Aqui está uma visão inicial do desempenho do Google Pixel 4a e seu Qualcomm Snapdragon 730 em comparação com o Pixel 4, Pixel 3a XL e Pixel 3 XL.
Se não houvesse uma pandemia global com que se preocupar, então o Google teria segurado sua conferência anual de desenvolvedores, Google I/O, em Mountain View, Califórnia, esta semana. No I/O do ano passado, o Google revelou seus primeiros dispositivos Pixel de gama média, o Pixel 3a e 3a XL. Este ano, esperamos que o Google continue com um novo smartphone Pixel de gama média chamado Pixel 4a. Não sabemos quando exatamente este Pixel intermediário de 2020 será anunciado, mas graças aos vazamentos, sabemos praticamente tudo o que há para saber sobre ele. Antes do anúncio do Google Pixel 4a, podemos detalhar o desempenho do telefone graças aos benchmarks realizados em hardware de pré-lançamento.
Até o momento, os vazamentos mais substanciais do Pixel 4a vieram do YouTuber cubano Júlio Lusson quem dirige o TecnoLike Plus canal. Na semana passada, ele compartilhou várias fotos que tirou de seu Pixel 4a de pré-lançamento, dando-nos uma ideia
veja antecipadamente o desempenho da câmera do Pixel de gama média de 2020 do Google. Hoje, ele publicou um vídeo em seu canal no YouTube mostrando o desempenho deste próximo smartphone em vários aplicativos de benchmarking. Ele compartilhou os resultados brutos conosco antes de publicar o vídeo, permitindo-nos compilar e analisar os dados nas tabelas e gráficos abaixo. Observe que, como ele executou esses benchmarks em hardware de pré-lançamento e executando software de pré-lançamento, há uma chance de que as unidades de varejo tenham um desempenho um pouco melhor em benchmarks se o Google otimizar ainda mais o desempenho.Fóruns do Google Pixel 4a
O vídeo de Julio abaixo mostra ele executando o Pixel 4a em vários benchmarks e ainda oferece alguns vislumbres de jogos como A lenda de Zelda: The Wind Waker para o Nintendo GameCube (via Dolphin Emulator) e PUBG Móvel rodando no dispositivo. O vídeo está em espanhol, então continue lendo abaixo se estiver interessado nos resultados de benchmark que reunimos.
Dispositivos de teste – Pixel 4a, 4, 3 XL, 3a XL e o QRD mais recente
O Google Pixel 4a é alimentado pelo Qualcomm Snapdragon 730 plataforma móvel, fabricada pela Samsung usando um processo LPP de 8 nm. O Snapdragon 730 possui uma CPU octa-core que consiste em 2 clusters: 2 núcleos de CPU baseados em ARM Cortex-A76 com clock até 2,2 GHz e 6 núcleos de CPU baseados em ARM Cortex-A55 com freqüência de até 1,8 GHz. A GPU é Adreno da Qualcomm 618.
O Snapdragon 730 não é mais o melhor processador intermediário da Qualcomm, já que a coroa vai para o Snapdragon 765, mas o 730 ainda é um salto significativo em relação ao Snapdragon 670 encontrado no Pixel 3a e 3a XL. Podemos esperar aumentos perceptíveis no desempenho da CPU devido à diferença na arquitetura entre os núcleos de ‘Desempenho’ da CPU. Também podemos esperar que o Snapdragon 730 no Pixel 4a seja mais eficiente em termos de energia do que o Snapdragon 670 no Pixel 3a devido ao processo de fabricação mais moderno, embora nossos benchmarks não reflitam essa melhoria. Em termos de desempenho no mundo real, o Google Pixel 4a deve superar visivelmente o Pixel 3a devido ao melhor processador, melhor GPU, maior capacidade de memória e tecnologia de armazenamento mais rápida.
