disso, ambos os dispositivos POCO lideram em termos de velocidades de gravação sequencial, enquanto o POCO X2 tem a maior velocidade de gravação aleatória do grupo.
Estrangulamento da CPU
O alto desempenho também torna o smartphone mais suscetível ao aquecimento. Portanto, para evitar danos aos componentes devido ao superaquecimento, as empresas de smartphones costumam usar algoritmos para acelerar ou restringir o desempenho de um telefone com o aumento da temperatura interna. O POCO X2 também vem com uma câmara interna de vapor com refrigeração líquida para dissipar o calor emitido pelo SoC. Para testar a eficiência do dissipador de calor e do acelerador térmico do POCO X2, usei um aplicativo chamado CPU Throttling Test, que usa testes de benchmark single-thread e multi-thread escritos em C e Java. Os resultados a seguir ocorreram quando o telefone estava ocioso e enquanto estava sendo carregado.
Surpreendentemente, o POCO X2 mostrou uma quantidade notável de afogamento em ambos os casos. Com o tempo, o declínio no desempenho torna-se visível. Após o teste de 15 minutos, descobriu-se que o desempenho da CPU foi reduzido para 83% do desempenho máximo. Durante o carregamento, o desempenho máximo já é reduzido em 18% e, além disso, a CPU é acelerada para 88% do desempenho máximo da sessão. Ao juntar tudo isso, o desempenho é efetivamente reduzido para cerca de 72% do desempenho máximo sem carregamento. Isso indica que o desempenho do POCO X2 cai quando esquenta. Em contraste, o Realme X2 quase não mostrou sinais de desaceleração quando o mesmo teste foi usado para testar o afogamento naquele telefone.
Preço: Grátis.
4.3.
Jogos
Quando se trata de jogos, o POCO X2 está muito bem equipado. A Qualcomm tem como alvo o Snapdragon 730G como um processador sub-carro-chefe e o POCO X2 oferece o preço mais baixo entre marcas conhecidas. Uma das vantagens que o POCO X2 tem sobre seus concorrentes nesta faixa de preço é a tela com taxa de atualização de 120 Hz, o que significa que você poderá jogar determinados jogos em até 120fps. Atualmente, apenas alguns jogos suportam jogabilidade de 120fps no telefone. Joguei cada um dos jogos a seguir por cerca de 15 minutos para testar a consistência com que o POCO X2 permite jogos acima de 60fps. O desempenho foi medido usando GameBench Pro, uma ferramenta que permite avaliar o desempenho de jogos no mundo real.
Observe que todos esses jogos foram jogados com o game booster integrado do MIUI habilitado.
Gatilho Morto 2
Começando com o segundo jogo de apocalipse zumbi da série Dead Trigger, o POCO X2 renderiza uma mediana de 114fps. A taxa de quadros ficou principalmente acima da marca de 100fps durante o jogo, mas caiu significativamente durante as cutscenes e telas de carregamento, resultando em um índice de variabilidade de 7,13fps. A maior parte da queda na taxa de quadros durante o jogo pode ser percebida quando um zumbi chega muito perto e começa a atacar você ou há uma mudança repentina no plano de fundo. Como o jogo não é muito exigente em termos de uso de GPU, o FPS navega acima da marca de 100fps de forma consistente.
Preço: Grátis.
4.6.
Hitman GO
Hitman GO é a versão do jogo de tabuleiro do título clássico que gira em torno da vida de um assassino contratual, identificado como Agente 47. O jogo é um descanso da violência e selvageria normais e oferece uma jogabilidade muito suave no POCO X2. A taxa de quadros é mantida em torno de 115fps ao longo das missões e cai para cerca de 85fps nas telas de carregamento. Como as missões do jogo são muito pequenas, a estabilidade do FPS é de apenas 78%, mas a mediana de 116fps indica quão bem o POCO X2 pode rodar o jogo. Não há grande queda de quadros durante o jogo.
Preço: 5,99.
4.6.
