API Vulkan Graphics v1.3 anunciada pelo Khronos Group

A versão 1.3 da API gráfica Vulkan foi anunciada pelo Khronos Group e traz uma série de melhorias para a API gráfica.

Em fevereiro de 2016, o Grupo Khronos anunciou a primeira versão da API Vulkan Graphics. Vulkan foi essencialmente projetado para ser uma espécie de sucessor do OpenGL, mas com a capacidade adicional de utilizar processadores de múltiplos núcleos de forma eficiente. Houve algumas outras melhorias ao longo dos anos e a maioria dos principais sistemas operacionais que usamos diariamente, como Andróide 12 e Janelas 11, suporte a API. Versão 1.1 foi lançado com melhorias importantes em março de 2018, versão 1.2 foi anunciado em janeiro de 2020, e agora Khronos anunciou oficialmente a versão 1.3. Nenhum recurso adicionado no Vulkan 1.3 é opcional, garantindo consistência em todas as implementações desta versão da API.

Em primeiro lugar, uma grande atualização no mundo Android é a introdução do Android Baseline Profile 2021. Isso permitirá que os desenvolvedores vejam facilmente do que um dispositivo é capaz quando se trata de renderização Vulkan e pode ser usado “para anunciar o conjunto de recursos além 

Vulcano 1.0 que são suportados por uma grande maioria de dispositivos ativos no ecossistema Android, incluindo dispositivos que não têm suporte e não não recebe atualizações de driver regularmente." O Google diz que a grande maioria dos dispositivos não exigirá uma atualização OTA para suportar o perfil.

Além disso, a empresa anunciou o Vulcano Roteiro 2022. É o primeiro marco definido no Vulcano Roteiro. Todos Vulcano Fornecedores de hardware do Grupo de Trabalho desenvolvendo ativamente dispositivos de médio a alto padrão para smartphones, tablets, laptops, plataformas de console e desktop estão comprometidas em apoiar esse marco, começando com vários produtos de envio em 2022. O marco requer suporte para Vulkan 1.3, além de uma série de extensões consideradas essenciais para o mercado-alvo.

Tal como acontece com as versões anteriores do Vulcano especificação, a versão 1.3 foi projetada para ser acelerada em hardware da classe OpenGL ES 3.1, o que significa essencialmente que deve ser suportada por todas as GPUs que suportam versões mais antigas.

A AMD anunciou suporte para Vulkan 1.3 e o roteiro 2022 em todas as placas gráficas AMD Radeon RX Vega Series e AMD RDNA. A ARM anunciou suporte para suas GPUs Mali, o Google anunciou suporte para Stadia e a NVIDIA também está fornecendo suporte imediato para Linux, Windows 10 e Windows 11.

O Grupo de Trabalho Vulkan está hospedando um "Webinar Vulcanizado" em 1º de fevereiro de 2022, que será usado para fornecer informações mais detalhadas sobre o Vulkan 1.3, o roteiro da API e os perfis.