Para garantir, também adicionamos resultados de benchmark do Google Pixel 4 (alimentado pelo Qualcomm Snapdragon 855), o Google Pixel 3 XL (com tecnologia Qualcomm Snapdragon 845) e o mais recente dispositivo de referência da Qualcomm (com tecnologia Qualcomm Snapdragon 865). Coletamos a maioria desses resultados de benchmark em dezembro, quando comparamos o Snapdragon 865. Temos quase certeza de que o próximo Google Pixel 5 não contará com o Snapdragon 865, mas achamos que ainda seria interessante ver quanta diferença de desempenho existe entre o Pixel de gama média do Google em 2020 e o melhor hardware que você pode encontrar em qualquer dispositivo Android. Em vez disso, espera-se que o Pixel 5 apresente o Snapdragon 765, mas ainda não temos um dispositivo com este processador à nossa disposição, pois poucos dispositivos com esta plataforma estão disponíveis fora da China.
Dispositivo de referência Qualcomm (QRD) |
Google Pixel 4 |
Google Pixel 3XL |
Google Pixel 4a |
Google Pixel 3aXL |
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---|---|---|---|---|---|
Nome do dispositivo |
Qualcomm Snapdragon 865 |
Qualcomm Snapdragon 855 |
Qualcomm Snapdragon 845 |
Qualcomm Snapdragon 730 |
Qualcomm Snapdragon 670 |
Programas |
Android 10 |
Android 10 |
Android 10 |
Android 10 |
Android 10 |
Mostrar |
2880 x 1440 a 60 Hz |
2280 x 1080 a 60 Hz |
2960 x 1440 a 60 Hz |
2340 x 1080 a 60 Hz |
2160 x 1080 a 60 Hz |
Memória |
12GB LPDDR5 |
6GB LPDDR4X |
4GB LPDDR4X |
6GB LPDDR4X |
4GB LPDDR4X |
Armazenar |
128GB UFS 3.0 |
64GB UFS 2.1 |
64GB UFS 2.1 |
64GB UFS 2.1 |
64 GB eMMC 5.1 |
Aqui está uma visão geral das especificações do Qualcomm Snapdragon 865, Qualcomm Snapdragon 855, Qualcomm Snapdragon 845, Qualcomm Snapdragon 730 e Qualcomm Snapdragon 670.
Especificações Qualcomm Snapdragon 730, 865, 855, 845 e 670
Qualcomm Snapdragon 865 |
Qualcomm Snapdragon 855 |
Qualcomm Snapdragon 845 |
Qualcomm Snapdragon 730 |
Qualcomm Snapdragon 670 |
|
---|---|---|---|---|---|
CPU |
|
|
|
|
|
GPU |
Adreno 650 |
Adreno 640 |
Adreno 630 |
Adreno 618 |
Adreno 615 |
Memória |
4x 16 bits, 2133 MHz LPDDR4X4x 16 bits, 2750 MHz LPDDR5 |
4x LPDDR4X de 16 bits e 2133 MHz |
4x LPDDR4X de 16 bits e 1866 MHz |
2x LPDDR4X de 16 bits e 1866 MHz |
2x LPDDR4X de 16 bits e 1866 MHz |
Processo de manufatura |
7 nm (TSMC N7P) |
7 nm (TSMC) |
LPP de 10nm (Samsung) |
LPP de 8nm (Samsung) |
LPP de 10nm (Samsung) |
consulte Mais informação
Visão geral rápida de cada benchmark
Com entrada de Mário Serrafero
- AndroBench: AndroBench é um benchmark bastante antigo com um design igualmente desatualizado, mas ainda é a escolha certa para testes de armazenamento. Ele testa a velocidade de leitura/gravação sequencial, leitura/gravação aleatória e operações de inserção, atualização e exclusão SQLite. Uma leitura/gravação sequencial é uma operação que envolve a leitura/gravação de blocos de armazenamento contíguos, enquanto uma leitura/gravação aleatória envolve a leitura/gravação de blocos de armazenamento dispersos aleatoriamente. SQLite descreve um tipo de sistema de gerenciamento de banco de dados; os desenvolvedores que lidam com grandes bancos de dados geralmente precisam fazer chamadas SQLite para recuperar ou modificar o banco de dados. Podemos ter uma boa ideia do desempenho de armazenamento de um dispositivo Android com o AndroBench. Por padrão, o benchmark grava um arquivo de 64 MP com tamanhos de buffer de 32 MB ou 4 KB para leitura/gravação sequencial e aleatória, respectivamente, e um tamanho de transação SQLite de 1. A velocidade da primeira operação é medida em MB/s enquanto a última em Consultas por Segundo (QPS).