Dub Dash
Dub Dash é um jogo bastante interessante e você tem que controlar uma roda e desviar das obstruções enquanto rola sobre uma superfície esférica. Os movimentos destinados a evitar os obstáculos são lindamente sincronizados com conjuntos de batidas eletrônicas introduzidas no jogo. No POCO X2, Dub Dash funcionou sem esforço e produziu facilmente uma taxa de quadros consistente de cerca de 115fps. O jogo, no entanto, tem anúncios que rodam a 30fps, fazendo com que a estabilidade do FPS caia a cada jogo terminado.
Preço: Grátis.
4.1.
Terras de Batalha Royale
Battlelands é como uma versão minion de um jogo de tiro real de batalha online, mas em vez da visão próxima em terceira pessoa, você obtém uma visão aérea que o torna mais difícil e, portanto, mais envolvente. Ao jogar no POCO X2, ele começa com um FPS médio de cerca de 105fps. Mas ao longo do jogo, à medida que a zona segura fica cada vez menor e a competição fica mais acirrada, a taxa de quadros cai para cerca de 70fps. Assim, apesar de um bom começo, a taxa de quadros média é de apenas 87fps enquanto a estabilidade do FPS é de apenas 67%.
A aventura de Alto
Alto's Adventure é talvez o jogo mais leve entre todos os listados aqui. Pela mesma razão, o POCO X2 pode produzir uma taxa de quadros consistente – e a mais alta entre todos os jogos testados – com uma mediana de 119fps e uma estabilidade de FPS de 96%. As únicas quedas de frames são vistas quando Alto cai da prancha de snowboard e o próximo jogo está sendo carregado.
Preço: Grátis.
4.3.
Notavelmente, embora Alto's Odyssey também deva rodar a 120fps, o jogo não ultrapassou os 60fps.
Lara Croft GO
Em Lara Croft Go, a protagonista da clássica série Tomb Raider percorre uma série de obstáculos, e você deve guiá-la em um movimento passo a passo enquanto tudo isso é mostrado a partir de um ponto isométrico perspectiva. Embora tenha um conceito semelhante ao Hitman GO, a quantidade de detalhes torna o jogo muito exigente graficamente – e isso fica evidente ao jogá-lo no POCO X2. Desde o início, a taxa de quadros permanece baixa – em torno de 90-95fps – e só tende a cair ao longo do jogo. Com o tempo, a taxa de quadros cai para cerca de 85fps – o que não é ruim, mas não é tão bom quanto alguns dos jogos mais leves acima renderizados.
Preço: 5,99.
4.7.
Vanglória.
Se você já jogou League of Legends no PC ou Arena of Valor no celular, encontrará Vainglory muito semelhante. Não só isso, o jogo é visualmente muito estimulante, o que o torna bastante envolvente – e portanto, graficamente exigente. Ao navegar pelo menu do jogo, o POCO X2 pode facilmente atingir taxas de quadros em torno de 115fps. No entanto, no jogo real, a taxa de quadros oscila entre 85fps e 100fps. Ao longo de uma partida 5v5, a taxa de quadros cai gradualmente conforme o telefone começa a esquentar. Após 10 minutos de partida, a taxa de quadros cai abaixo de 80fps e eventualmente cai para menos de 60fps no final. Como resultado, o valor de estabilidade do FPS é de apenas 71%. Além disso, há quedas significativas de frames quando muitos aliados e inimigos estão lutando juntos com movimentos finais. Notavelmente, o telefone também fica muito quente após uma intensa sessão 5v5 que pode durar de 25 a 30 minutos.
Preço: Grátis.
3.5.
Uma ótima opção para jogos
O POCO X2 faz jus ao seu entusiasmo quando se trata de jogos. Ele pode reproduzir alguns títulos visualmente estimulantes com altas taxas de quadros, ao mesmo tempo que permite reproduzir títulos muito mais populares, como COD Mobile, Asphalt 9, PUBG Mobile, etc. com configurações gráficas maximizadas. Esperamos ver mais opções de 120fps no futuro, e as pessoas que comprarem o POCO X2 agora ficarão encantadas com a sua escolha. Até então, eles podem continuar a se gabar das animações suaves e da rolagem que o telefone é capaz.
Câmeras
Entre as maiores atualizações de câmeras do POCO X2 em relação ao POCO F1 estão a nova configuração de câmera quádrupla na parte traseira e as câmeras selfie duplas na frente. A configuração na parte traseira é ainda mais especial, pois este é um dos primeiros smartphones a ter o Sony IMX686 de 64 MP sensor. Com um tamanho de sensor de 1/1,7", o sensor Sony de 64MP é um pouco maior que o sensor Samsung ISOCELL Bright GW1 de 1/1,72" que vimos em telefones como o Realme X2 e o X2 Pro. Ambos os sensores usam minúsculos 0,8 μm junto com binning de pixels 4 em 1, o que resulta em fotos de 16 MP. No entanto, você também pode capturar imagens de 64 MP em ambos os casos. O sensor Sony está emparelhado com uma lente de abertura f/1.9.
Ao lado do sensor primário de 64 MP, o POCO X2 possui uma câmera de foco fixo de 8 MP com campo de visão de 120º, uma câmera macro de 2 MP com PDAF (foco automático com detecção de fase) e um sensor de profundidade de 2 MP. Todas essas câmeras estão dispostas em uma única linha ao longo do centro do smartphone e dentro de uma enorme saliência de câmera. Um flash de LED duplo fica abaixo da saliência da câmera, alinhado com a parte traseira do vidro.
Levei a câmera para uma viagem a um dos monumentos mais antigos de Delhi para testar como ela se comporta ao capturar a luz refletida na arquitetura arcaica. Começando com a câmera principal, o Sony IMX686 corresponde às expectativas estabelecidas pelo antecessor – o Sony IMX586 de 48 MP – que foi um sensor de câmera de sucesso em 2019. A quantidade de detalhes nas imagens de 16MP tiradas com a câmera principal é incrível. Com a ajuda do binning de pixels, a câmera captura uma ampla quantidade de luz tanto em ambientes internos quanto externos. Além disso, o tom da cor é neutro, sem qualquer saturação excessiva – ao contrário dos telefones Realme.
Como mencionamos antes, o sensor Sony também pode capturar imagens em resolução total, ou seja, 64MP. Há um modo dedicado de 64 MP no aplicativo de câmera MIUI no POCO X2 ao lado do modo Foto. As imagens resultantes de 64 MP são bastante grandes, cada uma ocupando cerca de 25 MB de armazenamento. Numa comparação lado a lado, as imagens de 16MP parecem significativamente mais nítidas do que as imagens de 64MP. Além disso, as imagens de 16MP são melhor iluminadas e possuem mais contraste. À noite, as imagens são bastante semelhantes, e você não notaria nenhuma grande diferença, principalmente porque ambas sofrem com a falta de clareza quase igualmente.
As imagens de 64 MP levam um ou dois segundos para serem processadas e isso exige que você mantenha o telefone muito estável ou você desfocará a imagem facilmente. O único benefício visível de tirar fotos de 64 MP é que ele pode – até certo ponto – preencher a lacuna criada pela ausência de uma câmera telefoto.
Amostras de câmeras POCO X2 cortadas em cerca de 10% do quadro; Imagens de 16 MP à esquerda e imagens de 64 MP à direita
Se você recortar uma pequena seção das imagens e compará-las lado a lado, notará que as imagens de 16MP têm sombras e realces mais brilhantes. No entanto, quando você aproxima muito um determinado objeto distante, pode facilmente ver que a nitidez das imagens de 16 MP se transforma em ruído. Embora as imagens de 64 MP não sejam tão nítidas, elas apresentam relativamente menos ruído estrutural.
Passando para a fotografia com pouca luz, o modo noturno do POCO X2 usa várias fotos em vários níveis ISO e une-os para obter uma imagem brilhante, em vez de usar o método de longa exposição para tirar fotos noturnas tiros. O modo noturno no POCO X2 amplifica os realces nas imagens enquanto as sombras permanecem mais ou menos preservadas. As imagens com o modo Noturno ativado são, no entanto, um pouco mais barulhentas do que sem ele.