- AnTuTu: Este é um benchmark holístico. O AnTuTu testa o desempenho da CPU, GPU e memória, incluindo testes abstratos e, recentemente, simulações de experiência do usuário relacionáveis (por exemplo, o subteste que envolve percorrer um Exibição de lista). A pontuação final é ponderada de acordo com as considerações do designer.
- GeekBench: um teste centrado na CPU que usa diversas cargas de trabalho computacionais, incluindo criptografia, compactação (texto e imagens), renderização, simulações de física, visão computacional, traçado de raios, reconhecimento de fala e inferência de rede neural convolucional em imagens. O detalhamento da pontuação fornece métricas específicas. A pontuação final é ponderada de acordo com as considerações do designer, colocando grande ênfase no desempenho inteiro (65%), depois no desempenho flutuante (30%) e, por fim, na criptografia (5%).
- GFXBench: Tem como objetivo simular a renderização gráfica de videogames usando as APIs mais recentes. Muitos efeitos na tela e texturas de alta qualidade. Os testes mais recentes usam Vulkan, enquanto os testes legados usam OpenGL ES 3.1. As saídas são quadros durante o teste e quadros por segundo (o outro número dividido pela duração do teste, essencialmente), em vez de um peso ponderado pontuação. Ruínas Astecas: Esses testes são os mais pesados computacionalmente oferecidos pelo GFXBench. Atualmente, os principais chipsets móveis não conseguem sustentar 30 quadros por segundo. Especificamente o teste oferece geometria de contagem de polígonos realmente alta tesselação de hardware texturas de alta resolução iluminação global e bastante mapeamento de sombras, muitos efeitos de partículas, bem como brilho e profundidade de campo efeitos. A maioria dessas técnicas enfatizará os recursos de computação do shader do processador.
-
PC Mark 2.0: testa o dispositivo como uma unidade completa. Simula casos de uso diários que podem implementar algoritmos abstratos e muita aritmética; a diferença é que eles são despachados dentro de um ambiente de aplicação, com uma finalidade prática específica, e manipulados por chamadas de API e bibliotecas Android comuns a vários aplicativos. O teste produzirá uma variedade de pontuações correspondentes aos vários subtestes, que serão detalhadas a seguir; a pontuação composta do Trabalho 2.0 é simplesmente a média geométrica de todas essas pontuações, o que significa que todos os testes têm peso igual.
Explicações da subpontuação do PCMark 2.0. Clique para expandir.
- Navegação na Web 2.0 simula a navegação nas redes sociais: renderizar a página da web, pesquisar o conteúdo, renderizar novamente a página à medida que novas imagens são adicionadas e assim por diante. Este subteste usa o Android WebView nativo para renderizar (WebKit) e interagir com o conteúdo, que é armazenado localmente - isso significa você pode executá-lo offline, mas não simula totalmente a navegação na web, pois exclui fatores de conexão com a Internet (latência, rede velocidade). Ele está rastreando especificamente taxas de quadros e tempo de conclusão em sete tarefas, sendo sua pontuação um múltiplo de sua média geométrica.
- Edição de vídeo simula o desempenho de edição de vídeo: aplicando efeitos a um vídeo usando fragment shaders OpenGL ES 2.0, decodificando quadros de vídeo (enviado para um Android GLSurfaceView) e renderizar/codificar o vídeo em H.264/MPEG-4AVC em diversas taxas de quadros e resoluções até para 4K. Ele está rastreando especificamente taxas de quadros na UI, exceto por um teste final que rastreia o tempo de conclusão de um pipeline de edição de vídeo.
- Escrita simula o trabalho geral de edição de documentos e textos: adicionar ou editar textos e imagens em um documento, copiar e colar texto e assim por diante. Ele usa a visualização EditText nativa do Android, bem como APIs PdfRenderer e PdfDocument. Ele abrirá compactado documentos, mover corpos de texto, inserir imagens no documento e salvá-los como PDF para criptografá-los e descriptografá-los (AES). Ele rastreia especificamente os tempos de conclusão de tarefas para os processos de abertura e salvamento de arquivos, adição de imagens e movimentação de corpos de texto, criptografia/descriptografia do arquivo e renderização de páginas PDF em ImageViews.
- Edição de fotos simula o desempenho de edição de fotos: abrindo imagens, aplicando diferentes efeitos através de filtros (grãos, desfoques, relevo, nitidez e assim por diante) e salvando a imagem. Ele usa imagens de origem JPEG de 4MP e as manipula em formato bitmap usando a API android.media.effect, RenderScript Intrinsics da API android.renderscript, android-jhlabs e a API android.graphics nativa para desenhar o processo na tela. Este é um teste extremamente abrangente, pois será afetado pelo acesso ao armazenamento, CPU desempenho, desempenho da GPU e depende de muitas APIs Android diferentes. O teste medidas específicas tempos de acesso à memória e armazenamento, tempos de codificação e decodificação, tempos de conclusão de tarefas. Os vários filtros e efeitos vêm de APIs diferentes.
- Manipulação de dados simula operações de gerenciamento de banco de dados: análise e validação de dados de arquivos, interação com gráficos e assim por diante. Ele abrirá tuplas (data, valor) de arquivos CSV, XML, JSON e, em seguida, renderizará gráficos animados com a biblioteca MPAndroidChart. Ele rastreia especificamente tempos de análise de dados assim como empates por segundo de cada animação do gráfico (semelhante à taxa de quadros, mas específica para o gráfico atualizado).
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Resultados de referência
AnTuTu não é meu benchmark preferido, especialmente depois que ele foi inicializado na Play Store, mas não há como negar que é um dos benchmarks mais populares para dispositivos Android. Neste teste, a pontuação geral do Pixel 4a é cerca de ~48% tão alta quanto o dispositivo de referência da Qualcomm e ~70% tão alta quanto alto quanto o Pixel 4, mas tem um desempenho tão bom quanto o Pixel 3 XL e substancialmente melhor que o Pixel 3a XL. Quando olhamos as subpontuações do AnTuTu, podemos ver que o Pixel 4a tem uma pontuação bastante boa em CPU, memória e UX testes, mas fica significativamente atrás de todos os processadores Snapdragon da série 8 que testamos quando se trata de GPU testes. Na verdade, o Pixel 4a superou o Pixel 3 XL na maioria dos testes do AnTuTu, exceto nos de GPU, onde o Pixel 4a teve um desempenho de 50% a 60%, assim como o Pixel 3 XL. O desempenho do Pixel 4a nos testes de memória do AnTuTu está quase no mesmo nível do Pixel 4 e Pixel 3 XL – sem surpresa, já que todos esses dispositivos têm configurações de memória semelhantes. A pontuação geral de UX do Pixel 4a no AnTuTu também está no mesmo nível da do Pixel 4, mas é cerca de 35-36% maior que as pontuações do Pixel 3 XL e Pixel 3a XL. De todos esses dispositivos, no entanto, o Pixel 4 ainda oferecerá o melhor desempenho de interface do usuário no mundo real, já que não podemos descartar o fato de ser o único dispositivo Pixel com painel com taxa de atualização de 90 Hz. No geral, o Pixel 4a supera o Pixel 3a XL em quase todos os testes no AnTuTu, embora sem surpresa tenha um desempenho inferior ao QRD em todos os testes.