Chegando à câmera grande angular do POCO X2, esta configuração parece bastante semelhante à do Redmi K20 Pro (também conhecido como Xiaomi Mi 9T Pro). O sensor de 8MP está emparelhado com uma lente de abertura f/2.2, o que resulta em um pouco menos de luz em comparação com a câmera principal. Em uma comparação lado a lado, você pode ver que a câmera grande angular clica em mais imagens HDR que têm brilho menor em comparação com a câmera principal. Isto dá a impressão de que as imagens têm mais saturação, mas na realidade, este é apenas um mecanismo para lidar com a pior exposição. A quantidade de detalhes é evidentemente menor, embora haja mais ruído em comparação com a câmera principal. Em ambientes internos e com pouca luz, as imagens grande angular tendem a ter mais distorção estrutural.
O POCO X2 também possui uma câmera macro de 2 MP, que suporta foco automático, permitindo capturar imagens nítidas de objetos com até 2 cm de distância. Embora as cores não sejam tão vibrantes quanto as da câmera principal, o nível de detalhe é notável.
O smartphone também usa um sensor de profundidade de 2MP para capturar com precisão as bordas do primeiro plano para diferenciá-las do fundo. Neste caso de uso, o POCO X2 se sai muito bem em condições de iluminação externa e interna.
Por último, para selfies, o POCO X2 possui câmeras duplas na frente. A câmera principal frontal tira imagens de 20 MP, enquanto a câmera secundária é um sensor de profundidade de 2 MP para detecção de bordas mais precisa. A câmera selfie principal captura detalhes faciais nítidos em selfies, mas há uma ligeira suavização da pele mesmo quando o modo de embelezamento está desligado. Ao contrário da câmera principal, a câmera frontal não suporta binning de pixels, mas, apesar disso, as selfies acabam tendo luz suficiente. Além disso, a detecção de bordas também é muito boa, e o MIUI permite recursos como iluminação de palco e Color pop para acentuar o rosto ou objeto em primeiro plano.
Quando se trata de vídeos, a câmera principal traseira suporta gravação em 4K, mas apenas em até 30fps. No entanto, ele captura vídeo 1080p a até 60fps. Além da câmera principal, você também pode usar as câmeras grande angular e macro para gravar vídeos. Embora os vídeos grande angular sejam limitados a 1080p a 30fps, você também pode capturar vídeos de 720p a 30fps no máximo usando a câmera macro. O POCO X2 também possui outros recursos de câmera MIUI, como vídeos em câmera lenta de até 960fps, enquanto EIS também é compatível com vídeos gravados com as câmeras primária e grande angular.
Resumindo, a configuração de câmera quádrupla de 64 MP na parte traseira e a configuração de câmera dupla na frente parecem um pacote útil para entusiastas da fotografia em smartphones. A única limitação desta câmera é a falta de suporte para gravação de vídeo 4K a 60fps. Esperamos ver um mod de câmera do Google para o POCO X2 disponível em breve com suporte para todas as câmeras.
Bateria
O POCO X2 está equipado com uma bateria de 4500mAh que pode durar facilmente um dia com uso moderadamente exigente. Na minha experiência, a bateria durou facilmente mais de 24 horas com a configuração de tela de 120 Hz ativada. Nas imagens abaixo, você pode ver que a bateria do POCO X2 durou cerca de 30 horas com 5,5 horas de SOT (tempo de tela ligada) e cerca de 23,5 horas com 7 horas de SOT. Isso é notável para um telefone com tela tão grande quanto o POCO X2.
O POCO X2 vem com um carregador de 27 W classificado para Qualcomm Quick Charge 3.0. Ao recarregar com o carregador de 27 W, o POCO X2 leva apenas cerca de 65 minutos para ir de 10% a 100% com o telefone ligado SOBRE. Por outro lado, usando o carregador Xiaomi de 18 W fornecido junto com a série Redmi K20 (ou POCO F1), a jornada de 10% a 100% da bateria leva cerca de 100 minutos.
Em comparação, o carregador VOOC 4.0 de 30W do Realme leva cerca de 70 minutos para recarregar a bateria de 4000mAh do Realme X2 de 10% a 100%. Isso significa que, apesar da menor potência, o POCO X2 carrega mais rápido que o Realme X2.