PCMark é um dos meus benchmarks favoritos devido à sua ênfase no desempenho no mundo real. Embora haja uma grande diferença nas pontuações entre o Pixel 4a e o Pixel 3a XL, há uma diferença muito menor nas pontuações entre o dispositivo anterior e o Pixel 4 ou Pixel 3 XL. O QRD previsivelmente tira a concorrência da água por causa de seu hardware superior em todos os aspectos, então nem vale a pena analisar suas subpontuações. As subpontuações do Pixel 4a para os testes PCMark Writing 2.0 e Photo Editing 2.0 são muito mais altas (44% e 56% respectivamente) do que o Pixel 3a XL, o que é uma boa notícia para usuários que desejam realizar tarefas básicas de edição de documentos e imagens em seus dispositivo.
Julio só conseguiu compartilhar um único resultado do GFXBench conosco, mas isso demonstra claramente o que eu estava falando anteriormente no que diz respeito ao desempenho da GPU: O Adreno 618 no Snapdragon 730 é superado em grande parte pelas GPUs Adreno no Snapdragon da Qualcomm Série 8. O teste Aztec Ruins do GFXBench é, de longe, o teste gráfico com maior intensidade computacional de Kishonti, mas não é representativo da maioria dos jogos Android, então não deixe que esses resultados o desencorajem de tentar jogar no Google Pixel 4a. Aposto que a maioria dos jogos rodará bem no dispositivo, mesmo aqueles notoriamente de alto desempenho, como Fortnite Mobile, desde que você esteja disposto a diminuir algumas das configurações gráficas. Pelo que vale, Julio me contou que jogou uma partida de PUBG Móvel muito bem na predefinição gráfica "Alta" do jogo.
Se você gosta de jogos retrô por meio de emuladores, ficará muito satisfeito com o desempenho da CPU do Google Pixel 4a. Embora as pontuações multi-core do Geekbench 5.0 do Pixel 4a sejam significativamente mais baixas do que as do Pixel 4 e Pixel 3 XL (novamente, o QRD é até agora nem vale a pena discutir), a pontuação single-core do Pixel 4a está muito mais próxima das pontuações do Pixel 4 e Pixel 3a XL. Em uma comparação de pontuação de núcleo único, o Pixel 4a realmente supera o Pixel 3 XL, o que provavelmente podemos atribuir ao fato de que o O cluster de desempenho do Snapdragon 730 é composto por 2 núcleos de CPU baseados em ARM Cortex-A76 em comparação com o antigo ARM Cortex-A75 do Snapdragon 845. Núcleos de CPU. Ao olhar para as subpontuações do Geekbench 5.0 para as pontuações multi-core, podemos ver que o Snapdragon 730 do Pixel 4a tem desempenho inferior ao Snapdragon 855 do Pixel 4 e ao Snapdragon 845 do Pixel 3 XL quando se trata de criptografia cálculos.
Aqui está uma tabela que resume as pontuações gerais do benchmark traçadas nesses gráficos de barras. Para evitar que esta tabela se torne muito grande, não incluímos as subpontuações de cada teste. Se você estiver interessado em ver esses resultados, sinta-se à vontade para entrar em contato comigo.