Conectividade
O POCO X2 vem com opções de conectividade padrão, como Bluetooth 5.0, 802.11 a/b/g/n/ac Wi-Fi, e LTE-Advanced, o que implica que o telefone suporta agregação de operadora em telecomunicações suportadas operadores. Além disso, o POCO X2 suporta as seguintes bandas LTE:
- TDD: B40/41 (120 MHz)
- FDD: B1/B3/B5/B8
Como o POCO X2 é vendido apenas na Índia, seu suporte para bandas LTE é bastante restrito. Além disso, o smartphone oferece suporte a LTE duplo para alternância perfeita entre cartões SIM para conectividade de dados, além de suporte duplo para VoLTE e VoWiFi para chamadas em HD.
Para posicionamento, o POCO X2 suporta GPS, GLONASS e BeiDou. O Redmi K30 4G também recebe suporte Galileo, mas esta especificação está faltando na página de especificações do POCO X2. Notavelmente, o telefone não possui posicionamento de dupla frequência e não suporta NavIC da Índia sistema de posicionamento.
Em termos de conectividade física, o POCO X2 possui um fone de ouvido de 3,5 mm e uma porta USB 2.0 Tipo C. Tanto o conector de fone de ouvido quanto a porta USB-C podem ser usados para reprodução de áudio.
Fóruns POCO X2 XDA, desbloqueio de bootloader e desenvolvimento de ROMs/Kernel personalizados
O POCO F1 recebeu um apoio esmagador da comunidade de desenvolvedores do XDA, e esperamos que o mesmo possa acontecer com o POCO X2. Para começar, POCO prometeu o dia zero lançamentos de fontes do kernel, o que significa que as fontes do kernel serão atualizadas a cada nova atualização no dia do lançamento da atualização. Além disso, o período de espera para desbloquear o bootloader do POCO X2 também é de 72 horas (3 dias), em oposição ao período de espera habitual de 168 horas para outros dispositivos Xiaomi.
Fóruns POCO X2 XDA
Além disso, POCO também é enviando unidades POCO X2 a vários desenvolvedores renomados da comunidade que utilizarão o dispositivo para testar e ajustar kernels personalizados, ROMs personalizados e outros mods, como o não oficial Porta da Câmera do Google. É provável que isto estabeleça a estrutura básica para um ecossistema de desenvolvimento personalizado saudável para o POCO X2. Se você já possui o POCO X2, não deixe de conferir nossos Fóruns do POCO X2. O bootloader do telefone não pode ser desbloqueado no momento, mas POCO nos garante que isso é apenas temporário problema que eles estão trabalhando para corrigir - o bootloader do telefone poderá ser desbloqueado em breve suficiente.
POCO X2: Ostentando uma coroa de espinhos
Olhando para o seu preço, o valor que o POCO X2 oferece está em linha com outros dispositivos do ecossistema Xiaomi. O POCO X2 substitui o POCO F1 e é melhor que este último em quase todos os sentidos com seu tamanho maior e tela mais suave, configuração de câmera aprimorada e mais versátil, melhor desempenho, bateria maior e assim por diante sobre. No entanto, ele evita ser um verdadeiro sucessor do POCO F1, e a falta de um POCO F2 tangível levou para um sentimento de insatisfação entre os fãs que esperavam ansiosamente por outro carro-chefe de POCO.
Não há uma promessa clara de um POCO F2, mas a marca planeja lançar mais dispositivos premium ao longo do ano. No entanto, até o lançamento do POCO F2, o POCO X2 será comparado ao POCO F1 continuamente.
Isolado do POCO F1, o POCO X2 é um dispositivo muito lucrativo e uma das melhores opções em sua faixa de preço. Todos os seus recursos, como câmera de 64 MP, tela de 120 Hz, design de vidro, bateria grande com carregamento rápido de 27 W e opções de até 8 GB de RAM e 256 GB de armazenamento se somam para formar um pacote valioso. De muitas maneiras, o chipset Snapdragon também poderia canibalizar as vendas do Redmi Note 8 Pro. A POCO continuará a alavancar a rede de vendas e pós-venda da Xiaomi para poder distribuir e fazer a manutenção das unidades POCO X2 de forma eficaz.
Por último, as oportunidades de desenvolvimento personalizado para o POCO X2 tornam-no ainda mais emocionante do que já é. Você pode esperar notícias nossas em breve sobre os próximos mods, recuperações personalizadas, kernels e ROMs personalizadas.
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