Referência |
Versão |
QRD-Snadragon 865 |
Google Pixel 4-Snadragon 855 |
Google Pixel 3 XL-Snadragon 845 |
Google Pixel 4a-Snadragon 730 |
Google Pixel 3a XL-Snadragon 670 |
---|---|---|---|---|---|---|
AnTuTu |
8.0.4 & 8.3.2 |
565,384 |
386,499 |
278,647 |
268,973 |
192,779 |
Geekbench de núcleo único |
5.0.2 |
929 |
600 |
521 |
548 |
338 |
Geekbench multi-core |
5.0.2 |
3,450 |
2,499 |
2,125 |
1,628 |
1,226 |
GFXBench 1440p Aztec Ruins OpenGL (High Tier) Offscreen IFH |
5.00 |
20 |
16 |
14 |
6 |
4.5 |
PCMark-Trabalho 2.0 |
2.0.3716 |
12,626 |
9,311 |
8,988 |
8,687 |
6,881 |
Leitura sequencial do Androbench (MB/s) |
5.0.1 |
1,459 |
873 |
659 |
509 |
301 |
Gravação sequencial do Androbench (MB/s) |
5.0.1 |
225 |
189 |
231 |
188 |
237 |
Leitura aleatória do Androbench (IOPS) |
5.0.1 |
50,378 |
37,600 |
32,376 |
33,422 |
16,226 |
Gravação aleatória do Androbench (IOPS) |
5.0.1 |
48,410 |
41,340 |
37,417 |
39,053 |
25,522 |
Leitura aleatória do Androbench (MB/s) |
5.0.1 |
195 |
147 |
126 |
131 |
63 |
Gravação aleatória do Androbench (MB/s) |
5.0.1 |
189 |
161 |
146 |
153 |
100 |
Inserção Androbench SQLite |
5.0.1 |
3,705 |
3,207 |
2,627 |
1,914 |
1,712 |
Atualização do Androbench SQLite |
5.0.1 |
4,014 |
3,996 |
3,333 |
2,458 |
2,080 |
Excluir Androbench SQLite |
5.0.1 |
5,037 |
4,558 |
4,081 |
2,826 |
2,471 |
Conclusão – O Google Pixel 4a é um smartphone de gama média com desempenho sólido
O Google Pixel 4a parece ser um excelente smartphone de gama média. Se o suposto preço inicial de US$ 399 estiver correto, isso tornaria o Pixel 4a um concorrente direto do Apple iPhone SE (2020) e do Samsung Galaxy A51. Embora o Google possa não incluir o melhor hardware neste dispositivo, podemos ter certeza de que o telefone será capaz de tirar fotos excelentes. O software do Google também será uma grande vantagem sobre outras ofertas de médio porte. Embora algumas empresas fossem basicamente incitado a se comprometer a fornecer apenas 2 anos de atualizações do Android, o Google oferece 3 anos em todos os dispositivos Pixel. Além do mais, o Pixel 4a contará com a maioria dos recursos de software do Pixel que já foram anunciados, incluindo Now Playing, Live Caption e o novo Google Assistant (que Julio nos confirmou que é compatível). Tudo o que resta é o Google anunciar o telefone, mas nós pode ter que esperar até 3 de junho para que isso aconteça.
Fóruns do Google Pixel 4a
Rumores de especificações do Google Pixel 4a
- Processador: Qualcomm Snapdragon 730
- GPU: Adreno 618
- RAM: 6 GB LPDDR4X
- Armazenamento interno: 64 GB UFS 2.1
- Tela: Tela de 5,81 polegadas com furo único, resolução de 2.340 x 1.080, 443 dpi, taxa de atualização de 60 Hz
- Câmera traseira: Sony IMX363 de 12,2 MP, abertura f/1,73, pixels de 1,4 µm, OIS, EIS, flash LED, gravação de vídeo 4K, foco automático
- Câmera frontal: Sony IMX355 de 8,0 MP, abertura f/2.0, pixels de 1,14 µm, EIS, foco fixo
- Conectividade: 4G, Dual SIM, GPS, WiFi 5, Bluetooth, GLONASS, NFC
- Portas: USB tipo C, fone de ouvido de 3,5 mm
- Segurança: Sensor de impressão digital traseiro
- Bateria: 3.080mAh
- Programas: Android 10